Top 10 Trạm Không Gian Biểu Tượng Trong Thế Giới Game

Từ lâu, con người đã khao khát được ngắm nhìn những vì sao xa xôi, vượt ra ngoài hành tinh bé nhỏ của chúng ta. Dù chưa thể du hành tới các hành tinh khác ngoài đời thực, chúng ta có thể phần nào trải nghiệm cuộc sống giữa không gian bao la nhờ sự trợ giúp của các trạm không gian ảo trong thế giới game.
Cũng giống như Trạm Vũ trụ Quốc tế (ISS) ngoài đời, vô số trạm không gian đã xuất hiện xuyên suốt lịch sử ngành công nghiệp game. Chúng chủ yếu tồn tại trong các bối cảnh khoa học viễn tưởng (sci-fi), dù đôi khi vẫn xuất hiện ở những thể loại khác. Một số trạm là trung tâm thương mại sầm uất liên hành tinh, trong khi số khác lại là những vỏ tàu đổ nát, nơi không còn sự sống tồn tại. Mục đích ban đầu của trạm thường quyết định số phận sau này của nó.
10. Space Colony ARK
Sonic Adventure 2
Hình ảnh Space Colony ARK trong game Sonic Adventure 2, một trạm không gian nghiên cứu và phát triển vũ khí.
Space Colony ARK là nơi diễn ra phần lớn cốt truyện của tựa game hành động tốc độ Sonic Adventure 2. Ban đầu, nó được ngụy trang thành một thiên thạch bình thường trước khi Shadow và Eggman tiết lộ hình dạng thật của nó với thế giới.
ARK khởi đầu là một cơ sở nghiên cứu. Tại đây, Tiến sĩ Gerald Robotnik đã tìm kiếm phương pháp chữa trị căn bệnh cho cháu gái Maria thông qua Dự án Shadow. Tuy nhiên, dưới áp lực từ Tổ chức G.U.N., ARK cũng bắt đầu nghiên cứu và phát triển vũ khí, điển hình là khẩu Eclipse Cannon mạnh mẽ.
Sau khi tạo ra thành công hai dạng sống mới là Shadow và Biolizard, G.U.N. đã đột kích ARK, tiêu diệt các nhà nghiên cứu và đóng cửa toàn bộ cơ sở này. ARK đóng vai trò quan trọng trong việc định hình quá khứ và các sự kiện cao trào của game.
9. The Citadel
Mass Effect
Tàu Normandy neo đậu tại The Citadel, thủ phủ của không gian Citadel và trung tâm chính trị trong series Mass Effect.
Trong series game nhập vai hành động Mass Effect, The Citadel vừa là một quần thể không gian khổng lồ, vừa là trụ sở chính của Hội đồng Citadel và thủ đô của Không gian Citadel. Nó có thể xem như “Nhà Trắng” của vũ trụ trong game.
Bên cạnh Tháp Citadel, nơi diễn ra các sự kiện quan trọng, bản thân trạm không gian này còn là nơi cư ngụ của hàng triệu sinh vật từ khắp các chủng tộc trong thiên hà, sống và làm việc tại nhiều khu vực (Wards) rộng lớn như những thành phố. Nhờ hệ thống giả lập trọng lực và bầu khí quyển, cuộc sống tại đây khá giống với việc sống trên Trái Đất.
Điều thú vị là The Citadel không phải do loài người xây dựng. Thay vào đó, nó được chủng tộc Asari phát hiện giữa không gian sâu và sau đó được các chủng tộc khác cùng khai phá và định cư. Danh tính của những kiến trúc sư ban đầu và thời gian tồn tại của trạm vẫn là một bí ẩn.
8. Citadel Station
System Shock
Bên ngoài Citadel Station trong System Shock Remake (2023), một trạm nghiên cứu bí ẩn của tập đoàn TriOptimum.
Trong tựa game kinh dị sinh tồn System Shock, Citadel Station (không liên quan đến Citadel trong Mass Effect) là một khu phức hợp nghiên cứu đồ sộ nằm trên quỹ đạo Sao Thổ. Trạm này thuộc quyền sở hữu và vận hành độc quyền bởi TriOptimum Corporation.
Citadel Station là nơi triển khai hàng loạt dự án nghiên cứu cùng lúc, từ phát triển dược phẩm đến chế tạo robot thế hệ mới. Tuy nhiên, tại đây cũng diễn ra không ít nghiên cứu mờ ám, đặc biệt là về các tác nhân virus.
Toàn bộ hệ thống của trạm được giám sát bởi trí tuệ nhân tạo SHODAN. SHODAN đã làm tốt công việc quản lý cho đến khi “Hacker” can thiệp vào các ràng buộc đạo đức của nó, khiến SHODAN bắt đầu sử dụng công nghệ của trạm cho những mục đích tàn khốc hơn, biến nơi đây thành một địa ngục thực sự.
7. Biologic Space Laboratories (BSL)
Metroid Fusion
Trạm BSL từ Metroid Fusion, một phòng thí nghiệm sinh học trên quỹ đạo với nhiều hiểm họa.
