Top 7 boss cuối game FromSoftware: Ai là trùm cuối đỉnh nhất?

Kết thúc của một trò chơi điện tử là một trong những phần quan trọng nhất của trải nghiệm tương tác, vì nó quyết định đỉnh cao của cuộc phiêu lưu cả về mặt cốt truyện lẫn lối chơi. Chính vì vậy, FromSoftware đã nhận được sự tôn trọng lớn từ cộng đồng game thủ bởi họ biết cách khép lại các chiến dịch một cách xuất sắc mà hiếm nhà phát triển nào trong ngành làm được. Dù có những thăng trầm, chất lượng tổng thể của studio ở yếu tố này là cực kỳ cao, mang đến cho chúng ta những cuộc chạm trán đáng nhớ, thường là những gì tinh túy nhất trong từng phần game ở hầu hết mọi khía cạnh.
Trong hơn 15 năm, nhà phát triển này đã mang đến cho chúng ta những trận chiến mang tính biểu tượng và khó quên. Để ghi nhận điều đó, bài viết này sẽ xếp hạng tất cả các boss cuối game FromSoftware thuộc dòng Soulsborne, từ thấp đến cao, để xem đâu là thử thách sau cùng ấn tượng nhất.
7. Nashandra
Dark Souls 2
Có lẽ sẽ giống như một chiếc máy hát bị rè khi nói về Dark Souls 2, nhưng tôi luôn muốn làm rõ rằng tôi nghĩ đây là một tuyệt tác mỗi khi có điều gì đó không hay để nói. Trong trường hợp này, chi tiết tiêu cực liên quan đến trùm cuối của nó, vì đây là con trùm yếu nhất trong toàn bộ dòng game. Dù Nashandra rất tuyệt vời về mặt cốt truyện, nhưng trận chiến với ả lại khá đáng thất vọng.
Với ít đòn tấn công, tốc độ chậm chạp đáng kể và vô số cơ hội để gây sát thương mà không bị trừng phạt, trận chiến kết thúc trước khi nó thực sự bắt đầu. Ý tưởng về Nashandra khá hay, nhưng chúng nhanh chóng lụi tàn do cách thực hiện. Về mặt thẩm mỹ, Nashandra có thiết kế ấn tượng và là một trong những thiết kế đẹp nhất toàn bộ trilogy Dark Souls, nhưng thật không may, ả lại quá dễ dàng và khiến người chơi cảm thấy hụt hẫng ở hầu hết mọi khía cạnh.
Nashandra trong Dark Souls 2 đang tung chiêu với các quả cầu bóng tối xung quanh
6. Old King Allant
Demon’s Souls
Mặc dù Old King Allant cũng không phải là một thử thách quá lớn, nhưng trùm cuối của Demon’s Souls đã hoàn thành tốt vai trò của mình. Nhìn chung, nó có vẻ mờ nhạt khi so sánh với những đối thủ trong các tựa game khác, nhưng với tư cách là trùm cuối đầu tiên trong một trò chơi Souls, nó thực sự đáng chú ý.
Từ tốc độ các đòn tấn công đến sự duyên dáng trong các combo, đây là một cuộc chạm trán đậm chất điện ảnh, mang lại cảm giác độc đáo trong game, đặc biệt là với hiệu ứng gió tuyệt đẹp đi kèm. Cùng với nhạc nền hoành tráng, tính thẩm mỹ mang tính biểu tượng và độ khó tàn bạo vào thời điểm đó, Old King Allant xứng đáng nhận được nhiều sự công nhận hơn từ cộng đồng vì là một con trùm ấn tượng.
Old King Allant từ Demon's Souls đang vung thanh kiếm phát sáng chuẩn bị tấn công
5. Radagon & Elden Beast
Elden Ring
Mọi người đều đồng ý rằng Elden Ring là một trong những game RPG hay nhất thập kỷ qua, nhưng ít có sự đồng thuận hơn về chất lượng của trùm cuối. Tuy nhiên, sau khi chơi game nhiều lần với vô số kiểu build khác nhau, tôi đã kết luận rằng Radagon và Elden Beast là một bộ đôi đáng kinh ngạc đã bị đánh giá thấp.
