10 Mẹo Sống Còn Cho Tân Thủ The First Berserker: Khazan

The First Berserker: Khazan đang dần khẳng định danh tiếng là một trải nghiệm Soulslike siêu khó, đặc biệt là trong những giờ chơi đầu tiên. Dù không nhiều tựa game trong thể loại này là dễ thở, sự kết hợp giữa ảnh hưởng và ý tưởng từ dòng game Dark Souls và Nioh của Khazan đã tạo nên một sản phẩm có rào cản gia nhập cao hơn thường lệ. Cho dù bạn là một chiến binh kỳ cựu của thể loại này hay mới chân ướt chân ráo bước vào thế giới Soulslike với Khazan, khả năng cao bạn sẽ cần thêm chút hướng dẫn để có một khởi đầu suôn sẻ.
May mắn thay, game có cung cấp một tùy chọn độ khó dễ hơn cho những ai cảm thấy quá ngợp trước những thử thách mà nó mang lại. Tuy nhiên, dù bạn chọn thiết lập nào, vẫn còn vô số trận chiến nghẹt thở đang chờ đợi phía trước. Bộ sưu tập mẹo này sẽ bao gồm một số ý tưởng và cơ chế mà bạn có thể đã quen thuộc từ các tựa game cùng thể loại trước đây, nhưng việc ôn lại kiến thức không bao giờ là thừa khi đối mặt với một trò chơi khắc nghiệt như vậy trong giai đoạn đầu. Hơn nữa, Khazan vẫn có những cơ chế độc đáo và những biến tấu mới mẻ so với công thức Souls mà bạn chắc chắn sẽ muốn biết trước khi bắt đầu. Hãy cùng chúng tôi trang bị cho bạn những kiến thức cần thiết để giành lấy những chiến thắng đầu tiên, tạo đà thuận lợi cho hành trình của bạn trong The First Berserker: Khazan.
1. Đỡ Đòn Là Người Bạn Thân Thiết Nhất
Né Tránh Liên Tục Sẽ Không Hiệu Quả
Là những người chơi game Soulslike, mỗi chúng ta thường có cách tiếp cận chiến đấu rất khác nhau. Chắc chắn, những tựa game như Sekiro buộc bạn phải thành thạo kỹ năng đỡ đòn (parry) một cách nhanh chóng, nhưng Dark Souls hay Elden Ring hoàn toàn có thể được hoàn thành mà không cần phải giỏi dùng khiên hay tận dụng cơ chế đỡ đòn đúng cách.
Trong The First Berserker: Khazan, nếu bạn không học cách đỡ đòn từ sớm, bạn gần như sẽ gặp rắc rối to. Tin vui là quá trình này trong game lại dễ làm quen hơn nhiều so với, ví dụ, Sekiro. Khung thời gian để thực hiện cú đỡ đòn hoàn hảo (perfect block) khá rộng rãi. Miễn là thanh thể lực của bạn cho phép, việc đỡ đòn tấn công của kẻ thù đúng lúc thường sẽ vô hiệu hóa toàn bộ sát thương nhận vào, vì vậy đây là kỹ năng tối quan trọng để thành công. Chắc chắn, né tránh (dodge roll) cũng hiệu quả, nhưng chúng cũng sẽ đưa bạn ra xa khỏi giao tranh và tiêu hao thể lực nhanh hơn. Đỡ đòn giúp bạn giữ nguyên thanh máu và đảm bảo bạn luôn ở gần mục tiêu, sẵn sàng trừng phạt kẻ thù ngay khi có cơ hội.
Nhân vật Khazan đang thực hiện động tác đỡ đòn một đòn tấn công từ kẻ thù trong The First Berserker: Khazan.
2. Chú Ý Đến Chỉ Số Ảnh Hưởng Của Vũ Khí (Weapon Scaling)
Một Điểm Cần Nhắc Lại
Khái niệm này sẽ không mới mẻ hay gây ngạc nhiên nếu bạn đã từng chơi bất kỳ tựa game nào của FromSoftware hoặc nhiều trò chơi tương tự khác trong thể loại này, nhưng đây vẫn là điều bạn cần phải lưu ý ngay từ đầu trong Khazan. Sát thương của bất kỳ vũ khí nào bạn chọn sử dụng sẽ tăng trực tiếp dựa trên một số chỉ số nhất định mà bạn có thể nâng cấp. Trong game này, các chỉ số liên quan là Sức mạnh (Strength), Ý chí (Willpower) và Thông thạo (Proficiency). Sinh lực (Vitality) và Bền bỉ (Endurance) là hai chỉ số khác bạn có thể nâng cấp, nhưng cả hai đều không liên quan đến việc tăng sát thương vũ khí.
