10 Tựa Game Đã Định Hình Thập Niên 90: Di Sản Bất Tử

Mặc dù lịch sử trò chơi điện tử còn khá non trẻ so với các lĩnh vực kinh tế và nghệ thuật khác, những năm tồn tại của ngành game đã được đánh dấu bằng sự tăng trưởng mạnh mẽ. Thập kỷ này qua thập kỷ khác, sự sáng tạo và công nghệ đã song hành để thúc đẩy một phương tiện giải trí ngày càng phát triển, đa dạng và sâu sắc, để lại sau lưng những kỷ nguyên đáng nhớ. Mỗi giai đoạn đều có những đóng góp giá trị cho lịch sử trò chơi điện tử, chủ yếu thông qua các tựa game cụ thể mà, dù bằng cách định hình một thể loại hay là đỉnh cao xuất sắc của thời đại, đã thực sự ghi dấu ấn trong lòng chúng ta. Nhìn lại quá khứ cho phép chúng ta nhớ về những tác phẩm vĩ đại đã góp phần hình thành nên thế giới game như ngày nay, bao gồm mười tựa game đã định hình thập niên 1990 này. Đây là những cái tên không chỉ làm mưa làm gió tại thời điểm ra mắt mà còn đặt nền móng vững chắc cho sự phát triển của ngành công nghiệp game hiện đại, trở thành những game hay thập niên 90 mà bất kỳ game thủ nào cũng nên biết.
10. Diablo
Tuyệt phẩm cuốn hút dành cho người chơi
Gameplay Diablo với nhân vật chiến binh và quái vật trong hầm ngục tối tăm
- Ngày phát hành: 3 tháng 1, 1997
- Nhà phát triển: Blizzard North, Climax Group
- Nhà phát hành: Blizzard Entertainment, Ubisoft
- Thể loại: Game nhập vai hành động (Action RPG)
- Nền tảng: PC, PlayStation (Original)
Diablo là một trong những tựa game mà tầm vóc của nó khó có thể nắm bắt trọn vẹn nếu bạn không trải nghiệm vào thời điểm đó, nhưng thực sự nó là một hiện tượng không thể diễn tả bằng lời. Với vòng lặp gameplay gây nghiện và không khí gothic đen tối, sự khởi đầu của một trong những dòng game quan trọng nhất trong thể loại A-RPG đặc biệt có ý nghĩa đối với làng game PC. Cộng đồng mà nó hình thành vẫn thuộc hàng đam mê và lâu đời nhất trong làng game tương tác, đặc biệt là vì cách trò chơi này mê hoặc mọi người bằng cơ chế hấp dẫn và hệ thống mang tính cách mạng. Dù phiên bản kế nhiệm có thể vượt trội hơn về chất lượng và tầm ảnh hưởng, điều đó không làm giảm đi cột mốc đáng kinh ngạc mà Diablo đại diện, với khả năng định hình cả một thể loại đã ảnh hưởng đến nhiều game thủ và nhà phát triển theo thời gian.
9. Street Fighter II
Một huyền thoại Arcade lịch sử
Màn hình chọn nhân vật Street Fighter 2 với Ryu và Ken
- Ngày phát hành: 7 tháng 3, 1991
- Nhà phát triển: Capcom
- Nhà phát hành: Capcom
- Thể loại: Game đối kháng
- Nền tảng: Arcade, Commodore 64, Nintendo Game Boy, Sega Master System, SNES, Wii, Xbox One, ZX Spectrum, Switch, PC, PS4
Thật khó để thừa nhận rằng hơn ba thập kỷ đã trôi qua kể từ khi Street Fighter 2 ra mắt, đặc biệt là khi ảnh hưởng của tựa game này vẫn còn nguyên vẹn như thể nó mới ra mắt ngày hôm qua. Cách nó thiết lập tiêu chuẩn vàng cho các trò chơi đối kháng là một trong những cuộc cách mạng lớn nhất của thập kỷ, với một định dạng dễ tiếp cận cho người mới chơi mà ngày nay dường như là điều không thể. Dù ở máy arcade hay tại nhà, Street Fighter II đã làm mới khái niệm của thể loại này với dàn nhân vật đa dạng, các chuỗi combo sâu sắc và phong phú, cùng một trọng tâm cạnh tranh mà ít trò chơi nhiều người chơi hiện đại nào đạt được. Giống như các trò chơi khác trong danh sách này, đây là một hiện tượng đã ghi dấu ấn trong lĩnh vực của nó, và có thể dễ dàng được coi là trò chơi đối kháng hay nhất mọi thời đại.
8. Final Fantasy VII
Đỉnh cao của dòng game
Cloud Strife nhìn về phía lò phản ứng Mako trong Final Fantasy VII
- Ngày phát hành: 31 tháng 1, 1997
- Nhà phát triển: Square Enix (trước đây là Square)
- Nhà phát hành: Square Enix (trước đây là Square)
- Thể loại: Game nhập vai (RPG)
- Nền tảng: PlayStation (Original), PC, iOS, Android, Nintendo Switch, Xbox One, PS4
Final Fantasy là một thương hiệu đã trở thành một phần không thể thiếu của ngành công nghiệp trò chơi điện tử từ năm 1990, nhưng có lẽ nó chưa bao giờ đạt được một cột mốc quan trọng hơn năm 1997 với Final Fantasy 7. Việc dòng game chuyển sang đồ họa 3D là luận điểm đầu tiên ủng hộ vị thế biểu tượng của nó, nhưng sáng tạo của Tetsuya Nomura còn hơn cả số lượng đa giác. Mặc dù J-RPG có nhiều đại diện lịch sử, một số thuộc dòng game của Square Enix, không có tựa game nào mang tính đại diện hơn Final Fantasy VII, một trong những trò chơi điện tử vĩ đại nhất từng được tạo ra. Từ Cloud đến Sephiroth, từ Midgar đến One-Winged Angel, phần game này chứa đầy những yếu tố mang tính biểu tượng mà ngay cả những người không quen thuộc với phương tiện này cũng có thể nhận ra.
7. Resident Evil 2
Biểu tượng của nỗi kinh hoàng
Leon S. Kennedy và Claire Redfield trong Resident Evil 2 đối mặt zombie
- Ngày phát hành: 21 tháng 1, 1998
- Nhà phát triển: Capcom
- Nhà phát hành: Capcom
- Thể loại: Kinh dị sinh tồn (Survival Horror)
- Nền tảng: Sega Dreamcast, Nintendo 64, Nintendo GameCube, PC, PS1
Trong danh sách dài các thương hiệu nổi lên trong những năm 1990 và tiếp tục mang đến những bản phát hành đáng chú ý cho đến ngày nay, chúng ta tìm thấy Resident Evil. Nói về cách sáng tạo của Capcom đã định hình hoàn toàn thể loại kinh dị dường như gần như không cần thiết vì sự hiển nhiên của tuyên bố đó, nhưng chúng ta không bao giờ nên mệt mỏi khi nói tốt về Resident Evil 2. Bạn có thể tranh luận liệu đây có phải là tựa game hay nhất trong IP hay không, nhưng không có gì phải nghi ngờ về sự xuất sắc về mặt hình ảnh, âm thanh, cơ chế và trên hết là không khí của nó. Yếu tố cuối cùng này chính là điểm mạnh nhất trong cấu trúc vững chắc của game. Là một phần tiếp theo được trau chuốt, vay mượn vừa đủ từ người tiền nhiệm để tạo ra một tựa game siêu việt, Resident Evil 2 đã để lại dấu ấn cho tất cả những ai đã chơi nó, bởi cách nó nhanh chóng gieo rắc nỗi sợ hãi thực sự. Kết hợp những gì tốt nhất của điện ảnh Hollywood và tính tương tác của trò chơi điện tử, đây là một trải nghiệm tuyệt vời với những góc máy tù túng, hiệu ứng âm thanh kỳ lạ và lối chơi căng thẳng.
6. Doom
Bản hùng ca của bạo lực
Nhân vật Doomguy chiến đấu với quái vật trong Doom (1993)
- Ngày phát hành: 10 tháng 12, 1993
- Nhà phát triển: id Software
- Nhà phát hành: id Software
- Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS)
- Nền tảng: PC, PS4, Xbox One, Switch, Stadia, PS3, Xbox 360, Xbox (Original), PS1, Sega Saturn, Super Nintendo, Android, iOS
Trong khi một số trò chơi điện tử nổi bật vì tính gây nghiện của vòng lặp gameplay hoặc sự căng thẳng trong bầu không khí, Doom đặc biệt nổi bật với khả năng khiến chúng ta cảm thấy adrenaline thuần túy. Chơi tựa game bắn súng của id Software là trải nghiệm hình thức giải trí thuần túy nhất của trò chơi điện tử, không chỉ nhờ vào lối chơi bắn súng đột phá mà còn cả thiết kế màn chơi tuyệt vời. Khi xem xét rằng nó có một trong những bản nhạc nền phấn khích và ấn tượng nhất trong lịch sử, bạn sẽ có một công thức đơn giản nhưng hoàn hảo đã khởi đầu cả một thể loại nhờ vào bản chất cực kỳ hiệu quả của nó. Cùng với thiết kế vũ khí và kẻ thù khó quên, bao gồm cả những con trùm không đồng đều nhưng mang tính biểu tượng, Doom đơn giản là tuyệt vời, và nó đã đứng vững trước thử thách của thời gian như một vị vua.
