Civilization 7: Chi Tiết Cập Nhật Tháng 5 Mang Đến Bản Đồ Mới & Cân Bằng Tướng

Bản cập nhật mới nhất cho Civilization 7 hiện đã có mặt trên tất cả các nền tảng, đây là một bản cập nhật “bonus” được phát hành trước bản vá lớn dự kiến ra mắt vào tháng 6. Đối với người chơi trên console, đây là bản cập nhật 1.000.010 trên PS5, Xbox Series X/S và phiên bản 1.08 cho các hệ máy console cũ hơn.
Dù là bản vá bonus, bản cập nhật này vẫn mang đến nội dung mới quan trọng như loại Bản đồ Pangaea Plus mới, sửa lỗi và cả những thay đổi cân bằng cho các Leader (Lãnh Tụ). DualShockers cũng ghi nhận những lo ngại của người hâm mộ về giá của các bản DLC sắp tới, một vấn đề mà các nhà phát triển đang xem xét.
Sau đây là chi tiết các thay đổi trong bản cập nhật tháng 5 của Civilization 7, dựa trên thông báo chính thức từ Firaxis, được tổng hợp và phân tích chi tiết bởi đội ngũ camnanggame.com.
Những Điểm Nổi Bật Của Bản Cập Nhật Tháng 5
Tính Năng Mới
- Loại Bản Đồ Pangaea Plus:
- Thêm loại bản đồ mới: Pangaea Plus. Loại bản đồ này có một khối đất liền trung tâm lớn duy nhất mà tất cả các nền văn minh (civs) đều bắt đầu trên đó. Các hòn đảo xung quanh là “Distant Lands” (Vùng Đất Xa Xôi) đối với tất cả người chơi và là nơi chứa các Tài Nguyên Kho Báu trong Thời đại Khám Phá (Exploration Age).
- Tăng Giới Hạn Người Chơi Nhiều Người:
- Tăng số lượng người chơi tối đa trên tất cả các bản đồ ở Thời đại Cổ đại (Antiquity) và Khám phá (Exploration). Số lượng người chơi tối đa ở các thời đại này hiện bằng với số lượng ở Thời đại Hiện đại (Modern). Số lượng người chơi tối đa hiện là (Nhỏ: 4; Vừa: 6; Chuẩn: 8).*
- Ghi chú từ Dev: Người chơi không thể đặt vị trí ban đầu trên “Homelands” (Vùng Đất Quê Hương) sẽ được sinh ra ở “Distant Lands” và có thể tích lũy tiến trình đến “Legacy Paths” (Con Đường Di Sản) trong Thời đại Cổ đại và Khám phá. Tiến trình của họ hiện được theo dõi trong màn hình Legacy Path.
- Tăng số lượng người chơi tối đa trên tất cả các bản đồ ở Thời đại Cổ đại (Antiquity) và Khám phá (Exploration). Số lượng người chơi tối đa ở các thời đại này hiện bằng với số lượng ở Thời đại Hiện đại (Modern). Số lượng người chơi tối đa hiện là (Nhỏ: 4; Vừa: 6; Chuẩn: 8).*
Thay Đổi Cân Bằng Leader (Lãnh Tụ)
Leaders
- Friedrich, Oblique
- Bây giờ bạn nhận được một Đơn vị Bộ binh (Infantry Unit) bất cứ khi nào hoàn thành “Tech Mastery” hoặc xây dựng Tòa nhà Khoa học (Science Building), thay vì chỉ từ việc xây dựng.
- Ghi chú từ Dev: Friedrich là một trong những Leader thưởng cho người chơi khi theo đuổi các mục tiêu gameplay cụ thể, và chúng tôi muốn đảm bảo phần thưởng đủ đáng kể để cảm thấy xứng đáng. Giờ đây, sự tập trung vào khoa học của bạn có thể giúp tạo ra một đội quân để bảo vệ đế chế của các học giả.
- Bây giờ bạn nhận được một Đơn vị Bộ binh (Infantry Unit) bất cứ khi nào hoàn thành “Tech Mastery” hoặc xây dựng Tòa nhà Khoa học (Science Building), thay vì chỉ từ việc xây dựng.
- Friedrich, Baroque
- Bây giờ bạn nhận được một Đơn vị Bộ binh bất cứ khi nào hoàn thành “Civic Mastery” hoặc xây dựng Tòa nhà Văn hóa (Culture Building), thay vì chỉ từ việc xây dựng.
- Thêm +1 Văn hóa mỗi Thời đại trên các “Great Works” (Tác phẩm Vĩ đại) đang hiển thị.
- Ghi chú từ Dev: Chúng tôi tiếp tục nhân đôi các khả năng trên cả hai phiên bản Friedrich, nhưng nếu không có buff cho Commanders, phiên bản Friedrich này hơi bị tụt lại. Chúng tôi đã thêm một chút Văn hóa vào đây để giữ sức mạnh của cả hai phiên bản cân bằng.
- Hatshepsut
- Thêm +1 Văn hóa mỗi Thời đại cho mỗi Tài nguyên độc đáo bạn sở hữu, thay vì +1 Văn hóa cho mỗi Tài nguyên nhập khẩu.
