PC-Console

10 demo nổi bật tại Steam Next Fest (October 2025) — Phân tích kỹ thuật và đánh giá sắc bén

Homura Hime demo gameplay nhân vật chính dùng đồng kiếm trong combat bullet-hell

Steam Next Fest tháng 10/2025 cung cấp một tập hợp demo đại diện cho xu hướng indies hiện nay: character-action pha bullet-hell, roguelite đa dạng, remaster gothic, và những sáng tạo platformer/Metroidvania. Bài viết này tổng hợp 10 demo hấp dẫn nhất, phân tích cơ chế, điểm mạnh/khuyết điểm kỹ thuật, cùng dữ liệu phát hành để phục vụ quyết định thử demo hoặc theo dõi tựa game.

Giữ từ khóa chính: demo Steam Next Fest tháng 10 2025, danh sách demo Steam Next Fest.

10 Homura Hime

Fiery character-action kỹ thuật cao

Homura Hime kết hợp cơ chế character-action truyền thống (rush, combo, parry, dodge) với các pha bullet-hell buộc người chơi điều hướng đạn theo đường hẹp khi áp sát mục tiêu. Hệ thống combat hỗ trợ combo liên tục thông qua parry/dodge, yêu cầu timing chính xác và quản lý vị trí khi đối mặt với các đợt projectile không thể chặn.

Kết luận kỹ thuật: hệ thống đánh cảm giác nhịp nhàng, nhưng bản demo lộ thiếu hụt tài sản âm thanh và một số hiệu ứng chưa tinh chỉnh — dấu hiệu cho thấy còn nhiều công việc hoàn thiện trước phát hành. Tiềm năng: cao nếu nhà phát triển đầu tư cân bằng animation và mix âm thanh.

Homura Hime demo gameplay nhân vật chính dùng đồng kiếm trong combat bullet-hellHomura Hime demo gameplay nhân vật chính dùng đồng kiếm trong combat bullet-hell

9 I Hate This Place

Sinh tồn isometric tập trung loot & crafting

I Hate This Place di chuyển hướng survival-horror thuần: không chỉ là rationing ammo mà còn là tồn tại dài hạn bằng loot, blueprint, và xây dựng khu trại. Giao diện isometric kết hợp vòng day-night động và mô-đun nâng cấp campsite, tạo vòng lặp gameplay kiểu Don’t Starve nhưng gia tăng yếu tố combat và stealth.

Thông số chính (metadata): Developer: Rock Square Thunder — Publisher: Broken Mirror Games — Platforms: PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch — Metadata nêu Released: January 29, 2026 (bản demo/preview cho biết trải nghiệm sớm; lưu ý có thông tin mâu thuẫn về ngày phát hành trong nguồn gốc).

Điểm mạnh: thiết kế loot/blueprint hợp lý thúc đẩy khám phá; yếu tố làm base đáng chú ý về mặt hệ thống. Hạn chế: cần tối ưu AI kẻ địch để tăng độ căng thẳng thực sự khi mò lượm tài nguyên.

I Hate This Place màn chơi isometric loot và crafting trong môi trường hoang dãI Hate This Place màn chơi isometric loot và crafting trong môi trường hoang dã

8 Of Ash And Steel

RPG kiếm và phép: khám phá không có quest marker

Of Ash And Steel hướng đến người chơi thích lối chơi cổ điển sword-and-sorcery: build nhân vật đa dạng qua stances, weapon styles, và tương tác NPC để mở quests mà không phụ thuộc quest markers. Thay vì hướng dẫn trực tiếp, game yêu cầu sử dụng trí tuệ người chơi — đọc dấu vết, đối thoại, và bản đồ.

Thông số: Developer: Fire & Frost — Publisher: tinyBuild — Engine: Unreal Engine 4 — Platform: Steam — Release: November 6, 2025.

Kỹ thuật: cơ chế chiến đấu đa stance có tiềm năng sâu, nhưng cần kiểm soát camera và hit detection để tránh cảm giác “hụt” khi giao tranh cận chiến. Thiết kế không có quest marker là quyết định thiết kế rủi ro cao nhưng gia tăng immersion nếu worldbuilding được liên kết chặt chẽ.

Of Ash and Steel gameplay RPG hành động khám phá thế giới fantasy không quest markerOf Ash and Steel gameplay RPG hành động khám phá thế giới fantasy không quest marker

7 Godbreakers

Roguelite hành động góc nhìn third-person, hỗ trợ co-op

Godbreakers nổi bật trong biển roguelike/roguelite nhờ góc nhìn over-the-shoulder, combo nhẹ/nặng chi tiết, và art style gây ấn tượng. Gameplay: chọn stage, thu gear/upgrade, áp dụng combo để gây sát thương. Một mechanic độc đáo — lao vào kẻ thù rồi phát nổ từ bên trong, lấy theo ability dùng một lần — tạo cảm giác rủi-ro nguy hiểm.

