PC-Console

Top 10 Tựa Game Sở Hữu Cơ Chế Chạy Tường (Wall-Running) Đỉnh Cao Nhất

Mặc dù cơ chế di chuyển từng là yếu tố phụ so với lối chơi cốt lõi của các trò chơi điện tử, nhưng ngày nay chúng đã trở nên quan trọng hơn rất nhiều.

Nhiều tựa game hiện đại coi trọng và khai thác sâu sắc yếu tố di chuyển, dù là tập trung trực tiếp vào nó hay tích hợp một cách tự nhiên vào trải nghiệm tổng thể. Nhờ vậy, từ game bắn súng cho đến game platformer, trải nghiệm tương tác trở nên mượt mà và thú vị hơn khi cả hành trình và đích đến đều hấp dẫn như nhau.

Do đó, bài viết này vinh danh những tựa game đã đầu tư nhiều hơn vào sự nhanh nhẹn của nhân vật thông qua danh sách mười trò chơi có cơ chế chạy tường (wall-running) tuyệt vời nhất.

10. Ratchet & Clank: Rift Apart

Platforming tốc độ siêu cao

Trước sự tiến bộ của công nghệ và việc ngày càng tiệm cận một giới hạn rõ ràng, việc cảm nhận sự khác biệt giữa các thế hệ console ngày càng khó khăn. Trong suốt nhiều năm, tôi không cảm thấy có một sự biến đổi phi thường nào trong các trò chơi điện tử, nhưng Ratchet & Clank: Rift Apart là một trong những trò chơi đầu tiên khiến tôi cảm thấy mình đang ở một giai đoạn mới của ngành công nghiệp game.

Sức mạnh đồ họa và công nghệ của game đã làm tôi ngạc nhiên ngay từ đầu, và mặc dù cơ chế chạy tường của game không quá phức tạp, nhưng chúng rất mượt mà và giải trí, đặc biệt là nhờ thiết kế màn chơi tuyệt vời. Nếu bạn thêm vào hiệu ứng hạt (particle physics) ấn tượng, âm thanh sống động và sự xuất hiện tự nhiên của các phân đoạn chạy tường, tôi nghĩ Rift Apart xứng đáng có một vị trí trong danh sách này.

9. Jusant

Vẻ đẹp của sự chân thực

Jusant là một trong những tựa game indie đặc biệt nhất mà tôi từng chơi gần đây, cả về khía cạnh hình ảnh, âm thanh và cốt truyện tuyệt vời, lẫn lối chơi chính xác của nó.

Đây là một trong những trò chơi có cơ chế leo trèo (climbing) xuất sắc nhất mà tôi đã trải nghiệm, nhưng sự chân thực trong cách nó tái hiện hoạt động thể chất này cũng khiến nó trở thành một phần của bài viết này. Về mặt đó, khác với những trò chơi còn lại trong danh sách, việc chạy trên tường được thực hiện một cách hợp lý, ràng buộc bởi một sợi dây giữ bạn lại và tuân theo các định luật vật lý chân thực.

Chúng không ngoạn mục, nhưng việc sử dụng các điều khiển chặt chẽ và thực tế để truyền tải cảm giác di chuyển làm cho cơ chế chạy tường này trở nên độc đáo và đáng nhớ.

8. Jet Set Radio

Một phong trào nghệ thuật

Tôi nhớ rất rõ khoảng thời gian chơi Dreamcast. Đó là console đầu tiên của tôi và là thứ khiến tôi say mê thế giới trò chơi điện tử, với Jet Set Radio góp phần không nhỏ vào điều đó. Dù còn nhỏ, tôi không thể không hoàn toàn bị cuốn hút bởi sự duyên dáng trong chuyển động của các nhân vật, cùng với nhạc nền biểu tượng và yếu tố nghệ thuật xuất sắc của trò chơi.

Tuy nhiên, đối với một người không hiểu ngôn ngữ hay mục tiêu của game, việc di chuyển quanh bản đồ là điều tuyệt vời nhất, trong đó trượt trên tường luôn là hành động yêu thích của tôi vì nó tạo ra đà giúp bạn tiếp tục di chuyển mượt mà.

Jet Set Radio đã vượt qua thử thách của thời gian một cách phi thường, và việc di chuyển trong thế giới của nó vẫn gây nghiện nhờ những đặc điểm tuyệt vời và phóng đại mà nó mang lại cho môn thể thao trượt patin.