- Ghi chú từ Dev: Chúng tôi nhận thấy Hatshepsut gặp khó khăn khi sử dụng Khả năng Đặc trưng của mình ngoài Thời đại Cổ đại, đặc biệt khi lối chơi thiên về chiến tranh của Thời đại Hiện đại khiến việc duy trì Các Tuyến Thương Mại (Trade Routes) trở nên khó khăn. Với những thay đổi này, chúng tôi hy vọng tiếp tục khuyến khích Thương mại để có được mọi loại Tài nguyên, nhưng vẫn để nhiều con đường khác nhau để tận dụng khả năng này.
- Thêm +1 Văn hóa mỗi Thời đại cho mỗi Tài nguyên độc đáo bạn sở hữu, thay vì +1 Văn hóa cho mỗi Tài nguyên nhập khẩu.
- Himiko, High Shaman
- Thêm +2 Hạnh phúc (Happiness) mỗi Thời đại trên các Tòa nhà Hạnh phúc và Ảnh hưởng (Influence Buildings).
- Thêm +50% Sản xuất (Production) đối với việc xây dựng Tòa nhà Hạnh phúc và Ảnh hưởng.
- Ghi chú từ Dev: Các bonus Hạnh phúc của Himiko rất mạnh, nhưng hơi hẹp. Chúng tôi cảm thấy mở rộng bộ kỹ năng của cô ấy bao gồm bonus trên các tòa nhà Ảnh hưởng sẽ là một sự thúc đẩy tốt mà không làm mất đi bản sắc của cô ấy.
- Jose Rizal
- Khi nhận Thưởng từ một Sự kiện Tường thuật (Narrative Event), bạn nhận thêm 20 Văn hóa, 20 Vàng (Gold) và 20 Ảnh hưởng mỗi Thời đại.
- Ghi chú từ Dev: Ảnh hưởng là một chỉ số sản lượng (Yield) mạnh, vì vậy chúng tôi cẩn trọng về mức độ khả dụng của nó. Tuy nhiên, khi tìm kiếm một buff cho Leader Ngoại giao này, đây là cơ hội tốt để trao trực tiếp.
- Khi nhận Thưởng từ một Sự kiện Tường thuật (Narrative Event), bạn nhận thêm 20 Văn hóa, 20 Vàng (Gold) và 20 Ảnh hưởng mỗi Thời đại.
- Pachacuti
- Các Thành phố (Cities) bây giờ nhận bonus Sản xuất bằng 10% Lượng Lương thực (Food) của Thành phố đó.
- Ghi chú từ Dev: Pachacuti là một điểm chuẩn tốt cho những gì chúng tôi muốn một Leader mạnh tập trung vào Lương thực đạt được. Với những thay đổi về “Đường cong Lương thực” và các điều chỉnh cân bằng chung chúng tôi đã thực hiện, anh ấy đã bị tụt lại phía sau. Điều chỉnh này là một sự thúc đẩy sức mạnh lớn, và chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi Pachacuti trong các bản cập nhật tương lai để có bất kỳ điều chỉnh nào cần thiết.
- Các Thành phố (Cities) bây giờ nhận bonus Sản xuất bằng 10% Lượng Lương thực (Food) của Thành phố đó.
- Xerxes, Achaemenid
- Thêm +10 Phạm vi Thương mại (Trade Range).
- Ghi chú từ Dev: Sự tập trung của Xerxes vào Thương mại hoạt động tốt, nhưng việc cân nhắc vị trí Đất định cư (Settlement) để đảm bảo kết nối Thương mại so với các chỉ số sản lượng tốt thường là một công việc nhàm chán hơn là một lựa chọn thú vị. Phạm vi bổ sung mang lại cho Xerxes một chút linh hoạt hơn để tận dụng Khả năng Đặc trưng ‘Con Đường Tơ Lụa’ của mình.
- Thêm +10 Phạm vi Thương mại (Trade Range).
- Friedrich, Oblique
Civs (Nền Văn Minh)
- [Crossroads of the World DLC] Bulgaria
- Chỉ huy Tarkhan (Tarkhan Commander) bây giờ cho phép Đơn vị cướp phá (pillage) với 1 điểm di chuyển thay vì không có di chuyển nào.
- Đảo ngược tác dụng của Khả năng Đặc trưng “Triều đại Krum” (Krum’s Dynasty) cấp Lương thực khi cướp phá với Truyền thống (Tradition) “Rút lui Giả” (False Retreat) cấp Sản xuất khi cướp phá. Khi Chuyển Thời đại (Age Transitioning), bạn sẽ kế thừa Truyền thống “Rút lui Giả” mới cấp Lương thực.
- Ghi chú từ Dev: Mặc dù rất thú vị khi thấy những người chơi chiến thuật thực hiện các chiến thắng cực nhanh với Truyền thống này trong Thời đại Hiện đại, nhưng đó không phải là hành vi được mong đợi. Thay đổi này cho phép Bulgaria tỏa sáng trong Thời đại Khám phá mà không làm tầm thường hóa Thời đại Hiện đại.
- [Crossroads of the World DLC] Great Britain (Anh Quốc)
- Tăng Văn hóa được cung cấp bởi Đơn vị Nhà Khám phá Đặc trưng Antiquarian từ +5 lên +20 cho mỗi ô đất trong Thủ đô của bạn khi bạn sử dụng hành động Khai quật Cổ vật (Excavate Artifact).
