PC-Console

10 Game Metroidvania Phá Vỡ Truyền Thống: Không Cần Nhảy Vẫn Cực Hay!

Khi nghĩ về thể loại Metroidvania, hẳn bạn sẽ hình dung nhân vật của mình đang chạy nhảy trên một bản đồ được thiết kế tỉ mỉ và rộng lớn, liên tục leo trèo hoặc nhảy từ nền tảng này sang nền tảng khác. Từ những tựa game kinh điển như Metroid và Castlevania, cho đến những siêu phẩm hiện đại như Hollow Knight và Ori, điểm chung dễ nhận thấy là bạn sẽ dành phần lớn thời gian để di chuyển theo chiều dọc và chiều ngang bằng cách nhảy.

Tuy nhiên, mặc dù hầu hết các game Metroidvania đều sử dụng cơ chế platforming (nhảy/leo trèo), một số tựa game lại quyết định đi theo một hướng hoàn toàn khác. Dù là đặt một góc nhìn mới mẻ vào lối chơi 2D quen thuộc, hay loại bỏ hoàn toàn nhu cầu platforming truyền thống, thế giới game Metroidvania vẫn đầy những điều bất ngờ.

Dưới đây là danh sách một số tựa game Metroidvania tuyệt vời đã tạm biệt cơ chế nhảy đúp (double jump) hay lướt (dash) kinh điển để mang đến những trải nghiệm di chuyển độc đáo và không kém phần hấp dẫn.

Aquaria

Sống Tốt Hơn Dưới Đại Dương Sâu Thẳm

Bạn có biết nơi nào việc nhảy nhót gần như bất khả thi không? Đó là dưới đáy biển sâu thẳm.

Trong Aquaria, nghệ thuật platforming được thay thế bằng việc bơi lội tự do như một nàng tiên cá. Bạn sẽ sử dụng tiếng hát mê hoặc của mình để mở khóa những con đường mới và chống lại bất kỳ sinh vật biển nào cản đường. Lối di chuyển dưới nước này mang lại cảm giác mới lạ nhưng vẫn cuốn hút và thỏa mãn.

Aquaria là một game Metroidvania 2D ra đời từ năm 2007, nên đôi khi cảm giác điều khiển có thể hơi “cũ kỹ”. Tuy nhiên, tựa game này vẫn xứng đáng là một “viên ngọc ẩn” nhờ vào hàng loạt ý tưởng xuất sắc, thiết kế thế giới tuyệt vời và mang đến một trải nghiệm dưới nước không giống với những màn chơi dưới nước đáng ghét trong các game platformer khác.

Nàng tiên cá Nia bơi lội trong thế giới dưới nước của game AquariaNàng tiên cá Nia bơi lội trong thế giới dưới nước của game Aquaria

Insanely Twisted Shadow Planet

Một Cuộc Chạm Trán Ngoại Giới Đầy Kịch Tính

Bạn đã bao giờ thấy những tấm poster về người ngoài hành tinh với dòng chữ ‘I want to believe’ chưa? Hãy thay thế ‘believe’ bằng ‘play’, và bạn có thể nói về Insanely Twisted Shadow Planet.

Đây là một game 2D lấy cảm hứng từ Metroid, nơi bạn bay lượn trong một chiếc UFO nhỏ bé, khám phá thế giới, giải các câu đố và thu thập các nâng cấp sức mạnh (Power-ups) để đối phó với những bóng tối đáng sợ rình rập.

Insanely Twisted Shadow Planet là một game Metroidvania đẹp mắt với phong cách đồ họa tối giản. Mặc dù thời lượng chơi không quá dài, nhưng nhờ hình ảnh ấn tượng, các power-up độc đáo và những trận đấu boss đáng nhớ, game vẫn để lại ấn tượng sâu sắc. Game còn có chế độ co-op tên là Lantern Run, cho phép bạn cùng bạn bè khám phá viên ngọc quý ít được biết đến này. Là một người thích những game thay thế platforming bằng cơ chế bay lượn và bắn phá kẻ thù, tôi hoàn toàn ủng hộ tựa game này.

