PC-Console

Giám đốc Assassin’s Creed Marc-Alexis Côté: “Tôi không tự rời bỏ vị trí”

Cảnh tấn công trong Assassin’s Creed Valhalla minh họa cho dòng game Assassin’s Creed và bối cảnh thay đổi lãnh đạo

Marc-Alexis Côté rời Ubisoft khỏi vị trí phụ trách Assassin’s Creed, và ông khẳng định ngay từ đầu: việc rời đi “không phải do tôi lựa chọn.” Bài viết này phân tích sự kiện, nguồn gốc quyết định và hệ quả tiềm năng đối với tương lai Assassin’s Creed trong bối cảnh Vantage Studios vừa được thành lập.

Tóm tắt sự kiện

  • Marc-Alexis Côté, cựu Phó Chủ tịch, Nhà sản xuất điều hành của dòng Assassin’s Creed, đã rời Ubisoft ngay sau khi Vantage Studios — studio liên doanh giữa Ubisoft và Tencent — chính thức khai trương.
  • Ubisoft thông báo Côté “chọn con đường mới”, nhưng Côté lên LinkedIn khẳng định: “Sự thật đơn giản: tôi không đưa ra lựa chọn đó” và ông ở lại cho tới khi được yêu cầu rút lui.
  • Theo thông tin nội bộ, Ubisoft chuyển giao lãnh đạo Assassin’s Creed cho người phù hợp hơn với cấu trúc tổ chức mới; Côté được đề nghị một vị trí khác nhưng từ chối vì không có phạm vi và tính liên tục như trước.

Phân tích nguyên nhân và phát ngôn

  • Quyết định thay đổi lãnh đạo nhiều khả năng là hệ quả trực tiếp của tái cấu trúc tổ chức nhằm tích hợp Vantage Studios vào chuỗi điều hành các thương hiệu lớn của Ubisoft.
  • Côté và đồng điều hành Vantage, Christophe Derennes, đều xác nhận có sự khác biệt về “kỳ vọng và ưu tiên” liên quan vai trò và tương lai studio. Đây là chỉ dấu cho thấy mục tiêu chiến lược của Ubisoft đã được điều chỉnh — có thể ưu tiên đồng bộ hóa quản lý giữa các studio với nhà đầu tư và đối tác mới.
  • Côté giữ giọng điệu không oán trách; thông điệp chính: ông không tự rút lui mà được yêu cầu “bước qua một bên” để nhường cho cấu trúc lãnh đạo mới.

Bối cảnh rộng hơn: Vantage Studios và các tranh cãi nội dung

Vantage Studios ra đời cùng thời điểm Ubisoft đối mặt với cuộc tranh luận về chiều hướng nội dung Assassin’s Creed. Trước đó, một dự án Assassin’s Creed hậu Nội chiến Mỹ — xoay quanh nhân vật từng bị nô lệ chống lại Ku Klux Klan — bị hủy với lý do “quá chính trị”. Ngoài ra, phản ứng về việc đưa nhân vật Yasuke vào Assassin’s Creed Shadows đã tạo làn sóng tranh cãi. Những yếu tố này làm tăng áp lực quản trị và chiến lược nội dung, dẫn tới việc tái phân bổ trách nhiệm điều hành.

Cảnh tấn công trong Assassin’s Creed Valhalla minh họa cho dòng game Assassin’s Creed và bối cảnh thay đổi lãnh đạoCảnh tấn công trong Assassin’s Creed Valhalla minh họa cho dòng game Assassin’s Creed và bối cảnh thay đổi lãnh đạo

Hệ quả khả dĩ đối với Assassin’s Creed

  • Thay đổi lãnh đạo ngay trước hoặc ngay sau khởi tạo Vantage Studios có thể ảnh hưởng đến định hướng sáng tạo, độ mở đề tài và phê duyệt nội dung cho các dự án tương lai.
  • Quyết định hủy dự án “hậu Nội chiến Mỹ” cho thấy rủi ro về việc kiểm duyệt nội dung chính trị/nhạy cảm ngày càng cao trong môi trường doanh nghiệp có đối tác chiến lược lớn.
  • Việc nhân sự chủ chốt rời đi (dù không theo ý muốn của họ) có thể tạo khoảng trống chuyên môn trong ngắn hạn, nhưng cũng mở cửa cho cấu trúc quản lý mới triển khai chiến lược dài hạn.

Kết luận

Sự ra đi của Marc-Alexis Côté là kết quả trực tiếp của tái cấu trúc tổ chức liên quan Vantage Studios; không phải một quyết định cá nhân. Tác động thực tế lên dòng Assassin’s Creed phụ thuộc vào việc Ubisoft cân bằng giữa mục tiêu chiến lược, áp lực đối tác và các quyết định về nội dung nhạy cảm. Hãy chia sẻ quan điểm của bạn: bạn đánh giá thế nào về hướng đi mới của Assassin’s Creed sau thay đổi nhân sự này?

Related posts

Lộ Trình Nội Dung Killing Floor 3: Cam Kết Hỗ Trợ Vững Chắc Từ Tripwire Interactive

Võ Thành Vũ

Top Game Xbox Hay Nhất Năm 2005: Những Tựa Game Kinh Điển Đỉnh Cao

Võ Thành Vũ

Ring Fit Adventure Sẽ Tương Thích Với Nintendo Switch 2

Võ Thành Vũ