PC-Console

10 Tựa Game Giải Đố Xuất Sắc Nhưng Lãng Quên, Đáng Có Phần Tiếp Theo

Game giải đố có thể không phải lúc nào cũng là những tựa game bom tấn với doanh số khổng lồ, nhưng chúng thường có khả năng đặc biệt là để lại ấn tượng sâu đậm trong tâm trí người chơi. Điều này hoàn toàn hợp lý; một tựa game thách thức bạn vận dụng trí óc một cách thực sự tự nhiên sẽ để lại dấu ấn. Do đó, thật đáng tiếc khi nhiều game giải đố xuất sắc này cuối cùng lại không bao giờ có phần tiếp theo.

Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là những tựa game này không xứng đáng. Qua nhiều thập kỷ, các game giải đố đã chứng minh khả năng kết hợp lối chơi thông minh với những câu chuyện sâu sắc, và nhiều game trong số đó còn sở hữu bối cảnh độc đáo, giàu tiềm năng để mở rộng. Dưới đây là danh sách 10 tựa game giải đố bị đánh giá thấp (hoặc chỉ đơn giản là chưa có sequel) mà chúng tôi tin rằng rất xứng đáng có một phần tiếp theo, cùng với ý tưởng về những gì mà phần 2 có thể mang lại.

10 Tựa Game Giải Đố Đáng Có Phần Tiếp Theo

1. Hypnospace Outlaw

Hypnospace Outlaw là một sự tái hiện đầy hoài niệm và phân tích về sự phát triển ban đầu của internet, từ những khu vực sở thích quá chi tiết đến những thiếu niên “nổi loạn”. Mặc dù kỷ nguyên internet cụ thể đó đã đủ xa so với hiện tại để trở nên mới lạ, thời gian vẫn tiếp tục trôi, và vẫn còn nhiều sự phát triển khác để chứng kiến.

Một phần tiếp theo của Hypnospace Outlaw có thể đưa bối cảnh game phản ánh xu hướng internet đầu những năm 2000, chẳng hạn như sự xuất hiện của mạng xã hội và chia sẻ video. Những công nghệ mới này có thể mở ra những con đường điều tra kỹ thuật số mới, theo dấu những kẻ lừa đảo và “phá game” đang vi phạm quy tắc. Hơn nữa, chúng ta cũng có thể xem Zane đã làm gì kể từ khi cuối cùng anh ấy xuất bản được tựa game “ngớ ngẩn” trong mơ của mình.

Giao diện mô phỏng internet cũ trong game giải đố Hypnospace OutlawGiao diện mô phỏng internet cũ trong game giải đố Hypnospace Outlaw

2. Papers, Please

Papers, Please là tựa game đầu tiên làm được điều tưởng chừng như không thể: biến công việc giấy tờ trở nên hấp dẫn. Cuốn sổ tay quy định ngày càng leo thang, cân bằng với yêu cầu về sự hoàn hảo và tốc độ, đã tạo ra một vòng lặp gameplay vừa lôi cuốn vừa đầy áp lực.

Mặc dù nhiều game đã cố gắng mô phỏng sự kết hợp độc đáo giữa công việc phục vụ công cộng và sự nhàm chán đó, chúng tôi vẫn rất muốn thấy thêm cơ chế và bối cảnh đặc trưng của Papers, Please. Như chúng ta thấy trong kết thúc đẹp nhất của game, không chỉ có Arstotzka kiểm tra hộ chiếu; chúng ta có thể thấy những gì đang diễn ra trên thế giới từ góc nhìn của một quốc gia khác với những tiêu chuẩn khác nhau.

3. Outer Wilds

Outer Wilds tuy không phải là game đầu tiên sử dụng cơ chế vòng lặp thời gian, nhưng có lẽ là game đã tận dụng nó hiệu quả nhất từ góc độ gameplay. Bằng cách đặt toàn bộ hệ mặt trời vào một vòng lặp tương đối ngắn, game tạo ra một bí ẩn đòi hỏi sự cân bằng giữa việc khám phá kỹ lưỡng và tính kịp thời.

Dù vậy, nếu Outer Wilds có phần tiếp theo, vòng lặp thời gian có thể không còn là yếu tố cần thiết. Điều quan trọng nhất là tạo ra một bí ẩn mới trải dài trên một tập hợp các hành tinh và thiên thể mới. Tất nhiên, sẽ cần một giới hạn mới được tạo ra, cộng với cách để quay trở lại sau khi chết (điều khó tránh khỏi), nhưng đó có thể là một khía cạnh mới thú vị.

