PC-Console

10 Tựa Game Định Hình Thập Niên 2000: Di Sản Bất Tử Của Ngành Game

Sau khi những tựa game thập niên 90 đặt nền móng cho định hướng, kỹ thuật và phong cách của ngành công nghiệp game, thập niên 2000 đã đến để khẳng định rằng phương tiện giải trí này không chỉ đơn thuần là những trò vui vô nghĩa. Với hàng loạt tác phẩm giàu ý nghĩa, phá vỡ những giới hạn hiểu biết của chúng ta về trò chơi điện tử, thập kỷ này đã thúc đẩy sự trưởng thành của ngành và củng cố vị thế của nhiều dòng game cũng như nhà phát triển. Cùng với một thị trường ngày càng mở rộng, nơi đối tượng người chơi thay đổi, thu hút ngày càng nhiều người chơi lớn tuổi thay vì chỉ giới trẻ, trò chơi điện tử đã phát triển theo cấp số nhân ở mọi khía cạnh. Thông qua sự ra đời của các thương hiệu mới (IP) và sự tiếp nối của các dòng game kinh điển, mười tựa game định hình thập niên 2000 này đã kiến tạo một ngành công nghiệp vốn đã phát triển đáng kể trong thập kỷ trước, nhưng thực sự trở nên khổng lồ tại đây.

10. The Sims

Cha Đẻ Của Dòng Game Mô Phỏng

The Sims - tựa game mô phỏng cuộc sống định hình thể loại game thập niên 2000The Sims – tựa game mô phỏng cuộc sống định hình thể loại game thập niên 2000

  • Ngày phát hành: 4 tháng 2, 2000
  • Nhà phát triển: Maxis
  • Nhà phát hành: Electronic Arts
  • Thể loại: Mô phỏng cuộc sống
  • Nền tảng: PC, PS2, GameCube, Xbox (Original)

Một trong những lý do khiến cơ cấu nhân khẩu học của người chơi game thay đổi đáng kể chính là The Sims, vị vua của dòng game mô phỏng xã hội. Ngoài việc ảnh hưởng lớn đến ngành công nghiệp bằng cách phổ biến khái niệm các bản mở rộng nội dung, tựa game này còn cung cấp một không gian cho hàng triệu người tìm thấy sự giải thoát thú vị và an toàn khỏi những vấn đề thực tế. Nhờ khả năng tùy biến nhân vật và môi trường sâu rộng, cảm giác tự do và kiểm soát mà game mang lại là chưa từng có, đạt được vị thế văn hóa trong làng game. The Sims là một thương hiệu mà ngay cả những người không thường xuyên chơi game cũng biết đến, với những đóng góp sáng tạo và tầm ảnh hưởng lên các studio phát triển khác có lẽ vẫn chưa được đánh giá đúng mức.

9. Call of Duty: Modern Warfare

Sự Trỗi Dậy Của Game Bắn Súng Multiplayer Hiện Đại

Call of Duty Modern Warfare (2007) - tựa game FPS đặt nền móng cho game bắn súng hiện đạiCall of Duty Modern Warfare (2007) – tựa game FPS đặt nền móng cho game bắn súng hiện đại

  • Ngày phát hành: 5 tháng 11, 2007
  • Nhà phát triển: Infinity Ward
  • Nhà phát hành: Activision
  • Thể loại: FPS
  • Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS

Call of Duty trong nhiều năm đã mang đến phong cách game chiến tranh tốt nhất, nhưng với Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward đã hoàn toàn vượt qua chính mình. Đưa người chơi vào bối cảnh chiến tranh hiện đại và chạm đến ranh giới khoa học viễn tưởng, nhánh game Modern Warfare đã bắt đầu bằng một tuyệt tác FPS. Tự hào với chế độ chơi mạng và phần chơi đơn đều xuất sắc, tựa game này mạnh mẽ về mọi mặt, gần như không có khuyết điểm nào đáng kể. Chất lượng trải nghiệm đỉnh cao đến mức nó đã ảnh hưởng đến tương lai của thế hệ game tiếp theo bằng cách định hướng phần lớn các trò chơi trở thành game bắn súng nhiều người chơi, một xu hướng không phải lúc nào cũng mang lại kết quả tốt đẹp. Tuy nhiên, xét riêng về Call of Duty: Modern Warfare, chúng ta đang nói về một tựa game với lối chơi tuyệt đỉnh, kỹ thuật điện ảnh đáng kinh ngạc và đồ họa hàng đầu, vì vậy khó có thể phàn nàn điều gì.

