PC-Console

Đánh Giá Atelier Yumia: Làn Gió Mới Cho Dòng Game Giả Kim Thuật?

Series Atelier của GUST là một trong những dòng game JRPG lâu đời và được yêu thích, ghi dấu ấn mạnh mẽ trong lòng người hâm mộ thể loại giả kim thuật. Với phiên bản thứ 25 mang tên Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land, GUST đã không ngần ngại tuyên bố về những thay đổi nhằm làm mới series và thu hút thêm người chơi. Điều này không khỏi khiến các fan kỳ cựu lo lắng, bởi một tựa game hoàn toàn có thể thay đổi cả một thương hiệu. Tuy nhiên, sau khi trải nghiệm, có thể khẳng định Atelier Yumia vẫn giữ được linh hồn vốn có của dòng game, đồng thời mang đến những cải tiến đáng giá, đặc biệt là ở nhân vật chính Yumia và cốt truyện sâu sắc hơn.

Yumia – Nữ Chính Trưởng Thành Và Gai Góc Hơn

Bối cảnh của Atelier Yumia diễn ra trong một thế giới nơi thuật giả kim bị nghi kỵ và xa lánh. Yumia, nhân vật chính của chúng ta, khao khát nhiều hơn những gì cô đang có, đặc biệt sau khi khám phá ra mình xuất thân từ một dòng dõi giả kim thuật sư danh tiếng. Đế chế Aladissian từng tôn sùng các nhà giả kim, nhưng nay lại sợ hãi và ruồng bỏ họ. Với mong muốn tìm kiếm câu trả lời cho sự thù ghét kỳ lạ này và khám phá danh tính thực sự của mình, Yumia dấn thân vào một hành trình đầy thử thách.

Nhân vật Yumia trong Atelier Yumia với vẻ ngoài trưởng thành và trang phục độc đáoNhân vật Yumia trong Atelier Yumia với vẻ ngoài trưởng thành và trang phục độc đáo

Một trong những điểm khiến người hâm mộ quan tâm ở các phần game trước là tuyến truyện và chiều sâu của nhân vật chính. Dù Ryza và Sophie đều là những nhân vật tuyệt vời, cốt truyện của họ đôi khi còn thiếu điểm nhấn. Hai nhân vật này cũng trẻ tuổi hơn Yumia đáng kể, khiến trò chơi của họ có phần nhẹ nhàng hơn. Ngược lại, Yumia ở tuổi 21 đang tìm kiếm mục đích sống, và người chơi sẽ đồng hành cùng cô trên con đường trưởng thành, nhận ra tiềm năng của bản thân – một điều mà các tựa game trước chưa khai thác sâu. Yumia giống như một sự lột xác hoàn toàn của hình mẫu nhân vật chính quen thuộc trong Atelier, và diễn biến cốt truyện càng chứng tỏ sự khác biệt của cô so với những người tiền nhiệm.

Ngay cả thiết kế nhân vật của Yumia cũng thể hiện sự khác biệt, báo hiệu một sự chuyển mình trong cách kể chuyện của series. Lần đầu tiên, người chơi có thể sẽ bất ngờ trước những khía cạnh tăm tối trong câu chuyện của cô, đánh dấu một thay đổi quan trọng trong cách GUST xây dựng và truyền tải nội dung. Một chi tiết thú vị là Yumia sở hữu chiếc mô tô riêng, càng làm nổi bật sự phá cách và trưởng thành của nhân vật này. Việc được chứng kiến nhân vật chính đạt đến thời điểm quan trọng, phải quyết định mình sẽ trở thành ai và vì sao, mang lại một trải nghiệm đầy ý nghĩa. Đối với những người đã lớn lên cùng series, sự thay đổi về tuổi tác và chiều sâu cốt truyện của nhân vật chính khiến họ cảm thấy như dòng game đang trưởng thành cùng mình.