Trước khi các sự kiện trong Metroid Fusion diễn ra, nữ thợ săn tiền thưởng Samus Aran đã khám phá hành tinh SR388 và bị tấn công, nhiễm phải Ký sinh trùng X. Để chữa trị, cô được đưa đến Biologic Space Laboratories (BSL) của Liên đoàn Thiên hà, một trạm nghiên cứu sinh học gần đó.
BSL là nơi chứa đựng đủ loại thí nghiệm sinh học, với nhiều khu vực nghiên cứu được thiết kế riêng biệt để chứa các sinh vật từ đủ môi trường khác nhau.
Tuy nhiên, lượng lớn sinh khối tươi sống tại đây đã tạo điều kiện quá dễ dàng cho Ký sinh trùng X lây lan sau khi nó được hồi sinh từ bộ giáp đã bị phẫu thuật loại bỏ của Samus. Để tiêu diệt hoàn toàn Ký sinh trùng X, Samus buộc phải cho toàn bộ trạm rơi xuống hành tinh SR388. Điều này đã hủy diệt hoàn toàn cả trạm và hành tinh, mặc dù các tựa game sau này cho thấy câu chuyện không đơn giản như vậy.
6. Sun Station
Outer Wilds
Sun Station, một công trình bí ẩn quay quanh Mặt Trời trong game phiêu lưu Outer Wilds.
Trong tựa game phiêu lưu khám phá Outer Wilds, một trong những dấu vết rõ ràng nhất còn sót lại của chủng tộc Nomai đã biến mất là các trung tâm nghiên cứu và vệ tinh được đặt trên hoặc gần các thiên thể trong hệ mặt trời. Có lẽ, công trình quan trọng nhất của Nomai trong hệ mặt trời chính là Sun Station.
Đúng như tên gọi, đây là một trạm nhỏ nằm trên quỹ đạo quanh mặt trời của hệ. Điều này đương nhiên khiến việc tiếp cận nó bằng tàu vũ trụ trở nên cực kỳ khó khăn; người chơi được hướng dẫn sử dụng tháp dịch chuyển trên hành tinh Ash Twin để đến đó.
Sun Station là mắt xích trung tâm của Dự án Ash Twin. Mục đích của trạm là cố tình kích hoạt một vụ nổ siêu tân tinh, sau đó sử dụng năng lượng từ vụ nổ để gửi tín hiệu trở lại quá khứ.
5. Talos I
Prey
Hình ảnh phi hành gia di chuyển ngoài không gian bên ngoài Talos I trong game Prey (2017).
Talos I là bối cảnh chính của tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất Prey (2017). Đây là một trạm không gian theo phong cách Art Deco nằm trên quỹ đạo Trái Đất. Trạm này thuộc quyền sở hữu và vận hành bởi TranStar, một tập đoàn đã tái sử dụng nó thành trung tâm nghiên cứu quỹ đạo sau khi bị các chính phủ trên thế giới bỏ hoang.
Talos I được quảng cáo là “Kỳ quan thứ Tám của Thế giới”, và điều này không hề phóng đại: nó hoàn toàn tự cung tự cấp, là cả một thành phố thu nhỏ giữa không gian.
Trọng tâm nghiên cứu chính của trạm là về chủng tộc ngoài hành tinh Typhon, cùng với các lĩnh vực liên quan như phát triển Neuromod (cấy ghép nâng cao năng lực não bộ). Chính những nghiên cứu mang tính “nửa hợp pháp” này cuối cùng đã mang Typhon đến tận cửa Trái Đất, đẩy nhân vật chính vào cuộc chiến sinh tồn.
4. Herta Space Station
Honkai: Star Rail
Bên ngoài Herta Space Station, điểm khởi đầu cho cuộc hành trình của Trailblazer trong Honkai: Star Rail.
Herta Space Station là bối cảnh chính cho chương mở đầu của tựa game nhập vai chiến thuật theo lượt Honkai: Star Rail. Đây là nơi nhân vật chính Trailblazer lần đầu tiên gặp gỡ phi hành đoàn của Astral Express.
Thành viên Hội Thiên Tài (Genius Society), Herta, đã tạo ra trạm này để làm trung tâm cho các nỗ lực nghiên cứu thiên hà đa dạng của mình. Toàn bộ trạm cùng với vô số di vật và vật phẩm quý hiếm được lưu trữ tại đây đều là tài sản riêng của Herta. Bất kỳ ai sống và làm việc tại đây đều là nhân viên của cô (dù Asta là người phụ trách lương bổng).
Trạm không gian này đóng vai trò như một bảo tàng và trung tâm nghiên cứu. Bất kỳ ai cũng được chào đón đến thăm và tham quan, mặc dù để được tuyển dụng làm việc tại đây, bạn cần có thành tích học thuật xuất sắc hoặc chỉ đơn giản là cung cấp thứ gì đó mà Herta cảm thấy thú vị.
3. Galaxy Galleria
Space Quest 4
Hình ảnh bên ngoài Galaxy Galleria, một trung tâm mua sắm khổng lồ trôi dạt trong không gian từ Space Quest 4.
