Xếp Hạng Toàn Bộ Game of the Year (GOTY) Của The Game Awards Thập Kỷ Qua: Từ Kém Nhất Đến Xuất Sắc Nhất

Trong thập kỷ qua, The Game Awards đã trở thành sự kiện thường niên quan trọng để tôn vinh những tựa game xuất sắc nhất mỗi năm ở nhiều hạng mục khác nhau.
Tổng hợp hình ảnh các game được cho là xứng đáng GOTY nhưng đã thua cuộc, bao gồm Dark Souls 3 và Red Dead Redemption 2.
Tuy nhiên, giải thưởng được khao khát nhất luôn là Game of the Year (GOTY), vinh danh tựa game hay nhất dựa trên đánh giá của hội đồng chuyên gia và một phần cộng đồng game thủ. Dù luôn có những tranh cãi, toàn bộ ngành công nghiệp game đều dừng lại để dõi theo những tựa game nào được xướng tên nhờ tầm ảnh hưởng to lớn mà The Game Awards đã gây dựng.
Vì vậy, đã đến lúc nhìn lại lịch sử, điểm danh các tựa game chiến thắng và xếp hạng chúng từ tệ nhất đến xuất sắc nhất trong danh sách mọi game đoạt giải GOTY của The Game Awards trong thập kỷ qua.
Lưu ý rằng danh sách này chỉ tập trung vào các game đã chiến thắng, không đánh giá điều kiện hay các ứng cử viên khác cùng năm.
11. Overwatch: Một Cuộc Cách Mạng Đã Lụi Tàn
Tôi hiểu những tranh luận về tác động của Overwatch đối với game multiplayer hiện đại, nhưng đây là tựa game GOTY duy nhất mà bạn không thể chơi được nữa ở phiên bản gốc, và tôi nghĩ điều đó ảnh hưởng quá lớn đến thứ hạng của nó.
Hình ảnh gameplay của tựa game Overwatch.
Sau khi bị thay thế bởi Overwatch 2, tựa game bắn súng anh hùng của Blizzard đã biến mất khỏi các nền tảng kỹ thuật số và vật lý, khiến trải nghiệm gốc không còn khả dụng cho bất kỳ ai.
Ngoài việc phổ biến hóa những gì Team Fortress 2 đã thiết lập nhiều năm trước, bản sắc nghe nhìn tuyệt vời và sự chau chuốt tổng thể, tôi không cho rằng Overwatch đặc biệt nổi bật. Overwatch đã góp phần định hình bối cảnh game online, nhưng tôi không chắc là theo hướng tốt hơn. Ảnh hưởng của nó là không thể phủ nhận, nhưng chỉ riêng điều đó không đủ để nó trở thành tựa game xuất sắc nhất.
Tổng hợp hình ảnh PUBG, The Outer Worlds và Overwatch, các game được cho là ứng cử viên GOTY kém xứng đáng.
10. It Takes Two: Co-op Đáng Yêu Cho Các Cặp Đôi
It Takes Two là một trong những game co-op hay nhất những năm gần đây, với lối chơi giải đố platformer cảm thấy mới mẻ và dễ tiếp cận cho mọi loại người chơi.
Tuy nhiên, sau khi trải nghiệm nó cùng một người bạn thân, tôi không thể không nhận thấy những thiếu sót đáng kể mà nó thể hiện với tư cách là một game co-op, bất chấp sự quyến rũ và bản sắc mạnh mẽ của nó.
Với cốt truyện dễ quên, chiến dịch kéo dài không hợp lý và các chương không đồng đều do ưu tiên số lượng hơn chất lượng, tôi thậm chí không dám nói rằng đây là game hay nhất của Hazelight.
Tôi đánh giá cao việc The Game Awards tìm cách vinh danh một loại game khác, tránh xa các bom tấn lớn, nhưng đã có những cơ hội tốt hơn nhiều so với It Takes Two để làm điều đó.
Hai nhân vật chính của game It Takes Two nhìn qua ống nhòm.
9. God of War (2018): Tiềm Năng Chưa Được Phát Huy Toàn Diện
God of War (2018) là một tựa game ấn tượng mà tôi thực sự ngưỡng mộ Santa Monica Studio. Việc làm mới một series đã có chỗ đứng và mang đến một sự thay đổi lớn như vậy là điều đáng khen và táo bạo, điều mà tôi sẽ luôn trân trọng.
Tuy nhiên, tiềm năng của bản reboot năm 2018 đã không được phát huy trọn vẹn cho đến God of War: Ragnarök, tựa game vượt trội hơn phiên bản tiền nhiệm ở mọi chi tiết.
Mặt khác, tựa game đầu tiên của series Bắc Âu này vẫn tồn tại nhiều thiếu sót trong thiết kế và gameplay, với kẻ thù lặp lại nhiều, thiếu sự đa dạng trong chiến đấu, giao diện khó hiểu và thế giới bán mở hoạt động không hiệu quả.
Điều này khiến tôi đau lòng khi thừa nhận, bởi bộ ba game gốc là một trong những series yêu thích của tôi, nhưng God of War (2018) thiếu đi sự chính xác và chất lượng tổng thể như kỳ vọng của thương hiệu này. Đó là một dự án với những ý tưởng tuyệt vời, nhưng khâu thực hiện lại chưa tới.
Kratos và Mimir trong game God of War (2018).
8. The Last of Us Part 2: Một Trong Những Phần Tiếp Theo Vĩ Đại Nhất
Quan điểm chung có xu hướng coi The Last of Us là game hay nhất của series, mặc dù tôi thích The Last of Us Part 2 hơn đáng kể.
Nó không nhỏ gọn bằng và có vấn đề về nhịp độ, nhưng đây là một phần tiếp theo tuyệt vời đã cải thiện mọi thứ mà phiên bản tiền nhiệm đã làm.
The Last of Us Part 2 là đỉnh cao phong cách mà Naughty Dog đã phát triển trong vài năm gần đây. Uncharted 4: A Thief’s End đối với tôi là kiệt tác của họ, nhưng đây là vị trí thứ hai sát sao.
Đây không phải là lựa chọn GOTY của tôi, nhưng việc nó được công nhận như vậy là sự ghi nhận cho sự táo bạo trong bối cảnh game AAA, vì vậy tôi ủng hộ nó.
Hình ảnh quảng bá của game The Last of Us Part 2.
7. Astro Bot: Gây Tranh Cãi Nhưng Xứng Đáng
Trong khi thể loại platformer đã bị đẩy xuống vai trò thứ yếu trong ngành, Astro Bot xuất hiện để nhắc nhở chúng ta về chất lượng tuyệt vời mà loại game này có thể mang lại.
Là một bản tuyên ngôn cho PlayStation với tư cách là một thương hiệu và cho platformer với tư cách là một cấu trúc gameplay, tác phẩm của Team ASOBI là xuất sắc ở hầu hết mọi khía cạnh.
Dù là vì hoài niệm hay chất lượng tự nhiên, Astro Bot là một trải nghiệm tuyệt vời, với thiết kế và sự sáng tạo đỉnh cao thực sự tận dụng tối đa các tính năng của console.
Tôi muốn nghĩ rằng đây là bước ngoặt sẽ dẫn Sony trở lại với bản sắc cũ và giảm bớt sự tập trung vào các game cinematic góc nhìn thứ ba, vì họ có những studio rất tài năng để làm điều đó.
Robot Astro Bot trong game Astro Bot.
6. Dragon Age: Inquisition: Viên Ngọc Của BioWare
Khi thế hệ console game thứ tám ra mắt, phải mất một thời gian dài trước khi Dragon Age: Inquisition thực sự khiến tôi cảm nhận được sự thay đổi thời đại.
Cùng với Mass Effect 2, tôi nghĩ đây là video game hay nhất mà BioWare từng tạo ra, vì nó xuất sắc trong mọi thứ nó đặt ra mà không bỏ sót khía cạnh nào.
Với gameplay, chỉ đạo nghệ thuật, thiết kế màn chơi, cốt truyện và hệ thống progression hay nhất và hoành tráng nhất của series, nó đã trở thành đỉnh cao của các game RPG vào thời điểm đó.
Nhiều tựa game kế nhiệm đã học hỏi và cải thiện những gì thấy trong Dragon Age: Inquisition, nhưng ngay cả ngày nay, đó vẫn là một tựa game nhập vai tuyệt vời, mang lại sự giải trí và mê hoặc kỳ diệu.
Ảnh bìa của game Dragon Age: Inquisition.
5. Baldur’s Gate 3: Một GOTY Cần Thiết
Đôi khi, ngành công nghiệp video game bước vào những giai đoạn mà một số thể loại hoặc phong cách nhất định chiếm vị trí trung tâm, gạt bỏ sự đổi mới sang một bên để tận dụng cơ hội thị trường.
Vì lý do này, Baldur’s Gate 3 không chỉ là một kiệt tác nhập vai, mà còn là một sản phẩm rất quan trọng vì nó tạo tiền lệ tích cực cho các dự án tương lai trong lĩnh vực này.
Larian Studios đã theo đuổi tầm nhìn sáng tạo đã định hình họ qua nhiều năm và đưa họ vào trái tim hàng triệu người, mang đến phiên bản hoàn hảo nhất của công thức của họ vào năm 2023.
Baldur’s Gate 3 là một trong những tựa game xuất sắc nhất trong thể loại RPG, với vô số khả năng gameplay và kể chuyện khiến nó trở thành một cột mốc lịch sử mà tôi sẽ không bao giờ quên.
Một hình ảnh cinematic ấn tượng từ game Baldur's Gate 3.
4. The Witcher 3: Wild Hunt: Độc Nhất và Khó Sánh
Trong cuộc đời của một game thủ, có những tựa game cụ thể để lại dấu ấn sâu đậm đến mức bạn không thể nhìn thể loại của chúng theo cách cũ nữa. Đối với tôi, điều đó đã xảy ra với The Witcher 3: Wild Hunt.
