PC-Console

10 Game Kinh Điển Không Cần Remake: Những Tựa Game Vượt Thời Gian

Trong vài năm gần đây, chúng ta đã chứng kiến sự ra đời của ngày càng nhiều phiên bản remake và remaster, cho phép người chơi trải nghiệm lại những tựa game xưa cũ dưới góc nhìn của phần cứng hiện đại.

Những hạn chế về công nghệ của các kỷ nguyên trước đôi khi đã ngăn cản nhiều tác phẩm phát huy hết tiềm năng của chúng. Do đó, các nhà phát triển đang quay trở lại các dự án cũ để thực sự hiện thực hóa tầm nhìn sáng tạo của mình, cho phép chúng ta thưởng thức những tựa game kinh điển đó sẽ như thế nào nếu chúng được phát hành vào ngày nay.

Tuy nhiên, không phải tất cả các trò chơi đều cần đến sự “đại tu” này. Những kiệt tác vẫn là kiệt tác bất chấp thời gian trôi đi, vì vậy nhiều game vẫn mang lại cảm giác tuyệt vời như khi chúng mới được phát hành.

Nói cách khác, một số tựa game không cần phải cải thiện đồ họa, cơ chế hay engine của chúng. Và nếu bạn không tin, tôi chắc chắn mười tựa game kinh điển không bao giờ cần remake dưới đây sẽ khiến bạn phải suy nghĩ lại.

10. God of War

Khởi Nguồn Của Một Hiện Tượng

God Of War 2005 Cho PS2God Of War 2005 Cho PS2

Đặc biệt sau saga thần thoại Bắc Âu, nhiều người chơi đã tranh luận rằng God of War cần một bản remake, nhưng tôi hoàn toàn không đồng ý, bởi lẽ đây là một biểu tượng của thể loại hack-and-slash trên mọi phương diện.

Khi chơi lại tựa game này gần đây, cũng như đã từng trải nghiệm khi nó mới ra mắt, cuộc phiêu lưu đầu tiên của Kratos đã “già hóa” một cách phi thường, vẫn mang lại cảm giác tàn bạo và gây nghiện như thời kỳ đỉnh cao của nó.

Nếu bạn còn nhớ các câu đố, hệ thống nâng cấp, kho vũ khí và phép thuật đa dạng, cùng những trận đấu trùm tuyệt vời, bạn sẽ nhận ra rằng chúng vẫn ngang tầm với các tiêu chuẩn ngày nay. Điều này chủ yếu là vì chính tựa game này đã góp phần định hình nên các tiêu chuẩn đó.

Đây không phải là game hay nhất trong series, và các sự kiện Quick Time Event (QTE) cùng thiết kế màn chơi có thể hơi lạ lẫm, nên tôi hiểu tại sao đây lại là game thường được nghĩ đến nhiều nhất khi nói về việc cần remake. Tuy nhiên, điều đó là không cần thiết. God of War vẫn là một trò chơi xuất sắc, và di sản của nó tốt nhất là nên được giữ nguyên.

9. Deus Ex

Thế Giới Nhập Vai Sâu Sắc Nhất

Deus Ex phiên bản gốcDeus Ex phiên bản gốc

Là một phần của danh sách những tựa game RPG góc nhìn thứ nhất hay nhất mọi thời đại, Deus Ex là một trong những tác phẩm kinh điển đã làm say mê tôi qua nhiều giai đoạn trong cuộc đời, với mỗi lần chơi lại.

Đồ họa của nó chắc chắn là những gì bạn mong đợi từ một trò chơi ra đời từ năm 2000, nhưng khả năng xây dựng thế giới và bầu không khí của nó được tạo tác quá hoàn hảo đến mức tôi không bận tâm nếu các nhân vật trông như những tấm bìa cắt ra.

Thật may mắn là tôi là một fan cuồng nhiệt của thể loại immersive sim, và ít trải nghiệm nào có thể sánh kịp chiều sâu của Deus Ex trong thể loại này, cả về gameplay lẫn cốt truyện.

Nhận ra sự tự do hành động bạn có và tác động của các lựa chọn của mình khi đối mặt với một câu chuyện hấp dẫn về các âm mưu và những vấn đề chính trị sâu sắc thật sự là đỉnh cao—càng trở nên phù hợp hơn bao giờ hết trong thời đại hiện đại với sự bất bình đẳng gia tăng và sự áp bức có hệ thống.

