PC-Console

Phân Tích Chuyên Sâu: 10 Franchise Game Lớn Cần Tạm Ngừng Phát Hành Ngay Lập Tức

Hình ảnh chính thức của Call of Duty Black Ops 6, minh họa cho chu kỳ phát hành game Call of Duty hàng năm.

Một trong những xu hướng tiêu cực nhất trong ngành công nghiệp game hiện đại là việc các franchise lớn liên tục phát hành tựa game mới mỗi năm. Thông thường, những thương hiệu này đang rất cần một khoảng nghỉ để tái cấu trúc và đổi mới. Thực tế, phần lớn trong số chúng đều nên tạm dừng, ngoại trừ trường hợp của EA Sports College Football – một franchise vừa trở lại nhưng phiên bản mới nhất bị đánh giá kém hơn bản 2024, cho thấy có lẽ EA Sports cũng nên xem xét lại chiến lược phát triển. Vấn đề này không chỉ giới hạn ở các tựa game thể thao hàng năm gây hao mòn tài chính và sự kiên nhẫn của game thủ, mà còn mở rộng sang các thương hiệu game đình đám khác với tần suất ra mắt liên tục. Một số franchise thậm chí đã từng tạm nghỉ nhưng dường như chưa rút ra được bài học kinh nghiệm. Bài viết này sẽ phân tích chi tiết 10 franchise game đang đối mặt với nguy cơ suy giảm chất lượng và sự mệt mỏi từ cộng đồng, đồng thời đề xuất lý do tại sao chúng cần một khoảng dừng chiến lược.

1. Call of Duty: Black Ops 7 và Sự Cạn Kiệt Ý Tưởng

Hình ảnh chính thức của Call of Duty Black Ops 6, minh họa cho chu kỳ phát hành game Call of Duty hàng năm.Hình ảnh chính thức của Call of Duty Black Ops 6, minh họa cho chu kỳ phát hành game Call of Duty hàng năm.

Call of Duty

  • Thể loại: Action, FPS, Sci-Fi
  • Phát hành: 14/11/2025
  • Nhà phát triển: Treyarch, Raven Software
  • Nhà phát hành: Activision
  • Nền tảng: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Call of Duty liên tục cố gắng tái tạo bản thân, những thiếu sót nghiêm trọng vẫn đeo bám franchise này. Thậm chí, các cựu nhà phát triển cũng phải thừa nhận rằng Call of Duty đã cạn kiệt ý tưởng. Tuy nhiên, mỗi năm, chúng ta vẫn nhận được một phiên bản mới. Quy trình dường như lặp đi lặp lại: trailer tiết lộ gây tò mò, Activision đưa ra những cam kết hấp dẫn, game ra mắt thành công, sau đó cộng đồng nhanh chóng cảm thấy nhàm chán.

Trước đây, Activision đã từng luân chuyển các studio phát triển giữa các năm, nhưng điều này không còn được duy trì nhất quán. Hơn nữa, dù có bao nhiêu studio tham gia phát triển đi chăng nữa, “franchise fatigue” (sự mệt mỏi thương hiệu) là một thực tế hiển hiện. Với sự thành công bền vững của Warzone, Call of Duty có thể hưởng lợi từ một hoặc hai năm tạm nghỉ để thực hiện một cuộc tái khởi động mạnh mẽ và lấy lại hơi thở. Tuy nhiên, áp lực từ cổ đông khiến kịch bản này khó có thể xảy ra.

2. Assassin’s Creed: Sự Nguy Hiểm Của Lịch Phát Hành Dày Đặc

Nhân vật chính trong Assassin's Creed Shadows, tựa game đánh dấu sự trở lại của series Assassin's Creed sau thời gian tạm dừng.Nhân vật chính trong Assassin's Creed Shadows, tựa game đánh dấu sự trở lại của series Assassin's Creed sau thời gian tạm dừng.

Assassin’s Creed Shadows

  • Thể loại: Action, Stealth, RPG
  • Phát hành: 20/03/2025
  • Nhà phát triển: Ubisoft Quebec
  • Nhà phát hành: Ubisoft
  • Nền tảng: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC

Điều tốt nhất mà franchise Assassin’s Creed từng làm là tạm nghỉ vài năm để tái cơ cấu và tập hợp lại lực lượng. Tuy nhiên, không chắc liệu Ubisoft đã thực sự rút ra bài học. Chúng ta đã chứng kiến các game Assassin’s Creed ra mắt liên tiếp với Mirage (2023) và Shadows (đáng lẽ 2024, nhưng bị lùi sang 2025), và có những tin đồn về việc Ubisoft muốn đẩy nhanh tốc độ phát hành. Một game Assassin’s Creed mới cứ sau sáu tháng? Điều đó là không nên.

