PC-Console

Tác Động Lan Rộng từ Đợt Sa Thải của Microsoft: Công Đoàn là “Bệ Phóng” cho Nhà Phát Triển Zenimax Online

Những tác động từ đợt sa thải quy mô lớn gần đây của Microsoft vẫn đang tiếp tục lan rộng khắp ngành game. Khoảng 9.000 vị trí đã trực tiếp bị ảnh hưởng, và các đợt cắt giảm nhân sự tiếp theo tại các studio khác vẫn đang diễn ra khi Xbox hủy bỏ nhiều thỏa thuận với các bên thứ ba. Tuy nhiên, có một đội ngũ vẫn đang “trụ vững” lâu hơn một chút, và tất cả là nhờ vào việc họ đã thành lập công đoàn.

Zenimax Online Studios là một trong số rất nhiều studio thuộc sở hữu của Xbox bị cuốn vào làn sóng sa thải này. Việc cắt giảm nhân sự cũng đi kèm với thông tin một dự án game MMO chưa từng được công bố đã bị hủy bỏ, khiến cộng đồng game thủ không bao giờ có cơ hội chiêm ngưỡng thành quả mà đội ngũ phát triển The Elder Scrolls Online đã dày công chuẩn bị trong suốt thời gian qua. Tuy nhiên, các nhà phát triển làm việc trên tựa game MMO này vẫn chưa chính thức bị sa thải, bởi họ đang trong quá trình đàm phán về việc rời đi với Xbox.

Cắt Giảm Nhân Sự Quy Mô Lớn và Hủy Bỏ Dự Án MMO: Tình Hình tại Zenimax Online Studios

Đợt sa thải của Microsoft đã tạo nên một làn sóng chấn động trong toàn bộ hệ sinh thái game, từ các studio lớn đến những nhà phát triển độc lập. Hàng nghìn vị trí đã bị loại bỏ, và không ít dự án game đã phải dừng lại vô thời hạn. Đối với Zenimax Online Studios, tình hình trở nên phức tạp hơn khi một tựa game MMORPG đầy tiềm năng, chưa kịp ra mắt công chúng, đã bị chính Microsoft “khai tử”. Dự án này được biết là đã có hơn 222 nhà phát triển làm việc miệt mài, và việc hủy bỏ nó là một cú sốc lớn.

Tuyên bố từ ZOS United-CWA, một liên minh đại diện cho các nhà phát triển tại Zenimax Online, đã làm rõ tình hình. “Đầu tháng này, Microsoft đã quyết định ngừng vô thời hạn một MMORPG chưa được công bố tại ZeniMax Online Studios, một cú sốc lớn đối với 222 nhà phát triển ZOSU-CWA đang làm việc cho dự án,” tuyên bố nêu rõ. “Thật đáng mừng và là sự công nhận khi tựa game của chúng tôi được nhắc đến trên báo chí và bởi những người chơi chắc chắn sẽ rất yêu thích thành quả lao động của chúng tôi.” Điều này cho thấy sự tiếc nuối không chỉ của các nhà phát triển mà còn của cả cộng đồng game thủ.

Trụ sở ZeniMax Online Studios, nhà phát triển Elder Scrolls Online và các dự án MMO bị hủy bỏ bởi Microsoft.Trụ sở ZeniMax Online Studios, nhà phát triển Elder Scrolls Online và các dự án MMO bị hủy bỏ bởi Microsoft.

Vai Trò Quyết Định của “ZOS United-CWA”: Bảo Vệ Quyền Lợi Nhà Phát Triển

Mặc dù tương lai của dự án đã bị tước đoạt và cộng đồng sẽ không bao giờ được trải nghiệm tựa game đầy hứa hẹn này, điều đáng chú ý là: “Mặc dù đã có các cuộc thảo luận về tình trạng việc làm của chúng tôi, nhưng thực tế là: chúng tôi vẫn chưa bị sa thải.” Đây là một điểm mấu chốt thể hiện sức mạnh của sự đoàn kết và thương lượng tập thể.

Tuyên bố tiếp tục nhấn mạnh rằng “một điều gì đó giống như việc sa thải là không thể tránh khỏi,” nghĩa là vẫn sẽ có những người mất việc. Tuy nhiên, các đại diện công đoàn hiện đang trong quá trình đàm phán tích cực. Điều này mang lại cơ hội để hoặc giảm số lượng nhân sự bị cắt giảm, hoặc đảm bảo rằng các nhà phát triển bị ảnh hưởng sẽ nhận được những thỏa thuận tốt hơn so với bình thường.

Công đoàn cũng khuyến khích các nhà phát triển tại các studio khác thuộc Microsoft nên thành lập công đoàn, đồng thời phác thảo những lợi ích mà việc này mang lại. “Trong khi Microsoft đã không hỗ trợ những người thợ tài năng đã tạo ra hàng tỷ đô la doanh thu, công đoàn của chúng tôi đã đứng ra để cung cấp sự rõ ràng và hỗ trợ,” họ chia sẻ. “Sự thật là một số thành viên của chúng tôi có thể sẽ bị sa thải trong tương lai. Tuy nhiên, nhờ vào việc tổ chức của chúng tôi, chúng tôi có thể đảm bảo rằng những người bị ảnh hưởng sẽ có thể rời đi một cách đàng hoàng.”

Ít nhất, quá trình sa thải tại Zenimax Online Studios không phải là một quy trình tự động và cứng nhắc. Chúng ta sẽ phải chờ xem liệu điều này có thể cứu vãn một số việc làm hay không – và liệu nó có thể truyền cảm hứng cho các nhà phát triển tại các studio khác cũng thực hiện bước nhảy vọt tương tự như đội ngũ Zenimax đã làm.

Zenimax Online Studios đã cho thấy một ví dụ điển hình về cách mà tiếng nói tập thể có thể tạo nên sự khác biệt trong những thời điểm khó khăn. Bạn nghĩ sao về vai trò của công đoàn trong ngành công nghiệp game? Liệu đây có phải là xu hướng tất yếu để bảo vệ quyền lợi của các nhà phát triển trong bối cảnh những đợt cắt giảm nhân sự liên tục diễn ra? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Cẩm Nang Game để cập nhật những tin tức mới nhất về ngành!

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button