Ám ảnh đến tột cùng: Top 10 màn rượt đuổi kinh hoàng trong game

Có rất ít nỗi sợ hãi mang tính bản năng mãnh liệt như việc bị một con quái vật to lớn, đáng sợ truy đuổi trong một hành lang tăm tối. Trừ khi bạn đang chơi trò đuổi bắt, chẳng ai thích bị theo dõi mà không có sự đồng ý của mình, huống chi kẻ truy đuổi lại còn đang lăm lăm một vũ khí sắc nhọn. Những màn rượt đuổi trong game kinh dị chính là gia vị không thể thiếu, đẩy sự căng thẳng lên đến đỉnh điểm và khiến người chơi thực sự cảm nhận được sự tuyệt vọng của con mồi.
Kinh dị trong game có thể biểu hiện dưới nhiều hình thức, từ nỗi sợ hãi υπαρξιακό (existential dread) tinh tế đến những bóng ma gào thét ngay trước mặt bạn. Đương nhiên, một trong những hình thức đó chính là những phân đoạn rượt đuổi kinh điển. Dù là một phân cảnh được kịch bản hóa mà bạn không thể thất bại hay một phân đoạn gameplay thực sự, mục đích của một màn rượt đuổi hay là đặt bạn vào vai con chuột trong trò chơi mèo vờn chuột. Bạn không phải là người nắm quyền kiểm soát ở đây, bạn là con mồi bị săn lùng, và chỉ có trí thông minh cùng phản xạ mới cứu được bạn.
10. Nemesis và cuộc đào thoát khỏi căn hộ – Resident Evil 3 (2020)
Nemesis-T Type trong phiên bản gốc Resident Evil 3 là một trong những kẻ săn đuổi mang tính biểu tượng của dòng game kinh dị, một kẻ thù cực mạnh không thể bị chặn đứng bằng bất kỳ phương pháp thông thường nào. Gã Nemesis cũ kỹ thời PS1 đã đủ đáng sợ, nhưng phiên bản làm lại năm 2020 đã nâng tầm hắn lên một mối đe dọa thực sự. Trong lần xuất hiện đầu tiên, hắn ung dung đi xuyên tường, hứng chịu vô số viên đạn vào mặt và ngực trước khi truy đuổi Jill qua hành lang khu chung cư của cô.
Nemesis phá tường truy đuổi Jill Valentine trong căn hộ ở Resident Evil 3 Remake
Dù Jill có làm gì để cản trở hay trốn thoát, Nemesis vẫn cứ xuất hiện, đạp đổ sàn nhà và đi xuyên qua lửa chỉ để bám theo dấu vết của cô. Mặc dù phần lớn phân đoạn này được dàn dựng theo kịch bản, nó đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ của mình: cho người chơi thấy rõ họ đang phải đối mặt với một thế lực không thể ngăn cản. Đây chính là một trong những màn rượt đuổi trong game kinh dị đáng nhớ nhất, khởi đầu cho chuỗi ác mộng mà Nemesis mang lại.
9. Bác sĩ Trager và cuộc rượt đuổi trong bệnh viện tâm thần – Outlast
Bác sĩ là bạn của chúng ta, luôn ở đó để giúp đỡ khi bạn cảm thấy không khỏe. Thật không may, sự giúp đỡ đó phụ thuộc vào việc vị bác sĩ đó có đầu óc tỉnh táo hay không, điều mà Tiến sĩ Trager của Outlast chắc chắn không có. Trager biến mất một lúc sau khi “vui đùa” và trói bạn vào ghế, rồi đột ngột quay trở lại khi một trong những “bệnh nhân” khác của hắn la hét. Giống như bất kỳ kẻ thù nào trong Outlast, bạn không thể chống cự lại hắn, vì vậy lựa chọn duy nhất của bạn là chạy và trốn trong các ống thông gió.
Bác sĩ Trager với cây kéo khổng lồ đang tìm kiếm người chơi trong game kinh dị Outlast
Trager có một sự đối lập rất đáng lo ngại giữa ngoại hình và thái độ; ngay cả khi hắn đang lao về phía bạn với chiếc kéo quá khổ, khuôn mặt đầy sẹo và hốc hác lộ rõ, hắn vẫn luôn nói đùa và trò chuyện phiếm. Cứ như thể hắn không nhận ra mình đang làm gì (hoặc không quan tâm). Chính điều này đã biến cuộc rượt đuổi của gã bác sĩ điên này thành một trải nghiệm game kinh dị rượt đuổi đầy ám ảnh.
8. Sinh vật “Baby” khổng lồ trong Ngôi Nhà Búp Bê – Resident Evil Village
Resident Evil Village chủ yếu thuộc thể loại kinh dị hành động, cung cấp cho bạn nhiều phương tiện để tự vệ ngay cả trước những kẻ săn đuổi như Lady Dimitrescu. Ngoại lệ lớn nhất là phân đoạn Ngôi Nhà Búp Bê, nơi Ethan đột nhiên bị tước đoạt tất cả vật phẩm và vũ khí, buộc phải giải các câu đố trong một mê cung dưới tầng hầm. Gần cuối phân đoạn này, một sinh vật hình hài trẻ sơ sinh khổng lồ, dị dạng đột ngột hiện ra trong hành lang, thúc đẩy một cuộc chạy đua điên cuồng trở lại thang máy trong khi nó gào thét bên tai bạn.
Sinh vật Baby khổng lồ ghê rợn xuất hiện trong hành lang tối ở Resident Evil Village
Như bạn phát hiện ra ngay sau đó, toàn bộ phân đoạn này chỉ là một ảo giác do Nấm Mốc của Donna tạo ra. Dù không thực sự xảy ra, rõ ràng, chỉ riêng trải nghiệm bị “Baby” nuốt chửng cũng đủ đáng sợ để giết chết Ethan, điều này thực sự có lý. Nỗi sợ hãi khi bị một kẻ săn đuổi đáng sợ như vậy truy đuổi mà không có vũ khí tự vệ là một trong những điểm nhấn kinh hoàng của game.
7. Huggy Wuggy và cuộc rượt đuổi trong nhà máy đồ chơi – Poppy Playtime
Trong khi Five Nights at Freddy’s thường được coi là tiền thân của thể loại kinh dị linh vật (Mascot Horror), tựa game có lẽ đã củng cố vị trí của nó trong văn hóa đại chúng chính là Poppy Playtime và phản diện chính đầu tiên của nó, Huggy Wuggy. Huggy xuất hiện sớm trong chương đầu tiên của trò chơi, giả vờ là một bức tượng trong cửa hàng quà tặng Playtime trước khi biến mất. Hắn đột ngột quay trở lại sau đó khi bạn mở một cửa cuốn an ninh, miệng há rộng, để lộ một hàm răng đang nghiến chặt.
Huggy Wuggy đang truy đuổi người chơi qua hệ thống băng chuyền chật hẹp trong Poppy Playtime
Để thoát khỏi Huggy, bạn cần chui vào hệ thống băng chuyền chật chội của nhà máy, chạy lên xuống các dây chuyền và vượt qua các cánh cổng đang đóng lại để đến được khu vực bên trong ở phía bên kia. Suốt thời gian đó, Huggy luôn bám sát gót bạn, thỉnh thoảng xuất hiện từ các hành lang khác và buộc bạn phải nhanh chóng quay đầu. Ngay cả khi đến cuối đường, nếu bạn không nhanh tay kéo thùng hàng lớn xuống để phá vỡ lối đi, hắn vẫn sẽ tóm được bạn. Đây là một ví dụ điển hình về game bị quái vật rượt khiến người chơi phải thót tim.
6. Gatherers và nỗi ám ảnh khắp lâu đài – Amnesia: The Dark Descent
Gatherers là tay sai chính của Alexander trong phiên bản Amnesia: The Dark Descent gốc, chuyên thu thập những nạn nhân vô tội cho đủ loại thí nghiệm đen tối. Hai loại Gatherer, Grunt và Brute, xuất hiện nhiều lần trong suốt trò chơi, thường xuyên tuần tra trong vô số hành lang của lâu đài. Có cả những cuộc chạm trán được kịch bản hóa và không theo kịch bản với Gatherers, cộng thêm đôi khi là ảo giác, nhưng mục tiêu chung của chúng đều giống nhau: ngay khi phát hiện ra bạn, chúng sẽ bắt đầu truy đuổi bạn, bộ hàm dị dạng của chúng vẫy vẫy trong gió.
Một Gatherer Grunt đang tấn công Daniel trong không gian tối tăm của game Amnesia The Dark Descent
Vấn đề lớn với Gatherers là việc nhìn trực diện vào chúng sẽ làm giảm dần thanh Sanity (tinh thần) của bạn, vì vậy bạn không thể cứ ngoái lại nhìn xem chúng có còn bám theo mình không. Bất cứ khi nào bị truy đuổi, bạn cần cố gắng hết sức để thoát khỏi tầm nhìn của chúng và ẩn nấp dựa trên bản năng và phán đoán. Cảm giác chạy trốn quái vật trong Amnesia thực sự là một trải nghiệm kinh hoàng.
5. Cô Giáo và chiếc cổ dài kinh dị – Little Nightmares 2
Bạn đã bao giờ bị giáo viên lườm chưa? Bạn biết cái nhìn đó khi bạn bị cho là đang làm mất trật tự lớp học chứ? Nếu họ có thể thiêu rụi bạn bằng một cái nhìn, họ sẽ làm vậy. Bạn sẽ cảm thấy thế nào nếu chiếc cổ dài đến kỳ dị của cô giáo đó giúp cô ấy thực hiện cái nhìn chết người đó, bất kể bạn trốn ở đâu? Chà, đó là những gì bạn sẽ phải đối mặt trong Little Nightmares 2.
Cô Giáo với chiếc cổ dài ngoằng đang rượt đuổi Mono trong game Little Nightmares 2
Mono chạm trán Cô Giáo trong màn chơi Trường Học, dường như đang tiến hành một buổi học bình thường. Tuy nhiên, khi Mono vô tình gây ra tiếng động, Cô Giáo bắt đầu truy đuổi cậu bé qua các xà nhà và ống thông hơi, kéo dài chiếc cổ của mình và dữ dội phá vỡ các bức tường và kệ sách. Bản thân điều này đã khá đáng lo ngại, nhưng suốt thời gian Cô Giáo truy đuổi bạn, biểu cảm trên khuôn mặt cô ấy không bao giờ thay đổi: cô ấy luôn giữ nguyên nụ cười nhăn nheo, nhẹ nhàng đó. Chính sự sai lệch đặc biệt đó, yếu tố phi nhân tính đó, đã mang lại cho Cô Giáo và hầu hết các quái vật trong game sức hấp dẫn kinh hoàng bền bỉ.
4. Pyramid Head và cuộc đối đầu trong bệnh viện – Silent Hill 2 (2001)
Pyramid Head là một trong những kẻ săn đuổi mang tính biểu tượng khác của game kinh dị, là bộ mặt (hoặc sự thiếu vắng bộ mặt) trên thực tế của dòng game Silent Hill. Bạn sẽ không nghĩ một gã đội một cái hộp nhọn trên đầu lại đáng sợ đến vậy trong chân không, nhưng trời ạ, hắn đã tìm ra cách. James có vài lần chạm trán ngắn ngủi với Pyramid Head ở đầu Silent Hill 2, nhưng khoảnh khắc thực sự đáng sợ đầu tiên của hắn xảy ra ở tầng hầm Bệnh viện Brookhaven.
Pyramid Head đứng chặn đường James và Maria trong bệnh viện ở Silent Hill 2
Hắn chỉ xuất hiện mà không có sự phô trương hay nghi lễ đặc biệt nào, bắt đầu cuộc truy đuổi qua những hành lang hẹp, quanh co của tầng hầm. Việc chạy thoát khỏi hắn một mình không quá khó, nhưng bạn còn có Maria đi cùng, người không thể chạy nhanh bằng. Bạn cần thỉnh thoảng quay lại và bắn hắn vài phát chỉ để giữ hắn ở một khoảng cách hợp lý trong khi bạn tiến về phía thang máy. Tất nhiên, ngay cả sau tất cả những điều đó, thang máy đóng lại quá nhanh, và Maria cuối cùng vẫn rơi vào tay hắn. Ôi thôi. Cảm giác bị săn đuổi trong game này thực sự khiến người chơi cảm thấy bất lực.
3. Laura và những cuộc chạm trán đẫm máu – The Evil Within
Bạn đã bao giờ vô tình phát hiện ra một con nhện trong bếp, khiến nó đột ngột lao về phía bạn chưa? Chà, sẽ thế nào nếu con nhện đó là một Người Nhện khổng lồ thay vì một con vật nhỏ bé? Đó là cảm giác bạn có được khi Laura truy đuổi bạn trong The Evil Within. Một hiện thân nhiều chi của người chị gái quá cố của Ruvik, con quái vật không ngừng la hét này hoàn toàn miễn nhiễm với súng đạn. Sebastian chạm trán cô ta nhiều lần trong suốt trò chơi, thường xuyên hiện hình một cách dữ dội từ các vũng máu và xác chết.
Laura, quái vật nhiều tay, đang trườn tới tấn công trong The Evil Within
Lần đầu tiên, tất cả những gì bạn có thể làm là bỏ chạy, nhưng trong lần chạm trán thứ hai, bạn có thể tạm thời vô hiệu hóa cô ta bằng cách dẫn dụ cô ta vào các lò thiêu lớn gắn trên tường. Tuy nhiên, ngay cả khi đó, Laura vẫn chưa buông tha bạn, khi cô ta xuất hiện lần cuối cùng để rượt đuổi Seb xuống một hành lang dài hướng tới một thang máy thoát hiểm. Những phân đoạn rượt đuổi game kinh dị với Laura luôn đầy căng thẳng và bất ngờ.
2. Con Gấu hung tợn tại trạm dịch vụ – Condemned 2: Bloodshot
Gấu rất dễ thương và có bộ lông xù khi nhìn từ một khoảng cách đủ an toàn, nhưng có một quy tắc sắt đá của tự nhiên là bạn không nên gây rối với chúng bằng bất kỳ giá nào. Gấu thường hài lòng với việc để yên cho mọi thứ, nhưng Con Gấu trong Condemned 2: Bloodshot không thực sự đồng ý với cách tiếp cận hòa bình đó. Ethan chạm trán Con Gấu này tại một trạm dịch vụ bỏ hoang sau khi tình cờ phát hiện ra phần còn lại bị cắn xé của các nạn nhân trước đó của nó, và ngay lập tức, con gấu đã tìm kiếm một nạn nhân khác.
Con gấu hung tợn phá tường nhìn qua một lỗ hổng trong game Condemned 2 Bloodshot
Con Gấu không thể bị đánh bại hay cản trở, chỉ có thể tránh né cho đến khi bạn có cơ hội cho nó nổ tung bằng một vài thùng thuốc nổ và một khẩu súng săn. Một cơ hội mà, nhân tiện, thậm chí còn không hiệu quả, vì Con Gấu chỉ kéo Ethan vào rừng sau đó và chạy đi đâu đó. Nỗi sợ khi bị một sinh vật to lớn, mạnh mẽ như vậy săn đuổi thực sự nguyên thủy và đáng sợ.
1. Scissorman và nỗi kinh hoàng trong dinh thự – Clock Tower (1995)
Có lẽ một trong những ví dụ sớm nhất về phân đoạn rượt đuổi trong một trò chơi kinh dị bắt nguồn từ Clock Tower năm 1995 và nhân vật phản diện của nó, Scissorman. Theo tiêu chuẩn ngày nay, Scissorman có vẻ gần như ngớ ngẩn với bộ đồng phục học sinh nhỏ bé và chiếc kéo cắt hàng rào quá khổ, nhưng trong một khoảnh khắc, hãy đặt mình vào vị trí của một game thủ những năm 90. Bạn đang chơi một trò chơi mà bạn có rất ít quyền kiểm soát đối với nhân vật của mình, thì đột nhiên, gã quái vật cầm kéo này xuất hiện từ đâu đó và bắt đầu lén lút tiến về phía bạn.
Scissorman cầm cây kéo khổng lồ truy đuổi Jennifer trong Clock Tower Rewind
Ngay cả khi hắn không di chuyển nhanh hay tỏ ra đáng sợ một cách công khai như những con quái vật hiện đại, sự hoảng loạn tột độ của một tình huống không hoàn toàn nằm trong tầm kiểm soát của bạn chắc chắn để lại dấu ấn. Scissorman đã lén lút để những kẻ như Nemesis có thể truy đuổi, và đó là một đóng góp quan trọng cho lịch sử trò chơi điện tử. Chính Scissorman đã đặt nền móng cho vô số kẻ săn đuổi ám ảnh trong các tựa game kinh dị sau này.
Những màn rượt đuổi nghẹt thở này không chỉ thử thách kỹ năng và phản xạ của người chơi mà còn chạm đến nỗi sợ hãi sâu thẳm nhất bên trong chúng ta. Chúng là minh chứng cho sức mạnh của game kinh dị trong việc tạo ra những trải nghiệm căng thẳng, đáng nhớ và đôi khi là kinh hoàng đến tột cùng. Dù bạn là người can đảm đối mặt hay chỉ dám hé mắt nhìn qua kẽ tay, không thể phủ nhận sức hấp dẫn của những cuộc rượt đuổi đầy kịch tính này.
Bạn còn biết đến những màn rượt đuổi nào khác trong game kinh dị khiến bạn phải đứng tim không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về danh sách này và những kẻ săn đuổi đáng sợ mà bạn từng đối mặt ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi Camnanggame.com để cập nhật thêm nhiều bài viết hấp dẫn về thế giới game!