Với những đánh giá về tựa game gần đây nhất, Assassin’s Creed Shadows, chúng ta hy vọng mong muốn đó sẽ không thành hiện thực. Khi có đủ thời gian phát triển, các game Assassin’s Creed có thể trở nên tuyệt vời. Nhưng khi bị thúc ép, chúng sẽ chịu ảnh hưởng nặng nề. Sau thành công lớn của việc tái khởi động franchise và sự đón nhận tích cực dành cho Assassin’s Creed Odyssey và Valhalla, khó hiểu tại sao Ubisoft lại muốn đẩy nhanh chu kỳ phát hành. Có thể là sẽ có thêm các game di động, spin-off hoặc remaster để lấp đầy khoảng trống. Nhưng nếu vậy, nguy cơ “franchise fatigue” sẽ rất cao, và điều đó không có lợi cho bất kỳ ai.

3. EA Sports FC: Cảnh Báo Từ Thẻ Đỏ

Ảnh chụp màn hình từ EA Sports FC 25, minh họa cho sự lặp lại trong các tựa game thể thao hàng năm của EA.Ảnh chụp màn hình từ EA Sports FC 25, minh họa cho sự lặp lại trong các tựa game thể thao hàng năm của EA.

EA Sports FC 25

  • Thể loại: Sports
  • Đánh giá: 8/10
  • Phát hành: 27/09/2024
  • Nhà phát triển: EA Canada, EA Romania
  • Nhà phát hành: EA Sports
  • Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC

Chào mừng đến với phần không thể tránh khỏi về game thể thao của bài viết! Mặc dù EA đã mất giấy phép FIFA trong những năm gần đây, họ vẫn tiếp tục phát hành các tựa game bóng đá hàng năm, giờ đây dưới tên EA FC. Tuy nhiên, chất lượng của series này đã có sự suy giảm đều đặn theo thời gian.

EA thậm chí còn thừa nhận hiệu suất kém của EA Sports FC 25, với số lượng bản bán ra thấp hơn dự kiến. Việc mất giấy phép FIFA đáng lẽ phải là một tín hiệu cho EA rằng họ cần một hoặc hai năm để thư giãn, tập hợp lại và tái cơ cấu. Thay vào đó, họ tiếp tục đi theo con đường trượt dốc của việc phát hành các tựa game chưa hoàn thiện, chỉ tập trung vào những người chơi “whale” (người chi tiêu nhiều) đổ tiền vào chế độ Ultimate Teams. Đây cũng là điều đã được đề cập trong các bài đánh giá: cuối cùng, nó vẫn chỉ là FIFA cũ mà thôi.

4. NBA 2K: Lỗi Đánh Nguội Ngành Công Nghiệp

Một cảnh trong game NBA 2K26, thể hiện sự phụ thuộc vào microtransaction và thiếu đổi mới trong series.Một cảnh trong game NBA 2K26, thể hiện sự phụ thuộc vào microtransaction và thiếu đổi mới trong series.

NBA 2K26

  • Thể loại: Sports
  • Phát hành: 05/09/2025
  • Nhà phát triển: Visual Concepts
  • Nhà phát hành: 2K
  • Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC

Điều tốt nhất mà NBA 2K có thể làm là tạm nghỉ một thời gian trước khi các game bóng rổ đại học được phát hành. Từng là một biểu tượng sáng chói của thể loại game thể thao, 2K đã trở thành cái bóng của chính mình, dường như việc thiếu cạnh tranh đã dẫn đến sự tự mãn trên thị trường game thể thao hiện nay.

Franchise 2K đã trở nên quá phụ thuộc vào microtransaction. Đây là một vấn đề đã từng gây khó chịu trong WWE 2K25, một tựa game mà bản thân tôi khá thích, và nó còn gây bực bội hơn nữa trong NBA 2K25. Tương tự như franchise bóng đá của EA Sports, sẽ luôn có những người chơi “whale” tiếp tục đổ tiền vào và tạo ra doanh thu. Điều này, thật không may, có nghĩa là các vấn đề cốt lõi vẫn đang đeo bám trò chơi sẽ bị bỏ qua.

5. Madden NFL: Phạm Lỗi Cá Nhân Với Game Thủ

Hình ảnh từ Madden NFL 26 với cầu thủ đội Eagles, minh họa cho những vấn đề cấu trúc cố hữu của series Madden.Hình ảnh từ Madden NFL 26 với cầu thủ đội Eagles, minh họa cho những vấn đề cấu trúc cố hữu của series Madden.

