PC-Console

Đánh giá Clair Obscur: Expedition 33 – Siêu phẩm RPG 2025?

Không cần phải vòng vo: ngay tại thời điểm này, tôi có thể tuyên bố rằng Clair Obscur: Expedition 33 là ứng cử viên hàng đầu cho danh hiệu Game của Năm. Đây là một tuyên bố táo bạo, nhưng hoàn toàn xứng đáng với một tựa game cũng táo bạo không kém. Clair Obscur là một thành tựu sánh ngang với những game RPG hay nhất từng được tạo ra, tựa như một bức thư tình gửi đến những tác phẩm kinh điển của thể loại trong quá khứ, đồng thời vẫn mang đến một trải nghiệm giải trí bom tấn, hiện đại. Sau khi xem đoạn trailer đầu tay ấn tượng vào mùa hè năm ngoái, tôi, cũng như nhiều người trong số các bạn, đã tự hỏi làm thế nào một đội ngũ khoảng 30 người có thể tạo ra một tựa game trông ấn tượng đến vậy với dàn diễn viên lồng tiếng đáng kinh ngạc. Chúng ta đã bị “hớ” quá nhiều lần bởi những tựa game tạo ấn tượng ban đầu khó quên nhưng cuối cùng lại gây thất vọng.

Gameplay của Clair Obscur: Expedition 33 với nhân vật đang chiến đấuGameplay của Clair Obscur: Expedition 33 với nhân vật đang chiến đấu

Tôi rất vui khi thông báo rằng điều đó không xảy ra với Clair Obscur: Expedition 33. Không chỉ đáp ứng những kỳ vọng đó, nó còn vượt xa hơn thế, mang đến một trải nghiệm đan xen hoàn hảo giữa câu chuyện, nhân vật và lối chơi theo những cách mà chỉ có phương tiện trò chơi điện tử mới có thể làm được. Bài đánh giá này 100% không tiết lộ nội dung cốt truyện.

Trải nghiệm RPG cổ điển, tinh gọn và tôn trọng thời gian người chơi

Nhân vật Gustave trong Clair Obscur Expedition 33 với tạo hình ấn tượngNhân vật Gustave trong Clair Obscur Expedition 33 với tạo hình ấn tượng

Gần đây, có một xu hướng với các game RPG cổ điển, đặc biệt là trong dòng game Final Fantasy, là từ bỏ cội nguồn của chúng và chuyển sang trải nghiệm tập trung vào hành động nhiều hơn. Chúng ta đã thấy điều đó với Final Fantasy XVI, tựa game có nhiều điểm chung với một game hành động “over-the-top”. Final Fantasy VII Rebirth thì đi theo hướng thế giới mở hoàn toàn, giới thiệu một sự kết hợp thú vị giữa lối chơi theo lượt cổ điển và lối chơi hành động kiểu mới, dù phải thừa nhận là khá vui. Nó cũng giới thiệu một số lượng lớn các nhiệm vụ phụ nhàm chán, nhưng đó là chuyện khác.

Điều đó không có nghĩa là một “trải nghiệm RPG đích thực” không thể thành công ngày nay. Hãy nhìn vào Baldur’s Gate 3, Persona 5, và Like a Dragon: Infinite Wealth. Tuy nhiên, vấn đề ở đây là chúng đòi hỏi, tối thiểu, hàng trăm giờ đầu tư thời gian để thấy và đánh giá cao mọi thứ mà trò chơi mang lại. Ngay cả khi bạn có thể đóng gói thành công một trò chơi với nhiều nội dung đáng giá như vậy, đó vẫn là một khoản đầu tư thời gian lớn đến mức khiến nhiều người nản lòng.

Tổ đội chiến đấu trong Expedition 33 với Gustave làm trung tâm và các thành viên khácTổ đội chiến đấu trong Expedition 33 với Gustave làm trung tâm và các thành viên khác

May mắn thay, Clair Obscur: Expedition 33 tôn trọng thời gian của chúng ta, mang đến một trải nghiệm tập trung, tinh gọn hơn với thời lượng khoảng 30 giờ cho chiến dịch chính, trong khi vẫn cung cấp nhiều nội dung bổ sung để bạn bận rộn thêm tới 30 giờ nữa. Rất ít trò chơi nào làm tôi hài lòng như Expedition 33, thỏa mãn mọi “cơn ngứa” có thể nghĩ đến mà không hề kéo dài lê thê.

