PC-Console

Hướng Dẫn Nhiệm Vụ Materia Prima Kingdom Come Deliverance 2 Chi Tiết

Trong thế giới rộng lớn và đầy thử thách của Kingdom Come Deliverance 2, các nhiệm vụ phụ không chỉ mang lại phần thưởng giá trị mà còn giúp Henry rèn luyện những kỹ năng cần thiết. Sau khi quyết định giúp đỡ Miller Kreyzl trong nhiệm vụ Wedding Crashers để học hỏi những mánh khóe “thú vị”, bạn sẽ sớm nhận được nhiệm vụ Materia Prima. Đây là một chuỗi nhiệm vụ tập trung vào việc phát triển các kỹ năng lén lút như móc túi, bẻ khóa và hạ gục mục tiêu. Nếu bạn đang tìm kiếm hướng dẫn Materia Prima Kingdom Come Deliverance 2 một cách chi tiết nhất, bài viết này sẽ giúp bạn vượt qua mọi thử thách.

Cách bắt đầu nhiệm vụ Materia Prima trong Kingdom Come Deliverance 2

Để khởi động nhiệm vụ Materia Prima, bạn cần đến Cối xay Lower Semine Mill. Từ Troskowitz, hãy đi về phía tây nam, qua Semine là sẽ đến được cối xay này. Miller Kreyzl thường ở gần nhà của ông ta, có thể đang làm việc bên bánh xe đá hoặc ngồi nghỉ trên ghế dài.

Gặp Miller Kreyzl để bắt đầu nhiệm vụ Materia Prima trong Kingdom Come Deliverance 2Gặp Miller Kreyzl để bắt đầu nhiệm vụ Materia Prima trong Kingdom Come Deliverance 2

Hãy bắt chuyện với Kreyzl và chọn tùy chọn hội thoại: “Tôi nghe nói ông đang cần người giúp” (I heard you’re looking for help). Ông ta sẽ giao cho bạn công việc đầu tiên là vận chuyển các bao bột. Lúc này, một chiếc giường ngủ cũng sẽ được mở khóa, cho phép bạn lưu tiến trình chơi game.

Nếu kỹ năng Thievery (Trộm cắp) của bạn đạt ít nhất 10 điểm, bạn có thể chọn tùy chọn “Ông không có việc gì tốt hơn sao?” (You don’t have anything better?). Mặc dù Kreyzl vẫn sẽ khăng khăng yêu cầu bạn vác bột, nhưng sau đó bạn có thể chọn “Tôi từng móc túi” (I picked pockets) để bỏ qua phần việc vặt này và chuyển thẳng đến giai đoạn tiếp theo của nhiệm vụ.

Thực hiện các yêu cầu ban đầu của Miller Kreyzl

Trước khi Kreyzl tin tưởng giao cho bạn những công việc “nhạy cảm” hơn, bạn cần hoàn thành một số việc vặt ban đầu.

Mang các bao bột cho Miller Kreyzl

Hãy đi đến nhà kho nằm ở phía tây bắc nhà của Miller để tìm các bao bột được đặt ở bên phải. Vác từng bao một ra chiếc xe hàng đậu bên ngoài nhà. Càng vác nhiều, Henry sẽ càng phàn nàn rằng những bao này nặng một cách bất thường so với việc chỉ chứa bột mì.

Sau khi lặp lại quy trình này vài lần, một đoạn cắt cảnh sẽ diễn ra. Henry phát hiện ra những viên bi kim loại bên trong các bao bột và chất vấn Kreyzl. Qua cuộc trò chuyện, bạn sẽ biết được rằng Kreyzl đang tìm kiếm một tài liệu quan trọng, được cất giữ trong một chiếc rương tại Rathus ở Troskowitz. Lúc này, bốn nhiệm vụ tùy chọn khác cũng sẽ được mở khóa. Khác với các nhiệm vụ tùy chọn trong The Hermit Quest, bạn nên hoàn thành tất cả các nhiệm vụ này để rèn luyện kỹ năng.

Rèn luyện kỹ năng cùng Hensel và tự luyện tập

Kreyzl sẽ giới thiệu bạn với Hensel để học các kỹ năng cơ bản cần thiết cho những công việc sắp tới.

Luyện tập móc túi và hạ gục (Takedown) với Hensel

Theo dõi điểm G trên la bàn để tìm Hensel. Nói chuyện với anh ta và chọn “Tôi muốn thử móc túi.” (I want to try pickpocketing). Hensel sẽ dẫn bạn đến một nơi yên tĩnh hơn, chính là căn phòng chứa các bao bột lúc trước.

Anh ta sẽ giải thích những điều cơ bản về cơ chế móc túi. Sau đó, bạn sẽ thực hành trực tiếp với Hensel. Đi ra sau lưng anh ta và chọn tùy chọn “Rob” (Cướp). Một minigame sẽ xuất hiện. Bắt đầu hành động móc túi bằng cách giữ nút tương ứng khi bộ đếm thời gian hiển thị màu xanh lam. Đừng giữ quá lâu, nếu không nó sẽ chuyển sang màu đỏ và bạn sẽ thất bại. Tiếp theo, một vòng tròn sẽ hiện ra, di chuyển con trỏ đến vòng tròn có dấu chấm hỏi để lộ ra vật phẩm. Lấy chìa khóa và di chuyển con trỏ trở lại vòng tròn có biểu tượng cánh cửa để hoàn tất việc trộm đồ.

Sau khi đã luyện tập móc túi đủ, hãy chọn tùy chọn “Tôi muốn thử hạ gục.” (I want to try takedowns). Lén đi ra sau lưng Hensel, cúi người xuống và tiếp cận từ từ. Sau đó, chọn tùy chọn Knockout (Hạ gục). Henry sẽ túm lấy Hensel. Khi biểu tượng màu xanh lam xuất hiện, hãy nhấn nút phòng thủ. Chuẩn bị phòng thủ một lần nữa ngay khi biểu tượng khiên màu xanh lá cây xuất hiện.

Khi thực hiện đúng, bạn sẽ có tùy chọn “Grab” (Vác) hoặc “Drop” (Thả) cơ thể. Bạn có thể luyện tập kỹ năng hạ gục và móc túi với Hensel cho đến khi cảm thấy tự tin.

Thực hành bẻ khóa (Lockpicking)

Quay trở lại nhà kho nơi bạn đã vác các bao bột để tìm một chiếc rương. Vì đây là rương thực hành nên độ khó của nó rất dễ.

Luyện tập bẻ khóa rương gần các bao bột trong nhiệm vụ Materia Prima KCD2Luyện tập bẻ khóa rương gần các bao bột trong nhiệm vụ Materia Prima KCD2

Bắt đầu bẻ khóa bằng cách di chuyển con trỏ xung quanh cho đến khi nó lớn hơn và chuyển sang màu vàng. Bây giờ, bắt đầu xoay ổ khóa đồng thời di chuyển con trỏ. Tiếp tục xoay cho đến khi rương mở ra. Hãy luyện tập bẻ khóa nhiều lần trên chiếc rương này để nâng cấp kỹ năng Thievery. Nếu bạn chưa từng trộm cắp trước nhiệm vụ này, bạn sẽ ở khoảng Thievery cấp 5. Khi bạn bẻ khóa chiếc rương này đủ nhiều, Henry sẽ nói rằng không còn gì để học nữa sau khi bạn đạt Thievery cấp 9.

Cách lấy Trang Phục Đạo Tặc trong KCD2

Một trong những nhiệm vụ tùy chọn là lấy bộ trang phục đặc biệt hữu ích cho các hoạt động lén lút.

Địa điểm tiếp theo bạn cần đến là Nhà tắm Zhelejov (Zhelejov Baths). Bạn có thể di chuyển nhanh đến Semine rồi đi theo điểm E trên la bàn về phía bắc. Trên đường đi, bạn cũng có thể mở khóa điểm di chuyển nhanh cho Zhelejov. Tiếp tục đi cho đến khi bạn đến Zhelejov Wagoners’ Inn.

Trộm trang phục đạo tặc từ rương ở tầng trên nhà tắm Zhelejov trong KCD2Trộm trang phục đạo tặc từ rương ở tầng trên nhà tắm Zhelejov trong KCD2

Bạn có thể tìm thấy chủ nhà tắm Dorothy ở bên ngoài, nhưng nói chuyện với cô ấy chỉ cho bạn tùy chọn “Trade” (Giao dịch). Chiếc rương chứa trang phục đạo tặc nằm ở căn phòng trên lầu. Độ khó bẻ khóa của chiếc rương này là Dễ (Easy).

Ngay khi mở rương, Henry sẽ nói “đây là một bộ trang phục đạo tặc rất tốt”. Tuy nhiên, anh ta không tự động lấy chúng. Hãy đảm bảo bạn thu thập các vật phẩm sau: simple hood (mũ trùm đơn giản), simple hose (quần bó đơn giản), simple shoes (giày đơn giản), worn gambeson (áo giáp vải cũ) và a vagrant’s hat (mũ của kẻ lang thang).

Sau khi chuyển tất cả hoặc chỉ những vật phẩm cần thiết, hãy di chuyển nhanh về nhà của Miller và cất chúng vào rương cá nhân của bạn. Ngay sau đó, hãy lấy chúng ra lại. Bây giờ, bạn có thể sử dụng chúng mà không bị coi là đồ ăn cắp.