Madden NFL 26

  • Thể loại: Sports
  • Phát hành: 14/08/2025
  • Nhà phát triển: EA Tiburon
  • Nhà phát hành: EA
  • Nền tảng: Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Khả năng điều này xảy ra là gần như bằng không, nhưng một cuộc thảo luận cần phải diễn ra. EA Sports College Football 25 ra mắt vào năm 2024 đã chứng minh rằng với đủ thời gian phát triển, EA Sports có thể mang đến một trải nghiệm bóng bầu dục tuyệt vời. Tuy nhiên, vấn đề nằm ở chỗ: không có đủ thời gian để họ làm điều đó.

Một lần nữa, việc Madden bỏ qua một năm phát hành là điều gần như không thể thương lượng. Thế nhưng, cần có một cuộc trò chuyện về việc một năm chỉ nên là bản cập nhật đội hình, phát hành với giá chiết khấu, trong khi nhà phát triển tập trung vào việc đại tu trải nghiệm chơi game. Vẫn có một tựa game hay ẩn sâu bên dưới bề mặt của Madden, nhưng nó vẫn bị cản trở bởi các vấn đề cấu trúc không thể giải quyết triệt để, như đã thể hiện rõ qua phiên bản năm nay.

6. Pokémon: Ưu Tiên Tốc Độ Khung Hình Ổn Định

Ảnh chụp màn hình Pokémon Scarlet và Violet, minh chứng cho việc series Pokémon cần thêm thời gian phát triển để đảm bảo chất lượng kỹ thuật.Ảnh chụp màn hình Pokémon Scarlet và Violet, minh chứng cho việc series Pokémon cần thêm thời gian phát triển để đảm bảo chất lượng kỹ thuật.

Pokemon Scarlet and Violet

  • Thể loại: RPG
  • Đánh giá: 8.2/10
  • Phát hành: 18/11/2022
  • Nhà phát triển: Game Freak
  • Nhà phát hành: Nintendo, The Pokemon Company
  • Nền tảng: Switch

Chờ đã, tôi có thể nghe thấy bạn nói ngay bây giờ: “Pokémon không phải là một game hàng năm!” Bạn đã sẵn sàng để tôi làm bạn bất ngờ chưa? Kể từ Pokémon Sun and Moon năm 2016, chúng ta đã có một game Pokémon ra mắt mỗi năm, ngoại trừ năm 2024 – một năm mà Nintendo về cơ bản đã bỏ qua để chuẩn bị cho việc phát hành console Switch 2. Thực tế, từ năm 2008, chúng ta đã thấy một game Pokémon ra mắt trong 15 trên 18 năm qua.

Với chất lượng, hay đúng hơn là sự thiếu hụt chất lượng, của Scarlet và Violet, bao giờ thì sự kiên nhẫn mới thực sự cạn kiệt? Hoàn toàn chấp nhận được nếu franchise này cần một khoảng nghỉ cần thiết. Chúng ta không cần các bản phát hành chính yếu kém chất lượng hoặc các spin-off hời hợt từ các thế hệ trước. Tôi mừng vì Scarlet và Violet cuối cùng cũng có thể chơi được trên Switch 2, nhưng tôi thà thấy Game Freak dành thời gian để đảm bảo các game của họ có thể chơi được ngay ngày đầu tiên, đặc biệt khi tựa game Xbox sắp tới của nhà phát triển Pokémon trông còn tốt hơn bất cứ thứ gì Pokémon đã ra mắt trong thập kỷ qua.

7. Sonic: Liên Tục Đánh Mất Lối Đi

Cảnh trong Sonic X Shadow Generations, đại diện cho những nỗ lực tái định vị thương hiệu Sonic với chất lượng không đồng đều.Cảnh trong Sonic X Shadow Generations, đại diện cho những nỗ lực tái định vị thương hiệu Sonic với chất lượng không đồng đều.

Sonic X Shadow Generations

  • Thể loại: Platformer
  • Đánh giá: 8/10
  • Phát hành: 25/10/2024
  • Nhà phát triển: Sonic Team
  • Nhà phát hành: Sega
  • Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

Tôi tin rằng lý do lớn nhất cho thành công của Sonic X Shadow Generations là không ai có bất kỳ kỳ vọng nào vào nó. Trước thành công đột phá này, bạn có thể dễ dàng lập luận rằng chúng ta đã không thấy một game Sonic hay nào kể từ Sonic Mania, và đó là một dự án của fan, không phải do Sonic Team phát triển.