Tôi sẽ không nói rằng một bản remake sẽ không mang lại lợi ích cho series, vì sẽ rất tuyệt vời khi được chơi với công nghệ hiện đại. Nhưng nó còn cách rất xa với việc cần một bản remake.

8. Castlevania: Symphony of the Night

Chuẩn Mực Cho Một Thể Loại

Alucard biến hình dơi trong Castlevania Symphony of the NightAlucard biến hình dơi trong Castlevania Symphony of the Night

Tôi có thể bắt đầu cảm thấy hơi mệt mỏi khi thấy quá nhiều game Metroidvania, nhưng Castlevania: Symphony of the Night sẽ luôn là một ngoại lệ. Không chỉ vì nó là một trụ cột của ngành công nghiệp game, mà còn vì nó có thể dễ dàng được xem là một trò chơi hiện đại với thẩm mỹ cổ điển.

Mặc dù hơi cường điệu, nhưng chơi lại Symphony of the Night gần đây giống như khám phá nguồn cảm hứng chính cho nhiều trò chơi yêu thích của tôi. Hollow KnightBlasphemous 2 trở nên dễ hiểu hơn nhiều khi tôi đã gặp một trong những “bậc tiền bối” của chúng, người mà dường như không hề già đi chút nào.

Vẻ đẹp hình ảnh và âm thanh của nó vẫn hoàn toàn nguyên vẹn, nhưng thiết kế cốt lõi của nó mới là thứ mang tính vượt thời gian. Nhiều trò chơi hiện tại đã mô phỏng tác phẩm gốc của Konami, vì vậy công thức của nó liên quan đến các yếu tố RPG, bố cục không gian, nhảy nhót (platforming), và thậm chí cả giao diện hiển thị (HUD) đều mang lại cảm giác khá hiện đại.

Tôi thậm chí cảm thấy tiếc vì đã chơi Castlevania: Symphony of the Night quá muộn, vì tôi không thể tránh khỏi việc đánh giá nó theo tiêu chuẩn ngày nay. Tuy nhiên, tôi vẫn cảm thấy kinh ngạc bởi nó, điều này nói lên rất nhiều về sự vĩ đại của tựa game.

7. Chrono Trigger

Game JRPG Đỉnh Cao Nhất

Giao diện chiến đấu của Chrono TriggerGiao diện chiến đấu của Chrono Trigger

Mặc dù khái niệm về RPG theo lượt xuất phát từ những hạn chế kỹ thuật của các thế hệ console trước, Chrono Trigger là ví dụ sinh động nhất về việc thể loại này vẫn xuất sắc như thế nào.

Giống như với Castlevania: Symphony of the Night, tôi cuối cùng đã chơi nó vì yêu thích một trong những hậu bối của nó (Sea of Stars), và có rất nhiều khía cạnh bạn có thể kể ra để chứng minh rằng nó không cần phải thay đổi dù chỉ một chút.

Dù là do câu chuyện và nhân vật tuyệt vời, lối chơi bắt mắt với các tính năng độc đáo, hay thiết kế hoàn toàn vượt thời đại, nó khiến tôi kinh ngạc rằng tôi đang chơi một trò chơi ra đời cách đây ba thập kỷ.

Mỗi điểm ảnh của tựa game đều tạo nên một trong những kiệt tác vĩ đại nhất trong ngành công nghiệp. Do đó, tôi thậm chí còn đi xa hơn khi nói rằng Chrono Trigger đứng ngang hàng với những tựa game lớn của ngày nay, đặc biệt là trong bối cảnh thể loại này đang trải qua một sự phục hưng từng phần.

6. SoulCalibur

Đỉnh Cao Của Thể Loại Đối Kháng

Hai nhân vật đối đầu trong SoulCaliburHai nhân vật đối đầu trong SoulCalibur

Đã lớn lên với nhiều trò chơi trong thể loại này, tôi đã dành nhiều năm chơi game đối kháng, nhưng tôi vẫn tin rằng SoulCalibur là đỉnh cao của nó.

Trong khi có những tựa game với nhiều nhân vật, sàn đấu, cốt truyện và chế độ chơi hơn, tác phẩm gốc của Namco vẫn là biểu hiện hoàn chỉnh và vượt thời đại nhất của toàn bộ thể loại.

