Batman Arkham Trilogy hay Marvel’s Spider-Man: Series game siêu anh hùng nào xuất sắc hơn?

Loạt game Batman Arkham được nhiều người coi là một trong những series game vĩ đại nhất từng được tạo ra, với Arkham Asylum ra mắt năm 2009 đã tạo nên một cuộc cách mạng cho thể loại game siêu anh hùng.
Khi Sony phát hành Marvel’s Spider-Man vào năm 2018, tựa game này đã thách thức di sản của series Arkham bằng cách mang đến một cách tiếp cận mới mẻ nhưng quen thuộc cho thể loại game siêu anh hùng thế giới mở.
Kể từ đó, người hâm mộ từ cả hai phía đã tranh cãi xem series nào là hay nhất. Dù bạn ủng hộ bên nào, bài viết này sẽ đi sâu vào tất cả các khía cạnh và đưa ra quyết định cuối cùng về việc series game siêu anh hùng nào là xuất sắc nhất.
Để so sánh, chúng tôi sẽ chỉ đề cập đến bộ ba Arkham của Rocksteady (Arkham Asylum, Arkham City, Arkham Knight), không bao gồm Batman: Arkham Origins.
Cốt truyện
Batman Arkham Trilogy
Từ cuộc săn lùng Joker trong Arkham Asylum đến việc bảo vệ Gotham và đối đầu với toàn bộ dàn phản diện của Batman trong Arkham Knight, series này mang đến một bài học đỉnh cao về kể chuyện.
Mặc dù mỗi game Spider-Man của Insomniac đều có cốt truyện tuyệt vời, nhưng nhịp độ của nó có cảm giác khá chậm rãi, đặc biệt là trong nửa đầu game. Các phân đoạn của MJ trong Marvel’s Spider-Man 2018 dễ dàng là những phần bị ghét nhất trong game, và vấn đề tương tự vẫn tồn tại trong Spider-Man 2.
Trong khi đó, các game Batman Arkham quản lý nhịp độ câu chuyện gần như hoàn hảo. Ngoài ra, bộ ba Arkham đặt Batman vào một cuộc đua với thời gian, tạo ra cảm giác khẩn cấp xuyên suốt.
Việc Batman bị ảo giác về Joker trong Arkham Knight và dần mất đi lý trí cùng quyền kiểm soát cơ thể là điều chưa từng được thực hiện trước đây. Trong Arkham City, bạn có Hugo Strange phát sóng trực tiếp về thời gian còn lại cho việc khởi động Giao thức 10 (Protocol 10), trong khi bạn đang cố gắng tìm hiểu đó là gì.
Nhân vật
Marvel’s Spider-Man
Mặc dù bộ ba Arkham vượt trội về cốt truyện, nhưng lại hơi thiếu sót về phát triển và tuyến truyện nhân vật.
Cốt truyện của các game Batman được viết theo phong cách của những câu chuyện Batman cổ điển. Mỗi game là Bruce đối đầu với một loạt kẻ thù và thực hiện những điều không tưởng chỉ đơn giản bằng chính con người anh.
Bruce là một nhân vật đã được định hình, và phần lớn chúng ta không thấy tính cách của anh hay bất kỳ nhân vật nào khác biến đổi mạnh mẽ. Họ ít nhiều vẫn giữ nguyên tính cách mà bạn mong đợi.
Đây không phải là điều xấu, nhưng trọng tâm là hoàn thành giấc mơ trở thành Batman thay vì tập trung vào tuyến truyện nhân vật. Đây là những câu chuyện căng thẳng, rất kịch tính và hấp dẫn.
Mặc dù đối đầu với dàn kẻ thù cũng đúng với Spider-Man, nhưng series này lại chú trọng hơn vào sự phát triển của mối quan hệ giữa các nhân vật. Mối quan hệ của Peter với Doctor Octavius, Miles, MJ, Yuri, Harry và Symbiote biến đổi xuyên suốt các game, khiến họ trở nên gần gũi hơn.Peter Parker trong Spider-Man 2 mặc bộ Symbiote Suit màu đen.
Thế giới và Bầu không khí
Batman Arkham Trilogy
Điều này có thể phụ thuộc vào sở thích cá nhân, nhưng tôi thích khám phá một thành phố tội phạm u tối, mang phong cách Gothic vào ban đêm hơn là đu dây qua một New York nhộn nhịp đầy người đi bộ trong Spider-Man bất kỳ lúc nào.
Bầu không khí của mỗi game Batman làm rất tốt việc thổi hồn vào bối cảnh và khiến bạn cảm thấy mình thực sự là Batman khi lén lút di chuyển qua các hành lang tối tăm và ẩn mình trong bóng tối.Batman đi bộ trên đường phố Gotham u ám.
