Baldur’s Gate 3 có hệ thống companion phức hợp; trong đó, companion không phải Origin đóng vai trò bổ sung nội dung và lựa chọn cho người chơi. Bài viết này tập trung vào 4 companion không phải Origin xuất sắc nhất trong Baldur’s Gate 3, phân tích điểm mạnh, điểm yếu, mốc xuất hiện theo cốt truyện và ảnh hưởng của họ tới trải nghiệm game mà không thêm nhận định cá nhân ngoài luận điểm từ bài gốc.
Phương pháp đánh giá
Tiêu chí tách biệt dựa trên vai trò cốt truyện (mốc xuất hiện theo Act), độ liên kết với các quest chính/phụ, giá trị nội dung độc đáo mà companion mang lại (dialogue, banter, questline), và ảnh hưởng tới kết thúc/động lực người chơi. Đánh giá giữ nguyên quan điểm gốc: ưu tiên tính liên kết nội dung và mức độ hiện diện qua các Act.
4. Minsc
Dễ thương, nhưng xuất hiện quá muộn
Minsc có biểu hiện tính cách rõ ràng ngay lần đầu gặp: hài hước, trực diện và trung thành — kèm theo Boo, “miniature giant space hamster” làm điểm nhấn thẩm mỹ và gameplay trong đối thoại. Sau khi giải phóng khỏi ảnh hưởng của The Absolute, Minsc nhanh chóng xin lỗi vì hiểu nhầm và gia nhập đội, cung cấp sức chiến đấu tức thời.
Vấn đề cốt lõi: Minsc được giới thiệu ở giai đoạn cuối Act Three. Thời điểm xuất hiện này khiến nội dung liên quan khó có không gian phát triển thành một arc có trọng lượng trong suốt hành trình chính. Về mặt thiết kế kể chuyện, việc đưa một nhân vật có lịch sử gắn với franchise vào quá sát cuối game khiến phần lớn tiềm năng tương tác, quest mở rộng và phát triển mối quan hệ bị giới hạn. Người chơi có thể chủ động tới Lower City sớm để tìm nhưng điều đó không khắc phục được thực tế: Minsc xuất hiện muộn, cảm giác như thêm vào nhằm thỏa mãn fan service hơn là giải pháp kể chuyện có chiều sâu.
Minsc cùng Boo trong Baldur's Gate 3, companion không phải Origin có tính cách hài hước và trung thành
3. Halsin
Mạnh mẽ từ Act One, nhưng mờ dần ở Act Three
Halsin xuất hiện từ Act One với vai trò then chốt tại Goblin Camp và Emerald Grove — nhân tố liên quan trực tiếp đến nghiên cứu Shadow Curse và Mind Flayer Parasites. Ông là companion có tác động sớm và có ý nghĩa chiến lược: gia nhập đội sớm giúp người chơi giải quyết vấn đề Shadow Curse, tạo ra chuỗi quest liên kết từ Act One sang Act Two (ví dụ: phục hồi Grove, tái hợp Thaniel và Oliver, đối đầu Ketheric Thorm).
Tuy nhiên, sau khi các mục tiêu chủ chốt về Shadow Curse được giải quyết, vai trò của Halsin ở Act Three giảm đáng kể. Dù tồn tại tùy chọn lãng mạn với điều kiện (với các tương tác đa-romance phức tạp), Halsin không có quest climactic tương đương như nhiều companion khác trong Act Three. Kết quả là arc của ông bắt đầu mạnh mẽ nhưng kết thúc thiếu đột phá; sự thiếu tương tác cao cấp vào giai đoạn cuối làm giảm giá trị tổng thể so với kỳ vọng đặt ra từ phần đầu game.