Bên trong phi thuyền khám phá vũ trụ trong game phiêu lưu Outer WildsBên trong phi thuyền khám phá vũ trụ trong game phiêu lưu Outer Wilds

4. Return Of The Obra Dinn

Bối cảnh của Return of the Obra Dinn, một con tàu buôn mất tích từ những năm 1800 trở về từ màn sương, là một ý tưởng thiên tài. Rốt cuộc, tàu thuyền mất tích xảy ra thường xuyên, và ngay cả khi tìm thấy, không có cách nào biết chính xác điều gì đã xảy ra. Việc cho phép người chơi tự mình ghép nối bí ẩn vừa là một nguồn tài nguyên giải đố tuyệt vời vừa là cách kể chuyện tự nhiên tài tình.

Tuy nhiên, một con tàu trên biển không phải là nơi duy nhất mà nhiều người có thể đột ngột chết. Một phần tiếp theo của Obra Dinn có thể cho phép chúng ta khám phá nhiều kịch bản chết chóc hàng loạt khác nhau với đủ loại yếu tố siêu nhiên, như một chiếc máy bay bị rơi hoặc một khu cắm trại biệt lập.

Điều tra bí ẩn vụ án trên tàu Obra Dinn trong game giải đốĐiều tra bí ẩn vụ án trên tàu Obra Dinn trong game giải đố

5. Superliminal

Superliminal là một tựa game ngắn gọn nhưng sâu sắc về khái niệm giấc mơ và việc sử dụng chúng như một công cụ kể chuyện. Khái niệm “nhận thức là thực tại” vừa gắn liền với thông điệp chung của game vừa tạo ra một loạt cơ chế game xoay vòng đáng ngạc nhiên.

Với tiền đề duy nhất này, chắc chắn có thể nảy sinh nhiều ý tưởng giải đố mới, từ việc thay đổi góc nhìn đến việc thay đổi quy tắc đột ngột. Vấn đề tiềm ẩn duy nhất là không còn nhiều yếu tố để tạo ra một cốt truyện hấp dẫn cho phần tiếp theo mà phần đầu tiên chưa làm. Có lẽ điều này có thể được khắc phục bằng cách tập trung vào một nhà trị liệu giấc mơ thay vì một bệnh nhân.

Giải đố bằng cách thay đổi góc nhìn và kích thước vật thể trong SuperliminalGiải đố bằng cách thay đổi góc nhìn và kích thước vật thể trong Superliminal

6. Grim Fandango

Trong khi một số tựa game point-and-click cổ điển của LucasArts đã tồn tại dưới hình thức này hay hình thức khác, thật đáng buồn là không phải tất cả đều như vậy. Grim Fandango đã nhận được bản remaster vào năm 2015, điều này rất tuyệt, nhưng một bối cảnh hấp dẫn như vậy thực sự xứng đáng được khai thác sâu hơn.

Rõ ràng chúng ta không thể theo dõi Manny nữa, vì anh ấy đã đến Vùng Đất Nghỉ Ngơi, nhưng Thế Giới Ngầm luôn tiếp nhận những linh hồn mới với những vấn đề mới. Không quá khó để tìm một linh hồn tội nghiệp khác để theo dõi và giúp giải quyết vấn đề, và sẽ rất thú vị khi thấy hệ thống của Thế Giới Ngầm đã thay đổi như thế nào sau sự kiện của Hector LeMans.

Nhân vật Manny tại văn phòng trong game point-and-click kinh điển Grim FandangoNhân vật Manny tại văn phòng trong game point-and-click kinh điển Grim Fandango

7. Quantum Conundrum

Sau thành công của series Portal, các game giải đố vật lý mang chủ đề khoa học độc đáo trở nên phổ biến trong một thời gian. Một trong những sản phẩm của giai đoạn đó là Quantum Conundrum ra mắt năm 2012, thực tế được đạo diễn bởi nhà thiết kế chính của Portal, Kim Swift.

Quantum Conundrum tiếp cận khái niệm giải đố vật lý từ một góc độ hơi khác – cơ chế chính là khả năng chuyển đổi giữa bốn chiều không gian với các thuộc tính môi trường khác nhau.

Một phần tiếp theo tiềm năng có thể cung cấp các chiều không gian, cơ chế và bối cảnh mới, mở rộng khái niệm cơ bản theo cách tương tự mà Portal 2 đã làm so với Portal. Hơn nữa, một phần tiếp theo đồng nghĩa với việc có thêm John DeLancie lồng tiếng cho Giáo sư Quadwrangle, và ông ấy luôn là một điểm nhấn thú vị.

Sử dụng các chiều không gian khác nhau để giải đố trong game Quantum ConundrumSử dụng các chiều không gian khác nhau để giải đố trong game Quantum Conundrum

8. Baba Is You

Baba is You là một trong những tựa game trí tuệ “lừa đảo” nhất trong vài năm gần đây. Bên dưới vẻ ngoài nghệ thuật đơn giản, “rung rinh” và linh vật cừu nhỏ đáng yêu, việc giải cấu trúc các quy tắc và lập trình của nó chắc chắn sẽ khiến bộ não bạn “bốc cháy” theo cách tốt nhất.

Vì game không có nhiều cốt truyện, một phần tiếp theo sẽ không cần phải làm gì quá phức tạp ngoài việc cung cấp thêm các câu đố để chúng ta mày mò, có thể thêm một vài yếu tố định lượng và cơ chế mới để giữ sự tươi mới.

Giao diện giải đố thay đổi luật chơi trong game Baba Is YouGiao diện giải đố thay đổi luật chơi trong game Baba Is You

9. Little Inferno

Little Inferno ra mắt năm 2012 thoạt nhìn có vẻ giống một món đồ chơi hơn là game giải đố, chỉ đơn giản là khuyến khích bạn đốt đồ và ngạc nhiên với những gì xảy ra. Bí quyết là tìm và đốt những tổ hợp vật phẩm cụ thể để tạo ra những phản ứng mới và thú vị. Đây là một game giải đố thư giãn, cho phép bạn chơi theo tốc độ của mình.

Một phần tiếp theo có thể cung cấp thêm nhiều món đồ linh tinh để đốt cho vui, và điều đó chắc chắn sẽ rất thú vị. Tuy nhiên, điều thực sự sẽ nâng tầm khái niệm là tăng cường sự chú trọng vào việc kết hợp và thử nghiệm, cả vì bản thân nó và để khám phá thêm nhiều tổ hợp và tiềm năng “vọc vạch” hơn nữa.

Đốt cháy vật phẩm trong lò sưởi của game giải đố Little InfernoĐốt cháy vật phẩm trong lò sưởi của game giải đố Little Inferno

10. Catherine

Catherine là một trong những tựa game thử nghiệm hơn của Atlus, kết hợp lối chơi giải đố đẩy khối, leo tháp với một câu chuyện “trưởng thành” hơn về tình yêu và giới tính. Game đã có một phiên bản mở rộng vào năm 2019, nhưng một phần tiếp theo thực sự với bối cảnh và nhân vật mới vẫn chưa xuất hiện.

Thật đáng tiếc, vì bản thân cơ chế đẩy khối đã rất thú vị, càng hấp dẫn hơn khi bạn gặp phải những con boss đáng sợ. Một nhân vật chính mới với những quan điểm khác về các mối quan hệ so với Vincent có thể mang đến một tòa tháp mới với cơ chế và quái vật mới để leo lên, được hỗ trợ bởi một câu chuyện thú vị tương tự.

Leo tháp giải đố kết hợp cốt truyện người lớn trong game CatherineLeo tháp giải đố kết hợp cốt truyện người lớn trong game Catherine

Kết Luận

Thế giới game giải đố đầy rẫy những viên ngọc quý độc đáo và sáng tạo, nhiều trong số đó đã mang lại trải nghiệm khó quên cho người chơi. Danh sách 10 tựa game kể trên chỉ là một phần nhỏ trong số những cái tên xứng đáng được tiếp tục phát triển. Mỗi game đều có cơ chế cốt lõi, bối cảnh, hoặc câu chuyện đặc sắc, chứa đựng tiềm năng to lớn cho một phần tiếp theo.

Việc thiếu vắng các sequel cho những tựa game này là một điều đáng tiếc, nhưng không làm giảm đi giá trị của chúng. Chúng vẫn là những minh chứng cho sự đa dạng và chiều sâu của thể loại giải đố. Hy vọng rằng, một ngày nào đó, các nhà phát triển sẽ xem xét lại những dự án này và mang đến cho người hâm mộ những trải nghiệm mới trong những thế giới game mà họ yêu thích.

Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game giải đố nào mà bạn nghĩ cũng xứng đáng có phần tiếp theo không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới và đừng quên theo dõi Cẩm Nang Game để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn khác!

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button