12 Lý Thuyết Đáng Chú Ý Nhất Về Cốt Truyện Five Nights at Freddy’s Vẫn Gây Tranh Cãi

Cốt truyện của series Five Nights at Freddy’s (FNAF) là một mê cung phức tạp, và cộng đồng game thủ nợ MatPat – Matthew Patrick – rất nhiều công sức trong việc phác họa nó. Những lý thuyết của anh ấy đã giới thiệu hàng triệu người đến với những bí ẩn ẩn chứa đằng sau những cú jumpscare kinh hoàng. Nhưng câu chuyện không chỉ dừng lại ở đó. Qua nhiều năm, vô số người hâm mộ đã bổ sung những khám phá của riêng họ, định hình lại hiểu biết của chúng ta với mỗi manh mối mới.
Điều đáng kinh ngạc là cuộc thảo luận này đã kéo dài bao lâu. Ngày còn học cấp ba, tôi dành giờ ra chơi để mổ xẻ các lý thuyết với một người bạn cũng ám ảnh như tôi. Một thập kỷ sau (Chúc mừng sinh nhật lần thứ 11, FNAF!), cộng đồng FNAF vẫn tiếp tục đào sâu, chứng tỏ Scott Cawthon đã tạo ra một thứ gì đó sẽ tồn tại lâu hơn cả chúng ta.
Với tư cách là một người yêu thích kể chuyện, điều này thật truyền cảm hứng—FNAF có thể bắt đầu chỉ là một game kinh dị thuần túy, nhưng đã trở thành nhiều hơn thế—một hiện tượng kể chuyện đã nắm chặt lấy tâm trí văn hóa đại chúng bằng những gọng kìm animatronic của nó và không chịu buông.
Với suy nghĩ đó, tôi đã tổng hợp 12 lý thuyết FNAF thú vị nhất vẫn tồn tại cho đến ngày nay.
Hình ảnh collage các game kinh dị giống FNAF: Freddy Fazbear, Slenderman và game khác.
12. Danh Tính Crying Child
Đứa Trẻ Đằng Sau The Bite Of ’83
Crying Child, thường được xác định là Evan Afton, là trung tâm của câu chuyện FNAF, và vai trò bi thảm của cậu bé trong FNAF 4—cùng với những gợi ý đáng lo ngại trong The Survival Logbook—củng cố lý thuyết rằng cậu là con trai út của William Afton. Cậu cũng là nạn nhân xấu số của The Bite of ’83, một câu chuyện vang vọng nỗi kinh hoàng dai dẳng được tìm thấy trong các game kinh dị rùng rợn khác.
Hình minh họa nhân vật Crying Child trong cốt truyện FNAF.
Những manh mối ẩn giấu trong các game và các phương tiện mở rộng, như tiểu thuyết The Fourth Closet, củng cố vai trò bi kịch của cậu bé trong sự suy tàn của gia đình Afton. Câu chuyện của cậu có thể kết nối trực tiếp với hành trình của Michael Afton, càng chứng minh rằng số phận của Evan đã đặt nền móng cho những nỗi kinh hoàng sau này. Nhưng một lần nữa, có lẽ tên cậu ấy là Dave.
11. Thời Điểm Của Vụ Án Mất Tích Trẻ Em
Mọi Chuyện Bắt Đầu Tồi Tệ Khi Nào?
Vụ Án Mất Tích Trẻ Em (Missing Children’s Incident) được chấp nhận rộng rãi là đã xảy ra vào năm 1985, với bằng chứng áp đảo từ các mẩu báo trong FNAF 1 và các tham chiếu gián tiếp trong FNAF 2. Thời điểm này phù hợp với dòng thời gian của tiệm pizza Freddy’s gốc và trùng khớp với sự biến mất của những đứa trẻ mà linh hồn ám vào các animatronic.
Hình ảnh những bia mộ liên quan đến Vụ Án Mất Tích Trẻ Em trong FNAF.
Mặc dù 1983 và 1987 là những năm quan trọng trong dòng thời gian của FNAF, nhưng vụ án đã định hình lịch sử đen tối của thương hiệu này được truy nguồn nhất quán nhất vào năm 1985, như được chỉ ra bởi các thông điệp ẩn và nỗ lực của Fazbear Entertainment nhằm vượt qua bi kịch.
10. William Afton Có Hai Ngôi Nhà
Hai Cuộc Sống; Hai Nơi Ở
Lý thuyết rằng William Afton duy trì hai nơi ở riêng biệt—một cho gia đình, một cho các thí nghiệm của hắn—được củng cố bởi cách kể chuyện môi trường trong FNAF 4 và Sister Location. Bối cảnh ngôi nhà ngoại ô trong FNAF 4 tương phản với cơ sở dưới lòng đất trong Sister Location, cho thấy Afton đã phân chia cuộc sống của mình để che giấu các hoạt động độc ác.
Phòng ngủ của Crying Child trong FNAF 4, bối cảnh một trong hai ngôi nhà của William Afton.
Sự đối lập này càng được hỗ trợ bởi sự hiện diện của thiết bị giám sát và các đường hầm dưới lòng đất, chỉ ra rằng công việc của Afton mở rộng xa hơn những gì gia đình hắn có thể biết.
9. CharlieFirst vs BVFirst
Ai Chết Trước?
Cuộc tranh luận về dòng thời gian xem Charlie (The Puppet) hay Bite Victim chết trước xoay quanh những khoảnh khắc then chốt trong series. Mini-game “Take Cake to the Children” trong FNAF 2 gợi ý rằng vụ giết Charlie xảy ra trước Vụ Án Mất Tích Trẻ Em, đặt nền móng cho tội ác của Afton.
Tranh minh họa câu hỏi ai chết trước: Charlie hay Bite Victim (BV) trong cốt truyện FNAF.
Trong khi đó, The Bite of ’83 trong FNAF 4 đại diện cho một bi kịch cá nhân trong gia đình Afton. Bằng chứng từ các bia mộ trong FNAF 6 và bộ ba tiểu thuyết chỉ ra rằng cái chết của Charlie xảy ra trước The Bite, biến cô trở thành chất xúc tác thực sự cho các sự kiện sau đó.
Tổng hợp các game kinh dị không chiến đấu, bao gồm Five Nights at Freddy's Ultimate Custom Night.
8. Nội Dung Của Cái Gò Đất Không Quan Trọng
Tính Biểu Tượng Quan Trọng Hơn Bản Chất?
Cái gò đất xuất hiện trong mini-game Midnight Motorist đã khơi dậy vô số lý thuyết, nhưng nhiều người cho rằng nó phục vụ như một biểu tượng hơn là một nơi chôn cất theo nghĩa đen. Đã có suy đoán rằng ngôi mộ thuộc về Crying Child — nếu bạn tin rằng Crying Child đã chết. Cũng có gợi ý rằng ngôi mộ chứa mặt nạ FoxyBro, điều này sẽ chứng minh rằng FoxyBro là Michael Afton và Michael đã tra tấn em trai mình, trực tiếp gây ra The Bite of ’83.
Phân cảnh mini-game Midnight Motorist trong FNAF, nơi xuất hiện cái gò đất bí ẩn.
Những người khác nói rằng cái gò đất không quan trọng. Cộng đồng đã chấp nhận rộng rãi rằng Crying Child là một Afton, Michael Afton là anh trai của cậu bé, và The Bite of ’83 là lỗi của Michael. Đào mộ lên sẽ không cho chúng ta biết thêm điều gì mới vào thời điểm này. Hay là có?
7. Five Nights at Freddy’s Là Tuyên Truyền
Fazbear Entertainment Đã Cố Gắng Che Dấu
FNAF: Help Wanted trực tiếp ủng hộ lý thuyết rằng Fazbear Entertainment đã sử dụng phương tiện truyền thông—bao gồm cả chính các game—như một hình thức tuyên truyền để che đậy quá khứ đen tối của họ. Chạy trốn và ẩn mình là điều mà Fazbear Entertainment và người chơi có điểm chung.
Animatronic Bonnie trong game FNAF VR: Help Wanted, liên quan đến lý thuyết tuyên truyền của Fazbear Entertainment.
Các bản ghi âm trong game mô tả những nỗ lực nhằm làm mất uy tín các tin đồn và kiểm soát nhận thức của công chúng về các sự kiện trong quá khứ. Dòng thời gian không nhất quán và bằng chứng rải rác của series có thể là những chiến thuật cố ý trong cốt truyện để che giấu sự thật. Lý thuyết này, được củng cố bởi lịch sử mờ ám của Fazbear, đưa ra một câu chuyện meta lạnh lùng, nơi người chơi vô tình tiêu thụ một phiên bản méo mó của các sự kiện được công ty bịa đặt.
6. Crying Child Là FilmVictim
Vâng, Phim Là Canon… Một Cách Nào Đó
Lý thuyết FilmVictim cho rằng Garrett, em trai của Mike trong phim FNAF, có thể song song với Crying Child, mặc dù có sự khác biệt lớn trong cách họ chết — Garrett bị William Afton giết, không phải trong The Bite of ’83, mà trong hàm răng của có lẽ là linh vật game kinh dị có ảnh hưởng nhất mọi thời đại.
Cảnh trong phim Five Nights at Freddy's (2023) với nhân vật Garrett Schmidt, liên quan đến lý thuyết FilmVictim.
Một số người nhìn thấy mối liên hệ, nhưng nhiều người trong cộng đồng không chấp nhận phim là canon, mặc dù Scott Cawthon đã nói rằng sách và phim — mặc dù là các dòng thời gian riêng biệt với nhau và với các game — chắc chắn là canon. Dù sao đi nữa, tất cả chỉ là suy đoán. Nếu vũ trụ phim được giữ vững, Garrett có thể là Crying Child đang tồn tại ở Freddy’s dưới dạng linh hồn, vẫn nằm dưới sự kiểm soát của Afton. Nhưng giống như hầu hết cốt truyện FNAF, tất cả vẫn còn bỏ ngỏ và có thể thay đổi với những tiết lộ mới.
5. Freddy Fazbear’s Pizza Place Là Fredbear’s Family Diner
Xây Dựng Ngay Trên Một Nghĩa Trang?
Bằng chứng mạnh mẽ cho thấy Freddy Fazbear’s Pizza Place, được thấy trong FNAF 6 — và có khả năng là Sister Location — thực sự là một phiên bản được xây dựng lại của Fredbear’s Family Diner gốc. Cấu trúc xuống cấp và các yếu tố còn sót lại từ các cơ sở trước đây hỗ trợ mối liên hệ này. Những manh mối trong game, như bản thiết kế và các bộ phận animatronic được tái sử dụng, ngụ ý rằng địa điểm này đã trải qua nhiều lần đổi tên thương hiệu qua nhiều năm.
Bối cảnh quán ăn cũ trong FNAF, gợi ý địa điểm Pizza Place có thể là Fredbear's Family Diner được xây lại.
Lý thuyết này càng được củng cố bởi lịch sử của Fazbear Entertainment về việc che đậy quá khứ của họ bằng cách tái sử dụng địa điểm thay vì phá hủy chúng, tạo ra một lịch sử nhiều lớp trong cùng một bức tường. Đừng quên việc sửa chữa các animatronic đáng sợ — sau thảm họa — thay vì cho chúng ngừng hoạt động.
Collage các game kinh dị indie ít được biết đến: The Mortuary Assistant, Devotion và The Glass Staircase.
4. Các Nightmare Animatronics Đại Diện Cho Nỗi Sợ Thời Thơ Ấu
Chúng Không Còn Đáng Sợ Dưới Ánh Ban Ngày
Các animatronic Nightmare trong FNAF 4 không chỉ giống như các phiên bản phóng đại của các animatronic gốc — trên thực tế, lý thuyết này cho rằng chúng được thiết kế để phản ánh những nỗi sợ phổ biến thời thơ ấu. Không phải tất cả các game kinh dị đều đáng sợ; FNAF thì đáng sợ thật.
Animatronic Nightmare Bonnie trong FNAF 4, hình ảnh đại diện cho nỗi sợ hãi thời thơ ấu.
Từ nỗi sợ bóng tối đến nỗi ám ảnh về quái vật trong tủ quần áo, những sinh vật này thể hiện những nỗi lo lắng sâu sắc. Ngoại hình méo mó, rùng rợn của chúng — răng sắc nhọn, mắt phát sáng và cử động kỳ lạ — khai thác những nỗi sợ nguyên thủy mà trẻ em trải qua khi ở một mình vào ban đêm. Cơ chế của game, bao gồm việc đóng cửa và lắng nghe tiếng động, củng cố nỗi kinh hoàng tâm lý này, làm rõ rằng những cơn ác mộng này là biểu hiện của những nỗi sợ trong thế giới thực chứ không phải là mối đe dọa theo nghĩa đen.
3. FNAF 1 Diễn Ra Năm 1994
Thêm Một Mốc Thời Gian Khác Được Đưa Vào
Mặc dù niềm tin phổ biến cho rằng FNAF 1 diễn ra vào năm 1993, nhưng bằng chứng thuyết phục cho thấy nó có thể đã diễn ra vào năm 1994. Bảng lương trong game tham chiếu năm 1993, nhưng phân tích sâu hơn về dòng thời gian của thương hiệu, cùng với các gợi ý từ FNAF 2 và Sister Location, ngụ ý một thời điểm hơi muộn hơn.
Giao diện camera trong game Five Nights at Freddy's 1, bối cảnh lý thuyết về thời gian diễn ra.
Hồ sơ hàng tồn kho, các thay đổi trong công ty và sự tái cấu trúc của Fazbear Entertainment đều chỉ ra rằng các sự kiện của game đầu tiên xảy ra sau những thay đổi đáng kể của công ty vào giữa những năm 90.
Cốt truyện FNAF vẫn là một thách thức đầy hấp dẫn đối với những người hâm mộ muốn tìm hiểu sâu. Dù là danh tính của Crying Child, dòng thời gian của các vụ án, hay ý nghĩa sâu xa của các animatronic, mỗi lý thuyết đều mở ra những cuộc tranh luận sôi nổi và mang lại cái nhìn mới mẻ về vũ trụ kinh dị phức tạp này. Việc giải mã FNAF không chỉ là tìm kiếm câu trả lời, mà còn là hành trình khám phá sự sáng tạo và khả năng kết nối của cộng đồng.
Bạn nghĩ sao về những lý thuyết này? Đâu là lý thuyết khiến bạn tin tưởng nhất, hoặc bạn có những suy đoán nào khác về cốt truyện FNAF? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới!