PC-Console

Clair Obscur: Expedition 33 – Top 10 Địa Điểm Ấn Tượng Nhất Trong Thế Giới Canvas

Clair Obscur: Expedition 33 là một tựa game mà chỉ cần dùng một từ để miêu tả, đó là “tuyệt mỹ”. Vẻ đẹp của nó ấn tượng đến mức nào ư? Ngay cả khi cấu hình PC của tôi không đủ để chạy game ở mức cài đặt cao nhất, tôi vẫn liên tục choáng ngợp trước phong cách thẩm mỹ đặc sắc của game. Đó chính là mức độ tuyệt mỹ của nó.

Từ tạo hình nhân vật giàu cảm xúc cho đến thiết kế quái vật đầy mê hoặc, thật khó để tôi tìm ra bất kỳ khía cạnh nào về mặt hình ảnh của game mà mình không thích.

Tuy nhiên, một trong những điểm khiến Clair Obscur thực sự tỏa sáng chính là các địa điểm trong game. Phong cách tổng thể của game gợi nhớ về thời kỳ Belle Époque trong lịch sử Pháp cùng các tác phẩm nghệ thuật đi kèm, pha trộn với những cảnh quan và thế giới siêu thực đầy ấn tượng.

Nói ngắn gọn, đây là một bức tranh mà bạn có thể bước vào khám phá, và vô số địa điểm trong game hoàn toàn xứng đáng được trưng bày trong một phòng triển lãm nghệ thuật. Tất cả đều tuyệt vời, dĩ nhiên rồi, nhưng nếu phải thu hẹp lại phạm vi, đây là 10 nơi đã thực sự khiến tôi rung động.

CẢNH BÁO! Bài viết có chứa những tiết lộ quan trọng về cốt truyện của Clair Obscur: Expedition 33!

10. Xưởng Vẽ (Painting Workshop)

Hé Lộ Hậu Trường

Clair Obscur có nhiều khu vực nhỏ, tùy chọn rải rác khắp Lục địa (the Continent), nơi bạn có thể tìm thấy các mẩu “lore” như nhật ký từ những Cuộc Viễn Chinh (Expeditions) khác. Tuy nhiên, trong số tất cả những nơi này, địa điểm khiến tôi cảm thấy hấp dẫn nhất, trớ trêu thay, lại là nơi ít khác biệt về mặt hình ảnh nhất: Xưởng Vẽ.

Xưởng vẽ trống trải trong game Clair Obscur Expedition 33Xưởng vẽ trống trải trong game Clair Obscur Expedition 33

Khoảng không gian xám xịt này, có thể tiếp cận qua một số cổng rải rác quanh Lục địa, dường như là một loại không gian sơ khai cho Canvas (thế giới game), một “hậu trường” nơi Họa sĩ (Painter) có thể làm việc và sáng tạo.

Những mảng đất liền ít ỏi mà bạn có thể thấy rải rác đầy thiết bị: giá vẽ, cọ vẽ, xẻng và thạch cao. Nó trông giống một xưởng vẽ thực sự của họa sĩ, nhưng lại được dùng để định hình thực tại thay vì chỉ tạo ra nghệ thuật tĩnh.

Dựa trên sự hiện diện của các mô hình quái vật và lời nói của Cậu Bé Phai Nhạt (Fading Boy), chúng ta có thể suy luận rằng xưởng vẽ này đã được Clea sử dụng để thiết kế và thổi hồn vào những Nevrons (quái vật) thuở sơ khai của cô ấy. Ngay cả một Nữ Họa sĩ (Paintress) tài năng như cô ấy, tôi đoán, cũng cần một xưởng riêng tư.

9. Visages

Hòn Đảo Bị Cảm Xúc Chi Phối

Bốn Axons khổng lồ nằm ở phía xa của Lục địa được tạo ra để đại diện cho từng thành viên của gia đình Dessendres, trừ Renoir.

Axon đầu tiên bạn gặp, hoặc ít nhất là Axon còn sống đầu tiên, là Visages, cư ngụ trên một hòn đảo cùng tên. Với danh xưng “Kẻ Canh Gác Chân Lý Bằng Lời Dối Trá”, Visages được tạo ra để đại diện cho Verso, phiên bản Verso trong thế giới thực đã qua đời trong trận hỏa hoạn.

Hòn đảo Visages với các bức tượng mặt nạ cảm xúc trong Clair Obscur Expedition 33Hòn đảo Visages với các bức tượng mặt nạ cảm xúc trong Clair Obscur Expedition 33

Rõ ràng, việc Verso gặp khó khăn là một hằng số, bất kể đó là phiên bản nào của cậu ấy, đó là lý do Renoir đã vẽ Visages với họa tiết mặt nạ lặp đi lặp lại. Toàn bộ hòn đảo được bao phủ bởi những chiếc mặt nạ mô tả niềm vui, nỗi buồn và sự giận dữ, cũng như nhiều cảm xúc trung gian khác.

Các khu vực tương ứng với những chiếc mặt nạ chính này luôn được phủ một lớp màu đặc trưng; khu vực niềm vui tươi sáng và rực rỡ, khu vực nỗi buồn bị bao phủ bởi cơn mưa không ngớt, và khu vực giận dữ thì đang cháy và bốc khói.

Nếu biểu tượng có vẻ hiển nhiên, thì đó chính là dụng ý; Verso rất giỏi che giấu cảm xúc thật của mình bằng những cảm xúc phóng đại, ít nhất là theo nhận định của Renoir. Tôi đoán ông ấy nghĩ rằng Verso thà tạo ra cả một hòn đảo còn hơn nói về bản thân, và trên thực tế, ông ấy cũng không sai lắm.

8. Kẻ Vươn Tới (The Reacher)

Vẻ Đẹp Lụp Xụp Tuyệt Vời

Axon cuối cùng bạn gặp trong game, một Axon về mặt kỹ thuật là tùy chọn nhưng thực sự không nên bỏ qua, là Kẻ Vươn Tới (The Reacher).

Axon này được tạo ra để thể hiện góc nhìn của Renoir về Alicia, và không giống như quan điểm rõ ràng là không mấy tích cực của Aline về con gái họ, Renoir tin rằng Alicia ẩn chứa tiềm năng vô hạn bên trong mình. Đây là lý do Kẻ Vươn Tới mang danh xưng “Người Nắm Bắt Bầu Trời”.

Tháp cao bằng gỗ thô sơ vươn lên bầu trời trong game Clair Obscur Expedition 33Tháp cao bằng gỗ thô sơ vươn lên bầu trời trong game Clair Obscur Expedition 33

Lãnh thổ của Kẻ Vươn Tới thể hiện dưới dạng một tòa tháp khổng lồ được xây dựng từ những tấm ván và đinh đơn giản, vươn lên trời cao dường như vô tận. Các Nevrons địa phương không ngừng đe dọa tòa tháp, phá hoại nền móng của nó, nhưng Kẻ Vươn Tới và những người ủng hộ nó vẫn tiếp tục xây dựng cao hơn nữa, không nản lòng.

Nếu cho phép tôi đưa ra một chút giả thuyết, tôi tin rằng ý định của Renoir ở đây là muốn cho thấy rằng, trong khi nền tảng kỹ năng của Alicia vẫn còn mới và lung lay, cô ấy có tiềm năng tiềm ẩn đáng kinh ngạc để vượt qua những kẻ sẽ cố gắng ngăn cản cô.

Kết thúc của game chắc chắn cho thấy điều này là đúng, mặc dù có lẽ không theo cách mà Renoir đã hy vọng.

7. Chiến Trường Lãng Quên (Forgotten Battlefield)

Ký Ức Từ Những Cuộc Viễn Chinh Đã Qua

Thật dễ quên rằng các Cuộc Viễn Chinh (Expeditions) đã diễn ra suốt 67 năm trước các sự kiện trong game. Đó là một khoảng thời gian dài để du hành và chiến đấu, và nói rằng nó không hề dễ dàng với bất kỳ ai tham gia sẽ là một cách nói giảm nói tránh.

Chiến Trường Lãng Quên (Forgotten Battlefield) đóng vai trò như một lời nhắc nhở về những gì các Cuộc Viễn Chinh trước đây đã đạt được trong lĩnh vực chiến tranh, và cái giá đắt về sinh mạng con người mà nó đã gây ra.

Chiến trường với xác chết và vũ khí trong game Clair Obscur Expedition 33Chiến trường với xác chết và vũ khí trong game Clair Obscur Expedition 33

Vùng mỏ đá rộng lớn này rải rác xác chết của cả những người tham gia Viễn Chinh (Expeditioners) và Nevrons, cũng như tàn tích của vô số vũ khí mà cả hai bên đã sử dụng chống lại nhau.

Từ những cuốn nhật ký thu thập được trong khu vực, chúng ta có thể hình dung về những trận chiến đã xảy ra ở đây, từ Cuộc Viễn Chinh thứ 57 tấn công các cánh đồng bằng những cỗ máy công thành mạnh mẽ đến Cuộc Viễn Chinh thứ 41 chiến đấu với Nevrons với số lượng lớn.

