PC-Console

Borderlands 4: Trailer Vex Cho Thấy Gearbox Đã Lắng Nghe Về Borderlands 3

Là một người từng yêu thích những khía cạnh của Borderlands 3 như dàn Vault Hunter, hệ thống chiến đấu, các bản mở rộng hay nhiệm vụ Takedown, tôi vẫn cảm thấy lo lắng về Borderlands 4. Sự tiêu cực chung quanh thương hiệu sau cốt truyện gây tranh cãi của BL3, các DLC đáng thất vọng của Wonderlands và bộ phim thất bại có lẽ đã góp phần vào cảm giác lo ngại này. Tuy nhiên, những thay đổi lớn trong Borderlands 4 chắc chắn cũng đóng vai trò quan trọng. Cụ thể, việc chuyển sang thế giới mở khiến tôi bồn chồn, bởi tôi yêu thích định dạng nhiều bản đồ truyền thống của Borderlands và không tìm thấy nhiều niềm vui ở các game khác như Doom Eternal khi họ cố gắng làm thế giới lớn hơn. Là người không quá hứng thú với các phương tiện di chuyển trong series, thật khó để cá nhân tôi hào hứng với Borderlands 4 như các phần trước.

Tuy nhiên, những bài preview tích cực về Borderlands 4 đã giúp xoa dịu đáng kể những lo ngại này. Những người có cơ hội chơi game sớm đều dành những lời khen ngợi cho lối chơi của tựa game bắn súng anh hùng mới nhất từ Gearbox. Dẫu vậy, tôi vẫn còn một mối bận tâm khác mà các bài preview ngắn chưa thể giải quyết, nhưng đoạn phim ngắn về nhân vật Vex mới đã làm được: sự thay đổi tông màu trong Borderlands 4. Mặc dù Gearbox đã nói nhiều về việc series sẽ chuyển hướng khỏi những trò đùa “nhà vệ sinh” và kể một câu chuyện đen tối hơn, tôi vẫn lo lắng liệu họ có thất bại trong việc thực hiện cả hai lời hứa này – hoặc tệ hơn là họ sẽ làm quá đà và đánh mất yếu tố hài hước, vốn là DNA cốt lõi của Borderlands. May mắn thay, có vẻ như Gearbox đã sẵn sàng cho nhiệm vụ này, bởi không chỉ cốt truyện của Vex đạt được tông màu lý tưởng trong mắt tôi, mà đoạn phim còn chứa một câu thoại cho thấy studio hoàn toàn ý thức được những thiếu sót trước đây của mình.

Hình ảnh minh họa đội hình 4 nhân vật Vault Hunter mới trong Borderlands 4Hình ảnh minh họa đội hình 4 nhân vật Vault Hunter mới trong Borderlands 4

Trailer Vex của Borderlands 4 Nhắc Nhở Về Borderlands 3

Trong khi cộng đồng đã đưa ra nhiều ý tưởng táo bạo để tách Borderlands 4 khỏi Borderlands 3 – như loại bỏ nhân vật Ava (rất bị ghét) ngoài màn hình, để Marcus giả vờ rằng BL3 chỉ là một câu chuyện tồi tệ mà ông kể đùa, hoặc hoàn toàn phớt lờ BL3 – thì khả năng Gearbox làm theo bất kỳ điều nào trong số đó là rất thấp. Kairos trong Borderlands 4 là kết quả trực tiếp từ việc Lilith “Firehawk” Elpis hy sinh, và ít nhất một phần của câu chuyện sẽ yêu cầu người chơi truy tìm Siren đầu tiên này. Tuy nhiên, dù Borderlands 3 có là canon đối với Borderlands 4, điều đó không có nghĩa là Gearbox đã không lắng nghe những lời chỉ trích.

Một khoảnh khắc nổi bật trong trailer cốt truyện của Vex cho thấy Gearbox đã “phá vỡ bức tường thứ tư” để đề cập đến những lời phê bình. Khi một khách hàng cố gắng mua một bản sao bộ phim tên là “Deathening 4”, Vex hỏi người này “đã xem phần ba chưa?”. Khách hàng trả lời rằng “‘Deathening 2’ hay hơn nhiều”, và Vault Hunter mới của chúng ta đáp lại “Tôi biết chứ” trước khi khen ngợi người đàn ông vô danh này vì gu xem phim của anh ta – hay nói đúng hơn là gu chơi game Borderlands của họ. Dựa trên cách dùng từ và số phận của nhân vật trong phim diễn ra ngay sau khi Vex nói điều gì xảy ra với ai đó trong “Deathening 4”, rõ ràng các bộ phim “Deathening” được nhắc đến trong cuộc trao đổi này chỉ là hình ảnh thay thế cho các game Borderlands. Gearbox không chỉ thừa nhận rằng người hâm mộ không thích Borderlands 3, mà dường như còn thông qua một trong những nhân vật của mình để thừa nhận Borderlands 2 là game xuất sắc hơn. Điều này đạt được một số mục tiêu quan trọng.