Gameplay Đột Phá Nhưng Vẫn Giữ Gốc Rễ Quá Khứ

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land đã thực hiện đúng những gì GUST đặt ra khi tuyên bố làm mới hệ thống để tiếp cận nhiều đối tượng người chơi hơn. Với tư cách là một người đã trải nghiệm các phần trước, tôi thực sự ấn tượng với những cải tiến trong các hệ thống của game. Chúng vừa mang cảm giác quen thuộc của series, vừa độc đáo và mới mẻ – một điều khó đạt được trong ngành game hiện nay. Quan trọng hơn, tựa game này vẫn duy trì một trong những hệ thống chế tạo (crafting) xuất sắc nhất từng thấy trong JRPG, không hề thua kém các đàn anh đi trước.

Chân dung Yumia trong Atelier Yumia thể hiện quyết tâm trên hành trình khám pháChân dung Yumia trong Atelier Yumia thể hiện quyết tâm trên hành trình khám phá

Hệ Thống Chiến Đấu Hấp Dẫn

Với phiên bản này, có vẻ như GUST đã tập trung nhiều hơn vào một hệ thống chiến đấu nặng về hành động, cho phép người chơi thử nghiệm nhiều hướng xây dựng nhân vật (build) và tạo ra đội hình hoàn hảo cho riêng mình. Một điểm cần lưu ý là tôi thấy mình phải né tránh khá nhiều, và nhiều người chơi có lẽ sẽ cần một chút thời gian để làm quen lại với cơ chế chiến đấu.

Hệ thống chiến đấu hành động trong Atelier Yumia với hiệu ứng kỹ năng đẹp mắtHệ thống chiến đấu hành động trong Atelier Yumia với hiệu ứng kỹ năng đẹp mắt

Một số fan của series có thể muốn tăng độ khó để có những trận chiến thử thách hơn, nhưng tôi cảm thấy độ khó mặc định đã đủ tốt cho đa số người chơi, đặc biệt nếu bạn là người mới làm quen với dòng game Atelier. Sẽ không có quyết định nào mang tính phá vỡ game nếu bạn gặp khó khăn trong chiến đấu, vì vậy hãy thoải mái thử nghiệm các thiết lập khác nhau.

Cải Tiến Hệ Thống Tổng Hợp (Synthesis)

Một thay đổi đáng chú ý khác là sự cải tiến của Hệ Thống Tổng Hợp, đặc biệt là mối liên hệ với các trận chiến. Trong khi các trò chơi trước đây của series khiến tôi có cảm giác phải “cày cuốc” khá nhiều để sử dụng hệ thống này, thế giới của Yumia lại có một cách tiếp cận hoàn toàn khác. Trước đây, bạn cần quản lý các vật phẩm đã tổng hợp và muốn sử dụng trong chiến đấu. Việc này tốn khá nhiều thời gian để làm đúng và đôi khi quyết định sự sống còn trong trận chiến.

May mắn thay, giờ đây các vật phẩm này có thể được trang bị (người chơi có thể trang bị tối đa 4 vật phẩm cùng lúc). Điều này cho phép bạn tăng số lượng hành động có thể thực hiện trong trận chiến và dễ dàng chuyển đổi giữa các vật phẩm tiêu hao này, đơn giản hơn nhiều so với trước đây khi bạn phải quản lý mọi thứ cùng một lúc.

Khám Phá Thế Giới Mở Bao La Của Atelier Yumia

Một trong những tính năng mới thú vị nhất của trò chơi là khái niệm thế giới mở. Trong khi tựa game gần nhất của series mới chỉ thử nghiệm ý tưởng về một thế giới tự do hơn, phiên bản này đã mạnh dạn đi sâu vào đó. Bạn được tự do khám phá thế giới và đưa đội của mình đến bất cứ đâu bạn muốn. Có vô số địa điểm để khám phá, vật phẩm để thu thập và những cuộc phiêu lưu để tham gia.

Khám phá thế giới mở rộng lớn và đầy màu sắc trong Atelier YumiaKhám phá thế giới mở rộng lớn và đầy màu sắc trong Atelier Yumia

Tuy nhiên, điều này cũng dẫn đến một trong số ít nhược điểm của trò chơi: mặc dù thế giới mở rất tuyệt vời, bạn có thể thấy mình di chuyển trong đó mãi không hết. Một điều thực sự khiến tôi hơi khó chịu là các nhiệm vụ ngẫu nhiên (random encounter quests) mà bạn sẽ gặp phải trong suốt hành trình của mình.

