PC-Console

Vì Sao Starfield Cần Multiplayer Để Trở Thành Huyền Thoại Mới Của Bethesda?

Trong nhiều năm qua, The Elder Scrolls và Fallout đã là hai cái tên đình đám, biểu tượng của Bethesda. Tuy nhiên, Starfield, tựa game mới nhất của hãng, lại có một khởi đầu khá chật vật, trở thành một ngoại lệ trong danh mục sản phẩm của studio, trong khi tiếng nói yêu cầu The Elder Scrolls 6 ngày càng lớn. Bethesda Game Studios từng kỳ vọng Starfield sẽ là một tựa game sống lâu dài, kéo dài hàng thập kỷ như Skyrim, nhưng thực tế lại không được cộng đồng đón nhận nồng nhiệt như các giám đốc điều hành mong đợi.

Thẳng thắn mà nói, tôi là một trong số ít người hâm mộ cuồng nhiệt của Starfield. Tựa game này, cùng với Oblivion, là những trò chơi yêu thích nhất của tôi từ Bethesda. Tôi sẽ không cố gắng thuyết phục bạn yêu thích Starfield – tôi hiểu rằng nó đã không đáp ứng được kỳ vọng của phần lớn game thủ – nhưng tôi thực sự mong muốn Starfield có thể đạt được tuổi thọ hàng thập kỷ, khẳng định vị thế là series game biểu tượng thứ ba của Bethesda Game Studios. Để đạt được điều đó, Starfield còn cả một chặng đường dài phải đi.

Nói một cách ngắn gọn: Nếu Bethesda muốn đưa người chơi trở lại Starfield, họ cần biến nó thành một tựa game multiplayer.

“Không Phải Game Nào Cũng Cần Multiplayer!” – Phản Biện Và Quan Điểm Của Người Chơi Đơn

Những người chơi Fallout 76 trong các bộ trang phục đa dạng đang khám phá vùng đất hoang tànNhững người chơi Fallout 76 trong các bộ trang phục đa dạng đang khám phá vùng đất hoang tàn

Tôi cảm thấy cần phải tự bào chữa bằng cách khẳng định rằng tôi là một người ủng hộ các trò chơi chơi đơn. Tôi không quá hứng thú với các game MMO, sandbox trực tuyến hay các đấu trường cạnh tranh. Thỉnh thoảng tôi có thể tham gia vào các trải nghiệm multiplayer vui vẻ, nhưng tôi tin rằng một số trò chơi và series nên được giữ ngoại tuyến, để người chơi trải nghiệm chúng đúng theo ý đồ ban đầu. Đó là cách chúng ta có được những huyền thoại chơi đơn như Red Dead Redemption 2, Breath of the Wild, Outer Wilds, và thậm chí cả Skyrim và Fallout của Bethesda.

Hai trong số các series này – Red Dead và Fallout – đã có những nỗ lực làm game multiplayer, cả hai đều gặp khó khăn vì lý do này hay lý do khác; sẽ nói thêm về Fallout 76 sau ít phút nữa.

Điều này không có nghĩa là game multiplayer kém hơn; chúng đơn giản là những cách tiếp cận cơ bản khác nhau đối với một trò chơi và trải nghiệm mà nó mang lại cho người chơi. Tôi nghĩ Starfield là một game RPG chơi đơn tuyệt vời, và tôi hoàn toàn hài lòng với nó. Tuy nhiên, tôi muốn thấy nó tiếp tục phát triển, và mặc dù multiplayer không phải là giải pháp vạn năng, tôi tin rằng đây có thể là cách hiệu quả nhất – và quyết liệt nhất – để khơi dậy sự chú ý liên tục và năng động cho series, thay vì chỉ tiếp tục các bản cập nhật nội dung nhỏ lẻ hoặc một phần tiếp theo mà không ai còn mong đợi.

Nhưng nếu Bethesda định làm, họ cần phải làm đúng; Bethesda có kinh nghiệm cả thành công lẫn thất bại trong mảng này, vì vậy họ cần áp dụng những gì đã học được và tránh những sai lầm trước đây.

Bài Học Từ Những Bước Đi Đa Người Chơi Của Bethesda: Thành Công Và Thất Bại

Hãy cùng nhìn lại lịch sử gần đây của Bethesda với multiplayer.

Fallout 76 là một tựa game spin-off trong series Fallout, được phát triển nội bộ bởi Bethesda Game Studios, và là nỗ lực kết hợp RPG chơi đơn cổ điển của Fallout với một thế giới online liền mạch chia sẻ giữa những người chơi. Một game RPG Fallout được “rắc” thêm chút yếu tố MMO.

The Elder Scrolls Online là một tựa game spin-off trong series The Elder Scrolls, được phát hành bởi Bethesda Softworks và phát triển bởi Zenimax Online Studios. Đây là một game MMO chính hiệu được “rắc” thêm chút yếu tố The Elder Scrolls.

Cả hai trò chơi này vẫn đang phát triển mạnh mẽ cho đến ngày nay, nhưng mỗi game đều đã trải qua vài năm bị đón nhận tiêu cực trước khi đạt được vị thế vững chắc hơn, với sự hỗ trợ và nội dung liên tục. Cả hai game cũng tương đồng ở một vài khía cạnh tiếp cận multiplayer, nhưng khác biệt đáng kể ở hầu hết các khía cạnh khác. Từ mỗi tựa game này, Bethesda có những ví dụ điển hình về những gì hiệu quả và những gì không, và cách tiếp cận nào sẽ đạt được trải nghiệm liền mạch nhất cho đối tượng người chơi multiplayer.