Sau khi chơi sáng tạo của CD Projekt RED, tiêu chuẩn của tôi đã nâng cao đến mức hiếm khi tôi có thể thực sự tận hưởng một game RPG nào khác nữa.
Bỏ qua sự đơn giản trong gameplay, chiều sâu của vũ trụ sống động và chân thực của nó là không thể sánh được, ngay cả sau nhiều năm kể từ khi The Witcher 3 phát hành lần đầu.
Các nhân vật, nhiệm vụ, tính ngẫu hứng, lore và khả năng tạo nên một cuộc phiêu lưu chưa từng có mà không bao giờ giống nhau đối với mỗi người. Geralt xứ Rivia đa diện như chính tựa game mà anh đại diện, một tựa game hiển nhiên thuộc về viện bảo tàng của những tựa game hay nhất trong lịch sử.
Geralt of Rivia, nhân vật chính trong The Witcher 3: Wild Hunt.
3. Sekiro: Shadows Die Twice: Đạt Tới Sự Hoàn Hảo
Ngoài các game indie, chỉ có Sekiro: Shadows Die Twice mới khiến tôi phải thốt lên rằng một video game là hoàn hảo, điều này là một kỳ tích độc nhất trong sự nghiệp viết lách của tôi.
Tổng hợp hình ảnh các game gây tranh cãi như Death Stranding, Sekiro và Cyberpunk 2077.
Nếu bạn xem xét gameplay, cốt truyện, hình ảnh hay âm thanh, tôi không thể tìm thấy bất kỳ lỗi nào trong sáng tạo tuyệt vời của FromSoftware, vốn đạt đến mức độ hoàn thiện hoàn toàn bất thường đối với các tựa game tầm cỡ này.
Với hệ thống chiến đấu hay nhất và khả năng chơi lại tự nhiên nhất trong lịch sử video game, Sekiro: Shadows Die Twice là một cột mốc tương tác mà tôi nghi ngờ rằng chúng ta sẽ khó thấy lại trong tương lai gần.
Tất nhiên, hoàn hảo trong một thể loại không nhất thiết làm cho bạn vượt trội hơn những tác phẩm vĩ đại của các phong cách khác, nơi tính chủ quan cũng xuất hiện, nhưng đó là minh chứng cho sự siêu việt mà hầu như không có tựa game nào có thể đạt được.
Sekiro chiến đấu với Monk Thối nát, sử dụng rìu nhồi thuốc súng trong Sekiro: Shadows Die Twice.
2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Bước Ngoặt Của Thế Giới Mở
Đối với nhiều người, năm 2017 là một trong những năm tuyệt vời nhất của ngành game, và chúng ta không thể phủ nhận The Legend of Zelda: Breath of the Wild đóng vai trò lớn trong đó.
Nói rằng đây là video game hay nhất trong lịch sử Nintendo không hề quá lời chút nào, bởi đó là một trải nghiệm mang tính cách mạng, thay đổi cách bạn đánh giá phương tiện tương tác này.
Ngay cả tôi, một người không theo dõi series The Legend of Zelda một cách cuồng nhiệt, cũng không khỏi bị cuốn hút bởi sự sống động và vẻ đẹp của thế giới trong game. Đó là một hành trình độc nhất, và không một game nào trong thể loại này sẽ thoát khỏi cái bóng khổng lồ của nó trong một thời gian rất dài.
Bỏ qua những hạt Korok, thực sự khiến tôi phát khóc vì nhàm chán, Breath of the Wild là một video game dành cho hậu thế và là đại diện phù hợp nhất cho sự vĩ đại của Nintendo.
Bản đồ thế giới mở rộng lớn trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Kết luận
Nhìn lại danh sách các tựa game đã đoạt giải Game of the Year tại The Game Awards trong thập kỷ qua, chúng ta thấy một bức tranh đa dạng về chất lượng và tầm ảnh hưởng. Từ những thử nghiệm mới mẻ trong gameplay co-op, những bản làm lại series kinh điển, cho đến những kiệt tác nhập vai thế giới mở hay những thách thức hành động đầy tính nghệ thuật.
Mỗi tựa game trong danh sách này đều có những điểm mạnh và yếu riêng theo quan điểm cá nhân của người viết, dẫn đến thứ hạng như trên. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng tất cả chúng đều là những sản phẩm đã góp phần định hình và làm phong phú thêm thế giới game trong mười năm qua.
Giải thưởng GOTY luôn là chủ đề gây tranh cãi, nhưng điều quan trọng nhất là những tựa game này đã mang đến cho hàng triệu game thủ những giờ phút giải trí đáng nhớ và những trải nghiệm không thể nào quên.
Bạn nghĩ sao về thứ hạng này? Đâu là tựa game GOTY yêu thích của bạn trong thập kỷ qua? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi camnanggame.com để cập nhật thêm nhiều bài viết đánh giá và tin tức game hấp dẫn khác!