Radagon, với bộ đòn tấn công cực kỳ phức tạp và nhanh nhẹn, cùng Elden Beast, với ma thuật và màn trình diễn hiệu ứng, màu sắc ngoạn mục, hoạt động cực kỳ hiệu quả cả riêng lẻ lẫn phối hợp, thậm chí tương phản cả về mặt cốt truyện. Đối với đỉnh cao của một thiên anh hùng ca tầm cỡ Elden Ring, chúng dễ dàng đáp ứng mọi yêu cầu, tạo ra một trận chiến hùng vĩ ở mọi khía cạnh. Chúng không phải là kiểu trùm cuối hình người điển hình, và điều đó có lẽ đã ảnh hưởng tiêu cực đến đánh giá, nhưng điều đó không làm giảm đi lối chơi tuyệt vời và trên hết là màn trình diễn nghe nhìn mà chúng mang lại.
Radagon of the Golden Order trong Elden Ring ôm Marika với cây búa lớn trên vai
4. Gwyn, Lord of Cinder
Dark Souls
Với một trong những bản nhạc nền hay nhất mọi thời đại, Gwyn, Lord of Cinder từ Dark Souls là một con trùm chứa đựng nhiều ý nghĩa hơn cả bản thân nó. Ngoài độ khó, mọi thứ xung quanh vị vua của Lordran đều mang đến cho ông một hào quang không thể so sánh. Đấu trường, khu vực dẫn đến ông, và những câu chuyện mà tất cả các nhân vật đã kể cho chúng ta tạo nên một hình tượng hùng vĩ nhưng đầy mâu thuẫn.
Chiến đấu với ông trong Kiln of the First Flame, lắng nghe bản nhạc phản ánh tình trạng thực sự hiện tại của ông, và khám phá ra chu kỳ mà cả hai chúng ta đều đang duy trì không có ý nghĩa hay hồi kết thực sự là đỉnh cao của trải nghiệm game. Nếu không phải vì đây mới chỉ là trùm cuối thứ hai mà FromSoftware tạo ra theo công thức này, khiến lối chơi có phần còn sơ sài, chắc chắn ông sẽ ở vị trí đầu tiên. Xét về cốt truyện và cảm xúc, Gwyn, Lord of Cinder ở một đẳng cấp khác.
Gwyn, Lord of Cinder từ Dark Souls với thanh đại kiếm rực lửa trong Kiln of the First Flame
3. Soul of Cinder
Dark Souls 3
Dark Souls 3 là một lá thư tình gửi đến những người hâm mộ của trilogy, và điều này được thể hiện một cách hoàn hảo khi bạn đối mặt với Soul of Cinder. Sự kết hợp của tất cả những Undead, giống như chúng ta trong các phần trước, từng là một phần của chu kỳ lửa và bóng tối, là một trong những cuộc chạm trán quan trọng nhất của series.
Từ việc đối đầu với một kẻ giống như chúng ta, đến việc nhìn thấy linh hồn của Gwyn nấn ná và chiếm hữu lớp vỏ trống rỗng của Soul of Cinder sau khi bị đánh bại, lặp lại các đòn tấn công, cú tóm, sức mạnh và âm nhạc mang tính biểu tượng của ông, là một trong những khoảnh khắc ấn tượng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Nó chứa đầy fan service đến tận cùng, nhưng được thực hiện với sự thông minh, tình cảm và hiểu biết sâu sắc về vũ trụ xung quanh đến nỗi thực sự không thể không coi Soul of Cinder là một trong những con trùm hay nhất trong tất cả các tựa game Soulsborne.