Tìm Zinek để thu thập thông tin quan trọng

Để biết chính xác vị trí tài liệu của Kreyzl, bạn cần tìm một người tên Zinek.

Di chuyển nhanh đến Semine và đi về phía tây theo điểm D trên la bàn của bạn. Zinek sẽ đang trên đường đến Lower Semine và bạn sẽ tìm thấy anh ta trên đường đi.

Nói chuyện với Zinek để tìm vị trí tài liệu của Kreyzl trong Materia Prima KCD2Nói chuyện với Zinek để tìm vị trí tài liệu của Kreyzl trong Materia Prima KCD2

Nói chuyện với Zinek và chọn “Tài liệu của Kreyzl ở đâu?” (Where’s Kreyzl’s document?). Anh ta sẽ cho bạn biết rằng nó được khóa trong một chiếc rương ở nhà tù Rathus tại Troskowitz cùng với các vật phẩm bị đánh cắp khác. Bạn cũng sẽ biết được cách đến đó và vị trí chiếc chìa khóa cần thiết để mở rương.

Đột nhập Troskowitz và trộm tài liệu của Miller

Đây là phần thử thách nhất của nhiệm vụ, đòi hỏi sự cẩn trọng và kỹ năng lén lút.

Hãy di chuyển nhanh đến Troskowitz vào ban đêm. Đi về phía tây bắc, nơi bạn thường tìm thấy Bailiff (Viên chấp pháp) và đi qua cửa Kho thóc (Barn doors). Bạn sẽ thấy một tên lính gác ở bên trái.

Sử dụng một chai Saviour Schnapps để lưu tiến trình của bạn. Như vậy, nếu có bất kỳ sự cố nào xảy ra, bạn có thể tải lại mà không phải làm lại quá nhiều. Bạn thậm chí có thể sử dụng tính năng Save and Quit của trò chơi nếu không có Saviour Schnapps.

Lén ra sau lưng tên lính gác và cúi người xuống để hạ gục hắn. Khi hắn đã gục, cướp đồ của hắn và lấy “Chìa khóa cửa và rương” (Door and chest keys).

Bây giờ, đi xuống cầu thang mà hắn đang canh gác, đi qua giá đỡ bên trái và tìm một chiếc rương ở bên phải. Mở khóa nó bằng chiếc chìa khóa bạn vừa trộm được từ tên lính gác và lấy “Offer of Hermes Trismegistus” (Lời đề nghị của Hermes Trismegistus). Hoặc bạn có thể đơn giản là lấy tất cả mọi thứ tìm thấy trong rương.

Khi đi lên lại, Henry có thể bị kẹt ở cầu thang. Hãy nhấn liên tục nút nhảy nếu điều đó xảy ra.

Di chuyển nhanh trở lại nhà của Miller ở cối xay Lower Semine. Đến rương cá nhân của bạn để cất giữ các vật phẩm đã trộm được. Vì bạn có thể đang thực hiện nhiệm vụ này vào ban đêm, hãy ngủ để lưu game và cho thời gian trôi qua đến sáng.

Hoàn thành nhiệm vụ Materia Prima

Sau khi đã có được tài liệu quan trọng, đã đến lúc quay lại gặp Miller Kreyzl.

Hoàn thành nhiệm vụ Materia Prima bằng cách giao thư cho Miller Kreyzl KCD2Hoàn thành nhiệm vụ Materia Prima bằng cách giao thư cho Miller Kreyzl KCD2

Tìm Miller Kreyzl tại nơi làm việc của ông ta, thường là bên bánh xe đá, và đưa cho ông ta bức thư. Ông ta bây giờ sẽ tiết lộ kế hoạch lớn của mình, lý do tại sao ông ta lại cần tài liệu này ngay từ đầu.

Trước sự ngạc nhiên của mọi người, bức thư này chứa công thức hoặc hướng dẫn để tạo ra một Golem. Cuộc trò chuyện này sẽ dẫn bạn đến nhiệm vụ tiếp theo của ông ta, Forbidden Fruit (Trái Cấm), đồng thời hoàn thành nhiệm vụ phụ Materia Prima.

Hoàn thành Materia Prima không chỉ giúp bạn hiểu thêm về thế giới ngầm trong Kingdom Come Deliverance 2 mà còn trang bị cho Henry những kỹ năng lén lút vô cùng hữu ích. Với hướng dẫn chi tiết này, hy vọng bạn sẽ dễ dàng vượt qua các thử thách và tiếp tục cuộc phiêu lưu của mình. Bạn đã hoàn thành nhiệm vụ Materia Prima chưa? Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button