Và khi gạt sang một bên những khởi đầu đầy sóng gió, cả Fallout 76 và The Elder Scrolls Online đều vẫn hoạt động tích cực cho đến ngày nay, đủ để giữ chân người hâm mộ và giúp các tựa game này tồn tại. Mặc dù Starfield chưa bao giờ được định hướng là một game online ngay từ đầu, nhưng nó có thể cần cách xử lý tương tự để có thể tiếp tục “sống sót” trước khi chìm quá sâu.

Tuy nhiên, các trò chơi không nhất thiết phải mạo hiểm nhảy vào lãnh địa multiplayer một cách triệt để như hai ví dụ trên. Các tựa game như Death Stranding 2 (và người tiền nhiệm của nó) tích hợp cơ chế online vào một trải nghiệm chơi đơn thông qua những phương thức tinh tế hơn, cho phép đóng góp hợp tác và một cảm giác về thế giới chung, mặc dù không bao giờ gặp trực tiếp người chơi khác. Chắc chắn, bạn sẽ không nhìn Death Stranding và nghĩ nó là một game multiplayer, bởi vì không phải; nhưng đó là một game online mang đến một cách tiếp cận mới, giữ một yếu tố năng động cho thế giới thông qua hoạt động của người chơi, mà không làm gián đoạn trải nghiệm chơi đơn – điều mà Starfield có thể áp dụng để giữ cho vũ trụ của mình luôn sống động và phát triển.

Tích Hợp Tinh Tế Hay Nhảy Vọt Toàn Diện: Không Có Chỗ Cho Sự Lửng Lơ

Người chơi Starfield trong DLC Shattered Space di chuyển qua hành lang không trọng lực với xác chết và thùng đồNgười chơi Starfield trong DLC Shattered Space di chuyển qua hành lang không trọng lực với xác chết và thùng đồ

The Elder Scrolls và Fallout đều xuất phát từ những nền tảng khác nhau và đã trải qua nhiều thăng trầm. Tuy nhiên, đây là hai series game được Bethesda Game Studios yêu thích và nổi tiếng. Starfield là sản phẩm mới nhất từ nhà phát triển này, và mặc dù nhận được phản hồi không mấy tích cực, điều đó không có nghĩa là nó không thể đứng vững và khai phá những vùng đất mới để khẳng định mình là cái tên thứ ba.

Có rất nhiều bản mod cho Starfield, bao gồm cả những bổ sung tuyệt vời từ các nhà sáng tạo đã được xác minh trên cửa hàng Creations trong game. Ngoài ra còn có DLC Shattered Space, bổ sung một câu chuyện mở rộng và một địa điểm mới mẻ cho trò chơi, mang lại cảm giác “Bethesda kinh điển” hơn hầu hết các nhiệm vụ trong game gốc. Tuy nhiên, dù đây là một tốc độ chậm rãi và ổn định để giữ cho game tồn tại trong khi chúng ta chờ đợi DLC Starborn được cho là sẽ ra mắt, tôi nghĩ Starfield có thể hưởng lợi từ một điều gì đó mới mẻ; không phải mới lạ đối với Bethesda, mà là một cách trải nghiệm vũ trụ rộng lớn này hoàn toàn khác.

Vấn đề là: nếu Starfield có multiplayer, nó không thể để có một khởi đầu khó khăn như Fallout hay The Elder Scrolls. Sự mờ nhạt trong buổi ra mắt game có nghĩa là một cú vấp ngã bây giờ sẽ chỉ khiến series sụp đổ trước khi nó có thể thực sự bắt đầu, vì vậy đây là một rủi ro lớn. Nhưng với tư cách là một người hâm mộ Starfield, đây là một rủi ro cần phải chấp nhận.

Bethesda cần vận dụng những kinh nghiệm đã có để hoặc tích hợp kết nối và tương tác online vào Starfield, mang đến một luồng sinh khí mới tinh tế để biến nó thành một tựa game đáng để quay lại. Hoặc, một cách khác – và táo bạo hơn một chút – họ cần tiếp cận một game MMO riêng biệt với sự giúp đỡ của Zenimax để mang lại một lượng khán giả mạnh mẽ hơn cho thương hiệu Starfield. Nếu làm đúng, Starfield sẽ ở một vị thế tốt hơn bao giờ hết, cả về nội dung liên tục trong một game MMO mới và một bước nhảy vọt đầy hy vọng cho Starfield 2.

Kết Luận:

Starfield, dù là một game RPG chơi đơn xuất sắc, đang đứng trước ngưỡng cửa của sự quên lãng nếu không có những thay đổi đột phá. Ý tưởng về việc bổ sung yếu tố multiplayer, dù dưới hình thức tích hợp tinh tế hay một MMO riêng biệt, không chỉ là một đề xuất táo bạo mà còn là một con đường tiềm năng để tựa game này đạt được vị thế “game thập kỷ” mà Bethesda hằng mong muốn. Bài học từ Fallout 76 và The Elder Scrolls Online cho thấy Bethesda có khả năng hồi sinh các tựa game của mình. Liệu họ có đủ dũng cảm để chấp nhận rủi ro này và đưa Starfield lên một tầm cao mới?

Bạn nghĩ sao về ý tưởng bổ sung multiplayer cho Starfield? Liệu đây có phải là lối thoát cho tựa game vũ trụ đầy tham vọng này? Đừng quên chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button