Soul of Cinder trong Dark Souls 3 lao về phía người chơi với thanh kiếm lửa uốn cong
2. Gehrman, The First Hunter
Bloodborne
Bản game gốc của Bloodborne có một vài vấn đề khi nói đến các con trùm, vì chất lượng tổng thể không cao nếu không có DLC. Tuy nhiên, khi bạn đến trận đấu cuối cùng, bạn không thể không hoàn toàn choáng ngợp trước khối lượng ma thuật, cảm xúc và bi kịch liên quan đến việc chiến đấu với Gehrman, The First Hunter.
Mọi thứ mà FromSoftware vượt trội, chẳng hạn như chiến đấu nhịp độ nhanh và được dàn dựng tuyệt vời, nhạc nền không thể diễn tả bằng lời và các đấu trường ngoạn mục, hòa quyện một cách hoàn hảo trong cuộc đấu tay đôi này, một trận chiến sẽ khắc sâu trong ký ức của bạn. Vinh dự trong một trận chiến mà cả hai người chơi đều có những công cụ giống nhau là không gì sánh được, đối lập với trận chiến nội tạng nhưng duyên dáng với những bông hoa trắng tuyệt đẹp để tưởng nhớ tất cả các Thợ săn, giống như chúng ta, đã đi qua nơi này. Đánh bại Gehrman và cảm thấy như bạn đang chứng kiến một trong những trò chơi điện tử vĩ đại nhất mọi thời đại khi dòng credit chạy là điều mà chỉ những tuyệt tác mới có thể đạt được, vì vậy vị trí thứ hai của ông hoàn toàn xứng đáng.
Gehrman, the First Hunter trong Bloodborne đứng giữa một cánh đồng hoa trắng với lưỡi hái Burial Blade
1. Isshin, the Sword Saint
Sekiro: Shadows Die Twice
Trong suốt toàn bộ chiến dịch của mình, Sekiro: Shadows Die Twice giúp bạn quen với một mức độ chất lượng và độ khó của trùm thực sự khiến bạn nghi ngờ liệu có thể vượt qua nó hay không khi bạn sắp đối mặt với trùm cuối. Sau đó, khi bạn chạm trán Isshin, the Sword Saint, bạn nhận ra rằng mình mới chỉ nhìn thấy phần nổi của tảng băng chìm bởi vì cuộc chạm trán hoành tráng nhất, thử thách đến tột cùng và thú vị nhất trong game đã được để dành cho đến cuối cùng.
Mô tả kẻ địch lỗi lạc này là con trùm hoàn hảo hoàn toàn không phải là cường điệu, vì nó tự hào có mọi thứ khiến chúng ta yêu thích những kiểu chạm trán này. Các kiểu tấn công phức tạp và được báo hiệu rõ ràng, nhiều giai đoạn buộc bạn phải thích nghi, một môi trường biến đổi và ảnh hưởng đến trận chiến, một bài hát khiến bạn nổi da gà… Isshin, the Sword Saint không thất bại ở bất cứ điều gì, ngay cả những chi tiết nhỏ nhất. Thành thật mà nói, tôi có thể đổi vị trí của Isshin với Gehrman bất cứ lúc nào vì cả hai đều là những trận chiến hoàn hảo, nhưng lần này tôi sẽ giữ nguyên lựa chọn Isshin để ca ngợi con trùm có lẽ là hay nhất mà FromSoftware từng tạo ra.
Isshin, the Sword Saint trong Sekiro Shadows Die Twice đứng giữa trận chiến với kiếm và giáo
Từ những trận chiến gây thất vọng đến những đỉnh cao của thiết kế game, các trùm cuối của FromSoftware luôn để lại ấn tượng sâu sắc. Mỗi cuộc đối đầu không chỉ là thử thách kỹ năng mà còn là một câu chuyện, một trải nghiệm cảm xúc khó phai. Bảng xếp hạng này chỉ là một góc nhìn, và chắc chắn mỗi game thủ sẽ có những lựa chọn yêu thích của riêng mình.
Bạn nghĩ sao về bảng xếp hạng này? Trùm cuối nào của FromSoftware là đáng nhớ nhất đối với bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi “camnanggame.com” để cập nhật thêm nhiều nội dung hấp dẫn về thế giới game nhé!