Chiếc UFO khám phá thế giới tối tăm trong Insanely Twisted Shadow PlanetChiếc UFO khám phá thế giới tối tăm trong Insanely Twisted Shadow Planet

Carrion

Vào Vai Kẻ Phản Diện Đáng Sợ

Trong hầu hết các game Metroidvania, hay rộng hơn là game nói chung, bạn thường vào vai người hùng cố gắng ngăn chặn mối đe dọa từ một con quái vật đáng sợ. Nhưng sẽ thế nào nếu bạn chính là con quái vật đó?

Carrion trả lời câu hỏi này theo cách đẫm máu và gớm ghiếc, cho phép bạn nhập vai một thí nghiệm quân sự thất bại, quyết tâm thoát khỏi cơ sở giam giữ và tàn phá thành phố bên trên.

Game này loại bỏ hoàn toàn cơ chế platforming truyền thống. Người chơi sẽ di chuyển bằng cách trườn, bò, bám vào tường và trần nhà như một khối chất lỏng. Nhưng sự thiếu vắng các pha nhảy nhót không làm giảm đi tính hành động, vì bạn vẫn đang điều khiển một cỗ máy giết chóc không thể ngăn cản.

Carrion có thể hơi đơn điệu và có lẽ kéo dài hơn mức cần thiết một chút, nhưng chỉ riêng cái mới lạ khi được đóng vai thế lực tà ác mà thông thường bạn phải đối phó đã đủ hấp dẫn để trải nghiệm tựa game này.

Quái vật màu đỏ tấn công con người trong game CarrionQuái vật màu đỏ tấn công con người trong game Carrion

Dandara

Lướt Đi Đầy Phong Cách

Móc vật lộn (grappling hook) đã là một công cụ quen thuộc trong nhiều game Metroidvania, nhưng thường chỉ được dùng trong những tình huống nhất định. Dandara quyết định đưa công cụ này lên hàng đầu. Trong game, bạn sẽ sử dụng móc vật lộn làm phương tiện di chuyển chính trên bản đồ.

Miễn là bề mặt nằm trong tầm với, bạn có thể bám vào nó như Peter Parker thời đỉnh cao, trước khi tính toán địa điểm tiếp theo muốn “bắn” tới. Thêm vào đó, cơ chế bắn súng và các power-up thu thập được trên đường đi cũng tương đối thỏa mãn khi sử dụng.

Cốt truyện của Dandara không quá kịch tính, nhưng việc bám vào mọi bề mặt và điều hướng qua các khu vực đầy rẫy nguy hiểm đủ sức bù đắp cho điểm yếu này. Đây là một game ít người biết đến nhưng thực sự đã thay đổi hoàn toàn cách thức di chuyển trong thế giới game.

Nhân vật Dandara sử dụng móc di chuyển trong game DandaraNhân vật Dandara sử dụng móc di chuyển trong game Dandara

Owlboy

Không Phải Nhóm Cú Khôn Ngoan Nhất

Đồng ý hay không tùy bạn (và tôi biết sẽ có nhiều ý kiến trái chiều). Tuy nhiên, theo quan điểm của tôi, vì nhân vật Otus cần sự hỗ trợ từ khả năng của các nhân vật khác để tiến bộ trong cốt truyện và tiếp cận một số khu vực nhất định trên bản đồ rộng lớn, tôi coi Owlboy là một Metroidvania. Dù nó có hơi tuyến tính.

Nhưng nếu bạn chấp nhận logic đó, thiết kế tuyến tính của game được bù đắp bằng cơ chế di chuyển độc đáo. Trong game này, bạn sẽ bay lượn trên bản đồ, thường xuyên phải cắp theo những người bạn để họ giúp bạn chống lại kẻ thù.

Tôi thừa nhận rằng game đôi khi có thể hơi “janky” (không mượt mà), đặc biệt là về cuối game. Tuy nhiên, nhìn chung, đây là một game đẹp với âm nhạc tuyệt vời, một số ý tưởng thú vị và dàn nhân vật đáng yêu. Có rất nhiều điều để yêu thích ở Owlboy, và đây là một game indie bạn nên thử.