Khi Roger Wilco bị cuốn qua dòng thời gian trong tựa game phiêu lưu hài hước Space Quest 4, anh ta lạc đến Galaxy Galleria – một trung tâm mua sắm khổng lồ trôi dạt trong không gian. Rõ ràng, trung tâm mua sắm đặc biệt này tồn tại trong kỷ nguyên mà về lý thuyết, Space Quest 10 sẽ diễn ra.
Đúng như kỳ vọng từ một trung tâm mua sắm kết hợp trạm không gian, nơi đây chứa đựng tất cả những tiện ích thông thường của một chuyến mua sắm, dù ở quy mô lớn hơn rất nhiều. Việc di chuyển quanh trung tâm được hỗ trợ bởi sàn băng chuyền, và có một sân trượt băng không trọng lực khổng lồ ở trung tâm.
Bạn có thể tìm thấy đủ loại cửa hàng hấp dẫn bán đồ ăn, quần áo và nhiều thứ khác. Thậm chí còn có một cửa hàng điện tử bán sách hướng dẫn chiến lược cho chính Space Quest 4! Chỉ cần đừng ăn trộm bất cứ thứ gì, nếu không bạn sẽ bị bốc hơi ngay lập tức.
2. Flying Fortress
Final Fantasy (1987)
Bên trong Flying Fortress, pháo đài công nghệ tiên tiến trong các phiên bản làm lại của Final Fantasy 1 (Stranger of Paradise).
Nếu bạn đã chơi một trong các phiên bản làm lại của tựa game Final Fantasy gốc, bạn có thể ngạc nhiên khi thấy Flying Fortress xuất hiện ở đây. Trong khi quê hương của Tiamat (một trong Tứ Đại Quái Vật) được miêu tả như một lâu đài trên bầu trời ở một số phiên bản, thì bản phát hành gốc trên hệ máy NES năm 1987 lại miêu tả Flying Fortress là một trạm công nghệ tiên tiến đang quay quanh hành tinh.
Flying Fortress được xây dựng bằng công nghệ cực kỳ tiên tiến, do những chủ nhân ban đầu của nó là chủng tộc Lufenians tiên phong phát triển. Không may, Tiamat đã đánh đuổi họ khỏi quê nhà, buộc họ phải trú ngụ dưới mặt đất.
Điều thú vị là chúng ta lại thấy Flying Fortress xuất hiện trong Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, nơi người chơi có thể nhìn rõ hơn thiết kế công nghệ, mang dáng dấp tàu vũ trụ của nó.
1. High Charity
Halo 2
Cận cảnh High Charity, thủ đô di động và thánh địa của Covenant trong series game Halo.
Lần đầu tiên xuất hiện trong Halo 2, High Charity là thủ đô chính thức của liên minh Covenant. Đây là một trạm không gian khổng lồ, có kích thước bằng cả một hành tinh, là nơi sinh sống của mọi chủng tộc thành viên trong Covenant.
High Charity được coi là một thánh địa đối với những tín đồ của hệ thống niềm tin Covenant. Hầu hết thành viên đều khao khát được ghé thăm nơi đây ít nhất một lần trong đời.
Tuy nhiên, không phải ai cũng có thể dễ dàng bước chân vào – chỉ những tầng lớp lãnh đạo cao nhất của liên minh mới được sống tại đây, và nó được bảo vệ nghiêm ngặt bởi hạm đội mạnh nhất của Covenant. Không may cho Covenant, thành phố này cuối cùng đã bị nhiễm Flood, buộc cư dân của nó phải tháo chạy.
High Charity trở thành một căn cứ di động cho Flood Gravemind, kẻ đã sử dụng nó làm trung tâm hoạt động để lây nhiễm sang các hành tinh khác, biến thánh địa một thời thành một ổ dịch chết chóc.
Kết luận
Các trạm không gian trong game không chỉ đơn thuần là bối cảnh, mà còn là những nhân vật thầm lặng, đóng vai trò quan trọng trong việc xây dựng thế giới, thúc đẩy cốt truyện và mang đến những trải nghiệm độc đáo cho người chơi. Từ trung tâm nghiên cứu bí ẩn, thánh địa tôn giáo, đến những khu mua sắm giải trí khổng lồ, sự đa dạng của các trạm không gian này thể hiện sự sáng tạo không giới hạn của các nhà phát triển game. Chúng giúp chúng ta thỏa mãn phần nào giấc mơ khám phá vũ trụ, trải nghiệm cảm giác tồn tại giữa không gian bao la, đầy kỳ vĩ nhưng cũng tiềm ẩn hiểm nguy.
Bạn yêu thích trạm không gian nào nhất trong danh sách này? Hoặc có trạm không gian biểu tượng nào khác trong thế giới game mà chúng tôi chưa nhắc đến không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi camnanggame.com để cập nhật thêm nhiều tin tức, đánh giá và bài viết chuyên sâu hấp dẫn về game!
Tài liệu tham khảo
- DualShockers – Original article: //static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/02/copy-of-copy-of-untitled-design-4.jpg
- Thông tin chi tiết về các tựa game được đề cập (dựa trên dữ liệu công khai).