8. Silent Hill 2

Một Tác Phẩm Kinh Dị Tâm Lý Không Thể Thay Thế

Silent Hill 2 - kiệt tác kinh dị tâm lý với không khí ám ảnh đặc trưngSilent Hill 2 – kiệt tác kinh dị tâm lý với không khí ám ảnh đặc trưng

  • Ngày phát hành: 25 tháng 9, 2001
  • Nhà phát triển: Team Silent
  • Nhà phát hành: Konami
  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn
  • Nền tảng: PlayStation 2, Xbox (Original), PC

Cũng như Resident Evil 2 đã đạt đến đỉnh cao của kinh dị truyền thống bốn năm trước đó, Silent Hill 2 đã tự khẳng định mình là sự hoàn hảo tuyệt đối của dòng game kinh dị tâm lý. Với cách kể chuyện vô song, nhịp độ tuyệt vời và bầu không khí xuất sắc, cuộc hành trình của James Sunderland đã dạy cho cả một thế hệ về khả năng truyền tải thông điệp vô hạn của trò chơi điện tử. Việc dạo bước trên những con phố đầy sương mù của Silent Hill là một trải nghiệm sẽ khắc sâu vào ký ức của bạn qua mọi giác quan, đặc biệt là nhờ thiết kế hình ảnh và âm thanh đáng kinh ngạc. Trò chơi tự hào về sự sáng tạo to lớn, thực sự vượt qua những hạn chế kỹ thuật của thời đại, tận dụng công nghệ hạn chế để tạo ra cảm giác căng thẳng và mong manh liên tục. Xem xét những con quái vật rùng rợn và các câu đố thú vị, bạn sẽ có một tựa game toàn diện xứng đáng với danh hiệu kiệt tác vì những lý do hiển nhiên.

7. BioShock

Đánh Dấu Cả Một Thế Hệ

Gameplay BioShock - người chơi đối đầu Big Daddy trong thành phố RaptureGameplay BioShock – người chơi đối đầu Big Daddy trong thành phố Rapture

  • Ngày phát hành: 21 tháng 8, 2007
  • Nhà phát triển: Irrational Games
  • Nhà phát hành: 2K Games
  • Thể loại: FPS
  • Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360

Khi chúng ta tiến gần đến cuối thập kỷ, Irrational Games đã phát hành BioShock và thay đổi hoàn toàn hướng đi của ngành công nghiệp game. Nhờ cách kể chuyện phân mảnh, sử dụng môi trường để truyền tải câu chuyện, và lối chơi năng động với các hệ thống tự nhiên và ngẫu hứng, ai cũng muốn được như BioShock. Với Rapture, một trong những bối cảnh tuyệt vời nhất trong lịch sử game, và Andrew Ryan, một trong những nhân vật phản diện xuất sắc nhất, cách trò chơi dễ dàng chinh phục thế giới thật đáng khen ngợi. Sự phức tạp của cốt truyện, những suy tư triết học mà nó gợi lên, và bầu không khí tuyệt vời được xây dựng giữa sự mê hoặc và nỗi sợ hãi đã thực sự tạo ra một trò chơi đại diện cho những gì tốt nhất của System Shock. Đây không phải là tựa game “già dặn” nhất trong danh sách này, nhưng BioShock chắc chắn đã định hình cả một thế hệ game thủ và một thế hệ trò chơi điện tử sau đó.

6. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Vượt Ra Ngoài Giới Hạn Của Trò Chơi Điện Tử

Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty - tựa game đi trước thời đại với nhiều thông điệp sâu sắcMetal Gear Solid 2 Sons of Liberty – tựa game đi trước thời đại với nhiều thông điệp sâu sắc

  • Ngày phát hành: 13 tháng 11, 2001
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Thể loại: Hành động lén lút
  • Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, PS Vita

Sau khi Metal Gear Solid đưa xu hướng điện ảnh vào trò chơi điện tử, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty mang gánh nặng phải vượt xa hơn nữa. Vì người tiền nhiệm của nó đã là một bước ngoặt trong ngành, cuộc phiêu lưu của Raiden đã dám vượt qua giới hạn của trò chơi điện tử, tạo ra một tác phẩm nói nhiều về chúng ta hơn là về chính nó. Mặc dù trong quá trình đó, nó bỏ qua các vấn đề nội tại và cung cấp những câu chuyện kém vững chắc hơn so với phần đầu tiên của series, nhưng nó đã tạo ra một cuộc đối thoại hoàn toàn về những chủ đề bất thường mà trò chơi điện tử thường không đề cập. Tự do ngôn luận, việc sử dụng AI, sự phụ thuộc hàng loạt vào internet và các yếu tố khác cực kỳ phù hợp với ngày nay đã được miêu tả bởi một tựa game đã dự đoán tất cả từ năm 2001, điều này thật đáng kinh ngạc. Hơn nữa, đây là một sự cải tiến cực kỳ đáng kể về đồ họa, lối chơi và công nghệ, một điểm cộng đáng hoan nghênh vì nó mang lại cảm giác tốt hơn, chơi hay hơn và thú vị hơn nhiều khi so sánh, đó là lý do tại sao nó nằm trong số những phần tiếp theo hay nhất trên PlayStation 2.

5. Resident Evil 4

Tầm Ảnh Hưởng Chưa Từng Có

Resident Evil 4 - tựa game hành động kinh dị tạo nên cuộc cách mạng cho góc nhìn thứ baResident Evil 4 – tựa game hành động kinh dị tạo nên cuộc cách mạng cho góc nhìn thứ ba

  • Ngày phát hành: 11 tháng 1, 2005
  • Nhà phát triển: Capcom
  • Nhà phát hành: Capcom
  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn, Hành động
  • Nền tảng: PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch, Wii, Nintendo GameCube, PC, Android, iOS

Có những tựa game nhất định mà tầm ảnh hưởng của chúng đối với phương tiện tương tác lớn đến mức, cho đến ngày nay, dấu vết của những ý tưởng mang tính cách mạng của chúng vẫn có thể được nhìn thấy. Resident Evil 4 là một phần của nhóm chọn lọc này, vì nó đã định nghĩa lại cách chúng ta hiểu về game bắn súng góc nhìn thứ ba, duy trì sự cân bằng hoàn hảo giữa niềm vui và tính điện ảnh. Cơ chế điều khiển và camera trực quan của nó đã cho phép nó trở thành nền tảng để xây dựng cả game TPS và các tựa game kinh dị hiện đại, bản thân điều đó đã đủ để nó có mặt ở đây. Tuy nhiên, khi bạn xem xét những câu thoại của kẻ thù trong game và ngay cả danh tính của gã lái buôn cũng được mọi người nhận ra, bạn sẽ nhận thấy vị thế biểu tượng của Resident Evil 4 trải dài từ những điều nhỏ nhặt nhất đến những điều quan trọng nhất.