Thông số: Developer: To The Sky — Publisher: Thunderful Publishing — Release: October 23, 2025 — Multiplayer: online co-op 1-4.

Đánh giá kỹ thuật: khung hệ thống combo và loot progression phù hợp thể loại; cần tối ưu pacing để tránh “saturation” khi chạy nhiều run liên tiếp. Hỗ trợ 4-player online giúp tăng replayability nhưng đòi hỏi netcode và đồng bộ trạng thái strict.

Godbreakers gameplay roguelite góc nhìn TPS co-op mechanic lao vào kẻ thù phát nổ từ trongGodbreakers gameplay roguelite góc nhìn TPS co-op mechanic lao vào kẻ thù phát nổ từ trong

6 Anima Gate of Memories: I&II Remaster

Remaster gothic action-RPG — hai bản gộp trong một

Phiên bản remaster của Anima Gate of Memories gom hai phần I & II, cải thiện đồ họa và QoL. Lối chơi action-RPG cổ điển: tiến qua locales, thu vũ khí/ability, và quyết định branch storyline thông qua lựa chọn.

Thông số: Remaster dựa trên game đầu 2016 — Release: November 7, 2025.

Phân tích: combat đơn giản nhưng nhanh, phù hợp cho người thích trải nghiệm gọn; remaster đem lại cơ hội tiếp cận cho người mới. Điểm cần chỉnh: diễn xuất thoại (voice acting còn “cheesy”) và cân bằng frame/animation cho cảm giác hit feedback tốt hơn.

Anima Gate of Memories remaster gameplay cảnh gothic action-rpg bản nâng cấp đồ họaAnima Gate of Memories remaster gameplay cảnh gothic action-rpg bản nâng cấp đồ họa

5 Constance

Metroidvania mang tính nghệ thuật — mechanic rủi ro/thu lợi

Constance là Metroidvania experimental: nhân vật chính bị kéo vào thế giới nghệ thuật của chính mình; khi nhập sâu vào sơn mài (paint), cô nhận được kỹ năng nhưng đồng thời mất máu dần. Hệ thống lấy cảm hứng từ inspiration: vẽ để unlock kỹ năng mới, dẫn đến traversal/combat mở rộng.

Thông số: Developer/Publisher: btf — Engine: Unity — Platform: PC — Release: November 24, 2025.

Đánh giá: thiết kế mảng “nguồn lực đổi lấy sức mạnh” (health-as-resource) là sáng tạo và kích thích ra quyết định chiến lược. Yêu cầu: mapping level chặt chẽ và checkpoints hợp lý để tránh cảm giác trừng phạt không công bằng khi mắc lỗi platforming.

Constance gameplay Metroidvania nghệ thuật nhân vật lạc vào tranh với cơ chế mất máu khi nhập chìmConstance gameplay Metroidvania nghệ thuật nhân vật lạc vào tranh với cơ chế mất máu khi nhập chìm

4 Skate Story

Skateboarding adventure — physics + narrative absurd

Skate Story đặt skater trong worldbuilding trừu tượng: glass demon đi qua underworld để nuốt mặt trăng. Gameplay là sự kết hợp giữa trick control tinh xảo và phần hành động/narrative mở: khu vực open hub có NPC/interaction; sections linear cung cấp các đường trượt/obstacle tinh chỉnh.

Thông số: Developer: Sam Eng — Publisher: Devolver Digital — Platform: PC — Release: December 8, 2025.

Kỹ thuật: cơ chế trick/physics phải có input timing chính xác và collision stability để tránh cảm giác “sticky” hay mất momentum không mong muốn. Yếu tố NPC và item (ví dụ quà tạp hóa làm nhiệm vụ) tăng chiều sâu thế giới nếu hệ thống inventory/quest giữ được mạch logic.

Skate Story gameplay skateboarding adventure dưới lòng đất glass demon trượt trickSkate Story gameplay skateboarding adventure dưới lòng đất glass demon trượt trick

3 MARVEL Cosmic Invasion

Beat ’em up cổ điển, roster Marvel đa dạng

MARVEL Cosmic Invasion là beat ’em up phong cách cổ điển nâng cấp: 15 heroes, tag-two-character system cho người chơi đơn, local/online co-op đến 4 người. Mức độ fan-service cao với nhiều địa điểm Marvel (New York, SHIELD Helicarrier, Negative Zone).