5. Super Mario 64
Vua của dòng game platformer
Mario bay lượn trong một màn chơi của Super Mario 64
- Ngày phát hành: 26 tháng 9, 1996 (Bắc Mỹ)
- Nhà phát triển: Nintendo EAD
- Nhà phát hành: Nintendo
- Thể loại: Platformer 3D
- Nền tảng: Nintendo 64
Thập niên 90 có những tham chiếu quan trọng trong mọi thể loại, và Super Mario 64 đã thiết lập tiêu chuẩn cho các trò chơi platformer ba chiều. Tiếp bước tựa game đầu tiên của series trong thập kỷ trước, Mario chịu trách nhiệm đặt nền móng để thúc đẩy phong cách chơi này phát triển, đồng thời gây ấn tượng với hàng triệu người chơi. Những ai trong chúng ta lớn lên cùng việc khám phá bí mật của nó, kinh ngạc trước các màn chơi sáng tạo và đầy màu sắc, và tận hưởng lối chơi tinh tế của nó một cách trọn vẹn nhất đều biết rõ một tuyệt tác platformer là như thế nào. Dù vậy, tôi sẽ không bao giờ trong đời thích thú việc đi qua Dire Dire Docks một lần nữa, nhưng Super Mario 64 là một ngôi sao sáng có lẽ sẽ không bao giờ được tái tạo, dù các phiên bản kế nhiệm của nó có gần gũi đến đâu.
4. Shenmue
Tiên phong trong tự do động
Ryo Hazuki trong một cảnh game Shenmue
- Ngày phát hành: 29 tháng 12, 1999 (Nhật Bản)
- Nhà phát triển: Sega AM2
- Nhà phát hành: Sega
- Thể loại: Phiêu lưu hành động, Mô phỏng cuộc sống
- Nền tảng: Dreamcast, PC, PS4, Xbox One
Mặc dù hầu hết người chơi đương đại có xu hướng quên lãng Shenmue do sự thiếu vắng của series trong thập kỷ qua, đây là một tựa game kinh điển không thể so sánh được. Trước khi thế giới mở, nhiệm vụ phụ và môi trường động trở thành một hằng số trên thị trường, viên ngọc quý của SEGA nằm trong số những người tiên phong thực sự nâng tầm ý tưởng về một trò chơi có cảm giác sống động vượt ra ngoài tầm kiểm soát của người chơi. Hiếm khi trong trải nghiệm của tôi với Dreamcast, tôi lại bị ấn tượng bởi số lượng khả năng mà một trò chơi mang lại, mặc dù lúc đó tôi còn quá nhỏ để hiểu được một nửa trong số đó. Tuy nhiên, khi lớn lên, tôi đã xác nhận những ấn tượng thời thơ ấu của mình, và rõ ràng đối với tôi rằng Shenmue là một kiệt tác bị đánh giá thấp mà nhiều người nên trải nghiệm.
3. Metal Gear Solid
Một trải nghiệm siêu việt
Solid Snake ẩn nấp trong một căn cứ quân sự ở Metal Gear Solid
- Ngày phát hành: 20 tháng 10, 1998 (Bắc Mỹ)
- Nhà phát triển: Konami Computer Entertainment Japan
- Nhà phát hành: Konami
- Thể loại: Hành động lén lút (Stealth)
- Nền tảng: PlayStation (Original), PC
Một số trò chơi điện tử tỏa ra một khí chất mà bạn cảm nhận được ngay từ khi nhìn thấy bìa đĩa, và đó chính xác là những gì xảy ra với Metal Gear Solid. Từ nghệ thuật của Yōji Shinkawa đến sáng tác âm nhạc của Tappi Iwase, giây phút đầu tiên bạn hóa thân thành Solid Snake đã đáng nhớ hơn phần lớn các trò chơi điện tử hiện đại. Hideo Kojima và đội ngũ của ông đã định hình một trò chơi lấy các yếu tố điện ảnh để tạo ra một trải nghiệm có khả năng siêu việt thông qua sự phản ánh về chiến tranh và ý nghĩa của việc trở thành một anh hùng. Trong một kỷ nguyên mà hầu hết các tựa game đều cung cấp những pha hành động không suy nghĩ, ít khi dừng lại để xem xét ý nghĩa của chúng, Metal Gear Solid tự vấn bản thân và môi trường mà nó hiện hữu, một điều hoàn toàn chưa từng có vào thời điểm đó. Mặc dù là một trò chơi điện tử tuyệt vời với các trận đấu trùm cuối, thiết kế màn chơi và thử thách cơ học, nhưng với tư cách là một tác phẩm nghệ thuật truyền tải thông điệp, nó thậm chí còn tốt hơn.