4. Halo: Combat Evolved

Nền Tảng Của Dòng Game FPS

Halo Combat Evolved - tựa game FPS đặt nền móng cho thể loại trên consoleHalo Combat Evolved – tựa game FPS đặt nền móng cho thể loại trên console

  • Ngày phát hành: 15 tháng 11, 2001
  • Nhà phát triển: Bungie, Gearbox Software
  • Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
  • Thể loại: FPS
  • Nền tảng: PC, Xbox (Original), Xbox 360, Xbox One

Nói về những tựa game có ảnh hưởng đã trở thành bản thiết kế cho thể loại của chúng, chúng ta không thể bỏ qua tầm quan trọng của Halo: Combat Evolved đối với dòng game FPS. Là một trong số ít trò chơi cùng thời không phải là bản sao của Half-Life, tựa game này đã thiết lập các yếu tố thiết kế cơ bản cho game bắn súng góc nhìn thứ nhất hiện đại, chẳng hạn như cơ chế hồi máu tự động, giới hạn số lượng vũ khí bạn có thể mang theo, và thậm chí cả sơ đồ điều khiển. Khả năng chơi của game gần như không thể tưởng tượng được vì nó chạy rất mượt mà, điều không bình thường vào thời điểm đó, đặc biệt khi xem xét đây là một trong những game FPS thành công đầu tiên trên console. Hơn nữa, nó đã khai sinh ra một trong những thương hiệu hay nhất và dễ nhận biết nhất mọi thời đại, bao gồm cả một Master Chief đặc biệt, người sẽ trở thành một trong những gương mặt dễ nhận biết nhất của trò chơi điện tử cho đến ngày nay.

3. World of Warcraft

Một Cuộc Cách Mạng Văn Hóa Multiplayer

World of Warcraft - Deathwing trong bản Cataclysm Classic, tượng đài của thể loại MMORPGWorld of Warcraft – Deathwing trong bản Cataclysm Classic, tượng đài của thể loại MMORPG

  • Ngày phát hành: 23 tháng 11, 2004
  • Nhà phát triển: Blizzard Entertainment
  • Nhà phát hành: Blizzard Entertainment
  • Thể loại: MMORPG
  • Nền tảng: PC

World of Warcraft là một phần của văn hóa đại chúng thế kỷ 21, được cho là một trong những cái tên quan trọng nhất, dễ nhận biết nhất và mang tính toàn cầu nhất trong làng game. Nếu chúng ta xem xét số lượng các yếu tố về lối chơi, thiết kế và khái niệm mà Blizzard đã thiết lập làm tiêu chuẩn với tựa game MMORPG này, có lẽ sẽ mất cả đời để liệt kê hết chúng. Việc đây là một trò chơi trực tuyến và vẫn tiếp tục phát triển mạnh mẽ sau hai thập kỷ là minh chứng cuối cùng cho thấy nó không chỉ đứng vững trước thử thách của thời gian mà còn dường như không bị ảnh hưởng bởi sự lão hóa. Hàng triệu người đã dành nhiều năm cuộc đời cho thế giới hư cấu này là một minh chứng cho quy mô của World of Warcraft, bao gồm thần thoại, sự phức tạp về cơ chế và những khả năng gần như không thể dò thấu. Thành thật mà nói, tôi là một trong số những người đã cống hiến một phần lớn cuộc đời mình cho Azeroth, và nó đã hoàn toàn định hình cuộc sống của tôi với tư cách là một game thủ, và có lẽ cả với tư cách một con người.

2. Grand Theft Auto: San Andreas

Một Thế Giới Mở Cho Mọi Người

Grand Theft Auto San Andreas - CJ và đồng đội trong một phân cảnh quen thuộc của tựa game thế giới mở huyền thoạiGrand Theft Auto San Andreas – CJ và đồng đội trong một phân cảnh quen thuộc của tựa game thế giới mở huyền thoại

  • Ngày phát hành: 26 tháng 10, 2004
  • Nhà phát triển: Rockstar Games
  • Nhà phát hành: Rockstar Games
  • Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Thế giới mở
  • Nền tảng: PS2, PS3, Xbox (Original), Xbox 360, PC, macOS, iOS, Android

