Star Citizen, tựa game MMO mô phỏng không gian đầy tham vọng do Cloud Imperium Games (CIG) phát triển, đã đi theo một lộ trình tài trợ và phát triển phi truyền thống. Kể từ khi khởi động chiến dịch gây quỹ cộng đồng vào năm 2012, dự án này đã huy động được hơn 850 triệu USD. Mặc dù thời điểm ra mắt chính thức của Star Citizen 1.0 dự kiến sớm nhất là vào năm 2027, nhà đồng sáng lập và CEO của CIG, Chris Roberts, khẳng định cộng đồng game thủ đã tài trợ cho trò chơi chỉ mong muốn một trải nghiệm tối ưu nhất.
Trong bối cảnh ngành công nghiệp game đang trải qua giai đoạn biến động với các đợt sa thải nhân sự, đóng cửa studio và hủy bỏ dự án, phương pháp tiếp cận độc đáo của CIG trong việc tài trợ Star Citizen dường như đang phát huy hiệu quả. Họ đang có kế hoạch thực hiện những bước đi lớn trong tương lai gần.
Cloud Imperium Games: Định Hình Lại Quy Tắc Phát Triển Game
CIG đang sử dụng sự tự do tài chính của mình để tập trung tối đa vào chất lượng sản phẩm. Điều này có được nhờ chiến dịch gây quỹ cộng đồng thành công vượt bậc và khả năng bán các phi thuyền trong game với giá trị hàng trăm đô la.
Mô Hình Tài Chính Độc Lập và Ưu Tiên Chất Lượng
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tạp chí La Presse của Canada, CEO Chris Roberts đã nêu rõ mô hình kinh doanh của CIG cho phép họ thực hiện mọi việc theo cách khác biệt. Ông phát biểu rằng mô hình này “cho phép chúng tôi hoạt động mà không bị áp đặt bởi khuôn khổ của một studio trò chơi điện tử thông thường.” Nhiều tựa game phải phụ thuộc vào các nhà phát hành và nhà đầu tư tư nhân để trang trải chi phí phát triển, tạo áp lực buộc các nhà phát triển phải hoàn thành trò chơi đúng thời hạn. Điều này đôi khi dẫn đến những sản phẩm chưa hoàn thiện hoặc đầy lỗi khi ra mắt. Tuy nhiên, như cộng đồng game thủ Star Citizen đã nắm rõ, CIG không tuân thủ những quy tắc đó và đang dành thời gian cần thiết để đảm bảo mọi thứ được thực hiện đúng đắn. Ông Roberts nhấn mạnh: “Những người chơi tài trợ cho chúng tôi kỳ vọng một tựa game tốt nhất, chấm hết. Chúng tôi không phải biện minh, cắt giảm nhân sự hay thay đổi mô hình kinh doanh của mình.”
Squadron 42 dự kiến ra mắt vào năm 2026, hình ảnh từ trailer giới thiệu game
Squadron 42: Bom Tấn Chơi Đơn Với Dàn Sao và Ngân Sách Khổng Lồ
Squadron 42, tựa game chơi đơn sắp ra mắt từ CIG, sẽ lấy bối cảnh cùng vũ trụ với Star Citizen. Dự án này quy tụ dàn diễn viên nổi tiếng như Mark Hamill, Gary Oldman và Gillian Anderson, những người sẽ hóa thân vào các nhân vật trong game. Trailer giới thiệu gameplay của Squadron 42 đã tạo ra một làn sóng phấn khích mạnh mẽ, nổi bật với trải nghiệm điện ảnh ấn tượng và dàn diễn viên đình đám. Chris Roberts khẳng định tựa game này sở hữu ngân sách phát triển lớn. “Chúng tôi hy vọng đây sẽ là một sự kiện lớn. Bên cạnh GTA 6, đây có lẽ là tựa game AAA với ngân sách lớn nhất,” Roberts phát biểu. Squadron 42 dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2026.
Tổng quan về Star Citizen và Squadron 42, các nhân vật nổi bật trong game
Với Star Citizen 1.0 dự kiến vào năm 2027 hoặc 2028 và Squadron 42 ra mắt vào năm 2026, cộng đồng game thủ chỉ còn chưa đầy một năm để chứng kiến liệu sự chờ đợi có thực sự xứng đáng hay không.
Kết Luận
Mô hình phát triển độc đáo của Cloud Imperium Games, với hỗ trợ tài chính trực tiếp từ cộng đồng, đã cho phép họ theo đuổi tầm nhìn không giới hạn cho Star Citizen và Squadron 42. Việc không chịu áp lực từ nhà phát hành truyền thống đã giúp CIG tập trung tối đa vào chất lượng sản phẩm. Đây là minh chứng cho một phương pháp sản xuất game khác biệt, định vị Star Citizen và Squadron 42 không chỉ là tựa game tham vọng mà còn là chuẩn mực mới.
Bạn đánh giá thế nào về mô hình phát triển này? Liệu Star Citizen và Squadron 42 có xứng đáng với sự chờ đợi? Hãy chia sẻ quan điểm của bạn trên camnanggame.com!