Một trong những lo lắng của tôi với bản chơi thử tháng trước là mọi thứ sẽ hơi quá tinh gọn, gần như thiếu nội dung. Dù trò chơi có đẹp đến đâu – và chắc chắn nó là một tác phẩm nghệ thuật mà tôi sẽ nói thêm sau – cũng chẳng có nghĩa lý gì nếu tôi chỉ đi qua những hành lang giữa các cuộc chạm trán. Tôi vui mừng thông báo rằng điều đó không đúng; mỗi màn chơi không giống như một hành lang tuyến tính mà更像是 một hầm ngục được sắp xếp hợp lý, cung cấp các con đường phân nhánh mà tất cả, theo một cách nào đó, đều dẫn từ điểm A đến điểm B. Bạn có thể đi chệch khỏi con đường chính và khám phá vô số bí mật đang chờ đợi của Expedition 33, tất cả đều phục vụ một mục đích nào đó.

Khi Final Fantasy, Persona và Dark Souls “kết hợp”

Nhân vật Maelle trong trận chiến đầy kịch tính của Expedition 33Nhân vật Maelle trong trận chiến đầy kịch tính của Expedition 33

Thực tế, tôi thực sự khuyên bạn nên khám phá những lối đi ẩn, bởi vì bạn sẽ cần mọi sự giúp đỡ có thể có được. Expedition 33 đòi hỏi rất nhiều từ người chơi, nhưng theo một cách nào đó, lối chơi khó nhằn lại gắn kết hoàn hảo với câu chuyện và các chủ đề tự sự của nó.

Mặc dù hệ thống chiến đấu của Expedition 33 trông giống như một hệ thống chiến đấu theo lượt truyền thống trên giấy tờ, nhưng thực tế, nó phức tạp hơn nhiều. Tôi ghét phải là một trong số, có lẽ là nhiều người, sử dụng câu này, nhưng thành thật mà nói, nó giống như một sự kết hợp tuyệt vời giữa Final Fantasy cổ điển, Persona và thể loại Soulslike.

Mọi người trong trận chiến đều hành động theo thứ tự lượt và thực hiện nhiều đòn tấn công cơ bản cũng như kỹ năng đặc biệt, trong đó kỹ năng đặc biệt yêu cầu Điểm Hành Động (AP), một tài nguyên tích lũy trong suốt trận chiến. Không có gì quá xa lạ đối với các game thủ RPG kỳ cựu, nhưng cách bạn quản lý AP mới là yếu tố gây bất ngờ. Cách dễ nhất để kiếm AP là thông qua việc phản đòn (parry) các đòn tấn công của đối thủ, điều này rất tốt, nhưng cách tốt nhất để không bị những kẻ thù khổng lồ này nghiền nát là, bạn đoán đúng rồi đấy, né tránh và phản đòn một cách tuyệt vọng khi thời gian không còn nhiều.

Clair Obscur: Expedition 33 sẽ liên tục đẩy bạn đến giới hạn. Bạn sẽ có những kẻ thù dễ xơi, đúng vậy, nhưng các trận đấu trùm mới là điểm nhấn thực sự ở đây, sánh ngang với một số tác phẩm hay nhất của FromSoftware không chỉ về cách các cuộc chạm trán diễn ra mà còn cả về thiết kế. Ngay cả ở độ khó dễ hơn, bạn cũng sẽ phải cố gắng hết sức; Expedition 33 đòi hỏi rất nhiều từ người chơi, nhưng theo một cách nào đó, lối chơi khó nhằn lại gắn kết hoàn hảo với câu chuyện và các chủ đề tự sự của nó.

Trùm Lampmaster hùng mạnh trong một trận chiến của Expedition 33Trùm Lampmaster hùng mạnh trong một trận chiến của Expedition 33

May mắn thay, có một số cách để trang bị cho nhóm của bạn và cho họ một cơ hội chiến đấu. Bạn sẽ có thể nâng cấp vũ khí của mình và tùy chỉnh các thuộc tính cũng như cây kỹ năng dựa trên những vũ khí đó, cho phép tạo ra nhiều lối chơi độc đáo, mỗi lối chơi đều có thể cực kỳ hiệu quả. Ví dụ, một trong những cách xây dựng đội hình của tôi tập trung vào việc bắt đầu trận chiến với nửa máu nhưng gây nhiều sát thương hơn dựa trên lượng máu đã mất. Tuy nhiên, một đồng nghiệp của tôi lại xây dựng cùng thành viên đó theo một cách hoàn toàn khác, thay vào đó chọn một hướng xây dựng tập trung vào việc tấn công thường xuyên nhất có thể.