Tôi rất yêu Sonic the Hedgehog. Tôi đã lớn lên với Genesis thay vì Super Nintendo. Tôi thực sự mong muốn những tựa game mới này thành công. Tuy nhiên, khi hầu hết các game hay nhất của bạn đều đến từ quá khứ, có lẽ đã đến lúc nhìn lại bản thân một cách nghiêm túc. Tựa game Sonic được mong đợi nhất sắp tới là một game đua xe kart. Nếu đó không phải là minh chứng cho tình trạng hiện tại của franchise Sonic, tôi không biết điều gì có thể. Đôi chân của chú nhím tội nghiệp này đã mệt mỏi rồi, Sega. Hãy cho cậu ấy một khoảng nghỉ.

8. Star Wars: Thần Lực Không Mạnh Với Phương Hướng Hiện Tại

Hình ảnh nhân vật Kay Vess trong Star Wars Outlaws, tựa game minh chứng cho những thách thức của các sản phẩm Star Wars gần đây.Hình ảnh nhân vật Kay Vess trong Star Wars Outlaws, tựa game minh chứng cho những thách thức của các sản phẩm Star Wars gần đây.

Star Wars Outlaws

  • Thể loại: Open-World, Action-Adventure
  • Phát hành: 30/08/2024
  • Nhà phát triển: Massive Entertainment
  • Nhà phát hành: Ubisoft, Lucasfilm Games
  • Nền tảng: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Ngoại trừ Andor, lịch sử gần đây của toàn bộ franchise Star Wars đã vô cùng đáng thất vọng. Bộ ba phim sequel là một sự lãng phí lớn, ngoại trừ The Last Jedi (nó tuyệt vời, bạn chỉ sai thôi). Điều tương tự cũng đúng với chuỗi phát hành video game gần đây. Star Wars Outlaws đã là một thất bại lớn. Bản remake KOTOR sắp tới, đáng lẽ phải là một cú “slam dunk” dễ dàng nhất trên thế giới, dường như đang mắc kẹt trong địa ngục phát triển, nếu không muốn nói là đã bị hủy bỏ. Thậm chí, phần tiếp theo đã được lên kế hoạch cho Star Wars Outlaws cũng được cho là đã bị hủy.

Trong khi Star Wars Battlefront II đã trở lại phổ biến trong những năm qua, tựa game mà mọi người đều muốn thấy quay trở lại dường như không có kế hoạch nào để làm điều đó. Điều này cho thấy tình trạng hiện tại của Star Wars một cách rõ nét: hoàn toàn lạc lõng với những gì mọi người muốn. Điều tốt nhất chúng ta có thể làm là để nó có một giấc ngủ dài, xứng đáng. Trừ khi họ muốn đưa Rogue Squadron lên Nintendo Switch Online. Tôi sẽ đón nhận điều đó, xin cảm ơn.

9. LEGO: Gạch Chồng Lên Gạch Một Cách Tẻ Nhạt

Poster LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, phản ánh sự lặp lại và bão hòa của các tựa game LEGO trên thị trường.Poster LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, phản ánh sự lặp lại và bão hòa của các tựa game LEGO trên thị trường.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

  • Thể loại: Action, Adventure, Superhero, Open-World
  • Nhà phát triển: TT Games
  • Nhà phát hành: Warner Bros. Games
  • Nền tảng: Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Hãy cứ gọi tôi là người hay chỉ trích, nhưng khi một trong những tiết lộ “lớn” tại Gamescom Opening Night Live lại là một game LEGO Batman khác, điều đó không hề khiến tôi hứng thú. Mặc dù không hẳn là một franchise hàng năm, nhưng vẫn có một dòng chảy không ngừng các game LEGO trong những năm qua, cả về các thương hiệu được cấp phép lẫn các game gốc.

Kể từ năm 2001, khi tựa game LEGO được cấp phép đầu tiên (Harry Potter) ra mắt, đã có đến 39 game được phát hành! Vâng, đó là một con số lớn mà chưa kể đến tất cả các game LEGO gốc ra mắt trong cùng thời kỳ. Điều đó có nghĩa là đã có những năm chúng ta nhận được vài tựa game LEGO, làm bão hòa thị trường. Sự trở lại vĩ đại của nó là việc lặp lại những thành công của LEGO Batman, nhưng lần này, chúng ta sẽ có thêm hình ảnh của các nhân vật Batman live-action mang tính biểu tượng? Nếu bạn quá khao khát một game LEGO, có rất nhiều lựa chọn được cấp phép khác ngoài kia. Tại sao không phải là một game Superman hoặc Fantastic Four, khi cả hai đều có phim chiếu rạp trong năm nay? Nếu bạn phải lặp lại những thành công cũ, có lẽ đã đến lúc cần một khoảng nghỉ.