- Trung tâm Tài chính (Financial Centre) bây giờ cho +2 Vàng và +2 Khoa học (Science) cho mỗi Đất định cư được kết nối, thay vì chỉ Vàng.
- Ghi chú từ Dev: Anh Quốc tập trung rất nhiều vào Sản xuất và Vàng nhưng bị tụt lại ở các chỉ số sản lượng khác, vì vậy chúng tôi đã thêm một chút Khoa học và Văn hóa như một món quà.
- Khmer
- Ngoài miễn nhiễm thụ động với Lũ lụt (Floods) từ Civic Mousong, các Đất định cư có Tòa nhà Đặc trưng Baray cũng miễn nhiễm với thiệt hại từ lũ lụt.
- Ghi chú từ Dev: Chúng tôi thực hiện thay đổi này để miễn nhiễm với thiệt hại từ sông có thể duy trì sau khi chuyển Thời đại. Hãy chắc chắn xây dựng Barays của bạn!
- Ngoài miễn nhiễm thụ động với Lũ lụt (Floods) từ Civic Mousong, các Đất định cư có Tòa nhà Đặc trưng Baray cũng miễn nhiễm với thiệt hại từ lũ lụt.
- Majapahit
- Khu vực Đặc trưng Pura (Pura Unique Quarter) bây giờ giảm giá nâng cấp Thị trấn (Towns) thành Thành phố (Cities) trên toàn đế chế.
- Ghi chú từ Dev: Khu vực Đặc trưng của Majapahit là một trong số ít không có hiệu ứng thụ động được giữ lại sang Thời đại tiếp theo. Chúng tôi đã thêm hiệu ứng cho Norman Donjon vì lý do tương tự.
- Khu vực Đặc trưng Pura (Pura Unique Quarter) bây giờ giảm giá nâng cấp Thị trấn (Towns) thành Thành phố (Cities) trên toàn đế chế.
- Normans
- Khu vực Đặc trưng Donjon (Donjon Unique Quarter) bây giờ cho bonus Sản xuất +10% đối với việc huấn luyện Đơn vị Kỵ binh (Cavalry Units) trong Thành phố đó.
- Inca
- Công trình cải thiện Đặc trưng Ruộng Bậc Thang (Terrace Farm Unique Improvement) đã được thiết kế lại. Nó bây giờ cung cấp cơ bản +4 Lương thực và cho các Tòa nhà lân cận bonus liền kề +1 Vàng. Nó không còn yêu cầu ô Núi (Mountain Tile) và có thể được xây dựng trên bất kỳ địa hình gồ ghề (Rough terrain) nào không có Tính năng (Feature) hoặc Sông (River).
- Ghi chú từ Dev: Mặc dù yêu cầu một ngọn núi gần đó phản ánh thực tế lịch sử, nhưng nó gây trở ngại cho gameplay thường xuyên hơn là tạo ra một lựa chọn thú vị. Chúng tôi đã xem xét tăng sức mạnh Ruộng Bậc Thang để bù đắp cho các hạn chế về vị trí, nhưng thay vào đó quyết định cho phép bạn chơi với các tùy chọn độc đáo của nền văn minh mình thường xuyên hơn.
- Công trình cải thiện Đặc trưng Ruộng Bậc Thang (Terrace Farm Unique Improvement) đã được thiết kế lại. Nó bây giờ cung cấp cơ bản +4 Lương thực và cho các Tòa nhà lân cận bonus liền kề +1 Vàng. Nó không còn yêu cầu ô Núi (Mountain Tile) và có thể được xây dựng trên bất kỳ địa hình gồ ghề (Rough terrain) nào không có Tính năng (Feature) hoặc Sông (River).
- Russia
- Khả năng Đặc trưng Prosveshchenie (Prosveshchenie Unique Ability) đã được thay đổi để cung cấp +1 Văn hóa và +1 Khoa học trên các Quận (Districts), nhân đôi ở vùng Tundra.
- Ghi chú từ Dev: Chúng tôi muốn nhấn mạnh hơn việc thưởng cho người chơi ưu tiên các ô Tundra khi định cư.
- Công trình cải thiện Đặc trưng Obshchina (Obshchina Unique Improvement) bây giờ cung cấp +2 Văn hóa ở vùng Tundra và +2 Lương thực trên tất cả các Nông trại (Farms) trong Đất định cư này.
- Ghi chú từ Dev: Đây là một thay đổi được thực hiện để giúp sử dụng dễ dàng hơn. Các Đất định cư Thời đại Hiện đại thường có không gian Nông thôn (Rural) hạn chế và việc cố gắng đặt một Công trình cải thiện trong khi cân nhắc các Công trình cải thiện liền kề đôi khi rất khó chịu.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo với Công trình cải thiện Đặc trưng Obshchina, trong đó lợi ích Văn hóa bị cộng dồn không chính xác khi nhiều công trình được xây dựng trong cùng một Đất định cư.
- Khả năng Đặc trưng Prosveshchenie (Prosveshchenie Unique Ability) đã được thay đổi để cung cấp +1 Văn hóa và +1 Khoa học trên các Quận (Districts), nhân đôi ở vùng Tundra.