Chim cú Otus bay cùng bạn bè trong game OwlboyChim cú Otus bay cùng bạn bè trong game Owlboy

Laika: Aged Through Blood

Một Tựa Motorvania Đầy Gai Góc

Platforming trong Metroidvania truyền thống thường là sự kết hợp của chạy tường, nhảy đúp, lướt và đôi khi là đòn tấn công từ trên cao. Nhưng khi trải nghiệm diễn ra trên hai bánh xe, mọi thứ đột ngột thay đổi rất nhiều.

Laika về cơ bản là kết quả khi bạn kết hợp cơ chế “bullet time” nổi tiếng của Max Payne với độ chính xác khi điều khiển xe máy của Trials Fusion. Tựa game này không có platforming truyền thống, nhưng vẫn có những phân đoạn thử thách không kém.

Kết hợp điều này với cốt truyện gai góc và trưởng thành, âm nhạc và đồ họa ấn tượng, cùng chiều sâu hệ thống giúp việc khám phá trở nên cực kỳ bổ ích. Bạn có một tựa game thực sự xứng đáng được công nhận nhiều hơn những gì nó đã nhận được. Vì vậy, hãy đóng góp phần của mình và chắc chắn rằng bạn sẽ trải nghiệm tựa motorvania tuyệt vời này.

Người sói Laika lái xe máy giữa cảnh quan hậu tận thế trong Laika Aged Through BloodNgười sói Laika lái xe máy giữa cảnh quan hậu tận thế trong Laika Aged Through Blood

Headlander

Đừng Đánh Mất Chiếc Đầu Của Bạn

Khi nói đến những cách di chuyển độc đáo và thú vị, Double Fine (nhà phát triển) luôn mang đến những ý tưởng kỳ quặc. Nhưng ngay cả theo tiêu chuẩn của họ, Headlander là một trong những khái niệm kỳ lạ nhất bạn từng thấy.

Về nguyên tắc, Headlander là một Metroidvania truyền thống với nhiều màn quay lại (backtracking), chiến đấu nhẹ nhàng, một số câu đố cần giải và sức mạnh cần thu thập. Nhưng tất cả những điều này đều đóng vai trò phụ so với điểm đặc biệt cốt lõi của game: bạn là một cái đầu có tri giác, có thể bay đi tìm một thân xác mới.

Điều này có nghĩa là để di chuyển, bạn sẽ bay lượn như một cái đầu trong lọ, giống như bạn thấy trong Futurama, và điều này làm cho nhiều phần của game giống như một game “bullet hell” (mưa đạn).

Headlander là một game tuyệt vời nhưng không nhận được nhiều sự chú ý như các tựa game nổi tiếng khác của Double Fine như Psychonauts và Grim Fandango. Nhưng nó xứng đáng được như vậy, bởi vì nó thực sự “ngoài hành tinh” theo đúng nghĩa đen.

Nhân vật điều khiển thân robot chó trong game HeadlanderNhân vật điều khiển thân robot chó trong game Headlander

Journey to the Savage Planet

Thế Giới Khác Đó Phải Không?

Nếu bạn đang tìm kiếm thứ gì đó thực sự “lệch tông”, thì sao không thử một trong những game Metroidvania 3D cực kỳ hiếm hoi trên thị trường? Journey to the Savage Planet là một game gợi cảm giác giống như các game bắn súng thế giới mở kiểu Far Cry, mặc dù bối cảnh và phong cách nghệ thuật lại gần gũi hơn với The Outer Worlds.

Nhưng không giống như những game kia thường có rất nhiều điểm đánh dấu nhiệm vụ nhàm chán, tựa game này quyết định “khóa” nội dung dựa trên kỹ năng, giống như một Metroidvania cổ điển. Có một thế giới rộng lớn để khám phá mà không có hướng dẫn hay gợi ý rõ ràng nào, và có vô số nâng cấp cần thiết mà bạn sẽ cần để tiếp cận các khu vực mới.

Sinh vật ngoài hành tinh đầy màu sắc trong Journey to the Savage PlanetSinh vật ngoài hành tinh đầy màu sắc trong Journey to the Savage Planet

Thêm vào đó, game có cơ chế bắn súng tuyệt vời, sự hài hước kiểu Rick and Morty dồi dào và vô số nội dung để bạn khám phá. Chắc chắn, vẫn có yếu tố platforming ở đây, nhưng vì đây là một game 3D, mọi thứ đều mang lại cảm giác khác biệt rõ rệt so với các tựa game 2D truyền thống. Vì vậy, nếu bạn muốn một trải nghiệm hơi kỳ lạ theo cách tốt nhất, đây chính là lựa chọn phù hợp.