Khi lần đầu tiên tình cờ gặp một nhiệm vụ như vậy, tôi rất hào hứng muốn xem mình sẽ tham gia vào điều gì. Nhưng những “nhiệm vụ” này lại là một trong những yếu tố khiến tôi cảm thấy bị tách rời khỏi thế giới của Yumia. Bạn có thể tìm thấy chúng ở hầu hết mọi nơi bạn đến, và tất cả những gì chúng làm là hiện lên thông báo có một nhiệm vụ ngẫu nhiên, sau đó bạn dành vài phút để tiêu diệt quái vật gần đó trước khi hoàn thành nhiệm vụ. Những khoảnh khắc này không bổ sung thêm bất cứ điều gì cho bản thân trò chơi và có vẻ bị ép buộc, điều này thực sự làm tôi mất hứng.

Atelier Yumia – Bước Tiến Đầy Tham Vọng và Hứa Hẹn

Nhìn chung, Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land, dự kiến ra mắt vào ngày 21 tháng 3 năm 2025 từ nhà phát triển Gust và nhà phát hành Koei Tecmo, vẫn có một vài điểm chưa hoàn hảo, nhưng điều đó là dễ hiểu, đặc biệt khi một tựa game đang có một bước tiến lớn và làm mới lại nhiều hệ thống cốt lõi. Không có lúc nào tôi cảm thấy những vấn đề nhỏ về cơ chế mà tôi gặp phải cản trở việc trải nghiệm trò chơi theo cách mà nó được thiết kế. Thực tế, khoảnh khắc duy nhất tôi gặp sự cố là khi có quá nhiều thứ xảy ra cùng một lúc và âm lượng hơi bị giật khi chơi trên Steam Deck thay vì PC. Tuy nhiên, việc chuyển đổi qua lại giữa PC và Steam Deck diễn ra liền mạch mà không cần phải điều chỉnh cài đặt đồ họa.

Khung cảnh huyền ảo khi nhân vật tương tác với mana trong thế giới Atelier YumiaKhung cảnh huyền ảo khi nhân vật tương tác với mana trong thế giới Atelier Yumia

Liên quan đến những thay đổi khác nhau đã được thực hiện trong trò chơi, tôi cảm thấy rằng GUST đã làm rất tốt trong việc xử lý trò chơi và nỗ lực tạo ra một thế giới hoàn toàn mới mà vẫn cảm thấy thuộc về series. Tôi có thể thấy một vài thay đổi nhỏ là điều mà người hâm mộ sẽ phải làm quen (chẳng hạn như cách sử dụng vật phẩm trong trận chiến, v.v.), nhưng không có gì thực sự gây khó khăn cho người chơi cũ quay lại. Những điều chính thu hút sự chú ý của tôi là những nhiệm vụ ngẫu nhiên khiến tôi tự hỏi mục đích của chúng là gì và đôi khi tôi thấy mình cần xem lại hướng dẫn của một số hệ thống chỉ để nắm bắt những thay đổi nhỏ của chúng.

Ngoài ra, tôi ước rằng có một bản lồng tiếng Anh cho trò chơi. Tôi thích phụ đề và dù sao cũng sẽ chơi game theo cách đó, nhưng tôi nghĩ rằng việc có lồng tiếng Anh có thể hữu ích cho những người cần nó vì lý do tiếp cận.

Tóm lại, Atelier Yumia là một tựa game rất tham vọng xét về những gì đã được thực hiện cho series cho đến nay, và tôi nghĩ nó chắc chắn đang đi đúng hướng. Đây chính xác là những gì dòng game cần về mặt một diện mạo mới mẻ, và khía cạnh thế giới mở của trò chơi thực sự đã tạo ra một trải nghiệm mà tôi ước mình đã có với tất cả các trò chơi trong series trước đây. Tựa game này chắc chắn sẽ làm hài lòng những người chơi cũ và thu hút những người chơi mới bước vào thế giới tuyệt vời của Atelier. Bạn nghĩ sao về những thay đổi này của Atelier Yumia? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới và đừng quên theo dõi Camnanggame.com để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn khác nhé!

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button