- Songhai
- Mô tả ban đầu bạn thấy về khả năng của Songhai bây giờ nêu bật rằng họ có thể sản xuất Hạm Đội Kho Báu (Treasure Fleets) ở Homelands với Civic Kanta. Giá trị của những Hạm Đội Kho Báu này đã được tăng từ 1 điểm lên 2 điểm.
- Đơn vị Đặc trưng Tajiro (Tajiro Unique Unit) bây giờ rẻ hơn để sản xuất, với tốc độ tăng chi phí chậm hơn.
- Khả năng Đặc trưng mới: Songhai nhận +3 Vàng cho mỗi Tuyến Thương Mại đang hoạt động.
- Ghi chú từ Dev: Songhai, giống như Mongolia, là một trong những nền văn minh của chúng tôi có con đường thay thế để hoàn thành Legacy Path. Chúng tôi muốn đảm bảo điều đó rõ ràng như đối với Mongolia. Ngoài ra, lối chơi Vàng của Songhai mạnh mẽ khi hoạt động tốt, nhưng có thể gặp khó khăn nếu khởi đầu không tốt. Chúng tôi đã buff lối chơi Thương mại của họ để nâng cao giới hạn thấp cho nền văn minh này.
- [Crossroads of the World DLC] Bulgaria
Cập Nhật Lối Chơi & Sửa Lỗi Chung
Hình ảnh đại diện cho tin tức về DLC của Civilization 7, được cộng đồng game thủ quan tâm
- AI (Trí tuệ Nhân tạo)
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó AI không sử dụng Great Banker để đạt được Chiến thắng Kinh tế (Economic Victory) Thời đại Hiện đại trong một số trường hợp.
- AI bây giờ suy nghĩ kỹ hơn khi đặt các Khu vực Đặc trưng.
- AI bây giờ chịu ít thiệt hại hơn người chơi trên các ô đại dương sâu khi chơi ở độ khó cao.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo rằng AI đã bỏ qua các Đơn vị địch bên ngoài Đất định cư khi đang chiến tranh và tấn công một Đất định cư địch.
- Cải thiện đường đi của Commander của AI để thích ứng hơn.
- AI Leaders bây giờ chỉ đề nghị hòa bình với người chơi là con người trong một đội.
- Ghi chú từ Dev: Nếu AI ở trong đội của người chơi là con người, AI không thể đề nghị hòa bình với người khác, nhưng có thể nhận các đề nghị hòa bình và chấp nhận hòa bình cho đội của người chơi là con người.
- AI Leaders sẽ không còn không tấn công ngay lập tức các kẻ địch có thể nhắm mục tiêu khi có Đơn vị Tầm xa (Ranged Unit) ở Trung tâm Thành phố (City Center) của Đất định cư.
- Diplomacy (Ngoại Giao)
- Chi phí Ảnh hưởng của hành động Tuyển Đơn vị (Levy Unit) bây giờ bằng chi phí Sản xuất của nó.
- “Mở Cửa Biên Giới” (Open Borders) bây giờ bị mất sau khi một Liên minh (Alliance) được chấp nhận, từ chối hoặc mất đi.
- Ảnh hưởng đã tiêu của người chơi bây giờ được áp dụng đúng vào lượng Hỗ trợ Chiến tranh (War Support) của đồng minh AI.
- Quan hệ nhiều người chơi không còn bị reset từ Thời đại trước khi cam kết Chuyển Thời đại khi chơi trong một Đội.
- Các Khu vực được Phòng thủ (Fortified Districts) bây giờ bị thiệt hại hoặc phá hủy đúng cách khi hành động Điệp vụ “Mở Cổng” (Open the Gates Espionage Action) được hoàn thành trong lối chơi Thời đại Khám phá.
- Environment (Môi Trường)
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo rằng các Tòa nhà của Thời đại trước đã bị xóa khi sửa chữa một tòa nhà của Thời đại hiện tại trong cùng một Quận.
- Núi lửa (Volcanoes) bây giờ sinh ra ở vùng Tundra và ít khả năng sinh ra cạnh nhau hơn.
- Trên các bản đồ Vị trí Bắt đầu Tiêu chuẩn (Standard Start Position maps), khoảng cách đã được cố định sao cho có 2 ô biển ở cả Bắc và Nam Cực.
- Economy (Kinh Tế)
- Đơn vị Truyền giáo (Missionary Unit) bây giờ nhận thêm Sản xuất đúng cách khi được huấn luyện trong một Thành phố có Tài nguyên “Hương liệu” (Incense).
- Thuyền Đánh Cá (Fishing Boats) trên Rạn san hô (Reef) hoặc Ô Tài nguyên (Resource Tiles) bây giờ nhận bonus Hạnh phúc +1 đúng cách khi chơi với tư cách Hawaii.
- Rượu vang (Wine) bây giờ cho bonus Hạnh phúc cho Thủ đô đúng cách khi Tài nguyên được cải thiện.
- Independent Powers (Thế Lực Độc Lập)
- Bonus Thành Bang (City-State) Mensarii, Gbara và Kolkhoz bây giờ chỉ cấp Vàng cho một Cây cầu (Bridge) trong một Đất định cư.
