Cựu Sếp PlayStation: “Cuộc Chiến Console Đã Lỗi Thời”

Nếu bạn từng lang thang trên các diễn đàn, Reddit hay thậm chí chỉ lướt mạng xã hội bàn về game, khả năng cao bạn đã chạm trán với một hoặc hai “fanboy console” (hay “fangirl console”). Dù không còn rầm rộ như nhiều năm trước, vẫn có những cá nhân sẵn sàng “khô máu” để bảo vệ “cục cưng” bằng nhựa của mình. Tuy nhiên, cựu giám đốc PlayStation, Shawn Layden, lại cho rằng cuộc chiến console đã là dĩ vãng, và ngành game nên tập trung hơn vào việc đưa game đến với nhiều người chơi, bất kể họ sử dụng nền tảng nào.
Shawn Layden: Cần Vượt Qua Giới Hạn Ba Nhà Sản Xuất Console
Trong một cuộc trò chuyện với PlayerDriven (thông qua GamesRadar), Layden, người từng đứng đầu PlayStation trong phần lớn vòng đời của PS4, bày tỏ mong muốn “có nhiều người chơi game hơn, nhiều người làm game hơn.”
Để điều đó xảy ra, Layden tin rằng máy chơi game console cần đạt được tỷ lệ thâm nhập thị trường tương tự như TV, và ngành công nghiệp cần thoát khỏi tình trạng “chỉ có ba nhà sản xuất.” Layden đang đề cập đến PS5, Xbox Series X|S và Nintendo. Tuy nhiên, khi nói đến các tựa game “core” (game AAA, game hardcore), game thủ thực chất chỉ có ba lựa chọn chính: Sony, Microsoft và PC. Cựu giám đốc PlayStation cho rằng cả ba hệ máy này đều quá giống nhau, thậm chí ông còn nói đùa rằng “chỉ có chó mới nhận ra sự khác biệt” giữa chúng.
Không gian PC gaming hiện đại bên cạnh máy PS5 và hình ảnh nhân vật game Forspoken minh họa sự đa dạng nền tảng
Thay vào đó, Layden muốn mọi người quyết định dựa trên nội dung game. Ông nói thêm: “Hãy để mọi người cạnh tranh bằng nội dung vì tôi muốn có nhiều hệ máy hơn nữa.” Lấy ví dụ từ các cuộc chiến định dạng trước đây, Layden chia sẻ: “Trong giấc mơ lý tưởng của tôi, một ngày nào đó sẽ có – giống như định dạng Blu-ray, định dạng MP3 và định dạng MPEG – tất cả các định dạng khác nhau này đều được đồng thuận bởi một hiệp hội các ngành công nghiệp. Chúng ta cần một thứ gì đó tương tự cho định dạng game.”
Tương Lai Đa Nền Tảng và Nỗ Lực Giảm Nhiệt “Console War”
Chúng ta đang tiến vào một tương lai đa nền tảng hơn, khi các thiết bị PC handheld như ROG Ally đang trực tiếp cạnh tranh với Steam Deck. Ngay cả Xbox cũng được đồn đoán sẽ tham gia vào thị trường máy chơi game cầm tay trong năm nay thông qua việc hợp tác với một công ty khác.
Không chỉ vậy, việc Microsoft đẩy mạnh chiến lược đa nền tảng cho các tựa game Xbox cũng đang dần đặt dấu chấm hết cho các cuộc chiến console. Nhiều tin đồn lan truyền trên mạng cho rằng nhiều tựa game lớn của Xbox sẽ cập bến PS5, bên cạnh Indiana Jones and the Great Circle.
“Cuộc Chiến Console” Liệu Có Thực Sự Chấm Dứt?
Dù Layden đưa ra những luận điểm xác đáng, thật khó để tin rằng các cuộc chiến console sẽ biến mất hoàn toàn trong tương lai gần. Chừng nào vẫn còn những người nguyện trung thành với một công ty vốn chỉ quan tâm đến lợi nhuận cuối cùng của họ, và sẵn sàng chiến đấu vì điều đó, thì văn hóa toxic khi so sánh các thiết bị chơi game vẫn sẽ tiếp diễn. Sự yêu thích một thương hiệu là điều dễ hiểu, nhưng việc biến nó thành những cuộc tranh cãi vô nghĩa và công kích cá nhân lại là một vấn đề khác, ảnh hưởng tiêu cực đến cộng đồng game thủ nói chung.
Tóm lại, quan điểm của Shawn Layden về việc tập trung vào nội dung thay vì nền tảng là một định hướng tích cực cho tương lai ngành game. Việc các nhà sản xuất cởi mở hơn với đa nền tảng cũng là một tín hiệu đáng mừng. Tuy nhiên, để “cuộc chiến console” thực sự lùi vào quá khứ, cần có sự thay đổi trong nhận thức và văn hóa của một bộ phận game thủ. Hy vọng rằng trải nghiệm chơi game và chất lượng nội dung sẽ trở thành yếu tố được ưu tiên hàng đầu.
Bạn nghĩ sao về “cuộc chiến console”? Liệu nó có thực sự kết thúc? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với camnanggame.com ở phần bình luận bên dưới nhé!