Battlefield 6 vừa nhận một điều chỉnh hệ thống ticket cho chế độ Conquest; thay đổi này nhằm mục tiêu tối ưu hóa thời lượng trận đấu và trải nghiệm chiến đấu quy mô lớn.
Mở đầu: Conquest và hệ thống ticket
Conquest là chế độ cốt lõi của dòng Battlefield từ Battlefield 1942, dựa trên cơ chế kiểm soát khu vực và hệ thống “ticket” (số mạng còn lại) để xác định thắng bại. Trước điều chỉnh, hầu hết bản đồ khởi tạo với 1000 ticket cho mỗi đội, dẫn đến nhiều trận đấu chạm ngưỡng thời gian thay vì kết thúc khi một bên hết ticket.
Thay đổi ticket theo bản đồ
DICE thông báo điều chỉnh giảm ticket và cá nhân hóa số lượng theo từng bản đồ nhằm “kết thúc trận ở nhịp độ tự nhiên hơn”. Số ticket mới được áp dụng cụ thể như sau:
- Siege of Cairo, Empire State, Iberian Offensive, New Sobek City: 900 ticket mỗi đội.
- Liberation Peak, Manhattan Bridge: 800 ticket mỗi đội.
- Operation Firestorm, Mirak Valley: 700 ticket mỗi đội.
Việc phân chia này không còn duy trì ngưỡng đồng nhất 1000 ticket như trước, mà cân chỉnh theo quy mô và thiết kế từng bản đồ để điều chỉnh thời lượng trận.
Mục tiêu kỹ thuật và kỳ vọng về nhịp trận
Theo DICE, nhiều trận trước đây kết thúc do chạm thời gian thay vì triệt hết ticket, khiến cảm nhận về trận đấu không “tự nhiên” và hạn chế cơ hội comeback trong những trận gần cân bằng. Giảm ticket nhằm giảm tần suất kéo dài trận tới thời hạn và tăng tỷ lệ kết thúc khi một bên bị tiêu hao hoàn toàn. DICE cho biết sẽ tiếp tục theo dõi dữ liệu và phản hồi để điều chỉnh thêm nếu cần, tức áp dụng chu trình quan sát — phân tích — cập nhật.
Lỗi phóng thang (ladder launch) trong Battlefield 6, ảnh minh họa hiện tượng vật lý bất thường được báo cáo
Phản hồi cộng đồng
Phản ứng của người chơi phân cực: một bộ phận cho rằng DICE nên tăng hoặc bỏ hẳn giới hạn thời gian thay vì giảm ticket, vì trận Conquest dài là bản sắc của dòng; bộ phận khác không gặp vấn đề với thời hạn và ủng hộ trận ngắn hơn, tốc độ cao hơn. Một số người hoan nghênh trải nghiệm trận nhanh hơn, trong khi số khác coi đây là giải pháp cho một vấn đề không phổ biến.
Các bản vá bổ trợ và tình trạng hiện tại
Battlefield 6 cũng đã nhận nhiều hotfix gần đây: cải thiện đăng ký đạn (hit registration), và cam kết sửa exploit “ladder launch”. Tựa game đạt doanh số cao và nhận phản hồi tích cực từ giới phê bình, tạo tiền đề cho DICE tiếp tục tinh chỉnh phục vụ lượng người chơi lớn.
Kết luận
DICE đang điều chỉnh số lượng ticket theo từng bản đồ nhằm cân bằng thời lượng trận Conquest trong Battlefield 6; hiệu quả cuối cùng phụ thuộc vào dữ liệu vận hành và phản hồi cộng đồng. Nếu bạn là game thủ Conquest, hãy thử các bản đồ đã giảm ticket để đánh giá nhịp trận mới và chia sẻ phản hồi để góp phần tinh chỉnh tiếp theo.