Grand Theft Auto: San Andreas, giống như những người tiền nhiệm và kế nhiệm của nó, đã hoàn thiện công thức thế giới mở đến mức khiến nó trở nên dễ tiếp cận với hầu như tất cả mọi người. Dù bạn quan tâm đến việc theo dõi câu chuyện của CJ và tận hưởng những lời phê bình vốn có trong các tác phẩm của Rockstar hay chỉ muốn tàn phá thành phố thông qua các mã gian lận, khả năng là vô tận. Nếu xem xét trò chơi điện tử như những cơ chế giải trí, San Andreas đơn giản là tuyệt đỉnh của tuyệt đỉnh, vì không có cách nào để thách thức nó nhờ vào kích thước bản đồ, các lựa chọn và những sự kiện có thể diễn ra. Mặc dù đây không phải là một trò chơi sâu sắc hay dày đặc như một số tựa game trong danh sách, rất nhiều nhóm đối tượng người chơi đã bị ảnh hưởng bởi việc chơi tựa game này, cái tên của nó đã vượt ra ngoài ngành công nghiệp đến mức bị sử dụng làm vật tế thần trong các bản tin thời sự. Từ cha bạn đến hàng xóm, từ bạn cùng lớp đến dì của bạn, không ai là không biết đến cái tên Grand Theft Auto: San Andreas và yêu hoặc ghét nó tương ứng.

1. Half-Life 2

Sự Hoàn Hảo Của Trò Chơi Điện Tử

Half-Life 2 - Gordon Freeman, biểu tượng của một trong những tựa game FPS vĩ đại nhất mọi thời đạiHalf-Life 2 – Gordon Freeman, biểu tượng của một trong những tựa game FPS vĩ đại nhất mọi thời đại

  • Ngày phát hành: 16 tháng 11, 2004
  • Nhà phát triển: Valve
  • Nhà phát hành: Valve
  • Thể loại: FPS
  • Nền tảng: PC, Xbox 360, Xbox (Original), PS3, macOS, Linux, Android

Sau khi chơi nó vào thời điểm ra mắt, và chơi lại vào năm ngoái, tôi tin rằng Half-Life 2 là hình ảnh thu nhỏ cuối cùng của trò chơi điện tử. Mọi thứ mà phương tiện giải trí của chúng ta đại diện, cơ hội và thế mạnh của nó, đều tìm thấy một trong những phiên bản tốt nhất của mình trong cuộc phiêu lưu mới nhất của Gordon Freeman, mà 20 năm sau chúng ta vẫn đang cầu xin một phần tiếp theo. Cách nó cải thiện một tác phẩm kinh điển như phần đầu tiên của thương hiệu và khiến nó trở nên lỗi thời gần như không thể giải thích được, vượt qua nó ở mọi yếu tố. Đồ họa, công nghệ, sự sáng tạo của các màn chơi, thiết kế câu đố dựa trên vật lý, các phân đoạn bắn súng, các phân đoạn kinh dị, cốt truyện, nhân vật, thông điệp… Mọi thứ đều vượt trội so với di sản của nó và của tất cả những tựa game khác. Half-Life 2 không thể phủ nhận là một kiệt tác, và có lẽ là trò chơi ghi dấu ấn sâu đậm nhất trong một thập kỷ đầy rẫy những tựa game siêu việt. Chúng ta sẽ tiếp tục nghiên cứu các ý tưởng và cách thực hiện của nó bởi vì, cho đến nay, nó vẫn chưa bị sao chép và có lẽ sẽ không bao giờ có thể được tái tạo.

Thập niên 2000 thực sự là một kỷ nguyên vàng son, đặt nền móng vững chắc cho sự phát triển vượt bậc của ngành công nghiệp game trong những năm tiếp theo. Những tựa game kể trên không chỉ là những sản phẩm giải trí xuất sắc mà còn là những cột mốc văn hóa, những di sản bất tử đã, đang và sẽ tiếp tục truyền cảm hứng cho các nhà phát triển và game thủ trên toàn thế giới. Chúng là minh chứng cho sức sáng tạo vô biên và khả năng kể chuyện ngày càng trưởng thành của trò chơi điện tử.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Tựa game nào trong thập niên 2000 đã để lại ấn tượng sâu sắc nhất trong lòng bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với Cẩm Nang Game ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi chúng tôi để cập nhật thêm nhiều bài viết phân tích chuyên sâu và tin tức game hấp dẫn khác!

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button