Tất nhiên, chúng ta không thể thực sự so sánh độ chân thực về hình ảnh giữa hai series, vì game Spider-Man đầu tiên của Insomniac ra mắt ba năm sau Arkham Knight. Tựa game cuối cùng trong bộ ba Arkham đã đẩy Unreal Engine 3 đến giới hạn của nó, và nó vẫn là một game có đồ họa tuyệt vời.
Cơ chế chiến đấu (Combat)
Batman Arkham Trilogy
Không có gì bí mật khi series Spider-Man đã lấy cảm hứng từ bộ ba Batman Arkham trong khi cố gắng cải tiến nó. Tuy nhiên, cơ chế chiến đấu trong các game Spider-Man thiếu đi nét đặc trưng đã tạo nên bản sắc cho bộ ba Arkham.
Rocksteady đã thành công trong việc khiến người chơi cảm thấy mình là Batman khi bạn kiểm soát nhịp độ của mỗi cuộc chạm trán với kẻ thù. Trận chiến bắt đầu chậm rãi khi bạn tích lũy combo, và khi combo tăng lên, sát thương, tốc độ và khoảng trống cho sai lầm của bạn cũng tăng theo.Batman phản đòn hai tên côn đồ trong Arkham City.
Về gadget, Arkham City và Knight cung cấp sự đa dạng lớn hơn nhiều và bạn được khuyến khích sử dụng chúng trong chiến đấu. Bất cứ khi nào một tên côn đồ lao về phía bạn, bạn có thể ném một chiếc batarang, hạ gục chúng ngay lập tức.
Trong series Spider-Man, nhịp độ của mỗi trận chiến có cảm giác tĩnh, đến mức bắt đầu trở nên lặp đi lặp lại, đặc biệt là ở giai đoạn cuối game. Hầu hết kẻ địch trong Spider-Man đều là “damage sponges” (chịu đòn dai) khi bạn cứ spam cùng một nút để hạ gục chúng, đôi khi cảm giác như vô tận. Thay vào đó, bạn có thể chọn cách tiếp cận nhanh hơn, đó là đưa kẻ địch lên không trung, giăng tơ trói lại, rồi ném chúng xuống đất. Điều này mang lại một cú KO tức thời rất thiếu cao trào.
Cơ chế di chuyển (Traversal)
Marvel’s Spider-Man
Về cơ chế di chuyển, đơn giản là không có đối thủ. Insomniac đã làm xuất sắc khía cạnh di chuyển, đây là phiên bản cơ chế đu dây tốt nhất trong các game Spider-Man.
Trong khi các game Arkham cung cấp cơ chế lượn và dùng súng móc đơn giản, Spider-Man 2 mang đến cho bạn khả năng leo tường, đu dây qua đường chân trời New York, thực hiện các pha nhào lộn trên không, và thậm chí cả lượn (gliding) nếu bạn nhớ Batman.Peter và Miles đu dây qua bầu trời New York rực rỡ.
Việc đu dây tự nó đã rất thư giãn và gây nghiện đến nỗi bạn quên mất rằng game có cơ chế di chuyển nhanh (fast travel).
Mặc dù Rocksteady đã thêm Batmobile vào Arkham Knight để việc di chuyển nhanh hơn, nhưng nó lại gây hại nhiều hơn là có lợi, vì Batmobile là phần tệ nhất của Batman: Arkham Knight.
Nội dung phụ (Side Content)
Batman Arkham Trilogy
Đây là hạng mục mà sự vượt trội của bộ ba Arkham rất rõ ràng, vì series Spider-Man cung cấp nội dung phụ rất sơ sài và thiếu hấp dẫn.
Spider-Man chỉ cung cấp nội dung phụ như tìm vật phẩm sưu tầm, hoàn thành thử thách, và một vài nhiệm vụ phụ yêu cầu bạn đu dây đến một địa điểm nào đó và đánh bại vài tên côn đồ.Batman ẩn nấp khỏi bọn côn đồ trong Batman Arkham City.
Nội dung phụ của Spider-Man quá thiếu cuốn hút đến nỗi tôi chỉ tập trung vào các nhiệm vụ cốt truyện khi chơi, và chỉ làm nội dung phụ khi cần vật liệu để nâng cấp thứ gì đó.
Mặt khác, ngoại trừ Arkham Asylum, bộ ba Batman chứa đầy nội dung phụ với các bí ẩn và câu chuyện độc đáo. Batman: Arkham Knight là nơi nội dung phụ thực sự tỏa sáng nhất (ngoài các nhiệm vụ Batmobile), với các câu chuyện phụ Perfect Crime, Heir to the Cowl, và In From The Cold đã vượt xa tất cả nội dung phụ mà series Spider-Man cung cấp. Và đây chỉ là bề nổi của tất cả nội dung phụ mà Arkham Knight mang lại.
