PC-Console

Game The Backrooms 1998 Bị Ăn Cắp Trắng Trợn, Nintendo Bị Chỉ Trích

Nintendo eShop gần đây đang phải đối mặt với một xu hướng đáng buồn. Với hàng loạt tựa game nhái và sản phẩm sử dụng AI tràn lan, các dịch vụ trực tuyến của Nintendo đang ngập trong những trò chơi đạo nhái, được đóng gói lại nhằm mục đích kiếm lợi nhanh chóng cho các nhà phát hành gian dối. Tình trạng này càng trở nên đáng báo động hơn khi thông tin đến trực tiếp từ một nhà phát triển game độc lập. Trong một bài đăng dài trên Reddit, nhà phát triển solo Steelkrill thông báo rằng tựa game The Backrooms 1998 của họ, vừa mới phát hành đầy đủ trên Steam và tất cả các nền tảng lớn khác, đã bị sao chép và phát hành lại một cách bất hợp pháp.

The Backrooms 1998: Nạn nhân mới nhất của vấn nạn trộm cắp game

May mắn là tựa game lừa đảo, mang tên “Backrooms Horror Escape”, đã bị gỡ bỏ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số của Xbox và PlayStation. Tuy nhiên, điều đáng ngạc nhiên là nó vẫn còn tồn tại và được bán trên Nintendo eShop, một lần nữa khẳng định “tiếng xấu” của Nintendo về việc chậm trễ trong các quyết định quan trọng.

Nếu bạn vẫn còn nghi ngờ liệu trò chơi này có thực sự là một “bản sao 1:1 chính xác” như Steelkrill mô tả hay không, dưới đây là một vài trong số rất nhiều hình ảnh so sánh đầy thuyết phục mà họ đã đăng tải trên Imgur, cho thấy mức độ sao chép nghiêm trọng.

So sánh chi tiết giữa The Backrooms 1998 gốc và bản sao lừa đảo Backrooms Horror Escape trên Nintendo eShopSo sánh chi tiết giữa The Backrooms 1998 gốc và bản sao lừa đảo Backrooms Horror Escape trên Nintendo eShop

Tựa game nhái của The Backrooms 1998, Backrooms Horror Escape, được phát triển và phát hành bởi COOL DEVS S.R.L, một nhà phát hành có nhiều tựa game lừa đảo đáng ngờ khác sử dụng tài sản (asset) và ảnh bìa do AI tạo ra. Một trong những trò lừa đảo mới nhất của họ, TCG Empire: Card Shop Simulator, lấy cảm hứng rõ ràng từ thương hiệu Pokémon và tựa game nổi tiếng gần đây TCG Card Shop Simulator. Điều này có nghĩa là họ đã tạo ra một bản sao chính xác của một trò chơi khác, vốn dĩ đã là một bản sao mang tính châm biếm của một tựa game khác nữa.

Mặc dù bề ngoài, có vẻ như COOL DEVS S.R.L chỉ đang tự mình phát hành các bản sao chép, nhưng theo lời của Steelkrill, họ bằng cách nào đó đã lấy cắp rất nhiều tài sản và thiết kế tùy chỉnh trực tiếp từ trò chơi của anh ấy.

Họ đã đánh cắp toàn bộ trò chơi y như bản gốc, cùng với âm nhạc, âm thanh, lời thoại và mọi thứ khác. Họ chỉ thay đổi con quái vật và bức tranh trên khung.

Việc đánh cắp tài sản ở mức độ này không chỉ là đạo văn thông thường mà là hành vi trộm cắp trắng trợn, bởi vì COOL DEVS S.R.L đang trực tiếp cố gắng kiếm tiền từ công sức của người khác. Chúng tôi không có ý định đưa ra bất kỳ cáo buộc nặng nề nào, nhưng dựa trên cách các trò chơi khác của họ, chẳng hạn như TCG Card Shop Simulator đã đề cập trước đó, trông giống như các tựa game kinh phí thấp khác, Steelkrill có thể không phải là người duy nhất bị đánh cắp tác phẩm.

Vấn đề đằng sau sự thờ ơ của Nintendo

Việc tác phẩm của mình bị đánh cắp chắc chắn là một cú sốc lớn, nhưng sự thờ ơ của Nintendo trong việc gỡ bỏ trò chơi bị đánh cắp mới là điều khiến tình hình này càng trở nên đáng lo ngại.

Hình ảnh một con quái vật đặc trưng trong game kinh dị The Backrooms 1998Hình ảnh một con quái vật đặc trưng trong game kinh dị The Backrooms 1998

Sau khi cả PlayStation và Xbox đều ngay lập tức gỡ bỏ tựa game nhái, đây lẽ ra phải là một tín hiệu rõ ràng cho Nintendo. Nhưng đáng buồn thay, theo Steelkrill trong một tuyên bố với NintendoLife, họ vẫn đang “cần thời gian” để xử lý yêu cầu.

Đây là một trường hợp đáng buồn về quản lý yếu kém, mà ở thời điểm này, trách nhiệm hoàn toàn thuộc về Nintendo. Theo Steelkrill, “các chủ sở hữu nền tảng cần thực thi các hướng dẫn chặt chẽ hơn về loại trò chơi được chấp nhận và cũng cần có hệ thống hoàn tiền và báo cáo tốt hơn.”

Nintendo tuyên bố đang “xem xét vấn đề”, nhưng rõ ràng như ban ngày là trò chơi đã bị đánh cắp, rất có thể bằng cách sử dụng một chương trình để tải xuống tất cả các cảnh và tài sản. Đó là một bản sao 1:1 chính xác trò chơi của tôi, được che đậy bằng các tài sản do AI tạo ra một cách cẩu thả và phát hành để đánh lừa người chơi tin rằng đó là hàng thật.

Trong khi một số người có thể cho rằng việc không hành động ngay là phù hợp, vì nó cho phép mỗi công ty đảm bảo rằng việc lạm dụng hệ thống báo cáo một cách trắng trợn không dẫn đến việc các tựa game vô tội bị gỡ xuống, chúng ta cần nhận ra rằng vẫn có một vấn đề tồn tại vì “những kẻ lừa đảo tiếp tục khai thác các lỗ hổng này.”

Với lịch sử các quyết định pháp lý kỳ lạ của Nintendo, thật đáng buồn khi thấy thêm một trường hợp quản lý yếu kém nữa của họ, đặc biệt là một trường hợp gây rắc rối cho một nhà phát triển độc lập đơn lẻ.

Lời kết

Vụ việc của The Backrooms 1998 một lần nữa gióng lên hồi chuông cảnh báo về vấn nạn game nhái, game lừa đảo đang hoành hành trên các cửa hàng trực tuyến, đặc biệt là Nintendo eShop. Sự chậm trễ và thiếu quyết liệt của Nintendo trong việc xử lý các trường hợp vi phạm bản quyền không chỉ gây thiệt hại cho các nhà phát triển game chân chính mà còn làm suy giảm niềm tin của người tiêu dùng. Hy vọng rằng Nintendo sẽ sớm có những động thái tích cực hơn để bảo vệ quyền lợi của các nhà phát triển và mang lại một môi trường chơi game trong sạch, công bằng hơn.

Bạn nghĩ sao về vấn đề này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về vụ việc của The Backrooms 1998 và cách các nền tảng nên xử lý game nhái bên dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi Cẩm Nang Game để cập nhật thêm nhiều tin tức và bài viết chuyên sâu về thế giới game.

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button