Số lượng các tổ hợp chiêu thức có thể thực hiện, được tăng cường bởi yếu tố nghệ thuật và hoạt ảnh mãn nhãn của tựa game, mang lại nhiều năm giải trí thuần túy và phức tạp, giống như trải nghiệm của tôi kể từ lần đầu tiên chơi nó trên chiếc Dreamcast của mình.

Tôi rất thích các phiên bản hiện đại của series, cũng như nhiều biểu tượng game đối kháng khác, nhưng những gì SoulCalibur đã đạt được và đánh dấu là đủ để tôi tin rằng không có công nghệ hiện tại nào có thể tái tạo được kỳ tích của nó.

5. Portal

Game Giải Đố Hoàn Hảo

Cổng dịch chuyển trong Portal từ SteamCổng dịch chuyển trong Portal từ Steam

Có những trò chơi điện tử mà ngay khi bạn chơi, bạn biết rằng chúng sẽ không bao giờ lỗi thời, và đó chính là cảm giác mà Portal đầu tiên đã để lại trong tôi.

Ngay cả khi bạn có thể tạo ra đồ họa siêu thực, xây dựng cơ chế cổng dịch chuyển phức tạp hơn nữa, hoặc sáng tạo đủ để tạo ra chiến dịch hàng nghìn màn chơi, không có yếu tố nào trong số này sẽ cải thiện được đề xuất ban đầu của trò chơi.

Từ độ dài đến các thử thách, từ những đoạn đối thoại của GLaDOS đến vật lý, đây là một tác phẩm được thiết kế hoàn hảo mà không có bất kỳ sự bổ sung hay lược bỏ nào có thể cải thiện những gì nó đã làm một cách xuất sắc.

Không có nhiều trường hợp giống như Portal, nhưng một bản remake sẽ không thay đổi cuộc phiêu lưu đầu tiên của Chell chút nào; ngược lại, tôi nghĩ nó sẽ có nguy cơ làm hỏng nó vì sự độc đáo của nó.

4. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Vượt Xa Thời Đại Của Nó

Raiden và cảnh báo trong Metal Gear Solid 2 Sons of LibertyRaiden và cảnh báo trong Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty

Với phân tích vượt thời gian của Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty về xã hội đương đại và mức độ chính xác đáng kinh ngạc của nó, chỉ riêng ý tưởng làm lại nó đã là một sự xúc phạm đến hình ảnh của tựa game.

Là một trong những trò chơi hay nhất của Hideo Kojima, tựa game với nhân vật chính là Raiden là một tác phẩm mà lời phê bình của nó ngày càng trở nên chính xác hơn theo thời gian, khiến nó trở thành một trong những tác phẩm kinh điển có sức sống lâu bền nhất trong lịch sử xét về mặt cốt truyện.

Xem xét rằng nó đại diện cho một bước tiến đáng kể trong chiến đấu và thiết kế màn chơi so với phiên bản tiền nhiệm, cảm giác gameplay luôn cực kỳ tích cực, ngay cả trong khuôn khổ giới hạn chống chiến tranh mà Kojima áp đặt lên cơ chế.

Nhìn các nhân vật với độ nét cao và các trận đấu trùm hấp dẫn hơn sẽ là một điểm cộng, nhưng những yếu tố này hoàn toàn lu mờ so với trải nghiệm tuyệt vời khi chơi Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty bản gốc và chứng kiến những phẩm chất tiên tri của nó.

Tôi chỉ mới chơi lại vài năm trước và thậm chí đã xăm hình liên quan đến nó ngay sau khi hoàn thành, bất chấp tuổi đời của game. Nếu điều đó chưa đủ nói lên mức độ tác động mạnh mẽ của nó đối với một game thủ kỳ cựu, tôi không biết điều gì có thể.

3. Super Mario Bros.

Biểu Tượng Của Ngành Game

Super Mario Bros. trên nền cổ điểnSuper Mario Bros. trên nền cổ điển

Là trò chơi đầu tiên tôi từng chơi, Super Mario Bros. là một trong những biểu tượng trò chơi điện tử mà tôi không thể tưởng tượng nó khác đi so với những gì nó đã luôn là.

Với việc đã có mặt trên thị trường quá lâu và cũng là một hình tượng luôn phù hợp trong thể loại platformer, tôi không thể hình dung sự cần thiết phải thay đổi lối chơi chính xác, thẩm mỹ khó quên và nhạc nền tuyệt vời của nó.