The Knight Witch

Metroidvania Gặp Gỡ Bullet-Hell

Tôi là một người hâm mộ lớn các sản phẩm của Team 17, chủ yếu vì họ luôn nhiệt tình phát triển game thuộc nhiều thể loại khác nhau, luôn hướng tới việc thử nghiệm điều gì đó mới mẻ và thú vị. Đó chính xác là điều đã xảy ra khi họ quyết định thêm The Knight Witch vào danh sách các tựa game đã phát hành của mình. Tựa game Metroidvania đầy mộng mơ này đã làm điều gì đó mới lạ về mặt platforming: loại bỏ nó hoàn toàn.

Một Knight Witch có khả năng bay lơ lửng, và điều này có nghĩa là bạn có thể bay quanh bản đồ, né tránh các chướng ngại vật và kẻ thù. Điều này cho phép game mang đến sự kết hợp độc đáo giữa Metroidvania và bullet-hell, một trải nghiệm thực sự thú vị. Mặc dù cốt truyện hơi “sến”, gameplay đã bù đắp hơn rất nhiều cho điểm yếu này. Đây là một viên ngọc quý ít được biết đến, nhưng rất đáng chơi.

Khám phá thế giới vẽ tay tuyệt đẹp trong The Knight WitchKhám phá thế giới vẽ tay tuyệt đẹp trong The Knight Witch

Yoku’s Island Express

Hoàn Hảo Với Cơ Chế Pinball

Nói về sự kết hợp thể loại độc đáo và thú vị, chúng ta có Yoku’s Island Express. Đây là một game Metroidvania về một chú bọ phân nhỏ bé chỉ muốn có một công việc ổn định làm người đưa thư trên một quần đảo.

Tuy nhiên, anh chàng có khá nhiều việc phải làm, vì dường như mọi cư dân trên đảo đều gặp vấn đề mà chỉ họ mới giải quyết được. Chưa kể, cách duy nhất để di chuyển quanh nơi này là điều hướng qua một loạt các đường hầm và không gian hẹp hoạt động như các màn pinball (bi-a).

Đúng vậy, tựa game này thay thế platforming truyền thống bằng cơ chế pinball mượt mà và năng động, chắc chắn sẽ mang lại cảm giác hoài niệm mạnh mẽ cho bất kỳ ai yêu thích máy pinball arcade.

Game cũng có đồ họa tuyệt vời và nhiều nội dung phụ phong phú. Vì vậy, nếu đã lâu rồi bạn chưa chơi pinball, hãy thử Yoku’s Island Express.

Gameplay pinball độc đáo trong Yoku's Island ExpressGameplay pinball độc đáo trong Yoku's Island Express

Kết luận:

Danh sách 10 tựa game trên là minh chứng rõ ràng cho sự sáng tạo không ngừng của các nhà phát triển trong việc biến tấu công thức Metroidvania. Dù bạn bơi dưới biển sâu, bay lượn trong UFO, trườn bò như quái vật, lướt đi bằng móc, bay cùng những người bạn, lái xe máy vượt địa hình, chiếm đoạt thân xác, khám phá hành tinh 3D, bay lơ lửng kết hợp bắn đạn hay lăn lóc trong các màn pinball, mỗi tựa game đều mang đến một trải nghiệm độc đáo, thoát ly khỏi lối mòn platforming truyền thống nhưng vẫn giữ được tinh thần khám phá, mở khóa và quay lại đặc trưng của thể loại.

Nếu bạn là một fan cứng của Metroidvania và muốn tìm kiếm một làn gió mới, hoặc chỉ đơn giản là tò mò về những cách di chuyển “không giống ai”, thì 10 tựa game này chắc chắn sẽ không làm bạn thất vọng. Hãy thử trải nghiệm và khám phá xem đâu là lối di chuyển độc đáo mà bạn yêu thích nhất!

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button