Có lẽ phần đáng lo ngại nhất của chiến trường này là cái hố khổng lồ giữa mỏ đá và khu rừng, nơi Dualliste làm tổ từ xác chết của những người tham gia Viễn Chinh mà nó đã giết. Tôi rùng mình khi nghĩ đến số lượng xác chết mà Cuộc Viễn Chinh thứ 33 đã bị bao vây khi họ chiến đấu với thứ đó.

6. Cố Đô Lumière (Old Lumière)

Xác Chết Của Một Axon Và Một Xã Hội

Cố Đô Lumière (Old Lumière) là nơi thành phố Lumière trọn vẹn từng đứng trước khi Sự Rạn Nứt (the Fracture) xé toạc mọi thứ thành từng mảnh, khiến thành phố Lumière mà chúng ta biết bay về phía đại dương ở tận phía nam.

Có lẽ, như một phần nỗ lực của Clea nhằm bắt đầu phá hủy mọi thứ, những gì còn lại của Cố Đô Lumière đã hoàn toàn bị tràn ngập bởi các Nevrons mạnh mẽ, giết hại dân thường và phá hủy cơ sở hạ tầng.

Tàn tích đổ nát của thành phố Old Lumière trong game Clair Obscur Expedition 33Tàn tích đổ nát của thành phố Old Lumière trong game Clair Obscur Expedition 33

Cố Đô Lumière đứng như một đài tưởng niệm cho thấy thế giới của Canvas thực sự đã mất mát nhiều như thế nào sau Sự Rạn Nứt. Cảnh quan gần như không thể nhận ra là một thành phố, và bất kỳ dấu hiệu thực sự nào cho thấy ai đó từng sống một cuộc sống an toàn, hạnh phúc ở đó đều đã biến mất từ lâu. Có lẽ yếu tố đặc trưng nhất của Cố Đô Lumière là xác chết khổng lồ của Hauler, một Axon khác.

Trớ trêu thay, xét đến sự liên quan của cô ấy trong việc phá hủy thành phố, Axon này được tạo ra để đại diện cho Clea và xu hướng gánh vác gánh nặng của cô ấy. Tôi có một linh cảm rằng Clea không thích tầm nhìn của Renoir, đó là lý do cô ấy đã sai Simon tàn bạo hóa thứ tội nghiệp đó.

5. Trang Viên (The Manor)

Sự Thật, Ẩn Giấu Ngay Trước Mắt

Trang Viên (The Manor) là một trong những địa điểm bí ẩn nhất của game, khi Renoir, trong vai Người Quản Lý (Curator), đã đưa Maelle đến đây sau cuộc tấn công của Renoir Vẽ (Painted Renoir) trên bãi biển. Có những cánh cửa dẫn đến nhiều căn phòng của nó rải rác khắp lục địa, nhưng trước khi sự thật lớn được tiết lộ, không rõ nó thực sự là gì.

Như chúng ta biết được từ Maelle, hay đúng hơn là hồi ức của Alicia, Trang Viên là một bản sao được vẽ lại của trang viên thực sự của gia đình Dessendre trong thế giới thực, giống hệt về mọi mặt.

Lối vào trang viên bí ẩn trong game Clair Obscur Expedition 33Lối vào trang viên bí ẩn trong game Clair Obscur Expedition 33

Tôi cho rằng đây là trang viên mà gia đình Dessendres được vẽ đã sống trước Sự Rạn Nứt, mặc dù xét việc Renoir Vẽ giữ “trái tim” của Aline bên trong một trang viên giống hệt ở Cố Đô Lumière, thực tế có thể có hai cái trang viên như vậy.

Bất kể chi tiết cụ thể là gì, đó thực sự là một ngôi nhà xa hoa. Nó đủ lớn để chứa thoải mái cả gia đình, cũng như cung cấp các dịch vụ như thư viện, nhà bếp, nhà kính, và dĩ nhiên, xưởng vẽ của Renoir. Gia đình Dessendres rõ ràng là một gia đình rất giàu có trong thế giới thực, mặc dù có lẽ đó là cách họ gây nên sự phẫn nộ của những Người Viết (Writers) bí ẩn kia.

4. Dòng Nước Bay (Flying Waters)

Dấu Ấn Của Vẻ Đẹp Thế Giới Khác

Mặc dù chỉ là địa điểm lớn thứ hai mà Cuộc Viễn Chinh thứ 33 ghé thăm trong suốt hành trình của họ, Dòng Nước Bay (Flying Waters) là một sự cô đọng hoàn hảo cho phong cách siêu thực thực sự phổ biến khắp Lục địa.