Không thể phủ nhận rằng đây là một trò chơi xuất sắc theo tiêu chuẩn của thời đại nó, vì vậy nó thực sự có thể được cập nhật để tận dụng tất cả kinh nghiệm mà Nintendo đã tích lũy theo thời gian, nhưng nó không cần phải làm vậy.

Thay vào đó, Super Mario Bros. là một phần không thể thiếu của lịch sử trò chơi điện tử. Tất cả những gì nó cần là được duy trì và bảo tồn, để tất cả các thế hệ tương lai có thể thưởng thức nó, đặc biệt khi xét đến việc nó vẫn giữ được sự giải trí hấp dẫn đến đáng kinh ngạc như xưa.

2. Half-Life 2

Một Tác Phẩm Cách Mạng

G-Man ở cuối game Half-Life 2G-Man ở cuối game Half-Life 2

Việc một trò chơi làm bạn ngạc nhiên khi chơi lúc mới ra mắt đã là một chuyện, nhưng việc nó làm bạn ngạc nhiên ngay cả khi chơi lại sau 20 năm lại là một chuyện khác—đó chính xác là những gì tôi đã trải nghiệm với Half-Life 2.

Kiệt tác của Valve đã khiến tôi hoàn toàn kinh ngạc khi nghĩ rằng một thứ như thế này đã tồn tại từ rất nhiều năm trước, bởi lẽ nó quá cách mạng. Bất kể tôi nghĩ đến yếu tố nào của trò chơi, tôi không thể không cảm thấy rằng nó vượt xa thời đại của mình.

Sự sáng tạo trong các thử thách, độ chính xác của cơ chế bắn súng, thiết kế màn chơi, tính tự nhiên trong cốt truyện và gameplay, việc sử dụng vật lý… Thật điên rồ khi nó lại sáng tạo, chức năng và đột phá đến vậy.

Trong số tất cả các trò chơi hiện có, một bản remake của Half-Life 2 sẽ là một trong những điều không cần thiết nhất. Ngoài việc cải thiện đồ họa, tôi không thể nghĩ ra cách nào công nghệ hiện tại có thể làm được điều gì mà tựa game này chưa làm, điều này nói lên tất cả về sự siêu việt của nó.

1. Tetris

Biểu Tượng Vượt Thời Gian

Khối Tetris đầy màu sắc trên nền đenKhối Tetris đầy màu sắc trên nền đen

Đối với hầu hết các trò chơi điện tử, tôi nhận thấy luôn có chỗ, dù nhỏ, để cải thiện, dù là về kỹ thuật, đồ họa hay lối chơi.

Tuy nhiên, trong trường hợp cụ thể của Tetris, tôi thực sự tin rằng không thể cung cấp bất cứ điều gì hoàn hảo hơn, bởi vì sự xuất sắc của nó nằm ở độ phức tạp cực đoan phát sinh từ sự đơn giản của nó.

Mặc dù đã có nhiều nỗ lực được thực hiện, với nhiều phiên bản khác nhau, thay đổi hình ảnh, bổ sung lối chơi, v.v., không có cách nào để tái tạo lại trải nghiệm của Tetris bản gốc, vì đó là một trải nghiệm có một không hai trong hàng triệu.

Tất cả các phiên bản tiếp theo của trò chơi đều có giá trị, nhưng việc thực sự làm lại sản phẩm này là điều không thể đạt được vì nó không bao giờ thiếu thứ gì.

Nếu nó có nhạc khác, thêm các hình dạng khác, tăng kích thước hoặc trải qua bất kỳ loại thay đổi nào, nó sẽ không hoàn chỉnh như hiện tại. Tetris là bất khả chiến bại, vì vậy một bản remake đúng nghĩa sẽ là điều ngớ ngẩn nhất mà chúng ta từng chứng kiến.

Hy vọng danh sách này đã mang đến cho bạn những góc nhìn thú vị về các tựa game kinh điển. Đôi khi, vẻ đẹp của một tác phẩm nằm ở sự nguyên bản và những gì nó đã làm được với công nghệ ở thời điểm ra mắt.

Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game kinh điển nào khác mà bạn tin rằng không cần remake không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Đừng quên theo dõi camnanggame.com để cập nhật thêm nhiều bài phân tích, đánh giá và tin tức game hấp dẫn khác nhé!

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button