Nếu bạn phân vân không biết nên nâng cấp chỉ số nào, việc chọn chỉ số có ảnh hưởng tốt nhất đến vũ khí ưa thích của bạn không bao giờ là một ý tưởng tồi. Chỉ số vũ khí càng cao đối với một thuộc tính nhất định, vũ khí của bạn sẽ gây ra nhiều sát thương hơn khi thuộc tính đó được nâng cấp. Hãy nhớ rằng giới hạn mềm (soft cap) khi nâng cấp vẫn tồn tại, vì vậy cuối cùng bạn sẽ nhận được lợi ích giảm dần khi tăng cấp chỉ số phù hợp nhất với vũ khí của mình. Tuy nhiên, trong giai đoạn đầu game, bạn sẽ không cần phải lo lắng về điều này.
Giao diện hiển thị các chỉ số vũ khí và mức độ ảnh hưởng của chúng trong The First Berserker: Khazan.
3. Đừng Để Bị Kiệt Sức (Exhaustion)
Trở Thành Bia Tập Bắn Di Động
Rất giống với dòng game Nioh, Khazan có một cơ chế kiệt sức thường không xuất hiện trong các tựa game Souls thuần túy. Nói một cách đơn giản, nếu bạn làm cạn kiệt hoàn toàn thanh thể lực của mình và nhận sát thương, Khazan sẽ bị bất động tại chỗ cho đến khi thanh thể lực hồi phục hoàn toàn. Nếu bạn quản lý thể lực không tốt, bạn sẽ trở thành mục tiêu hoàn toàn sơ hở cho đối thủ quá thường xuyên.
Việc spam tấn công liên tục để cố gắng hạ gục kẻ thù trước khi chúng kịp phản ứng có thể rất hấp dẫn, nhưng mỗi đòn tấn công đều tốn một lượng thể lực đáng kể. Vì vậy, trở nên quá hung hăng và khiến bản thân sơ hở trước một đòn phản công khi thể lực cạn kiệt có thể dễ dàng dẫn đến cái chết của bạn. Chạy nước rút, tấn công, né tránh và đỡ đòn đều tiêu hao thể lực, vì vậy việc cân bằng tất cả các hành động này trong một trận chiến mà không có nguy cơ kiệt sức là một bài toán khó.
Trong giai đoạn đầu, tốt hơn hết là bạn nên lùi lại một chút trong các cuộc chiến cho đến khi bạn bắt đầu hình dung được mình có thể thực hiện bao nhiêu hành động trước khi thể lực cạn kiệt, nếu không muốn Khazan kiệt sức và bị những kẻ địch mạnh hơn hạ gục trong một nốt nhạc. Nâng cấp chỉ số Bền bỉ (Endurance) để có thêm thể lực cũng không bao giờ là một lựa chọn tồi.
Nhân vật Khazan đang trong trạng thái kiệt sức, thanh thể lực trống rỗng trong The First Berserker: Khazan.
4. Nâng Cấp Chỉ Số Cũng Tăng Nhiều Thuộc Tính Khác
Mọi Chỉ Số Đều Tăng Máu
Đây là một ý tưởng khác cũng có mặt trong các trò chơi khác, nhưng nó hoạt động hơi khác một chút trong Khazan. Thông thường, bạn có thể mong đợi việc tăng chỉ số Sức mạnh (Strength) để có thêm sát thương vũ khí cũng sẽ giúp tăng giới hạn trang bị và một số khả năng kháng nhất định. Ở đây, mỗi một chỉ số có thể nâng cấp đều tăng một chút máu tối đa của bạn, đây là một tính năng cực kỳ hữu ích. Bạn có thể bị cám dỗ dồn rất nhiều điểm vào Sinh lực (Vitality) ngay từ đầu chỉ để có thêm một lớp đệm HP an toàn, nhưng bạn có thể thấy điều này không hoàn toàn cần thiết như vẻ ngoài.
Chắc chắn, việc nâng cấp Sinh lực (Vitality) sẽ giúp bạn tăng nhiều HP hơn (50 điểm), nhưng mọi chỉ số khác cũng cộng thêm 10 điểm vào máu của bạn. Vì lý do này, bạn có thể thoải mái hơn một chút trong việc dồn điểm vào Bền bỉ (Endurance) để có thêm thể lực hoặc bất kỳ thứ gì khác để tăng thêm sát thương vũ khí mà không phải lo lắng rằng máu của bạn sẽ bị ảnh hưởng hoàn toàn. Tuy nhiên, Sinh lực (Vitality) là chỉ số duy nhất tăng khả năng kháng sát thương cụ thể của bạn trong Khazan, vì vậy bạn cũng không nên bỏ qua nó hoàn toàn. Bạn chỉ linh hoạt hơn một chút trong lĩnh vực này so với thường lệ.
Giao diện nâng cấp chỉ số nhân vật trong The First Berserker: Khazan, cho thấy các lợi ích khi tăng điểm.
5. Thay Đổi Sơ Đồ Điều Khiển (Control Scheme)
Tùy Chọn Điều Khiển Kiểu Souls Có Sẵn
Điều này phụ thuộc vào sở thích cá nhân, nhưng Khazan sẽ mặc định điều khiển của bạn theo một cấu hình nút bấm mà có thể ngay lập tức cảm thấy xa lạ nếu bạn đã chơi bất kỳ tựa game Soulslike nào gần đây. Chỉ có hai sơ đồ điều khiển để lựa chọn và cả hai đều không cho phép tùy chỉnh nút bấm cụ thể. Không có tùy chọn nào khớp hoàn toàn một-một với bất kỳ trò chơi nào khác, nhưng chắc chắn có một tùy chọn gần gũi hơn những cái còn lại.
Cuối cùng, hầu hết người chơi có lẽ sẽ muốn chuyển sang Sơ đồ điều khiển B (Control Scheme B) trong Khazan. Điều này sẽ đặt các đòn tấn công cận chiến nhẹ và nặng của bạn lên các nút cò phải (right triggers) thay vì các nút bấm trên mặt tay cầm, đồng thời đặt lại nút né tránh (dodge roll) về vị trí quen thuộc hơn so với các tựa game của FromSoftware. Sự thay đổi này là một điều chỉnh dễ dàng để thực hiện nhằm giúp trò chơi ngay lập tức trở nên tự nhiên và dễ tiếp cận hơn.
Giao diện tùy chỉnh sơ đồ điều khiển trong The First Berserker: Khazan, với các lựa chọn A và B.
6. Đừng Vội Dùng Điểm Kỹ Năng Cho Đến Khi Thử Hết Vũ Khí
Loại Vũ Khí Yêu Thích Của Bạn Có Thể Sắp Xuất Hiện
Sau một phần của nhiệm vụ đầu tiên, bạn sẽ bắt đầu tích lũy điểm kỹ năng có thể dùng để mở khóa các đặc quyền (perk) và đòn tấn công cho vũ khí của mình, cũng như mang lại cho Khazan nhiều loại buff và chiêu thức chung áp dụng được bất kể vũ khí hay trang bị hiện tại. Lúc này, việc bắt đầu nâng cấp vũ khí song kiếm (dual-wield) trong cây kỹ năng để có thêm một số khả năng mới có thể rất hấp dẫn, nhưng hãy tạm dừng việc này lại. Một chút nữa trên con đường trong nhiệm vụ giới thiệu này, bạn cũng sẽ có khả năng sử dụng đại kiếm (greatswords) và thương (lances), và mỗi loại vũ khí này sẽ có cây kỹ năng và bộ chiêu thức riêng.
Đối với cá nhân tôi, sau khi thử mọi thứ khác, loại vũ khí song kiếm lại trở thành loại vũ khí tôi ít yêu thích nhất trong ba loại. Vì vậy, tôi đã rất biết ơn vì mình đã không đổ nhiều điểm vào một cây kỹ năng mà tôi sẽ không thực sự sử dụng trong phần còn lại của lượt chơi. Lựa chọn tốt hơn là tích trữ điểm kỹ năng của bạn một chút, hoặc đơn giản là chi tiêu chúng vào các cây kỹ năng khác không gắn liền với một vũ khí duy nhất cho đến khi bạn quyết định loại vũ khí nào bạn muốn sử dụng chính trong phần còn lại của trò chơi. Sẽ không phải là ngày tận thế nếu bạn tiêu những điểm mà cuối cùng bạn không thực sự sử dụng, nhưng cảm giác lãng phí một số tài nguyên quý giá vẫn có thể khiến bạn không vui.
Nhân vật Khazan đang sử dụng một thanh đại kiếm mạnh mẽ trong The First Berserker: Khazan.
7. Lao (Javelin) Hữu Dụng Hơn Bạn Tưởng
Công Cụ Gây Choáng Tầm Xa
Một thứ khác bạn sẽ nhận được sau một chút trong nhiệm vụ đầu tiên là cây lao (javelin). Đây là một loại vũ khí tầm xa mà Khazan có thể triệu hồi để tấn công kẻ thù từ khoảng cách. Công dụng chính của cây lao là rõ ràng ngay lập tức, cho phép bạn giữ khoảng cách với kẻ thù trong khi loại bỏ trước một phần máu của chúng. Tuy nhiên, một điều bạn có thể không nhận ra một cách tự nhiên là cây lao có thể cực kỳ hữu ích để đối phó với một số kẻ thù lớn hơn ở cự ly gần.
Ví dụ, ngay sau khi nhận được cây lao, bạn sẽ đến một khu vực có một con lợn rừng khổng lồ lao thẳng về phía bạn. Một cú ném lao đúng lúc vào mặt nó sẽ không giết chết nó, nhưng nó sẽ làm choáng con lợn rừng tạm thời và khiến nó trượt đi bất tỉnh, cho bạn thời gian để nhanh chóng chạy đến và trừng phạt nó bằng một đòn tấn công chí mạng. Nói tóm lại, hãy thử nghiệm với cây lao, và bạn sẽ bắt đầu thấy rằng nó còn tiện lợi hơn bạn nghĩ trong nhiều tình huống khó khăn. Máu yếu trong một trận đấu boss và chỉ cần bào thêm một chút sát thương? Lao. Bị một con yeti tấn công? Lao. Không thể đánh trúng một con khỉ phiền phức? Lao. Ồ, và hãy nhắm vào đầu.
Nhân vật Khazan đang chuẩn bị ném cây lao về phía kẻ thù trong The First Berserker: Khazan.
8. Kết Hợp Các Bộ Giáp (Armor Sets)
Thời Trang Hơn Mà Lại Hiệu Quả
Nhiều khi, việc lựa chọn áo giáp trong các game Soulslike thực sự chỉ xoay quanh việc phối trộn các mảnh trang bị khác nhau có chỉ số tốt nhất mà không vượt quá giới hạn trọng lượng của bạn. Tôi thường không phải là người theo trường phái “fashion-Souls”, thay vào đó tôi chỉ đơn giản là muốn có chỉ số tốt nhất có thể, bất chấp tính thẩm mỹ. Tôi đã trông giống như một người nửa hành tây khổng lồ, nửa cướp biển nhiều lần hơn tôi có thể đếm chỉ vì các chỉ số cao.
Mặc dù bạn có thể bị cám dỗ làm điều tương tự trong Khazan, phối trộn các trang bị ngẫu nhiên để đơn giản là có chỉ số phòng thủ cao nhất có thể, bạn còn có những điều khác cần xem xét. Mặc dù đây không phải là một ý tưởng mới đối với các game RPG, nhưng vẫn đáng nhắc đến sớm rằng việc mặc nhiều vật phẩm từ cùng một bộ áo giáp trong tựa game này có thể mang lại cho bạn một số đặc quyền và buff cực kỳ hữu ích khi bạn phối đồ đồng bộ hơn.
Bạn có thể có những mảnh áo giáp với chỉ số sát thương tổng thể cao hơn, nhưng nếu chúng không phải là một phần của bộ áo giáp mà bạn có nhiều mảnh, thì có lẽ nó không đáng để đánh đổi. Lưu ý rằng một số vũ khí cũng thuộc về các bộ áo giáp hoàn chỉnh, bổ sung thêm nhiều đặc quyền hơn nếu bạn kết hợp vũ khí với trang phục của mình. Bộ trang bị Ashen Wolf là một ví dụ hoàn hảo cho ý tưởng này. Mặc hai mảnh từ bộ này, và việc né tránh sẽ tốn ít hơn 10% thể lực. Thêm mảnh thứ ba, và các vật phẩm hồi máu của bạn sẽ hồi phục thêm 20% HP. Năm mảnh, và bạn nhận được thêm một vật phẩm hồi máu hoàn toàn tại mỗi điểm nghỉ. Tất cả những thứ này đều cộng dồn, vì vậy bạn có thể tạo ra một số build thực sự tuyệt vời nếu bạn là người biết cách phối đồ.
Nhân vật Khazan trang bị một bộ giáp hoàn chỉnh, hiển thị các chỉ số và hiệu ứng bộ trong The First Berserker: Khazan.