Thông số: Developer: Tribute Games Inc. — Publisher: Dotemu — Platforms: PS5/PS4/Xbox/Nintendo Switch/PC — Release: 2025.

Góc phân tích: balance giữa các hero (range vs melee) và enemy waves cần chính xác để tránh cảm giác “một nhân vật thống trị”. Thiết kế tag system mở ra chiến thuật chuyển đổi roles — điều yêu cầu animation blending và hitbox consistent để tránh exploit.

MARVEL Cosmic Invasion gameplay beat em up nhiều anh hùng tag system co-op địa điểm MarvelMARVEL Cosmic Invasion gameplay beat em up nhiều anh hùng tag system co-op địa điểm Marvel

2 PowerWash Simulator 2

Simulation sạch sẽ — quy trình, công cụ, và sandbox relax

PowerWash Simulator 2 mở rộng công thức “làm sạch thỏa mãn” của phiên bản đầu: nhiều job đa giai đoạn, công cụ chuyên dụng (floor cleaners, cherry pickers), base custom với đồ nội thất có thể tậu và rửa. Hỗ trợ local/online co-op, crossplay.

Thông số: Developer/Publisher: FuturLab — Release: October 23, 2025 — Platforms: PC, Xbox, PS5, Nintendo Switch 2 — Multiplayer/co-op 1-4 (online), local 1-2.

Kỹ thuật: core simulation cần hệ thống particle/decals và shader cho grime/clean transitions mượt; performance optimizer là bắt buộc để duy trì ổn định khi nhiều player đồng thời làm sạch cùng một môi trường. UX: hệ thống progression và reward cues (âm thanh ding, visual satisfying) phải được duy trì.

PowerWash Simulator 2 gameplay simulation rửa sạch toà nhà và xe với công cụ chuyên dụngPowerWash Simulator 2 gameplay simulation rửa sạch toà nhà và xe với công cụ chuyên dụng

1 Bubsy 4D

Reboot/satire của mascot platformer — cơ chế Furball và responsive platforming

Bubsy 4D tiếp cận lại IP với tinh thần “send-up” Bubsy 3D, khắc phục những lỗi tiền nhiệm: giọng thoại giảm chói, platforming nhạy hơn, và mechanic mới như Furball (roll high-speed). Mục tiêu là biến di sản meme thành trải nghiệm platform 3D có thể chơi được.

Thông số: Developer: Fabraz — Publisher: Atari — Platforms: PS5/PS4/Xbox/Nintendo Switch/PC — Release: 2026.

Phân tích: để đạt mục tiêu “fun nostalgia”, engine phải đảm bảo camera management, tight collision, và responsiveness input < 100ms để platforming chính xác. Thiết kế level cần cân bằng giữa sự khó/đáng nhớ và độ công bằng để tránh lặp lại thất bại lịch sử IP.

Bubsy 4D gameplay platformer cơ chế Furball lăn tốc độ cao cải thiện platforming 3DBubsy 4D gameplay platformer cơ chế Furball lăn tốc độ cao cải thiện platforming 3D

Kết luận

Steam Next Fest (October 2025) phản ánh trạng thái hiện tại của ngành indie: thử nghiệm cơ chế (Constance, Homura Hime), tối ưu hóa thể loại cổ điển (Of Ash And Steel, MARVEL Cosmic Invasion), và tận dụng remaster/remake để tiếp cận người chơi mới (Anima). Về mặt kỹ thuật, các demo nêu ra đều cho thấy tiềm năng cao nhưng cần chú ý vào các khâu sau trước phát hành: audio mix, hit detection, camera control, và netcode cho co-op. Nếu bạn quan tâm demo Steam Next Fest tháng 10/2025, ưu tiên thử những tựa có cơ chế độc đáo (Homura Hime, Godbreakers, Constance) để đánh giá sâu hơn.

Hãy chia sẻ nhận định kỹ thuật của bạn về các demo này và game nào bạn sẽ thử đầu tiên.

Related posts

Mario Kart World: Ngày Ra Mắt, Tính Năng Mới và Cú Sốc Về Giá

Võ Thành Vũ

Rò Rỉ: Battlefield 6 Có Thể Đạt Mức Giá Cao Kỷ Lục Lịch Sử Dòng Game

Võ Thành Vũ

Hollow Knight: Hướng Dẫn Kích Hoạt Tất Cả DLC Và Lộ Trình Chinh Phục

Võ Thành Vũ