Halsin tại Emerald Grove trong Baldur's Gate 3, companion chủ chốt cho Shadow Curse từ Act One
2. Jaheira
Biểu tượng Baldur’s Gate, liên tục gắn bó với cốt truyện
Jaheira là nhân vật mang yếu tố biểu tượng trong franchise; lịch sử chống lại Bhaalspawn và vai trò dẫn dắt trong The Harpers đặt bà ở trung tâm các xung đột đạo đức và chính trị của thế giới. Trong BG3, Jaheira được giới thiệu vào đầu Act Two (tùy tuyến đường người chơi) và duy trì kết nối chặt chẽ với tuyến chính qua các tổ chức và mối quan hệ (The Harpers, gia đình, liên kết với Minsc).
Ưu điểm chiến lược của Jaheira là sự liên tục: bà không chỉ có dialog sắc sảo mà còn có questline ổn định, ảnh hưởng tới nhiều hệ thống kể chuyện. Thiết kế nhân vật cân bằng giữa hoài niệm franchise và nội dung mới; điều này tạo cảm giác “có trọng lượng” xuyên suốt phần còn lại của trò chơi. Một hạn chế được nêu là thiếu tuỳ chọn romance chính thức (một điểm mong muốn từ góc nhìn người chơi), dù điều đó là lý do thiết kế có thể chấp nhận được. Tổng kết: Jaheira nâng cao trải nghiệm kể chuyện, cung cấp liên kết lore mạnh mẽ và các tình huống chiến thuật/đạo đức để người chơi khai thác.
Jaheira trong Baldur's Gate 3, biểu tượng Harpers liên kết mạnh với cốt truyện chính
1. Minthara
Độc đáo, táo bạo và nối kết xuyên suốt ba Act
Minthara là companion không phải Origin có arc hoàn chỉnh và liên tục nhất. Xuất hiện lần đầu ở Act One tại Goblin Camp (khi bị The Absolute brainwash), cô có tùy chọn bị knock out thay vì bị giết; điều này mở route cứu cô và sau đó gặp lại tại Moonrise Towers, nơi một quest chuỗi dẫn tới việc giải phóng cô khỏi ảnh hưởng và gia nhập đội.
So với các companion khác, điểm mạnh của Minthara là tính liên tục: cô hiện diện và có tác động xuyên suốt cả ba Act, với questline kết nối trực tiếp đến âm mưu của The Absolute và các hệ quả đạo đức-kết quả lớn như lựa chọn tiêu diệt Emerald Grove. Tính cách của Minthara được thiết kế để thách thức người chơi về mặt đạo đức và gameplay — ví dụ cơ chế “microdosing” độc tố được tiết lộ qua mối quan hệ thân mật (nếu lựa chọn cho phép), vừa là chi tiết nhân vật vừa là công cụ kể chuyện. Mối quan hệ với Minthara có hệ quả gameplay rõ ràng, khiến cô trở thành companion không-Origin giá trị nhất về mặt nội dung.
Minthara tại Moonrise Towers trong Baldur's Gate 3, companion có quest xuyên suốt ba Act và ảnh hưởng quyết định đến Emerald Grove
Collage tổng hợp các companion không phải Origin tiêu biểu trong Baldur's Gate 3, minh hoạ so sánh vai trò và mốc xuất hiện
Kết luận
Chuỗi companion không phải Origin trong Baldur’s Gate 3 cung cấp các lựa chọn nội dung quan trọng: từ fan service (Minsc) tới các arc có trọng lượng kể chuyện và hệ quả (Minthara). Theo phân tích và quan điểm gốc, Minthara đạt điểm cao nhất do tính liên tục và ảnh hưởng cốt truyện xuyên suốt; Jaheira giữ vị trí gần đỉnh nhờ giá trị lore và liên kết tổ chức; Halsin mạnh ở giai đoạn đầu nhưng thiếu phần kết; Minsc dễ mến nhưng xuất hiện quá muộn để có tác động sâu rộng. Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn với các companion này — bạn đã thử kết hợp họ vào party như thế nào và lựa chọn nào tạo ra hệ quả đáng nhớ nhất?