- Các nền văn minh Distant Land không còn là mục tiêu hợp lệ cho khả năng Kích động Cướp phá (Incite Raid) của Independents.
- Independent Powers sẽ không còn hiển thị chi phí Ảnh hưởng âm khi cố gắng kết bạn.
- Dispersed Independents không còn giữ lại các ô chấm trắng trong UI khi hành động Phát triển Thành phố/Thị trấn (Grow City/Grow Town Action) đang hoạt động.
- Các Independent Powers trùng lặp sẽ không còn xuất hiện.
- Miscellaneous (Khác)
- Một hướng dẫn (tutorial) đã được thêm cho Legend Unlock, có thể tìm thấy trong menu Thuộc tính (Attribute).
- Menu mua hàng bây giờ sẽ hiển thị những thứ đã mở khóa nhưng quá đắt vào thời điểm đó.
- Khi sinh ra một Đơn vị Di dân (Migrant Unit), bây giờ có một hướng dẫn và thông tin Civilopedia.
- Ngăn chặn tình trạng giảm khung hình xảy ra khi di chuyển con trỏ qua một loạt các ô đất hoặc di chuột qua các thành phố.
- Military (Quân Sự)
- Các hiệu ứng Lực chiến đấu Đơn vị thứ cấp từ tất cả các Tài nguyên đã bị xóa.
- Ghi chú từ Dev: Các bonus bổ sung chống lại các loại Đơn vị cụ thể cuối cùng chỉ khiến một số loại Đơn vị như Bộ binh trở nên kém hiệu quả trong hầu hết các tình huống. Chúng tôi đang tìm kiếm các cách khác để phân biệt các loại Đơn vị để mỗi loại có những tình huống riêng để tỏa sáng.
- Đơn vị Shì Dàfū (Shì Dàfū Unit) bây giờ có thể được huấn luyện khi các Thành phố không phải Thủ đô của bạn đạt 10 Dân số trong Thời đại Cổ đại.
- Các Đoàn Lạc đà Thương mại (Trade Caravans) và Tàu bè (Ships) không còn nhận thiệt hại từ Dịch bệnh (Plague) khi một Đoàn Lạc đà Thương mại hoặc Tàu bè đi qua một Đất định cư bị dịch bệnh.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó Đơn vị không nhận được Lực chiến đấu khi người chơi đứng cạnh Đơn vị Chiến đấu địch sau khi mở khóa Sản xuất Thời chiến (Wartime Manufacturing).
- Các ô Hex được bao quanh bởi Commander của mục tiêu không còn bị tiết lộ khi người chơi kích hoạt hành động Xâm nhập Quân sự (Military Infiltration).
- Đơn vị Army Commander không còn nhận gấp đôi XP khi sử dụng khả năng của họ để tấn công.
- Đơn vị Squadron Commander bây giờ hồi sinh tại Sân bay (Aerodrome) khi bị Đơn vị địch đánh bại.
- Một số Đơn vị không còn có thể được sử dụng để chống lại Commander của Nền văn minh đối địch, bao gồm: Jacobin “Louis Antoine de Saint-Just” (French Empire); Shì Dàfū “Huo Qubing” (Han China); Uparat “Senanurak” (Siam); tất cả các Đơn vị Revolucionario (Mexico).
- Hình phạt Phá hủy (Razing penalty) không còn cấp Hỗ trợ Chiến tranh miễn phí chống lại bạn mà thay vào đó chỉ tăng gấp đôi hình phạt Ảnh hưởng thông thường từ chinh phục trong phần còn lại của Thời đại.
- Các Đơn vị Hải quân (Naval Units) bây giờ hồi máu khi nghỉ ngơi trên các ô Bờ biển trung lập trong Thời đại Hiện đại.
- Các Đơn vị Hải quân địch trên Khu vực Đô thị (Urban District) Sông có thể Điều hướng của người chơi bây giờ có thể bị tấn công bởi các Đơn vị Cận chiến (Melee Units).
- Điểm Di chuyển (Movement points) của Đơn vị Tầm xa đã lên tàu (embarked Ranged Unit) sẽ không còn bị tiêu tốn khi Army Commander ra lệnh cho Đơn vị đó Tập trung Hỏa lực (Focus Fire) vào một Đơn vị thù địch.
- Các hiệu ứng Lực chiến đấu Đơn vị thứ cấp từ tất cả các Tài nguyên đã bị xóa.
- Religion (Tôn Giáo)
- Thay đổi hành vi của Great Works sao cho chúng chỉ tự động bỏ vị trí (unslot) khi số vị trí giảm thay vì khi số vị trí tăng.
Cập Nhật Giao Diện (UI)
- Alignment & Spacing (Căn chỉnh & Khoảng cách)
- Các mũi tên tiếp theo/trước của Chế độ xem Thành phố (City View) bây giờ được căn chỉnh đúng cách thay vì bị đẩy xuống khi xem Đất định cư trong tình trạng Bất ổn (Unrest).
- Thanh Hỗ trợ Chiến tranh không còn chồng lên UI khi thêm Hỗ trợ Chiến tranh vượt quá +28.
- Đã xóa UI Máu Khu vực Đất định cư (Settlement District Health) hiển thị trong cinematic Hé lộ Kỳ quan (Wonder Reveal).