9. Mở Khóa Phantom Càng Sớm Càng Tốt
Nhiều Đặc Quyền Hơn Luôn Là Điều Tốt
Sau khi đánh bại con boss thứ hai, Blade Phantom đáng gờm, Khazan sẽ lần đầu tiên được đưa đến The Crevice, khu vực đóng vai trò là thế giới trung tâm kiểu Firelink Shrine của trò chơi. Từ đây, bạn sẽ có thể nhảy ngay vào nhiệm vụ tiếp theo để tiếp tục cốt truyện, nhưng có một hướng đi phụ ngay lập tức đáng để thực hiện. Blade Phantom, giờ đây hợp tác với Khazan, cũng sẽ thông báo cho bạn về một số hoạt động săn boss bổ sung mà bạn có thể tham gia. Đầu tiên, hắn sẽ cho bạn biết về Keshta, The Unyielding, một đối thủ đáng gờm khác chắc chắn đáng để bạn bỏ thời gian tìm kiếm và chiến đấu.
Sau khi nhận nhiệm vụ tùy chọn này và đánh bại Keshta (người có bộ chiêu thức gần như giống hệt Blade Phantom), Khazan sẽ có được khả năng trang bị một phiên bản phantom của một số boss cụ thể và giờ đây sử dụng linh hồn của họ như những đồng minh. Những linh hồn phantom này có thể được nâng cấp và mang lại cho Khazan một bộ sưu tập các đặc quyền bổ sung sẽ giúp hành trình của bạn dễ dàng hơn. Phantom của Keshta sau khi trang bị ngay lập tức giúp Khazan tăng tốc độ hồi phục thể lực, và các phần thưởng liên quan đến Bền bỉ (Endurance) của anh ta cũng ngày càng tốt hơn sau mỗi lần lên cấp.
Nhân vật Khazan đứng trước một Phantom, sẵn sàng triệu hồi sức mạnh của nó trong The First Berserker: Khazan.
10. Dành Thời Gian Để Thực Sự Học Hỏi Các Con Boss
Đừng Lo Lắng Về Việc Chạy Lại Từ Điểm Lưu
Các trận đấu boss trong game Soulslike nói chung nổi tiếng là thử thách, và các con boss của Khazan rất có thể sẽ là một trong những đối thủ khó nhằn nhất mà bạn từng gặp phải. Điều này nghe có vẻ khá hiển nhiên và nói thì dễ hơn làm, nhưng việc kiên nhẫn với những cuộc đối đầu này là cực kỳ quan trọng trong trò chơi này. Giống như bất kỳ tựa game hay nào trong thể loại này, các trận đấu boss của Khazan đều có thể học hỏi được. Trong các tựa game khác, điều này rất tốt, nhưng không phải lúc nào cũng quan trọng.
Thông thường, nếu bạn chỉ đơn giản là học cách tận dụng khung bất tử (i-frames) của mình hoặc bước vào một trận chiến với cấp độ và trang bị đủ mạnh, bạn có thể dễ dàng áp đảo một con boss trong một trò chơi khác mà không bao giờ thực sự phải đối phó với việc học hỏi chi tiết toàn bộ bộ chiêu thức của chúng. Trong Khazan, cách tiếp cận này sẽ ít có khả năng thành công hơn nhiều, và bạn sẽ cần nhiều lần thử thất bại để thực sự nắm bắt được cách bước vào một trận đấu boss và giành chiến thắng. May mắn thay, việc đặt điểm lưu (checkpoint) cực kỳ hào phóng, và bạn thường có thể ngay lập tức quay trở lại phòng boss mà không phải chạy lại một quãng đường đau khổ. Điều này giúp việc học hỏi và ghi nhớ một con boss cụ thể trở nên dễ quản lý hơn nhiều, ít gây khó chịu hơn, và cuối cùng là ít áp lực hơn nếu bạn tiếp cận nó với tư duy đúng đắn.
Hãy chấp nhận rằng bạn sẽ không thắng trong lần thử đầu tiên, và điều đó không sao cả. Trước tiên, bạn ở đây để nghiên cứu. Một khi bạn cảm thấy tự tin rằng mình hiểu cách một con boss sẽ tấn công bạn, thì đó là lúc để trở nên hung hăng hơn và cố gắng kết liễu nó.
Nhân vật Khazan đối đầu với con boss Yetuga to lớn và hung dữ trong The First Berserker: Khazan.
Với những mẹo này, hy vọng hành trình của bạn trong thế giới khắc nghiệt của The First Berserker: Khazan sẽ bớt chông gai hơn. Hãy nhớ rằng, kiên nhẫn, học hỏi từ thất bại và không ngừng cải thiện kỹ năng là chìa khóa để chinh phục bất kỳ thử thách nào mà tựa game này đặt ra. Chúc bạn may mắn, hỡi các Berserker! Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn hoặc bất kỳ mẹo nào khác mà bạn tìm thấy hữu ích bên dưới phần bình luận nhé! Và đừng quên theo dõi Camnanggame.com để cập nhật thêm nhiều hướng dẫn và tin tức game hấp dẫn khác!