2. Half-Life
Bước ngoặt cho ngành game
Gordon Freeman cầm xà beng trong phòng thí nghiệm Black Mesa của Half-Life
- Ngày phát hành: 19 tháng 11, 1998
- Nhà phát triển: Valve
- Nhà phát hành: Sierra Studios
- Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS)
- Nền tảng: PC, PS2, Linux, macOS
Nếu có một nhà phát triển nào đã cách mạng hóa ngành công nghiệp trò chơi điện tử mỗi khi họ làm điều gì đó, thì đó chính là Valve. Là ví dụ rõ ràng nhất, bản phát hành đầu tiên của họ, Half-Life, đã tạo ra một trong những trải nghiệm sáng tạo, bất ngờ và hấp dẫn nhất trong lịch sử, đánh dấu một bước ngoặt, đặc biệt là đối với các tựa game góc nhìn thứ nhất. Giữa AI của kẻ thù, lối kể chuyện thời gian thực và việc sử dụng vật lý thực tế cho các câu đố và phần bắn súng, khả năng tạo ra sự nhập vai chưa từng có của họ thật đáng kinh ngạc, ngay cả theo tiêu chuẩn ngày nay. Xem xét bản chất bí ẩn của câu chuyện và các nhân vật, môi trường thay đổi đáng kinh ngạc và cảm giác bạn đang trải nghiệm một cuộc phiêu lưu thực sự chứ không phải một cuộc phiêu lưu được xác định trước bởi mã và kịch bản, Half-Life là một kỳ quan phi thường.
1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Ứng cử viên cho tựa game hay nhất mọi thời đại
Link nói chuyện với Cây Đại Thụ Deku trong The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Ngày phát hành: 21 tháng 11, 1998 (Nhật Bản)
- Nhà phát triển: Nintendo EAD
- Nhà phát hành: Nintendo
- Thể loại: Hành động phiêu lưu
- Nền tảng: Nintendo 64, GameCube
Nói về The Legend of Zelda: Ocarina of Time thật khó khăn bởi vì, với vị thế là một trong những trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại, mọi người đều đã nói về nó. Do đó, thực tế là không thể thêm bất cứ điều gì mới vào cuộc thảo luận về khả năng nắm bắt cảm giác phiêu lưu không giống bất kỳ trò chơi điện tử nào khác hoặc thiết kế hoàn hảo của nó về môi trường, nhân vật, mục tiêu và hệ thống gameplay. Tuy nhiên, không bao giờ thừa khi nhớ về nó bởi vì Ocarina of Time là một phần lịch sử của ngành công nghiệp game chúng ta, chịu trách nhiệm phần lớn trong việc giúp nó tiến xa như ngày nay. Có thể nó có một câu chuyện được đánh giá quá cao, nhưng đây là một thành tựu về đồ họa, kỹ thuật, lối chơi và sáng tạo thường được mô tả là trò chơi hoàn hảo. Sở thích cá nhân của tôi thường khiến tôi thích các tác phẩm khác hơn, nhưng việc thừa nhận công lao của Nintendo trong việc tạo ra một tác phẩm phi thường như vậy là điều đúng đắn.
Thập niên 90 thực sự là một kỷ nguyên vàng son, khai sinh ra những tựa game không chỉ định hình thể loại mà còn đặt nền móng cho vô số những trải nghiệm tuyệt vời sau này. Những cái tên được nhắc đến ở trên chỉ là một phần nhỏ trong di sản khổng lồ đó, nhưng chúng đại diện cho sự sáng tạo, đột phá và đam mê đã đưa ngành game lên một tầm cao mới. Chúng là những tượng đài, những game kinh điển thập niên 90 mà bất kỳ ai yêu game cũng nên một lần trải nghiệm.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Tựa game nào trong thập niên 90 đã để lại ấn tượng sâu sắc nhất trong lòng bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Cẩm Nang Game để cập nhật thêm nhiều tin tức và bài viết hấp dẫn về thế giới game nhé!