- Các nút Tiếp tục (Resume) và Khởi động lại (Restart) bây giờ được căn chỉnh khi xem trong menu Tạm dừng (Pause menu) với độ phân giải 4K.
- Cờ Đơn vị không còn che biểu ngữ Thị trấn và Thế lực Độc lập.
- Thanh tiến độ phát triển trên biểu ngữ thành phố Suzerain bây giờ căn chỉnh đúng cách với biểu ngữ UI thị trấn và thành phố.
- Căn chỉnh lại nút ‘X’ màu đỏ trong menu Mementos để dễ nhìn hơn.
- Các mẹo nút (button tips) không còn không hiển thị cạnh nhau khi hướng dẫn bật lên trong cửa sổ “Education to Enlightenment”.
- Biểu tượng Thành phố Chinh phục (Conquered City) bây giờ được gắn với tên thành phố và không lơ lửng trong không gian trống.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo gây thiếu số liệu Chỉ số sản lượng (Yield numbers) trong UI tài nguyên thành phố.
- Civilopedia
- Đã thêm mục Đói kém (Starvation) vào Civilopedia.
- Đã thêm mục Cơ chế Bất ổn (Unrest mechanic) vào Civilopedia.
- Các mục “Đến” (To) và “Từ” (From) để nâng cấp Đơn vị Đặc trưng bây giờ hiển thị Cấp Độ (Tier Level) của Đơn vị.
- Đã thêm mô tả thiếu sót về Khả năng Đặc trưng của các Đơn vị Shì Dàfū “Laozi” và “Ban Zhao” vào Civilopedia trong Thời đại Cổ đại.
- Civilopedia bây giờ bao gồm mở khóa Civic Tree đúng cho Reliquary.
- Controller-Specific (Dành riêng cho Tay cầm)
- Đã giải quyết các vấn đề được báo cáo với luồng nhập liệu và lời nhắc cho UI, bao gồm biểu tượng AI Leader trong menu Hỗ trợ Chiến tranh Đồng minh và các nút không chính xác hoặc không hoạt động trên các menu khác nhau.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó tooltips bị thiếu sau khi hủy đặt Khu vực Đô thị.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó các biểu tượng Công nghệ (Technology) và Civic không hiển thị khi nghiên cứu một tùy chọn bị khóa trong Thời đại Cổ đại với hướng dẫn được bật.
- Thanh cuộn và con trỏ không còn mất chức năng khi tìm kiếm một mục đang hiển thị trong Civilopedia.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó menu Chính phủ (Government) tự động cuộn sau khi chuyển tab.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó chuyển động con trỏ dọc bị ngăn chặn trong menu Great Works.
- Thanh cuộn trong tab Xếp hạng (Ranking) của menu Tiến trình Thời đại (Age Progress) bây giờ hoạt động khi mở qua thông báo.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó điều khiển camera mất chức năng khi bật Bộ lọc Thấu kính Lục địa (Continent Lens Filter).
- General (Chung)
- Biểu tượng Trạng thái Quan hệ (Relationship Status Icons) trên Ảnh chân dung Leader trong Ribbon bây giờ mở tab Quan hệ trong Menu Ngoại giao.
- Cải thiện độ trung thực đồ họa của một số yếu tố UI trong các menu.
- Cập nhật biểu tượng “Đơn vị có lượt di chuyển” (Unit Has Moves).
- Biểu tượng Trạng thái Hạnh phúc không còn bị thiếu khi xem biểu ngữ Thành phố của AI.
- Khi đặt một Tòa nhà, biểu tượng Tường (Walls icon) sẽ không còn chiếm một vị trí trên bản đồ.
- Trong menu Thăng cấp (Promotion), các đường đến các Thăng cấp bị khóa sẽ không còn xuất hiện được tô sáng.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó bảng Đơn vị của Army Commander sẽ lưu lại trên màn hình khi bỏ chọn Commander.
- Biểu tượng Tôn giáo (Religion Icon) dưới Biểu ngữ Đất định cư không còn hiển thị màu đỏ khi người chơi hoàn toàn cải đạo một Đất định cư sang một Tôn giáo trong lối chơi Thời đại Khám phá.
- Đã thêm tên cột (ví dụ: “Hành động”, “Khóa Chính”, “Khóa Phụ”) vào menu cấu hình Keybind (phím tắt) trong tùy chọn Trợ năng (Accessibility).
- Biểu ngữ Đất định cư không còn biến mất khi người chơi đặt một Tòa nhà xuống và nhanh chóng thoát khỏi Danh sách Sản xuất (Production List).
- Nút Đề nghị Hòa bình (Propose Peace) bây giờ bị làm mờ khi nút không hoạt động.
- Thông báo “Tiến trình Thời đại còn lại” (Age Progress Remaining) không còn có thể được kích hoạt khi chơi ở chế độ “One-More-Turn”.
- Các hành động Lắp ráp Quân đội (Assemble Army) và Triển khai Army Commander (Deploy Army Commander) bây giờ xuất hiện ở hàng thứ hai các hành động dành riêng cho Commander trong bảng Đơn vị.
- Tùy chọn Trợ năng “Tường thuật khi di chuột” (Narrate on hover) bây giờ tường thuật trạng thái liên kết Tài khoản 2K khi di chuột qua biểu tượng Tài khoản 2K trong menu Chính (Main menu).
- Công trình cải thiện Đặc trưng Mawaskawe Skote bây giờ hiển thị đúng cách khi bạn xem Ageless trong menu mở khóa của người chơi khi chơi với tư cách Shawnee.
- Các mũi tên liền kề (Adjacency arrows) bây giờ xuất hiện nhất quán khi xây dựng Khu vực Đô thị trong gameplay.
- Turn Advancer bây giờ xuất hiện sau khi người chơi bỏ qua lượt với Đơn vị đầu tiên của họ trong Hướng dẫn.
- Di sản Thành phố/Thị trấn đã tiêu thụ bây giờ được xóa bỏ đúng cách khỏi số lượng thẻ Di sản Thành phố/Thị trấn trong màn hình chọn Di sản (Legacy select screen) trong Chế độ Bắt đầu Nâng cao (Advanced Start).
- Màu nền cho các thẻ Di sản Thời đại Tăm tối (Dark Age Legacy cards) bây giờ hiển thị đúng màu đen khi xem trong màn hình lập kế hoạch Di sản.
- Tự động Kết thúc Lượt (Auto End Turn) bây giờ tạm dừng cho các điểm Thăng cấp Army Commander chưa phân bổ khi đó là hành động cuối cùng còn lại.
- Khả năng Tái định cư (Resettle) của Đơn vị Di dân bây giờ chỉ có thể được sử dụng ở các ô trống có sẵn để trở thành các ô nông thôn.
- Hoạt ảnh ngoại giao (diplomacy animation) bây giờ phát đúng cách khi tương tác với một Sự kiện Ngoại giao (Diplomacy Event).
- Multiplayer (Nhiều Người Chơi)
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó tin nhắn Trò chuyện Đội (Team Chat) của người chơi hiển thị như thể được gửi bởi một người chơi trong Đội Đối địch.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó bonus Sản xuất đối với Kỳ quan xuất hiện khi xem tooltips của nền văn minh Nepal thay vì Khả năng Đặc trưng trong Sảnh Nhiều Người Chơi (Multiplayer Lobby).
- Đã thêm mô tả thiếu sót cho Khả năng Đặc trưng khi xem tooltips của nền văn minh Great Britain trong Sảnh Nhiều Người Chơi.
- Để dễ điều hướng hơn, đã sắp xếp lại tất cả các Leader và Civ (game gốc và DLC) theo thứ tự bảng chữ cái khi xem các menu thả xuống trong Menu Sảnh Nhiều Người Chơi.
- Text Changes (Thay đổi Văn bản)
- Đã thêm văn bản mở khóa cho việc mở khóa Shawnee trong Thời đại Cổ đại.
- Văn bản ‘Đã xây dựng’ (Already built) bây giờ hiển thị đúng cách khi xây dựng một Kỳ quan và xem nó trong Tech và Civic Trees.
- Đã giải quyết một số trường hợp được báo cáo về văn bản được bản địa hóa bị thiếu hoặc căn chỉnh sai.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó Chỉ số sản lượng Văn hóa nhận được luôn hiển thị là “+2 Văn hóa” khi hoàn thành Technology Mastery với tư cách Ada Lovelace.
- Đã giải quyết các lỗi văn bản và chồng lấp khác nhau.
- Tooltips
- Tổng Chỉ số sản lượng (Total Yields) bây giờ được hiển thị trên tooltip ô đất.
- Civilopedia và tooltips bây giờ hiển thị rằng các Đơn vị chỉ có thể nhận tối đa +6 Lực chiến đấu từ Tài nguyên.
- Biểu tượng Sản xuất không còn bị thiếu khi xem tooltip cho Hành động Ngoại giao Endeavor “Xây dựng Kỳ quan”.
- Mô tả hành động ‘Di chuyển Bằng Đường Sắt’ (Move By Rail) bây giờ lưu lại trên màn hình trong khoảng thời gian dự kiến khi xem tooltip trong bảng thông tin Đơn vị.
- Tường Thời trung cổ (Medieval wall) bây giờ có văn bản phản ánh rằng nó có thể được mua ở Thị trấn khi xem tooltips của nó trong nhiều menu.
- Thời gian lượt trong Tooltip bây giờ khớp đúng với thời gian lượt thực tế của hành động.
- Tooltips của các ô sẽ không còn chồng lên bất kỳ cửa sổ/pop-up nào chồng lên bản đồ.
Cập Nhật Narrative & Audio
- Narrative (Tường Thuật)
- Đã giải quyết một số vấn đề được báo cáo ngăn các Sự kiện Tường thuật kích hoạt.
- Làm rõ phần thưởng cho một số Sự kiện Tường thuật.
- Cải thiện sự rõ ràng và thông tin trình bày trong tooltips cho các Sự kiện Tường thuật.
- A Symphony of Guns: Bây giờ cấp phần thưởng mạnh hơn nếu các điều kiện tiên quyết được đáp ứng đúng.
- Brother Against Brother: Phần thưởng đã được thay đổi để khớp chính xác hơn với câu chuyện.
- Entitlement: Sự kiện bây giờ hoàn thành đúng khi ghi được 2 điểm Hạm Đội Kho Báu trở lên.
- Grace of the Highlands: Cập nhật phần thưởng tùy chọn thứ hai để cấp Chỉ số sản lượng Hạnh phúc trên các Đất định cư.
- Legacy of the Ancients: Đơn vị Gold Bangle được thưởng bây giờ sẽ khớp với cấp độ mở khóa của người chơi.
- Stolen Stones: Bây giờ cấp phần thưởng đúng.
- The Forever Land: Tất cả Tài nguyên Nhà máy (Factory Resources), bất kể cách thức thu được, bây giờ sẽ được tính vào việc hoàn thành nhiệm vụ. Cá (Fish) không còn được tính là Tài nguyên Nhà máy cho nhiệm vụ và Thiếc (Tin) bây giờ tính đúng là một Tài nguyên Nhà máy. Cuối cùng, mô tả nhiệm vụ bây giờ được cập nhật để ghi Tài nguyên Nhà máy thay vì Hàng xa xỉ (Luxury Goods).
- The Man of Destiny: Đã thêm trình theo dõi tiến trình.
- Audio (Âm thanh)
- Cập nhật VO người tường thuật bị thiếu trên các sự kiện khác nhau trong game.
- Thêm nhiều hiệu ứng âm thanh UI được làm mới.
- Thêm âm thanh chọn Tech và Civic tùy chỉnh.
- Cập nhật hiệu ứng âm thanh khi đặt Kỳ quan.
- Điều chỉnh mix để các quần xã sinh vật (biomes), giao tranh liên tục và tài nguyên dễ nghe hơn.
- Các Thuộc tính đã được cập nhật để có hiệu ứng âm thanh tùy chỉnh.
- Cập nhật cài đặt tooltip động cho âm thanh.
- Đã giải quyết các vấn đề được báo cáo khác nhau và áp dụng một số cải thiện chất lượng cuộc sống cho âm thanh game.
Cập Nhật Nền Tảng (Platform-Specific)
Một cảnh chiến thuật hoặc xây dựng thành phố trong game Civilization 7
- Tất cả Console
- Đã giải quyết một số vấn đề được báo cáo với luồng nhập liệu và lời nhắc cho UI.
- Đã giải quyết một số vấn đề về luồng game và độ ổn định.
- Linux macOS
- Điều chỉnh độ phân giải hiển thị khi khởi chạy ở chế độ toàn màn hình.
- MacOS
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó người chơi không thể đổi tên đơn vị của họ trên Mac.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo gây ra việc gameplay hiển thị trong Menu Chính.
- Thực hiện cải thiện về chức năng tay cầm.
- PlayStation
- Thực hiện cải thiện về luồng game và độ ổn định.
- Steam, Steam Deck
- Đã giải quyết các vấn đề UI được báo cáo trong các trận đấu nhiều người chơi.
Đối với người chơi Nintendo Switch, bản vá này sẽ ra mắt trên nền tảng này vào “đầu tháng 6”, trùng với thời điểm phát hành game trên Nintendo Switch 2.
Nhìn Về Phía Trước: Cập Nhật Lớn Tháng 6
Các nhà phát triển đã chia sẻ rằng họ sẽ sớm phát hành một “Update Check-In” (Báo cáo Cập nhật) để người chơi biết được những gì sắp tới. Dưới đây là bản xem trước những gì họ đang thực hiện cho bản cập nhật lớn tiếp theo, dự kiến vào tháng 6:
- Hỗ trợ Bản đồ Lớn & Rất Lớn
- Hỗ trợ Steam Workshop
- Cải thiện Tùy chọn Thiết lập Game
- Niềm tin Tôn giáo mới và Cân bằng
- Bonus Thành Bang mới và Cân bằng
- Chuyên môn Thị trấn mới và Cân bằng
- Cân bằng Chuyên gia (Specialist)
- Cải thiện Hạm Đội Kho Báu
- Cải thiện UI & Chất lượng Cuộc sống (Quality-of-Life)
Hiện chưa có thông tin cụ thể về ngày phát hành trong tháng 6, nhưng dựa trên thời điểm ra mắt của Switch 2, sẽ không ngạc nhiên nếu bản vá được tung ra trong tuần đầu tiên của tháng 6.
Kết luận: Bản cập nhật tháng 5 của Civilization 7, dù là một bản vá bonus, đã mang đến những cải tiến đáng kể, đặc biệt là loại bản đồ Pangaea Plus mới và các điều chỉnh cân bằng quan trọng cho nhiều Leader và Civ. Việc lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và sửa các lỗi gameplay, UI cũng thể hiện cam kết của Firaxis trong việc hoàn thiện tựa game chiến thuật này. Những thay đổi này hứa hẹn sẽ làm phong phú thêm trải nghiệm cho người chơi trong khi chờ đợi bản cập nhật lớn hơn vào tháng 6 với nhiều nội dung hấp dẫn khác.
Bạn nghĩ sao về những thay đổi trong bản cập nhật Civilization 7 tháng 5 này? Leader hoặc Civ nào được buff/nerf khiến bạn quan tâm nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới! Đừng quên theo dõi camnanggame.com để cập nhật thêm nhiều tin tức game hấp dẫn và các bài viết chuyên sâu khác!