10. Just Dance: Không Muốn Nhảy Nhót Nữa

Logo Just Dance, minh họa cho mô hình phát hành game hàng năm không còn phù hợp, cần chuyển sang DLC.Logo Just Dance, minh họa cho mô hình phát hành game hàng năm không còn phù hợp, cần chuyển sang DLC.

Just Dance 2026 Edition

  • Thể loại: Party Game, Music
  • Phát hành: 14/10/2025
  • Nhà phát triển: Ubisoft
  • Nhà phát hành: Ubisoft
  • Nền tảng: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Bạn có biết rằng họ vẫn đang sản xuất các game Just Dance không? Điều đó là sự thật! Tôi không chắc ai đang mua những tựa game này. Bạn có thể nghĩ rằng chúng đã đi vào dĩ vãng khi kỷ nguyên điều khiển bằng cử động trong game lắng xuống, nhưng chúng ta vẫn ở đây.

Vậy, phiên bản mới nhất sắp tới trong series này mang lại cho bạn điều gì? 40 bản nhạc “hot”, bao gồm “Houdini” của Dua Lipa (một single năm 2024) và “All-Star” của Smash Mouth (một single năm 1999). Hãy hủy bỏ các bản phát hành đầy đủ và biến các bài hát mới thành tùy chọn DLC đi. Franchise Rock Band đã làm rất tốt việc duy trì sự tươi mới với việc phát hành DLC đều đặn, với các phiên bản mới của game bổ sung các nâng cấp đáng kể, như nhạc cụ mới hoặc cải thiện chất lượng cuộc sống. Just Dance cần phải làm theo.


Kết luận:

Qua phân tích chi tiết 10 franchise game trên, có thể thấy rõ một xu hướng đáng báo động trong ngành công nghiệp game: việc phát hành liên tục và thiếu chiến lược đang dẫn đến sự suy giảm chất lượng sản phẩm, cạn kiệt ý tưởng, và gia tăng sự mệt mỏi từ phía cộng đồng game thủ. Áp lực từ các cổ đông và mục tiêu doanh thu ngắn hạn thường là rào cản chính ngăn cản các nhà phát triển và phát hành thực hiện một khoảng nghỉ cần thiết để tái định hình và đổi mới.

Việc các series như Call of Duty, Assassin’s Creed, hay các game thể thao như EA Sports FC và NBA 2K liên tục lặp lại công thức cũ, lạm dụng microtransaction, hoặc bỏ qua các vấn đề kỹ thuật cơ bản đã làm xói mòn lòng tin và sự hứng thú của người chơi. Pokémon, Sonic, Star Wars game, và LEGO cũng đang đối mặt với những thách thức tương tự, nơi chất lượng không đồng đều và sự bão hòa thị trường đang đặt ra câu hỏi về định hướng tương lai của chúng. Ngay cả Just Dance, một franchise có thể dễ dàng chuyển sang mô hình dịch vụ DLC, vẫn kiên trì với lịch phát hành hàng năm lỗi thời.

Để đảm bảo sự phát triển bền vững và duy trì giá trị cốt lõi, các franchise này cần một sự thay đổi tư duy mạnh mẽ. Một khoảng thời gian tạm nghỉ chiến lược không chỉ giúp các đội ngũ phát triển có đủ không gian để sáng tạo, cải thiện công nghệ và lắng nghe phản hồi từ cộng đồng, mà còn khôi phục lại “hype” và niềm tin của game thủ vào chất lượng của sản phẩm. Việc chuyển đổi sang các mô hình phát hành linh hoạt hơn, tập trung vào các bản cập nhật giá trị hoặc DLC chất lượng cao, thay vì những phiên bản game mới “nửa vời” hàng năm, có thể là chìa khóa để giữ chân và thu hút game thủ trong dài hạn. Cộng đồng game thủ Việt Nam, cũng như toàn cầu, xứng đáng nhận được những tựa game được phát triển một cách cẩn trọng và đam mê.

Bạn nghĩ sao về các franchise game này? Liệu có tựa game nào khác mà bạn tin rằng cần một khoảng nghỉ không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới, và đừng quên theo dõi camnanggame.com để cập nhật những phân tích chuyên sâu và đánh giá game sắc bén nhất!

Related posts

Top 10 Game Disney Hay Nhất Trên Huyền Thoại PlayStation 1

Võ Thành Vũ

Top 10 Game cRPG Kinh Điển Hay Nhất Mọi Thời Đại Bạn Nên Chơi

Võ Thành Vũ

10 Tựa Game Tái Hiện Chân Thực Đời Sống Mỹ Đáng Chơi Nhất

Võ Thành Vũ