7. Ninja Gaiden

Tiên phong thể loại Hack-and-Slash

Tôi luôn nghe nói Ninja Gaiden là một trong những game chặt chém (hack-and-slash) hay nhất, nhưng tôi chưa bao giờ nghe mọi người nói về cơ chế di chuyển của nó nhiều như lẽ ra nên có.

Vì tôi mất nhiều năm mới chơi nó lần đầu, và tôi đã chơi qua các tựa game đỉnh cao của thể loại này như God of War, Devil May Cry, và Darksiders, tôi không biết liệu kỳ vọng có được đáp ứng hay không, nhưng tựa game này đã vượt qua chúng.

Dù đã có tuổi đời, game vẫn tự hào sở hữu lối chơi hành động và platforming đòi hỏi kỹ năng cao, với cơ chế chạy tường cực kỳ nhào lộn, buộc bạn phải thành thạo gameplay và gia tăng cảm giác sức mạnh mà chúng ta trải nghiệm khi hóa thân thành Ryu Hayabusa.

Như vậy, Ninja Gaiden nằm trong danh sách những tác phẩm kinh điển đã ảnh hưởng lớn đến tôi bởi khả năng chống lại sự bào mòn của thời gian, vì nó vẫn là một thử thách đáng kể mang lại rất nhiều sự hài lòng.

6. Darksiders 2

Chuỗi chạy tường đầy ấn tượng

Darksiders 2 là một trò chơi kết hợp nhiều thể loại một cách phi thường. Là game chặt chém (hack-and-slash), RPG, thế giới mở (open-world) và platformer, đây là một tựa game rất toàn diện.

Chắc chắn, chiến đấu là điểm mạnh của nó, với những con boss tuyệt vời và vô số khả năng về vũ khí, sức mạnh và combo, nhưng những khoảnh khắc bạn di chuyển qua bản đồ và các hầm ngục của nó cũng rất xuất sắc.

Do đó, khoảnh khắc yêu thích của tôi là khi Death thể hiện sự nhanh nhẹn tối đa của mình. Nối tiếp các pha chạy tường với những cú nhảy ở góc không tưởng để bám vào các cột treo trên trần nhà và phóng mình sang bức tường khác để tiếp tục chạy là điều đáng nhớ.

Các phân đoạn platforming của Darksiders 2 rất đa dạng và mãn nhãn, nhưng chúng không bao giờ mất đi sự thử thách đòi hỏi người chơi phải làm chủ để hoàn thành.

5. Sunset Overdrive

Fantasy về di chuyển

Nếu bạn kết hợp tinh thần màu sắc và tốc độ của Jet Set Radio với bản chất tinh tế và liên tục của Darksiders 2, bạn sẽ có được cơ chế di chuyển trong Sunset Overdrive, một tựa game mà thời gian đã chứng minh là bị đánh giá thấp.

Với sự nhiệt huyết và tự do của mình, tác phẩm của Insomniac Games là minh chứng hoàn hảo cho thấy hành động di chuyển hoàn toàn có thể mang tính giải trí. Trong trò chơi này, nó không phải là phương tiện dẫn đến mục đích, mà là một mục đích tự thân.

Nhờ bản đồ rộng lớn và các cơ chế cho phép bạn di chuyển không giới hạn, bạn có thể nối tiếp vô số chuỗi chuyển động, bao gồm cả chạy trên tường vô tận.

Với những thay đổi hướng bất khả thi, những cú nhảy xa hàng kilomet và vô số bề mặt tương tác, chạy trên tường trong Sunset Overdrive là cách tốt nhất để kết hợp kho vũ khí khả năng di chuyển của game.

4. Titanfall 2

FPS mượt mà nhất

Một trong những vấn đề lớn nhất mà các tựa game FPS hiện đại gặp phải là cảm giác quá nhân tạo, với một công thức nhạt nhẽo nơi mọi thứ quá dễ đoán.

Tuy nhiên, Titanfall 2 đã thoát ly khỏi sự đơn điệu của thể loại thông qua việc nhấn mạnh vào di chuyển, mang đến một trong những trải nghiệm mượt mà, đậm chất điện ảnh và vui nhộn nhất thập kỷ qua.

Với những cú nhảy đôi, dash, và chạy tường, một trò chơi tuyến tính chưa bao giờ giải trí và ngoạn mục đến thế. Nó vẫn là một game FPS tuyệt vời, nhưng nó tận dụng các đặc điểm của game platform để tạo ra một chiến dịch đáng nhớ.

