10 Sai Lầm “Xương Máu” Mà Hầu Hết Game Thủ Đều Ít Nhất Một Lần Mắc Phải

Thật tuyệt vời khi một tựa game cho phép bạn tự do lựa chọn cách chơi của riêng mình. Nếu một trò chơi trao cho bạn quyền tự chủ để đưa ra quyết định và định hình cuộc phiêu lưu của mình, thật khó để phàn nàn về nhà phát triển. Rốt cuộc, có vô số tựa game khác sẵn sàng “cầm tay chỉ việc” và đối xử với bạn như một người hoàn toàn mới.
Hình ảnh minh họa các tựa game có yếu tố du hành/phiêu lưu như Final Fantasy XV, Darkest Dungeon 2, Oregon Trail, Keep Driving
Vì lý do đó, tôi sẽ luôn ủng hộ cách tiếp cận đặt người chơi làm trung tâm. Nhưng mặt trái duy nhất là việc được phép đưa ra quyết định của riêng mình cũng đồng nghĩa với việc bạn sẽ có khả năng mắc phải những sai lầm “chết người” mà không có bất kỳ rào cản nào ngăn bạn vấp ngã.
Đó chính là nội dung chính của danh sách này. Những bài học “xương máu” mà một số tựa game đã dạy cho tất cả chúng ta, khiến chúng ta hối hận về hành động của mình gần như ngay lập tức.
Đôi khi nó dẫn đến những tình huống hỗn loạn, hài hước, trong khi ở những trường hợp khác, nó khiến quá trình chơi game trở thành một cuộc chiến đầy khó khăn. Tuy nhiên, dù sai lầm là gì đi nữa, tôi tin chắc rằng đây đều là những điều mà nhiều game thủ từng trải qua.
10. Chọn Charmander Làm Pokemon Khởi Đầu
Pokémon Red/Blue
Charmander, Pokémon khởi đầu hệ Lửa trong Pokémon Red/Blue
Pokémon, với tư cách là một dòng game, đã xây dựng danh tiếng là một tựa game thân thiện với trẻ em, và điều đó hoàn toàn đúng, vì đó là hướng đi mà series đã chọn trong những năm gần đây. Tuy nhiên, trước khi trở nên phổ biến với số đông, các tựa game Pokémon đầu tiên thực sự khá thử thách.
Do Game Freak chưa hoàn thiện hệ thống chiến đấu đặc trưng của mình, mọi thứ đã khá khó khăn đối với những nhà huấn luyện Pokémon mới vào nghề. Nhưng nếu bạn vô tình chọn Charmander làm Pokémon khởi đầu, bạn đã tự đẩy mình vào tình thế khó khăn hơn rất nhiều ngay từ vạch xuất phát.
Phòng Gym đầu tiên của Brock là hệ Đá và phòng Gym thứ hai của Misty là hệ Nước, điều này đặt Pokémon hệ Lửa của bạn vào một bất lợi lớn. Chắc chắn, có một số Pokémon khác bạn có thể bắt và huấn luyện để giảm bớt gánh nặng, nhưng việc không thể dựa vào Pokémon khởi đầu là một “cơn ác mộng” thực sự đối với bất kỳ ai rơi vào cái bẫy này.
9. Khám Phá Lăng Mộ Người Khổng Lồ Không Có Đèn Chiếu Sáng
Dark Souls
Game thủ cầm Skull Lantern trong Lăng Mộ Người Khổng Lồ, Dark Souls
Chúng ta có thể đã thêm một mục nữa về Pokémon Red ở đây và đề cập đến những người chơi vào Rock Tunnel mà không có Flash. Tuy nhiên, tôi có một sai lầm còn “đau đớn” hơn để làm nổi bật.
Lăng Mộ Người Khổng Lồ (Tomb of the Giants) là một khu vực cực kỳ khó nhằn trong Dark Souls. Phải thừa nhận là tất cả các khu vực đều khó, nhưng khu vực này nổi tiếng là tàn bạo ngay cả trong danh sách những địa điểm thù địch mà tựa game Soulsborne kinh điển này mang lại. Bạn thấy đấy, khu vực này là nhà của ba thứ cực kỳ khó chịu:
Những con quái vật xương xẩu gớm ghiếc, bóng tối hoàn toàn bao trùm, và tất nhiên, Patches.
Khu vực này chỉ có thể tạm chấp nhận được nếu bạn có Skull Lantern (Chiếc Lồng Đèn Xương), thứ mà bạn có thể tìm thấy nếu không may trở thành nạn nhân của những trò lừa của Patches. Nhưng nếu bạn lao vào đó, bằng cách nào đó tìm thấy một Bonfire, và thất bại trong việc tìm thấy Skull Lantern, bạn sẽ thực sự bị bỏ lại trong bóng tối. Tôi biết có những người chơi Dark Souls với bịt mắt, nhưng ít nhất họ là những người chủ động làm điều đó.
Nếu bạn có Lord Vessel và khả năng di chuyển nhanh trước thời điểm này, thì đây không phải là vấn đề lớn. Nhưng hãy tưởng tượng xem nó sẽ khó chịu đến mức nào nếu bạn không có chúng. Hoặc tệ hơn, nếu bạn không hề biết Skull Lantern tồn tại.
8. Bay Vào Không Phận Quân Sự
Grand Theft Auto
Căn cứ quân sự Fort Zancudo trong Grand Theft Auto V
Series GTA là một series game sandbox cho phép bạn gây ra mức độ hỗn loạn chưa từng có. Nhưng nếu bạn làm vậy, bạn có thể mong đợi một lực lượng cảnh sát “máu lạnh” và “ngứa tay” sẽ truy lùng bạn bằng mọi giá cần thiết.
Thông thường, khi bạn tích lũy mức độ truy nã cực cao, bạn đã có thừa lý do cho sự “nổi tiếng” của mình. Nhưng nếu bạn đang lái máy bay, hoặc thậm chí sử dụng mã gian lận jetpack, bạn có thể vô tình bay qua không phận quân sự, và tin tôi đi, bạn sẽ bị sốc nặng đấy.
Bạn sẽ ngay lập tức đạt được mức truy nã cao, và trước khi kịp nhận ra, các phương tiện SWAT, trực thăng, và thậm chí là xe tăng sẽ hội tụ về vị trí của bạn. Thật điên rồ khi một hành động đơn giản như vậy có thể nhận được phản ứng hung hăng đến vậy, nhưng một lần nữa, đây là GTA mà chúng ta đang nói đến.
7. Bỏ Qua Kvatch Để Chơi Sau
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Cổng Oblivion tấn công thành phố Kvatch trong The Elder Scrolls IV: Oblivion
Nhờ bản remaster gần đây, mọi người đều nói về The Elder Scrolls IV: Oblivion như thể đang sống lại năm 2006. Nhưng tôi đã kiểm tra lại, và ban nhạc The Black Eyed Peas hoàn toàn không liên quan. Tạ ơn Chúa.
Oblivion là một tựa game có nhiều lựa chọn thiết kế lỗi thời, mang một nét quyến rũ kỳ lạ. Tuy nhiên, một trong số đó khó chấp nhận hơn nhiều là hệ thống lên cấp tăng sức mạnh của kẻ thù theo người chơi.
Về lý thuyết, nhận được phần thưởng tốt hơn ở cấp độ cao hơn là một ý tưởng hay. Nhưng việc tăng sức mạnh của kẻ thù lại mất cân bằng một cách lố bịnh trong tựa game này. Vì vậy, nếu bạn tình cờ tránh né câu chuyện chính và quay trở lại Kvatch sau đó, bạn sẽ phải đối mặt với những Daedra cực kỳ mạnh mẽ sẽ khiến bạn gặp khó khăn, ngay cả ở mức độ khó thấp nhất.
Tôi hiểu rằng các nhiệm vụ của các guild khác hấp dẫn hơn nhiều so với việc đồng hành cùng Martin Septim, nhưng hãy “ngậm đắng nuốt cay” hoàn thành nhiệm vụ này trước khi bạn bị phân tâm bởi những thứ khác.
6. Chiến Đấu Với Ganon Ngay Lập Tức
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Link đối đầu với Calamity Ganon trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Tôi yêu một tựa game táo bạo cho phép người chơi chiến đấu với trùm cuối ngay từ đầu. Về cơ bản, nó nói với người chơi rằng, nếu bạn nghĩ mình đủ giỏi, cứ việc thử sức.
Tuy nhiên, đó gần như luôn là một ý tưởng tồi, và trong trường hợp của Breath of the Wild, nó về cơ bản giống như việc ký vào bản án tử hình của chính bạn.
Không có trang bị tốt, không có sức mạnh, và thiếu hiểu biết chung về nhiều hệ thống của trò chơi, bạn về cơ bản sẽ bước vào đấu trường của Calamity Ganon và bị “nghiền nát” trong vài giây.
Nó không chỉ lãng phí thời gian một cách khủng khiếp, mà còn là một trải nghiệm khiến bạn phải “khiêm tốn” trở lại. Tuy nhiên, tôi dám cá rằng phần lớn chúng ta đã để sự kiêu ngạo lấn át bản thân.
5. Nhặt Con Gấu Bông “Chết Chóc”
Fallout 3
Super Mutant Behemoth ôm gấu bông trong Fallout 3
Super Mutants đã đóng vai trò trong hầu hết mọi phiên bản Fallout dưới hình thức này hay hình thức khác, nhưng không có tựa game Fallout hiện đại nào làm nổi bật những gã khổng lồ xanh gớm ghiếc này rõ ràng hơn Fallout 3.
Điều này được thể hiện rõ nhất qua Behemoths, những biến thể siêu lớn đáng sợ nhất khi chạm trán trong phiên bản Fallout này. Thông thường, chúng khá dễ tránh vì bạn sẽ nhìn thấy chúng từ xa. Nhưng nhiều người sẽ trở thành nạn nhân của cuộc tấn công bất ngờ từ con Behemoth này.
Nếu bạn tình cờ nhặt một con gấu bông được tìm thấy gần Ga tàu điện Jury Street, chủ sở hữu của nó sẽ xuất hiện, và phòng trường hợp bạn chưa đoán ra, họ sẽ không vui vẻ gì khi bạn ăn cắp người bạn lông lá của họ.
Tình huống này vừa buồn cười, vừa đáng sợ, và là một công thức dẫn đến thảm họa nếu bạn không có hỏa lực đủ mạnh để ứng phó ngay lập tức. Hy vọng bạn có sẵn vài quả mini-nuke.
4. Giết Toriel
Undertale
Toriel trong trận đấu boss ở Undertale
Tôi là người đầu tiên thừa nhận rằng khi lần đầu tiên gặp Toriel và ở trong căn nhà ấm cúng của bà, tôi đã khá miễn cưỡng rời đi. Nhưng sau vài phút nhàm chán, bộ não game thủ của tôi đã hoạt động trở lại và tôi sốt ruột tìm cách thoát ra ngoài.
Điều này, như nhiều người sẽ biết, kích hoạt một phản ứng giống như nhân vật Cathy Bates trong phim Misery từ Toriel. Vì vậy, nhiều người sẽ nghĩ rằng bạn chỉ cần giết bà ta để thoát ra ngoài, và bạn không nên suy nghĩ gì về điều đó vì đây là một game RPG điển hình.
Chà, nếu bạn nghĩ vậy, nói theo lời của Dr. Zoidberg, bạn thật tệ, và bạn nên cảm thấy tệ.
Bạn có thể tha mạng cho Toriel, và bạn nên làm vậy. Nếu không, bạn sẽ giết đi người bảo vệ thực sự duy nhất mà bạn có trong thế giới thù địch này, bạn sẽ tự khóa mình khỏi con đường pacifist (hòa bình), và quan trọng nhất, bạn sẽ cảm thấy như một kẻ tồi tệ. Giết một bà cụ ngọt ngào chỉ vài phút sau khi bắt đầu game, thật đáng xấu hổ.
3. Ở Lại Biển Quá Muộn
Dredge
Sinh vật Lovecraftian tấn công thuyền vào ban đêm trong game Dredge
Khi bạn bắt đầu với chiếc thuyền “tồi tàn” của mình trong Dredge, rất dễ bị cuốn vào lối chơi quản lý tài nguyên gây nghiện.
Bạn muốn bắt nhiều cá hơn, tận dụng tối đa thời gian trên mặt nước và kiếm được nhiều tiền nhất có thể. Điều này, đối với những người chơi táo bạo hơn, thường dẫn đến khoảnh khắc hối hận ngay lập tức.
Bạn thấy đấy, Dredge là một game câu cá “ấm cúng”, mặc dù nó cũng là một game kinh dị siêu thực theo phong cách Lovecraftian. Vì vậy, nếu bạn ở lại sau giờ giới nghiêm, bạn sẽ phải đối mặt với những nỗi kinh hoàng từ vực sâu, thường dẫn đến việc nhìn thấy những hiện tượng ma quái gây sát thương thực tế, hoặc có thể là một sinh vật xúc tu phá hủy thân thuyền của bạn.
Điều tốt nhất bạn có thể hy vọng trong những tình huống đó là tìm thấy đất liền trước khi những nỗi kinh hoàng này kéo bạn xuống vĩnh viễn. Nhưng điều đó sẽ không xảy ra trước khi chúng cho bạn một điều gì đó đáng sợ để “kể” lại bằng một bài hát thủy thủ.
2. Bắt Đầu Sự Nghiệp… Thất Nghiệp
Football Manager
Giao diện Football Manager hiển thị hồ sơ người quản lý thất nghiệp
Đây có thể là vấn đề sở thích, hoặc có lẽ là sự thiếu kiên nhẫn bẩm sinh của bộ não game thủ mà tôi đã đề cập. Nhưng bắt đầu với tư cách là một huấn luyện viên “tự do” trong Football Manager là một ý tưởng hay trên lý thuyết hơn là trên thực tế.
Bạn thấy đấy, việc bắt đầu từ đáy, “cày cuốc” và xây dựng danh tiếng là một cách tiếp cận đáng ngưỡng mộ và cao quý. Nhưng điều này thường dẫn đến hàng tháng trời mô phỏng qua vô số trận đấu, cập nhật chuyển nhượng và các trận đấu quốc tế trước khi bạn nhận được một lời mời làm việc.
Hơn nữa, nếu bạn quyết định tạo một file save với cơ sở dữ liệu khổng lồ và chọn nhiều quốc gia để có thể “quản lý”, bạn sẽ phải chờ đợi rất lâu và tẻ nhạt. Vì vậy, hãy tự làm ơn cho chính mình, chọn một đội trước khi bắt đầu, bởi vì chờ đợi một đội chọn bạn thực sự rất nhàm chán.
1. Thoát Game Mà Không Lưu
Animal Crossing
Mr. Resetti cằn nhằn người chơi trong Animal Crossing
Người hâm mộ Animal Crossing hiện đại có thể không nhận ra họ may mắn đến mức nào. Chắc chắn, bạn vẫn phải chịu đựng những đòi hỏi “tư bản” của ông Tom Nook già, và bạn có thể bị ong đốt nếu rung quá nhiều cây. Nhưng tin tôi đi, không có sự khó chịu nhẹ nhàng nào sánh được với Mr. Resetti.
Bạn thấy đấy, trong các phiên bản AC cũ hơn, bạn sẽ cần đi ngủ và lưu game trước khi tắt máy. Nhưng nếu bạn không làm vậy, lần tiếp theo bạn chơi, bạn sẽ bước ra khỏi nhà và bị Mr. Resetti “giảng đạo”.
Những bài giảng ngày càng dài hơn, chi tiết hơn và khó chịu hơn với mỗi lần lặp lại việc không lưu game. Đến mức bạn có thể bị “giảng đạo” mười phút trước khi được phép ra khỏi cửa nhà, hoặc phải gõ dòng chữ ‘Tôi là kẻ thua cuộc’ chỉ để được phép chơi lại.
Nintendo không thực sự nổi tiếng với các cơ chế trừng phạt và tàn nhẫn, nhưng cảnh tượng Mr. Resetti vẫn còn ám ảnh tôi đến ngày nay, và tôi biết mình không phải là người duy nhất.