Sự tùy biến này không chỉ giúp giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ mà còn cho phép người chơi thử nghiệm và tìm ra lối chơi phù hợp với điểm mạnh của họ. Nó cũng được hỗ trợ bởi một hệ thống mạnh mẽ gồm các đặc điểm bổ sung được gọi là Pictos và Luminas. Những thứ này mang lại cho các thành viên trong nhóm của bạn nhiều lợi thế khác nhau để hỗ trợ họ trong trận chiến, từ gây thêm sát thương, nhận thêm AP bằng cách thực hiện các hành động trong chiến đấu, hoặc thậm chí hồi sinh sau khi chết. Đó là lớp kem phủ trên chiếc bánh vốn đã ngon tuyệt của hệ thống chiến đấu Expedition 33.

Ảnh chụp màn hình Clair Obscur Expedition 33 thể hiện một cảnh quan trong gameẢnh chụp màn hình Clair Obscur Expedition 33 thể hiện một cảnh quan trong game

Cốt truyện đa lớp lang và trình diễn nghe nhìn hoàn hảo

Hai nhân vật Renoir và Maelle trong một khoảnh khắc của Expedition 33Hai nhân vật Renoir và Maelle trong một khoảnh khắc của Expedition 33

Lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng đen tối lấy cảm hứng từ cuối những năm 1800 và đầu những năm 1900 của thời kỳ Belle Époque ở Pháp, Clair Obscur: Expedition 33 kể câu chuyện về Chuyến Viễn Chinh 33, bao gồm các công dân được chọn từ thị trấn Lumiere. Dẫn đầu bởi Gustave (Charlie Cox), Maelle (Jennifer English), Lune (Kirsty Rider), và Sciel (Shala Nyx), họ dấn thân vào một cuộc viễn chinh để đánh bại Paintress độc ác, một nhân vật bí ẩn sở hữu sức mạnh thần thánh có thể giết chết tất cả mọi người ở một độ tuổi nhất định. Sự kiện này, được biết đến trong game với tên gọi Gommage, đã ảnh hưởng đến thế giới trong một thời gian khá dài. Công dân của Lumiere buộc phải sống cuộc sống của mình khi biết rằng họ có một “ngày hết hạn”.

Do đó, không có gì ngạc nhiên khi chủ đề tự sự chính ở đây là sự đau buồn và cách mọi người đối phó với nó. Hãy tưởng tượng bạn sinh một đứa con và bắt đầu một gia đình khi biết rằng bạn sẽ chết trước khi chúng tròn mười tuổi. Đây là một trong nhiều thực tế mà người dân Lumiere, cũng như các thành viên Chuyến Viễn Chinh, đều phải đối mặt trong suốt trò chơi. Tuy nhiên, chúng ta không bao giờ bị nhồi nhét ý nghĩa bao quát của câu chuyện.

Đó là bởi vì Sandfall Interactive đã làm chủ nghệ thuật “show, don’t tell” (thể hiện thay vì kể lể). Trong khi các game RPG khác sẽ ném vào người chơi những đoạn giải thích dài dòng đến mức nhàm chán và bực bội, Expedition 33 lại có một sự tiết chế đáng nể. Đã rất nhiều lần, đặc biệt là ở giai đoạn đầu, tôi khao khát được biết thêm bối cảnh và cốt truyện.

Gustave và Sciel trong một phân cảnh của Expedition 33Gustave và Sciel trong một phân cảnh của Expedition 33

Tuy nhiên, trên thực tế, đó là cách tôi biết mình đã bị cuốn hút. Tôi muốn tìm hiểu sâu hơn về thế giới của nó, tìm hiểu thêm về cư dân của nó, và thực sự dành nhiều thời gian hơn với họ trong game. Tôi muốn tham gia vào các cuộc trò chuyện không nhất thiết vì phần thưởng, mà để tìm hiểu thêm về con người họ: đam mê, khát vọng và động lực của họ. Sự gắn bó về mặt cảm xúc mà tôi đã hình thành với những nhân vật này, nói một cách thẳng thắn, là không gì sánh được. Trong một thế giới mà việc khám phá trong trò chơi điện tử không được quyết định bởi sự tò mò mà bởi một mũi tên ở giữa màn hình, Clair Obscur: Expedition 33 là một làn gió mới tuyệt vời.

Ngoài việc muốn tìm hiểu thêm về các nhân vật của nó, dàn diễn viên lồng tiếng của Expedition 33 có một trong những màn trình diễn hay nhất trong một trò chơi kể từ Baldur’s Gate 3. Tôi cho rằng điều này không có gì ngạc nhiên với tài năng được thể hiện ở đây, bao gồm cả Jennifer English của Baldur’s Gate 3. Tuy nhiên, điều cần thiết là phải nhớ rằng chính dàn diễn viên lồng tiếng đã đưa Clair Obscur đến với sự chú ý của mọi người. Sẽ rất dễ dàng để ngủ quên trên chiến thắng sau khi mời được một dàn diễn viên toàn sao như vậy, nhưng phải công nhận rằng, chất lượng của kịch bản và việc xây dựng thế giới hiện tại phù hợp với khả năng của các diễn viên, nâng tầm những con chữ trên trang giấy. Tôi cảm nhận được nỗi thống khổ, niềm hân hoan của họ, và mọi thứ ở giữa trong chuyến tàu lượn siêu tốc của các sự kiện này.