Boss Fights
Marvel’s Spider-Man
Nếu Batman: Arkham Origins được đưa vào so sánh, thì đây sẽ là một cuộc chiến khó khăn giữa hai series, vì Arkham Origins có các trận đấu boss hay nhất trong series.
Nhưng vì chúng ta chỉ xét bộ ba Rocksteady, nên Spider-Man rõ ràng là người chiến thắng ở đây, vì gần như tất cả các game Arkham khác ngoài Origins đều rất thiếu sót ở khía cạnh đấu boss.
Cảm giác như Rocksteady đã ngừng cố gắng vậy, bởi vì ngay cả khi Arkham Knight cố gắng cải thiện điều này và thêm một vài trận đấu boss thú vị, phần lớn đều yêu cầu bạn sử dụng Batmobile theo cách nào đó, vốn là khía cạnh tệ nhất của game.
Sự thất vọng của tôi là vô bờ bến khi game đã “hype” Deathstroke rất nhiều, và cuối cùng lại là một trận chiến xe tăng.Peter và Miles chiến đấu với Sandman trong Marvel's Spider-Man 2.
Mặt khác, Spider-Man 2 bắt đầu với một trong những phân cảnh và trận đấu boss thú vị nhất trong thể loại siêu anh hùng. Trận đấu boss Sandman thực sự khiến tôi bất ngờ, vì tôi không mong đợi game lại bắt đầu mạnh mẽ đến vậy.
Người chiến thắng cuối cùng
Batman Arkham Trilogy
Đây không phải là một quyết định dễ dàng vì tôi rất yêu thích Spider-Man. Ngoài các game của Insomniac, tôi cũng đã chơi các game Spider-Man dựa trên bộ ba phim của Sam Raimi, Ultimate Spider-Man, Web of Shadows, và thậm chí cả các game Amazing Spider-Man.
Mặc dù cả hai nhân vật đều rất thân thuộc với tôi, nhưng cả hai series đều đã đạt đến đỉnh cao của thể loại và làm rất tốt vai trò của từng nhân vật tương ứng. Mấu chốt là cả hai game đều xuất sắc theo những cách riêng của mình.Batman đối mặt với Arkham Knight trong Batman Arkham Knight.
Thậm chí có thể nói rằng Batman và Spider-Man là hai mặt của cùng một đồng xu. Bạn có Người Nhện thân thiện hàng xóm, hay nói đùa dí dỏm và vui vẻ, đối lập với một hiệp sĩ bóng đêm chai sạn, rình rập con mồi trong đêm tối. Cả hai series đều mang đến góc nhìn độc đáo của riêng họ về thể loại siêu anh hùng.
Cuối cùng, bộ ba Arkham chiến thắng trong cuộc đối đầu này với tư cách là series game siêu anh hùng xuất sắc nhất mọi thời đại. Tuy nhiên, điều này có thể thay đổi, vì chắc chắn chúng ta sẽ nhận được thêm nhiều game Spider-Man từ Insomniac trong tương lai. Cho đến lúc đó, Batman có thể yên tâm rằng anh ấy sẽ không bị lật đổ sớm đâu.
Kết luận:
Cuộc so sánh chi tiết đã chỉ ra những điểm mạnh và yếu riêng biệt của bộ ba Batman Arkham và series Marvel’s Spider-Man. Mặc dù Spider-Man nổi trội ở khả năng di chuyển mượt mà và các trận đấu boss ấn tượng, bộ ba Arkham lại chiếm ưu thế về cốt truyện sâu sắc, thế giới game đầy bầu không khí, cơ chế chiến đấu có chiều sâu và đặc biệt là nội dung phụ phong phú, có giá trị khám phá.
Dù bạn yêu thích phong cách nào, cả hai series đều là những đại diện xuất sắc của thể loại game siêu anh hùng. Tuy nhiên, dựa trên tổng thể các yếu tố cốt lõi của một game hành động phiêu lưu thế giới mở, Batman Arkham Trilogy của Rocksteady đã chứng minh được vị thế tiên phong và sự hoàn thiện vượt trội ở nhiều khía cạnh quan trọng, xứng đáng với danh hiệu series game siêu anh hùng hay nhất tính đến thời điểm hiện tại.
Bạn nghĩ sao về cuộc đối đầu này? Series game siêu anh hùng nào mới là đỉnh cao trong lòng bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới!