PC-Console

Xếp Hạng Tất Cả Các Game Tony Hawk (Không Bao Gồm Remaster Và Mobile)

Series game trượt ván huyền thoại Tony Hawk đã trải qua cả đỉnh cao rực rỡ lẫn vực sâu thất bại.

Nhiều người vẫn nhìn lại tựa game đầu tiên trong series và cho rằng đó là bản hay nhất. Đó là sự kết hợp tuyệt vời giữa lối chơi cuốn hút, dễ tiếp cận và một danh sách nhạc nền “đỉnh cao”.

Tuy nhiên, không thể bỏ qua sự phát triển của series qua các phần tiếp theo. Tony Hawk’s Pro Skater 2 và 3 đều mang đến nhiều cải tiến, đáng chú ý nhất là sự ra đời của cơ chế “revert” trong Tony Hawk 3, giúp nối liền các combo một cách mượt mà hơn.

Không thể phủ nhận rằng theo thời gian, series bắt đầu giảm sút về chất lượng một cách chậm rãi nhưng chắc chắn. Có những cú trượt dốc đáng kể trong các game “chính thống”, không chỉ dừng lại ở các phiên bản spin-off hay dành cho thiết bị cầm tay.

Phiên bản làm lại năm 2020, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, là một bản remaster đáng kinh ngạc của những tựa game thể thao hay nhất từng được tạo ra, tái hiện lại sự kỳ diệu khiến những trò chơi này được yêu mến. Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 sắp tới hứa hẹn cũng sẽ tiếp nối thành công này.

Nhưng còn những phần còn lại của series thì sao? Liệu một số tựa game này có tệ như chúng ta vẫn nhớ, hay chúng đã “già đi” tốt hơn mong đợi? Hãy cùng ngược dòng thời gian và đánh giá tất cả các game Tony Hawk, xếp hạng từ tệ nhất đến hay nhất.

Chúng tôi sẽ bỏ qua các phiên bản làm lại (remaster) và phát hành trên di động. Trước khi bạn thắc mắc, tựa game hay duy nhất thuộc diện này là Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, đã được đề cập ở trên.

14. Tony Hawk’s Pro Skater 5

Thất Bại Thảm Hại

Ảnh bìa hoặc hình ảnh quảng cáo game Tony Hawk's Pro Skater 5Ảnh bìa hoặc hình ảnh quảng cáo game Tony Hawk's Pro Skater 5

Sự trở lại của cái tên Tony Hawk’s Pro Skater với phiên bản năm 2015, Tony Hawk’s Pro Skater 5, là một sự kiện lớn.

Sau hơn một thập kỷ với những ý tưởng mới, sự tiến hóa và cả những lần “xuống khỏi ván trượt” (ám chỉ các phần đi chệch hướng), THPS5 hứa hẹn sẽ là sự trở lại với cội nguồn và thời kỳ huy hoàng của series. Đáng buồn thay, đó là một lời hứa mà game đã không giữ được.

Tuyệt đối không có gì hoạt động tốt ở đây. Đồ họa là một sự sỉ nhục, lối chơi có rất ít hoặc gần như không có điểm chung với các game Tony Hawk kinh điển, và nó là một mớ hỗn độn về kỹ thuật.

Tôi hiểu rằng đây là một đội ngũ phát triển mới, nhưng Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 cũng do một đội ngũ phát triển khác thực hiện và họ đã thành công ở mọi khía cạnh. Không có lý do gì để bào chữa cho sự thất bại của THPS5, và nó hoàn toàn không đáng để quay lại chơi.

13. Tony Hawk: Motion

Họ Đã Nghĩ Gì Vậy?

Người chơi sử dụng thiết bị Motion Pack trên Nintendo DS để chơi Tony Hawk MotionNgười chơi sử dụng thiết bị Motion Pack trên Nintendo DS để chơi Tony Hawk Motion

Hãy chuẩn bị tinh thần, vì mọi thứ sẽ chưa khá hơn trong một thời gian nữa.

Khi Nintendo gặt hái thành công vang dội với các sơ đồ điều khiển độc đáo, các nhà phát triển bên thứ ba cũng muốn tận dụng xu hướng này. Series Tony Hawk không hề xa lạ với điều này, với nhiều người vẫn còn nhớ thảm họa mang tên Tony Hawk: Ride. Chúng ta sẽ nói chi tiết hơn về nó sau, nhưng trước hết, hãy nhắc đến một tựa game thậm chí còn tệ hơn: Tony Hawk: Motion trên Nintendo DS.

Điều cuối cùng mà Tony Hawk cần chính là điều khiển bằng chuyển động. Nhưng đó lại là thứ chúng ta có ở đây. Trò chơi được xử lý thông qua gói Motion Pack gắn vào Nintendo DS. À vâng, đó chính là hệ máy hoàn toàn nổi tiếng với tính năng điều khiển bằng chuyển động đấy nhỉ?

Tôi không hiểu tại sao trò chơi này lại tồn tại, đặc biệt là khi một hệ máy console của Nintendo hỗ trợ điều khiển chuyển động từ lâu đã được phát hành hai năm trước đó.

12. Tony Hawk: Ride

Muốn “Lái” Bạn Một Chuyến

Bàn trượt ngoại vi đặc biệt được sử dụng để chơi game Tony Hawk: Ride trên consoleBàn trượt ngoại vi đặc biệt được sử dụng để chơi game Tony Hawk: Ride trên console

Đây không phải là Top Skater, cho dù nó có ước ao đến đâu.

Nếu Activision thực sự muốn một game Tony Hawk điều khiển bằng chuyển động, bạn sẽ nghĩ đó phải là phiên bản ra mắt của series trên Nintendo Wii. Tuy nhiên, vì một lý do nào đó, một phụ kiện bàn trượt mới đã được giới thiệu mặc dù phụ kiện bàn trượt riêng của Wii đã là một thảm họa rồi.

Khoan đã, tôi vừa được biết rằng cái thứ này còn được phát hành cho Xbox 360 và PS3 ư? Chúng ta đang làm cái quái gì ở đây vậy? Ai đã yêu cầu điều này, ngoài các giám đốc điều hành chạy theo những xu hướng nhất thời?

11. Tony Hawk: Shred

Phần Tiếp Theo Mà Không Ai Hỏi Đến

Ảnh bìa hoặc cảnh trong game Tony Hawk: Shred, có thể thấy cả trượt ván và trượt tuyếtẢnh bìa hoặc cảnh trong game Tony Hawk: Shred, có thể thấy cả trượt ván và trượt tuyết

Khoan, họ đã làm phần tiếp theo cho Tony Hawk: Ride ư? Đúng vậy, nhưng càng ít nói về Tony Hawk: Shred thì càng tốt, thành thật mà nói.

Về mặt tích cực, nó thực sự là một game khá hơn Ride. Công bằng mà nói, điều đó giống như nói ăn bít tết ở nhà hàng cao cấp ngon hơn ăn bít tết ở IHOP vậy.

Chỉ có hai điểm đáng cứu vãn ở đây. Thứ nhất là có thêm trượt tuyết (snowboarding), đó là một điểm cộng trong trái tim của một người từng đam mê các môn thể thao mùa đông này. Thứ hai, nếu bạn đã sở hữu cái bàn trượt ngoại vi trước đó, bạn sẽ không phải trả hơn 100 đô la chỉ để mua cái game tồi tệ này.

10. Tony Hawk’s Downhill Jam

Tony Hawk’s Pro Snowboarder?

Cảnh gameplay trong Tony Hawk's Downhill Jam, thể hiện lối chơi đua xe trượt ván dốcCảnh gameplay trong Tony Hawk's Downhill Jam, thể hiện lối chơi đua xe trượt ván dốc

Khi Downhill Jam ra mắt vào năm 2006, đó là một thời điểm thú vị trong thế giới game. Các console thế hệ tiếp theo (Xbox 360, PlayStation 3) đã có phiên bản Project 8 tốt hơn rất nhiều. Tuy nhiên, PS2, Nintendo Wii và Nintendo DS lại đón nhận Downhill Jam, một phiên bản tệ hơn hẳn.

Đây là một tựa game độc đáo trong series Tony Hawk. Thay vì trượt ván trong các công viên và địa điểm khác nhau, nó lại có nhiều điểm chung với series SSX. Bạn sẽ đua với những người trượt ván khác khi lao xuống những ngọn đồi dốc khổng lồ. Nghe có vẻ vui đấy, nhưng đó không phải là thứ làm nên Tony Hawk.

Vấn đề lớn nhất với Downhill Jam là nó tạo cảm giác giống như một trò chơi được làm riêng cho các hệ máy và phần cứng lỗi thời, được thiết kế để vắt kiệt tiền từ người tiêu dùng.

Không có khả năng Project 8 sẽ chạy mượt mà trên PS2, Wii hoặc DS. Thay vì chỉ bỏ qua những console đó, Activision đã quyết định “cho chúng một cục xương”. Một cục xương mục nát, đáng thất vọng và tốt hơn hết là nên bị lãng quên.

9. Tony Hawk’s Proving Ground

Tựa Game Cuối Cùng Của Neversoft

Ảnh bìa hoặc cảnh gameplay từ Tony Hawk's Proving GroundẢnh bìa hoặc cảnh gameplay từ Tony Hawk's Proving Ground

Năm 2007, Neversoft đã có điều cần chứng minh.

Nhà phát triển biểu tượng này bắt đầu mất đi một phần hào quang. Series Tony Hawk dần mất đi sự phổ biến sau thời THUG. EA’s Skate cũng mang đến cho người hâm mộ một cách chơi game trượt ván mới, có thể nói là vượt trội hơn.

Thật mỉa mai khi đây lại là “hồi chuông tử thần” cho Neversoft và một bước ngoặt lớn trong series Tony Hawk. Proving Ground chỉ còn là cái bóng của những game Tony Hawk hay nhất, một trải nghiệm nông cạn thất bại trong việc đổi mới so với những người tiền nhiệm.

Điều này khiến bạn tự hỏi liệu series Tony Hawk có nên được “cho nghỉ” sớm hơn không. Mọi game Tony Hawk trong suốt tám năm sau đó đều có một kiểu “chiêu trò” nào đó. Điều quan trọng là phải nhận ra khi nào một series cần được nghỉ ngơi, và nếu bạn vẫn còn do dự sau Project 8, bạn không thể bỏ qua điều đó nữa.

8. Tony Hawk’s Project 8

Sự Khởi Đầu Của Kết Thúc

Ảnh bìa hoặc cảnh gameplay của Tony Hawk's Project 8Ảnh bìa hoặc cảnh gameplay của Tony Hawk's Project 8

Project 8 đóng vai trò như một bản “soft reboot” cho series, đưa lối chơi trở lại cội nguồn và loại bỏ cách trình bày quá mức hào nhoáng đã tồn tại từ sau Tony Hawk’s Underground.

Tên game có hai mục đích: thứ nhất, đây là game thứ tám trong series, và nó cũng gợi ý về cốt truyện của game. Mục tiêu của bạn là trở thành một trong tám người trượt ván giỏi nhất thế giới.

Cốt truyện đơn giản và giúp giữ cho lối chơi tiến triển một cách thỏa mãn. Nó xây dựng dựa trên nền tảng gốc là đạt điểm cao và hoàn thành mục tiêu, chỉ là nâng mức độ thử thách lên một cách xuất sắc.

Tuy nhiên, điểm yếu của Project 8 nằm ở lối chơi. Có quá nhiều thứ để xem và làm, nhưng nó là một ví dụ điển hình của “số lượng hơn chất lượng”. Trò chơi đã không kế thừa được các tính năng từ các phần trước trong series, dẫn đến một trò chơi thất bại trong việc tận dụng những gì đã làm nên sức hấp dẫn của những người tiền nhiệm.

7. Tony Hawk’s American Wasteland

“Idiot” Nước Mỹ

Cảnh gameplay trong Tony Hawk's American Wasteland thể hiện môi trường thế giới mởCảnh gameplay trong Tony Hawk's American Wasteland thể hiện môi trường thế giới mở

Sẽ thế nào nếu bạn có thể chơi xuyên suốt một cấp độ khổng lồ trong cả một tựa game Tony Hawk?

Mặc dù những kỳ vọng đầy tham vọng đó chưa bao giờ được hiện thực hóa hoàn toàn, American Wasteland là một game tốt hơn nhiều so với những gì bạn có thể nhớ. Nó tập trung hơn THUG2 trong khi chia sẻ nhiều điểm tương đồng với Underground gốc.

Lối chơi cũng quay trở lại cội nguồn, ít tập trung vào các hoạt động ngoại khóa hơn và chú trọng hơn vào việc trượt ván thực tế. Đây là một game bị đánh giá thấp trong series Tony Hawk, nhưng trớ trêu thay, nó lại tạo cảm giác thiếu đi một điều gì đó.

Đúng vậy, có thể là do lối chơi cốt lõi không thay đổi và quá giống với các phiên bản trước. Nó cũng thiếu đi cá tính và sức hút so với Tony Hawk’s Underground 2. Tôi ước gì Neversoft sẵn sàng thử một điều gì đó thú vị hơn ở đây. Mặc dù, nói đi nói lại, mỗi lần họ làm điều đó, tôi lại càng ít thích game hơn.

6. Tony Hawk’s Underground

“Rời Bỏ” Chiếc Ván

Ảnh bìa game Tony Hawk's UndergroundẢnh bìa game Tony Hawk's Underground

Bạn có thể gọi tôi là người bảo thủ, nhưng đây có thể là nơi những nhận định gây tranh cãi bắt đầu trong bảng xếp hạng tất cả các game Tony Hawk của tôi.

Càng lúc trò chơi càng ít tập trung vào lối chơi trượt ván arcade và chuyển sang một sandbox trượt ván, đó là lúc tôi bắt đầu cảm thấy không còn phù hợp.

Điều đó không có nghĩa là Underground là một game dở. Hoàn toàn ngược lại. Nếu bạn đang tìm kiếm những game Tony Hawk dở tệ, chúng ta đã nói về khá nhiều rồi. Hơn nữa, Eric Sparrow là một trong những nhân vật phản diện game xuất sắc nhất mọi thời đại.

Vấn đề lớn nhất của tôi với các game Underground là chúng mang đậm dấu ấn của thời đại đó. Nó cố gắng nắm bắt sự kỳ diệu của chế độ nghề nghiệp “tạo nhân vật” trong các game thể thao cùng với sự phổ biến ngày càng tăng của series Jackass trên MTV, mặc dù điều đó rõ ràng hơn nhiều trong phiên bản kế nhiệm của nó.

5. Tony Hawk’s Underground 2

Viva La Bam

Ảnh bìa game Tony Hawk's Underground 2 với sự xuất hiện của Bam MargeraẢnh bìa game Tony Hawk's Underground 2 với sự xuất hiện của Bam Margera

Nếu bạn cảm thấy điều duy nhất còn thiếu trong Tony Hawk’s Underground là một cuộc đối đầu kiểu Jackass giữa Tony Hawk và Bam Margera, thì bạn thật may mắn. Đó chính là trọng tâm chính của Tony Hawk’s Underground 2.

Câu chuyện nghiêm túc về việc trở thành một người trượt ván nổi tiếng mà phiên bản trước có đã biến mất. Thay vào đó, đây là một “lá thư tình” quá mức hào nhoáng dành cho văn hóa skater của MTV, thứ đã phổ biến hơn nhiều so với những gì bạn có thể nhớ.

Tuy nhiên, điều khiến THUG 2 vượt trội là cách nó nắm bắt được bản chất của các tựa game gốc một cách xuất sắc. Đó là sự pha trộn tuyệt vời giữa niềm vui trượt ván và sự “ngập tràn” cá tính khiến bạn không thể không ấn tượng.

Liệu game này có còn “đáng chơi” vào năm 2025 không? Điều đó phụ thuộc vào người bạn hỏi, nhưng điều lớn nhất mà THUG 2 có được là nó là một sự tôn vinh chân thực đối với văn hóa, chứ không phải một sản phẩm “ăn theo” trắng trợn.

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button