Một số biểu tượng và chủ đề có vẻ hơi lộ liễu, vì bản dịch thô của “Clair Obscur” là “Sáng/Tối”. Tuy nhiên, một lần nữa, Expedition 33 không nhồi nhét chúng ta bằng những chủ đề này; thay vào đó, nó để chúng phát triển một cách tự nhiên. Chưa kể, ngay cả khi các chủ đề là ‘lộ liễu’, trò chơi đôi khi lại rất bí ẩn đến mức bạn sẽ không bao giờ thực sự cảm thấy rằng mình đã hiểu hết mọi thứ.

Một thế giới đậm chất nghệ thuật

Nhân vật Gustave đứng nhìn một công trình kiến trúc lớn trong Expedition 33Nhân vật Gustave đứng nhìn một công trình kiến trúc lớn trong Expedition 33

Cách tiếp cận kể chuyện chậm rãi đó càng được làm nổi bật bởi bữa tiệc thị giác trên màn hình. Không có gì ngạc nhiên khi, với nguồn cảm hứng trực quan từ “Thời kỳ tươi đẹp” của Pháp, trò chơi trông giống như một tác phẩm nghệ thuật thực sự. Một lượng chi tiết ấn tượng được thể hiện, từ sự hùng vĩ của kẻ thù đến thiết kế đa dạng của mỗi hầm ngục và đặc biệt là thiết kế nhân vật. Tuy nhiên, có một sự tập trung vào cả khía cạnh vi mô và vĩ mô ở đây, cho phép các chi tiết tinh tế được làm nổi bật. Ví dụ, khi bạn vừa thoát khỏi một trận chiến khó khăn và còn ít máu, bạn có thể thấy máu, mồ hôi và bụi bẩn trên khuôn mặt của cả nhóm. Một điểm nhấn tuyệt vời làm tăng thêm sự đắm chìm tổng thể.

Một công trình kiến trúc Monolith hùng vĩ trong thế giới Clair Obscur: Expedition 33Một công trình kiến trúc Monolith hùng vĩ trong thế giới Clair Obscur: Expedition 33

Dù vậy, ngay cả sự sắp xếp đồ họa gần như hoàn hảo này cũng trở nên lu mờ khi so sánh với phần nhạc nền của trò chơi. Đây là một trong những bản nhạc hay nhất tôi từng nghe trong một trò chơi điện tử. Một phút trước, tôi được thưởng thức một bản nhạc giao hưởng khiến tôi lạc lối trong môi trường, và phút sau, đó là một giai điệu kết hợp cổ điển/hiện đại tuyệt vời khiến tôi đứng ngồi không yên trong suốt một trận đấu trùm. Mỗi lựa chọn âm nhạc đều hoàn toàn phù hợp với tâm trạng của lối chơi, và Sandfall biết khi nào nên dựa vào phần nhạc nền quan trọng đó và, quan trọng hơn, biết khi nào nên giữ im lặng để xây dựng sự căng thẳng.

Tôi không thể ngừng nghe nhạc nền của trò chơi này; tôi đang nghe nó ngay khi viết bài đánh giá này. Nếu Lorien Testard không giành được nhiều giải thưởng cuối năm, tôi sẽ vô cùng thất vọng.

Lời kết

Clair Obscur: Expedition 33 đã vượt qua mọi kỳ vọng của tôi. Tựa game đầu tay của Sandfall Interactive là một trong những thành tựu vĩ đại nhất trong ngành game, mang đến một trải nghiệm có nhịp độ tốt, được trau chuốt kỹ lưỡng và khó quên. Từ câu chuyện vô cùng sâu sắc và đầy cảm xúc đến hệ thống chiến đấu thú vị, thử thách và bổ ích, Expedition 33 đều xuất sắc trên mọi phương diện. Tôi muốn một game RPG cổ điển trung thành với cội nguồn của nó trong khi tận dụng thiết kế game hiện đại. Tôi đã có được điều đó và còn nhiều hơn thế nữa. Bốn tháng đầu năm đã trôi qua, đây là ứng cử viên hàng đầu cho danh hiệu Game của Năm, và thành thật mà nói, khoảng cách là rất xa. Đừng bỏ lỡ siêu phẩm này.

Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về Clair Obscur: Expedition 33 ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi Camnanggame.com để cập nhật thêm nhiều tin tức và đánh giá game hấp dẫn khác!

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button