Và đó là từ định nghĩa tốt nhất về Titanfall 2: đáng nhớ. Vài giờ chơi của nó cực kỳ mãnh liệt một cách tuyệt vời và được thiết kế hoàn hảo, đặc biệt nhờ chiều không gian bổ sung mà cơ chế di chuyển tuyệt vời của game mang lại.

3. Ghostrunner

Chạy tường bất tận

Tôi đã nói rất nhiều về việc nối tiếp các chuyển động, kết hợp các phong cách di chuyển khác nhau và cảm giác sức mạnh, và tất cả điều này đưa chúng ta đến với Ghostrunner.

Dù là một tựa game AA (kinh phí trung bình) khá khiêm tốn, tôi hiếm khi thấy một sự giống nhau giữa trailer và sản phẩm cuối cùng đến vậy. Hiệu suất điện ảnh mà game hứa hẹn giống hệt như những gì bạn tận hưởng khi cầm tay cầm, và đó là điều bậc thầy.

Với phong cách giải đố và cơ chế “chết một hit”, game cũng trở thành một thử thách cả về cơ học lẫn nhận thức. Làm chủ bộ kỹ năng di chuyển là một chuyện, nhưng biết những tuyến đường tốt nhất để thực hiện chúng lại là chuyện khác.

Khi, sau vô số lần thử, bạn khám phá ra chuỗi các pha chạy tường, nhảy, dùng dây móc (grappling hook) và dash cần thực hiện để tiêu diệt tất cả kẻ thù mà không bỏ mạng, cảm giác hài lòng là không thể diễn tả.

Kết quả là, Ghostrunner vừa cô đọng lại vừa hoành tráng. Chơi game vừa vui, xem game vừa cuốn hút, đây là một sự kết hợp khá hiếm thấy ngày nay.

2. Prince of Persia: The Sands of Time

Di chuyển vượt thời gian

Khi bạn là một trong những người đầu tiên tạo ra một xu hướng, tôi cảm thấy điều đó có một giá trị đặc biệt, và đó chính xác là điều tôi nghĩ về Prince of Persia: The Sands of Time.

Thể loại platformer 3D không thực sự phổ biến vào thời điểm đó, và giống như Ninja Gaiden, trò chơi này đã tự mình đặt ra một bộ ý tưởng và khả năng mới trong ngành công nghiệp với cuộc phiêu lưu tuyệt vời của nó.

Tuy nhiên, chất lượng và độ chính xác mà game đạt được khiến nó thậm chí còn vượt trội hơn so với các tựa game hiện đại cùng loại. The Sands of Time là một tác phẩm vượt thời gian mà các chuyển động và hệ thống của nó đã đi trước thời đại rất xa.

Tôi sẽ nói dối nếu bảo rằng lần đầu tiên tôi thực hiện một pha chạy tường, tôi không cảm thấy hồi hộp. Tôi còn trẻ lúc đó, đúng vậy, nhưng đó là một trải nghiệm kỳ diệu mà ngay cả ngày nay, vẫn mang lại cảm giác đó.

Series Prince of Persia là một trong những series hành động-phiêu lưu hay nhất vì nhiều lý do, nhưng tôi sẵn sàng khẳng định các phân đoạn platforming của nó là những lý do chính.

1. Mirror’s Edge

Kiệt tác Parkour

Nếu nói về sức hấp dẫn, cảm giác, sự tự do, trạng thái “flow” (nhập tâm), hoặc đơn giản là sự kỳ diệu, tôi e rằng ít trò chơi nào có thể sánh kịp với những gì Mirror’s Edge tạo ra.

Tôi thấy khó mà không đưa hành trình của Faith vào mọi danh sách có thể, bởi vì sự vĩ đại tổng thể của nó. Ngoài phần chiến đấu, vốn tệ hại, đây là một hành trình đẹp đẽ từ đầu đến cuối.

Là trò chơi parkour hay nhất, thật bình thường khi cho rằng nó có cơ chế chạy tường xuất sắc nhất. Khi bạn chơi nó, bạn nhận ra rằng đây là một suy luận hoàn toàn logic và quả thực nó sở hữu những cơ chế tuyệt vời nhất.

Sự nhập vai, thiết kế màn chơi và bối cảnh đưa game lên trên mức cạnh tranh. Chạy trên tường chưa bao giờ cảm thấy mượt mà đến thế bởi vì trò chơi cho phép bạn sống lại giấc mơ thời thơ ấu là có thể làm parkour mà không gặp rủi ro. Đó là phép màu của Mirror’s Edge.

Di chuyển từ A đến B chưa bao giờ vui hơn thế!

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button