Với việc Vex có một đoạn phim hoạt hình ngắn, có thể giả định rằng ba Vault Hunter còn lại của Borderlands 4 cũng sẽ nhận được đãi ngộ tương tự trước khi game ra mắt. Borderlands 3 cũng đã cung cấp trailer cốt truyện cho cả bốn Vault Hunter, vì vậy có thể coi đây là quy chuẩn cho series về sau.

Sự Tự Nhận Thức Của Borderlands 4 Là Điều Quan Trọng

Trước hết, việc Borderlands 4 chế nhạo Borderlands 3 về cơ bản là một lời hứa rằng game mới này sẽ tốt hơn. Trong khi các công ty luôn có xu hướng quảng bá sản phẩm tiếp theo của họ là “bom tấn”, việc công khai chỉ trích một phiên bản trước đó một cách gay gắt trong quá trình làm như vậy là điều hiếm thấy. Và mặc dù không có lý do cụ thể nào được đưa ra cho việc tại sao “Deathening 3” lại kém hơn người tiền nhiệm, những thay đổi của Borderlands 4 đối với hệ thống loot, cách kể chuyện và tông màu đã nói lên rất nhiều điều. Thêm vào đó, khoảnh khắc này cùng với sự hỗn loạn diễn ra sau đó là một ví dụ tuyệt vời cho thấy cách viết kịch bản của Borderlands 4 sẽ được cải thiện. Dù sự hài hước của series chắc chắn sẽ không trở nên quá uyên bác hay phức tạp, rõ ràng là Gearbox đã đầu tư suy nghĩ hơn vào các câu đùa và cách “chốt hạ”, điều này càng khiến tôi hào hứng hơn với tựa game. Về cơ bản, sự tự tin của Gearbox vào Borderlands 4 đã mang lại cho tôi sự tự tin vào game, và tôi rất nóng lòng muốn xem những gì họ đang chuẩn bị.

Bìa game Borderlands 4Bìa game Borderlands 4

Ảnh quảng cáo Borderlands 4 thể hiện lối chơi hành độngẢnh quảng cáo Borderlands 4 thể hiện lối chơi hành động

Một cảnh trong game Borderlands 4 với các nhân vậtMột cảnh trong game Borderlands 4 với các nhân vật

Nhân vật mới chiến đấu trong Borderlands 4Nhân vật mới chiến đấu trong Borderlands 4

Khung cảnh thế giới mở trong Borderlands 4Khung cảnh thế giới mở trong Borderlands 4

Một khoảnh khắc hành động đầy kịch tính trong Borderlands 4Một khoảnh khắc hành động đầy kịch tính trong Borderlands 4

Hành động càn quét kẻ địch trong Borderlands 4Hành động càn quét kẻ địch trong Borderlands 4

Tương tác với sinh vật kỳ lạ trong thế giới Borderlands 4Tương tác với sinh vật kỳ lạ trong thế giới Borderlands 4

Hiệu ứng kỹ năng của nhân vật trong Borderlands 4Hiệu ứng kỹ năng của nhân vật trong Borderlands 4

Kết luận: Dù những lo ngại ban đầu về Borderlands 4 là có cơ sở sau màn thể hiện chưa tốt của thương hiệu gần đây, những tín hiệu mới nhất từ các bài preview và đặc biệt là trailer nhân vật Vex cho thấy Gearbox đang có những bước đi đúng hướng. Việc nhà phát triển không ngại nhìn thẳng vào những thiếu sót của Borderlands 3 và biến nó thành một yếu tố hài hước, tự nhận thức trong game là một dấu hiệu đáng mừng, báo hiệu một Borderlands 4 có chiều sâu hơn về kịch bản và lối chơi, xứng đáng với kỳ vọng của người hâm mộ.

Bạn nghĩ sao về những tín hiệu ban đầu từ Borderlands 4? Bạn có tin rằng Gearbox sẽ thành công khắc phục những điểm yếu của Borderlands 3? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button