Toàn bộ khu vực dường như là đáy biển, phủ đầy rong biển và cá bơi lội, nhưng lại không có nước thực sự. Đó là một khoảnh khắc cô lập của một thế giới mà loài người không bao giờ có thể thực sự chiêm ngưỡng được nếu không có sự trợ giúp, một chủ đề hoàn hảo cho một bức tranh cổ điển.

Cảnh quan siêu thực với cá bơi trong không khí khô trên Dòng nước bay ở Clair Obscur Expedition 33Cảnh quan siêu thực với cá bơi trong không khí khô trên Dòng nước bay ở Clair Obscur Expedition 33

Dòng Nước Bay cũng đóng vai trò minh họa thú vị về nhiều phương pháp khám phá mà các Cuộc Viễn Chinh trước đây đã thử. Cụ thể, bạn có thể tìm thấy tàn tích con tàu của Cuộc Viễn Chinh thứ 68 đâm vào đáy biển, dường như đã bị một cơn bão bất chợt cuốn bay lên “đất liền” sau khi họ khởi hành từ Lumière.

Dòng Nước Bay cũng dường như chứa một phần khác của khối đất bị mất từ Cố Đô Lumière trong Sự Rạn Nứt, xét từ các tòa nhà bị ăn mòn và các con phố bị cuốn trôi của thành phố. Chính xác thì làm thế nào phần thành phố này lại biến thành một “bể cá” như vậy, tôi không thể nói rõ được.

3. Lumière

Tầm Nhìn Về Sự Kiên Trì Tuyệt Đối

Lumière là thành trì cuối cùng của sự sống con người trong Canvas, một phần bị tách rời của thành phố gốc trôi dạt giữa đại dương bao la. Ngay cả chỉ cần liếc nhìn qua, Lumière trông giống một đống đổ nát hơn là nơi con người thực sự nên sống.

Các tòa nhà nứt nẻ và biến dạng, đường phố bị bao phủ bởi xỉ nóng chảy, và Tháp Cong (Crooked Tower) lơ lửng buồn bã phía trên toàn bộ thành phố.

Thành phố Lumière đổ nát nhưng đầy sức sống ở Clair Obscur Expedition 33Thành phố Lumière đổ nát nhưng đầy sức sống ở Clair Obscur Expedition 33

Bất chấp tất cả những điều đó, bạn có thể thấy những dấu hiệu của một nền văn minh nhỏ bé mà người dân đã cố gắng giành lại từ sự hỗn loạn. Khu vườn trên mái nhà tràn đầy cây cối xanh tươi rực rỡ, quảng trường và khu chợ đông đúc người qua lại, và bến cảng đầy tàu thuyền ra khơi cho cả các Cuộc Viễn Chinh lẫn những mục đích khiêm tốn hơn.

Trong cả vẻ ngoài và văn hóa, Lumière là một thành phố của sự kiên trì. Nó thực sự thể hiện các tín điều của Cuộc Viễn Chinh như “Ngày Mai Sẽ Đến” (Tomorrow Comes) và “Khi Một Người Ngã Xuống, Chúng Ta Tiếp Tục” (When One Falls, We Continue).

Đó không phải là tình huống lý tưởng cho bất kỳ ai, nhưng bằng sự kiên cường tuyệt đối, người dân vẫn tồn tại chống lại đồng hồ đếm ngược và những hiểm nguy của Lục địa. Tôi thấy nó thật sự truyền cảm hứng.

2. Đấu Trường của Sirène (Sirène’s Coliseum)

Vũ Trường Hang Động, Được Tô Điểm Lộng Lẫy

Có thể nói, Axon mạnh mẽ và nguy hiểm nhất là Axon mà Renoir đã vẽ để đại diện cho vợ mình, Aline: Sirène, Kẻ Đùa Giỡn Với Kỳ Quan (She Who Plays With Wonder). Sirène là một thực thể khổng lồ giống búp bê, khoác lên mình một chiếc váy lộng lẫy và không ngừng nhảy múa và tiệc tùng.

Nhận định không mấy thiện cảm của Renoir về vợ mình là bà ấy có xu hướng quá đắm chìm trong những ảo tưởng của mình, gây hại cho thế giới xung quanh. Thật phù hợp, Đấu Trường của Sirène (Sirène’s Coliseum) vừa đẹp lộng lẫy lại vừa đổ nát.

Đấu trường của Sirène với các dải lụa và kiến trúc đổ nát trong Clair Obscur Expedition 33Đấu trường của Sirène với các dải lụa và kiến trúc đổ nát trong Clair Obscur Expedition 33

Các bức tường và sàn nhà của Đấu Trường đang sụp đổ trong khi bà ấy nhảy múa, chỉ còn những dải vải sang trọng dài được dệt bởi Tisseur (Kẻ Dệt Vải) giữ mọi thứ lại với nhau.

Giống như Sirène, các Nevrons mà bà ấy vây quanh đều bị khóa chặt trong trạng thái say mê, chỉ chú ý đến Cuộc Viễn Chinh thứ 33 ở mức tối thiểu khi họ tấn công. Tôi tự hỏi liệu Clea đã tạo ra những Nevrons đó như một lời châm chọc mẹ mình, hay Renoir cố tình vẽ chúng như một phần cảnh vật. Dù sao đi nữa, khá là độc ác đấy, các bạn.

1. Tổ của Esquie (Esquie’s Nest)

Nơi Ẩn Náu Bí Mật Của Một Cậu Bé

Tổ của Esquie (Esquie’s Nest) dĩ nhiên là nhà của Esquie huyền thoại. Đó là nơi cậu ấy nghỉ ngơi trong hồ bơi yêu thích sau một chuyến bay dài, thưởng thức tất cả những viên đá quý yêu thích của mình, và đôi khi làm phiền ông hàng xóm Francois chỉ để cho vui.

Tại sao nơi này lại là địa điểm tuyệt vời nhất trong Clair Obscur? Bởi vì Esquie khách quan mà nói là cậu bé tuyệt vời nhất, và tôi sẵn sàng chiến đấu với bất cứ ai nói khác.

Esquie đang thư giãn trong tổ của mình với cảnh quan yên bình ở Clair Obscur Expedition 33Esquie đang thư giãn trong tổ của mình với cảnh quan yên bình ở Clair Obscur Expedition 33

Nói đùa (nhưng không hẳn là đùa) sang một bên, Tổ của Esquie có lẽ là một trong những điểm sáng thực sự duy nhất trên toàn bộ Lục địa. Không có Nevrons, trừ khi bạn tính cả Petank và Mime ngẫu nhiên, và toàn bộ nơi này được phủ một lớp ánh sáng dịu dàng, đầy màu sắc.

Đây là một địa điểm mang lại cảm giác rất yên bình, gần như thân thuộc. Điều này hợp lý, vì Esquie cố tình được vẽ để trở thành người bạn thân nhất và người bảo vệ của Verso lúc nhỏ. Tổ của cậu ấy gần giống như nhà cây của một đứa trẻ, một căn cứ bí mật đầy sự kỳ diệu thầm lặng nơi những nhà thám hiểm nhí có thể dành thời gian.

Ngay cả sự hiện diện của Francois như một người hàng xóm khó tính cũng rất đúng; một nhà thám hiểm giống như Dennis Nguy Hiểm lúc nhỏ thì thiếu gì kẻ đối trọng Mister Wilson?

Kết luận

Thế giới Canvas của Clair Obscur: Expedition 33 không chỉ là một phông nền đơn thuần cho cuộc phiêu lưu. Mỗi địa điểm là một tác phẩm nghệ thuật sống động, kể câu chuyện riêng của mình và phản ánh sâu sắc tâm lý, lịch sử của các nhân vật tạo ra chúng. Từ những tàn tích u ám của Cố Đô Lumière và Chiến Trường Lãng Quên đến vẻ đẹp siêu thực của Dòng Nước Bay và sự ấm áp bất ngờ tại Tổ của Esquie, Sandfall Interactive đã thành công trong việc tạo ra một thế giới game không chỉ đẹp mắt mà còn đầy ý nghĩa và chiều sâu.

Những địa điểm này không chỉ là nơi để chiến đấu hay giải đố, mà còn là những chương quan trọng trong cuốn sách cốt truyện của game, mời gọi người chơi dừng lại, chiêm ngưỡng và suy ngẫm. Chúng củng cố thêm phong cách Belle Époque và siêu thực độc đáo, biến Clair Obscur: Expedition 33 trở thành một trải nghiệm thị giác và kể chuyện đáng nhớ. Dù bạn là người yêu nghệ thuật hay chỉ đơn giản là game thủ muốn khám phá một thế giới mới lạ, thế giới Canvas chắc chắn sẽ không làm bạn thất vọng.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Đâu là địa điểm yêu thích của bạn trong Clair Obscur: Expedition 33? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi camnanggame.com để cập nhật thêm nhiều tin tức, đánh giá và hướng dẫn game hấp dẫn khác!

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button