PC-Console

Đánh giá F1 25: Cải Tiến Lái Quá Đỉnh, Nhưng Còn Gì Nữa?

Với tư cách là một người hâm mộ dòng game Formula 1, tôi luôn cảm thấy háo hức mỗi khi phiên bản mới ra mắt. Vâng, khả năng cao mọi thứ sẽ lặp lại như cũ, và hiếm khi nó thực sự xứng đáng với mức giá AAA, nhưng điều đó lại làm cho trải nghiệm trở nên giống đời thực một cách kỳ lạ! Suy cho cùng, còn môn thể thao nào khác mà bạn có thể chi số tiền khổng lồ chỉ để thấy Verstappen lại chiến thắng cơ chứ?

Thế nhưng, bất chấp tình yêu dành cho series này, triều đại của EA đối với các tựa game F1 bắt đầu mang lại cảm giác hơi giống như một chặng đua Monaco GP – đẹp, mang tính biểu tượng, và thành thật mà nói là khá vui, nhưng chưa hoàn toàn “đáng đồng tiền bát gạo”.

Tất nhiên, một phần của sự lặp lại vốn đã cố hữu trong một phiên bản game ra mắt hàng năm dựa sát vào đời thực. Có rất ít điều có thể thay đổi nếu không có sự chuyển đổi đáng kể trong chính môn thể thao này.

Nhưng tạm gác lại những kỳ vọng của tôi về F1 26. Chúng ta ở đây để nói về F1 25, một tựa game làm được mọi thứ người ta mong đợi, nhưng lại khiến bạn tự hỏi liệu đó có phải là tất cả cuộc sống của một tay đua F1 ảo hay không.

Sự Lột Xác Về Trình Bày

Phong cách Formula 1 hiện đại trong kỷ nguyên của series “Drive To Survive” hoàn toàn khác biệt so với những gì tôi lớn lên cùng. Chúng ta đang nói về F1 2000, với bài hát “Every You, Every Me” của Placebo làm nhạc nền menu chính.

Formula 1 luôn gắn liền với sự hào nhoáng và lộng lẫy, đôi khi thu hút sự khinh miệt (hoặc ghen tị, tùy bạn quyết định) từ các fan và tay đua của những series khác.

F1 25 của EA Sports không ngại ngần dựa dẫm vào tầm nhìn của Netflix về hạng đua danh giá nhất. Từ thiết kế menu cho đến các đoạn cắt cảnh đa dạng và hiệu ứng chuyển cảnh mượt mà đáng kinh ngạc, mỗi hành động bạn thực hiện trong F1 25 đều nhắc nhở bạn về cấp độ mà bạn đang tranh tài.

Sự tập trung vào trình bày đẹp mắt này nặng đến mức có lúc tôi phải lẩm bẩm: “Làm ơn cho tôi đua đi chứ?”

Lấy chế độ sự nghiệp làm ví dụ. Một khi bạn chọn một tay đua, game sẽ đưa bạn vào một đoạn cắt cảnh tùy chỉnh, nơi người đại diện của bạn trình bày chi tiết hợp đồng. Bạn có thể đưa ra một số ý kiến về hợp đồng đó, và việc chuyển đổi giữa các cảnh lồng tiếng đầy đủ với menu để thực hiện điều chỉnh diễn ra liền mạch.

Oscar Piastri dẫn đầu chặng Miami GP trong chế độ sự nghiệp F1 25Oscar Piastri dẫn đầu chặng Miami GP trong chế độ sự nghiệp F1 25

Tuy nhiên, sự tập trung vào trình bày đẹp mắt này nặng đến mức có lúc tôi phải lẩm bẩm: “Làm ơn cho tôi đua đi chứ?” Tôi hiểu tầm quan trọng của việc tạo dựng bối cảnh và công sức bỏ ra để xây dựng điều đó, nhưng bạn không nên cảm thấy như mình đang dính vào một âm mưu với mục đích rõ ràng là ngăn bạn khỏi việc đốt lốp trên đường đua.

Một lượng lớn “phần thừa” này gắn liền với các hướng dẫn (tutorial), nhưng đó cũng là điều không ổn. Tôi hiểu rằng với một số người, đây sẽ là lần đầu tiên họ chơi game Formula 1, và thậm chí là lần đầu biết đến bộ môn này, nhưng EA Sports không thể nghĩ rằng khán giả của họ lại kém cỏi đến mức này.

Tôi không hề nói quá khi nói rằng gần như mọi menu trong F1 25 đều kích hoạt một giọng lồng tiếng hướng dẫn. Đây không phải là một tựa game quá phức tạp, đặc biệt khi so sánh với các game đua xe khác, vì vậy sẽ thật tuyệt nếu game hỏi tôi có cần tất cả sự “cầm tay chỉ việc” quá mức này trước khi nó bắt đầu hay không.

Sợi Carbon và Động Cơ V6 Hybrid

Một khi bạn đã vượt qua bức tường hướng dẫn vô tận, game sẽ thưởng cho bạn bằng đồ họa tuyệt đẹp. Phiên bản mới nhất của engine EGO của Codemasters trở nên sống động trên PlayStation 5, với hình ảnh đáng kinh ngạc đi kèm hiệu suất cực kỳ mượt mà. Codemasters đang làm việc trên một nền tảng đã trưởng thành, và kinh nghiệm của họ đã thể hiện rõ.

Tôi không khỏi cảm thấy ghen tị một chút với người chơi PC. F1 25 được bổ sung path tracing trên Windows, và những gì tôi thấy về công nghệ này trong các game khác trông thật fantastic. Dù vậy, hệ thống chiếu sáng ray-traced trên PlayStation 5 vẫn rất ổn định, và tôi đánh giá cao việc nhà phát triển quyết định triển khai từ từ thay vì áp dụng rộng rãi mà chưa được kiểm chứng.

Những chiếc xe trong F1 25 được tái tạo lại một cách đẹp mắt, với những khác biệt nhỏ giữa mỗi mẫu xe được mô phỏng chính xác. Nghe có vẻ câu nệ, nhưng đó là điều luôn khiến tôi khó chịu khi thử các lớp xe F1 “bản nhái” trong các game khác. Ví dụ như trong iRacing, một chiếc Red Bull cũng giống như bất kỳ chiếc xe nào khác bên dưới lớp sơn (trừ việc nó có khả năng gây va chạm cao gấp 100 lần).

Với một tựa game tập trung nhiều vào cá tính nhân vật, thật đáng mừng khi thấy mô hình con người không còn trông như những quái vật PlayStation 3 thoát ra từ phòng thí nghiệm. Bạn không thường xuyên nhìn thấy khuôn mặt, nhưng khi có, chúng không còn khiến bạn giật mình.

Đồ họa đẹp mắt đi kèm với âm thanh chất lượng. Trải nghiệm F1 trước đây của tôi là trên PC với tai nghe, nhưng tôi rất vui khi thấy game thích ứng khá tốt với loa TV. Động cơ V6 hybrid ngày nay vẫn nghe như “tiếng xì hơi ướt” bên cạnh tiếng động cơ V10 gầm rú ngày xưa, nhưng đó không phải là điều Codemasters có thể khắc phục được. Tất nhiên, sử dụng tai nghe sẽ luôn cho âm thanh tốt hơn, nhưng điều đó thì ai cũng biết rồi.

Diễn xuất lồng tiếng khá ổn định trên toàn bộ game, đặc biệt là giọng nói “thiên thần” của Marc Priestley đầy quyến rũ nhắc nhở tôi ngừng cắt cua nếu không muốn bị phạt 5 giây.

Tuy nhiên, cho dù trải nghiệm hình ảnh và âm thanh có tuyệt vời đến đâu, gần như tất cả đều đã có mặt trong F1 24. Đây là một bữa tiệc cho những người mới bắt đầu chơi series này, nhưng những người chơi kỳ cựu sẽ không thực sự ấn tượng với những thứ này, đặc biệt với mức giá 59.99 USD.

Sẵn Sàng Xuất Phát!

Sao cơ, bạn cảm thấy khó chịu khi trải nghiệm đua xe chỉ được nhắc đến sau hai phần? Đó chính là cảm giác của tôi khi cố gắng bắt đầu một cuộc đua trong F1 25.

Tôi không phải là fan của đua xe bằng tay cầm, nhưng so với một bộ vô lăng FFB đầy đủ, tay cầm DualSense đã cố gắng hết sức để mang lại trải nghiệm phản hồi xúc giác (haptic feedback) tốt.

Cần analog phải để điều khiển camera mang lại cảm giác cực kỳ tự nhiên, tốt hơn bất kỳ giải pháp nào ngoại trừ VR hoặc theo dõi đầu.

Thay vì “chơi dễ”, tôi chọn cài đặt quen thuộc: mọi thứ đều mô phỏng đầy đủ, ngoại trừ việc nhả xe ở pitstop vì kỹ năng côn của tôi tệ đến đáng xấu hổ. Điều đó cũng có nghĩa là sử dụng góc nhìn buồng lái với thanh halo chắn tầm nhìn.

Mặc dù hành trình của cò (trigger) trên tay cầm bị hạn chế so với bàn đạp truyền thống, thật tuyệt khi thấy những chiếc xe không còn bị spin ngay lập tức khi đạp ga. Xu hướng này đã khiến ngay cả các tay đua chuyên nghiệp chơi game cũng phải bật mức hỗ trợ kiểm soát lực kéo (traction assist) thấp nhất ngay cả khi dùng bộ rig đầy đủ, và nó đã được cải thiện đến mức ngay cả khi dùng tay cầm cũng không cần đến hỗ trợ đó nữa.

Xe đua F1 trong game đang di chuyển trên đường pitlaneXe đua F1 trong game đang di chuyển trên đường pitlane

Như trong mùa giải F1 2025 ngoài đời, cuộc đua đầu tiên của tôi là ở Melbourne, đóng vai Carlos Sainz trong chiếc xe Williams. Hơi lạ mắt khi thấy chiếc Williams với màn hình MFD gắn trên vô lăng sau nhiều năm quen với việc nó gắn trên bảng điều khiển.

Khi chạy không có hỗ trợ nào, độ cứng của cần analog trái trên DualSense gây khó khăn với việc thực hiện các chỉnh sửa nhỏ, và mặc dù tôi tự nhủ rằng ngay cả Carlos Sainz ngoài đời cũng va chạm ở Melbourne, đó vẫn là một chặng GP đầy đau đớn. Tôi về đích thứ 18, nhờ vào màn trình diễn tệ hại của hai chiếc Sauber phía sau.

Thật tuyệt khi thấy những chiếc xe không còn bị spin ngay lập tức khi đạp ga.

Một trong những điểm marketing chính của F1 25 là các trường đua được quét bằng laser. Tôi sẽ không đi sâu vào khía cạnh kinh tế của việc này và cách nó gây khó khăn cho các nhà phát triển nhỏ hơn, vì điều đó nằm ngoài phạm vi bài đánh giá này. Phản hồi xúc giác của DualSense giúp tôi cảm nhận rõ hơn một chút về chi tiết này, nhưng mặc dù độ chi tiết cao hơn thì tốt, thật khó để nói rằng nó xứng đáng với mức giá của game.

AI của các tay đua trong F1 25 mang lại cảm giác ít “liều lĩnh gây án mạng” hơn so với phiên bản năm ngoái, mặc dù tôi vẫn có một vài khoảnh khắc “thót tim” đây đó.

Trong khi những thay đổi đó là nhỏ, kỹ sư đường đua may mắn đã được điều chỉnh. F1 24 có giọng nói thân thiện trên radio đưa ra lời khuyên hoàn toàn vô nghĩa, nhưng phiên bản năm nay dường như đã khắc phục điều đó.

Điều đó không có nghĩa là mọi phản hồi từ kỹ sư đường đua đều hoàn hảo, nhưng nó ít gây khó chịu hơn rất nhiều, đây là một chiến thắng lớn khi bạn chạy 20 vòng với những phản hồi tệ hại.

Chế Độ Chơi Đa Dạng: Có Gì Mới?

Một điểm bán hàng lớn của F1 25 là số lượng chế độ chơi mà game cung cấp. Bạn có thể chơi online, chế độ sự nghiệp tay đua thông thường, chế độ quản lý đội đua được làm mới hoàn toàn, phần thứ ba của Braking Point, và một sự kết hợp thú vị với bộ phim Formula 1 của Brad Pitt sẽ ra mắt vào cuối tháng 6.

Chế độ yêu thích của tôi trong mọi phiên bản trước đây là chế độ sự nghiệp tay đua, và điều đó vẫn không thay đổi. Tôi thích việc có thể chọn đóng vai một tay đua ngoài đời thực và cố gắng trải nghiệm những thử thách và khó khăn trong sự nghiệp của họ ở mùa giải này.

Việc game ra mắt vào giữa mùa giải giúp nhà phát triển có bộ dữ liệu lớn hơn để tinh chỉnh hiệu suất của các xe, mặc dù năm nay may mắn chúng ta không còn những chiếc xe “deadweight” như Haas năm 2021.

Trong thế giới ảo này, Jack Doohan vẫn còn đó, nhưng tôi chắc chắn phiên bản kỹ thuật số của Franco Colapinto sẽ xuất hiện trong một bản cập nhật.

Phần trình bày năm nay rất xuất sắc, với những chi tiết nhỏ như các tay đua ngoài đời thực sử dụng những đoạn thoại radio nhất định xuyên suốt phiên đấu. Nếu bạn muốn, bạn có thể thêm đội đua hư cấu từ Braking Point hoặc bộ phim F1 vào chế độ sự nghiệp, đây là một khởi động thú vị cho các mùa giải sắp tới.

Ảnh chia ba cảnh đua xe drift từ gameẢnh chia ba cảnh đua xe drift từ game

Mặt khác, chế độ tạo đội đua mang đến một luồng gió mới, được tăng cường bởi hệ thống decal tùy chỉnh cuối cùng cũng loại bỏ các mẫu stencil chung chung đáng ghét mà game buộc bạn phải sử dụng trước đây.

Thay vì chỉ là bản sao của chế độ sự nghiệp tay đua với thêm một vài menu, My Team thực sự mang đến cho bạn những điều cần suy nghĩ khi quản lý đội của mình. Thật tuyệt khi có quyền kiểm soát chi tiết hơn về các nâng cấp, ngay cả khi phải mất một chút thời gian để hiểu sự cân bằng của mọi thứ.

Để có được cải thiện rõ ràng trên đường đua, bạn cần đầu tư vào cơ sở vật chất, nghiên cứu và phát triển trước khi nó được áp dụng vào chiếc xe, thay vì chỉ mua sản phẩm hoàn chỉnh và gọi là xong. Nếu bạn thích các sự nghiệp dài hơi hơn, nó buộc bạn phải suy nghĩ xem có nên chi tiền cho một bộ phận sẽ sẵn sàng nhanh hơn trong mùa giải này, hay giúp xây dựng nền tảng cho một thách thức mạnh mẽ hơn trong mùa giải tiếp theo.

Braking Point vẫn là một “thứ lộn xộn” đối với tôi. Tôi đánh giá cao ý tưởng và giá trị sản xuất được đầu tư vào đó, nhưng tất cả những điều đó không bù đắp được việc phần đua xe bị kịch bản hóa quá nhiều. Mỗi năm tôi chơi thử Braking Point, tôi lại thấy nhớ chế độ The Journey trong FIFA 17.

Tôi hiểu rằng đây là một chế độ cốt truyện, nhưng đến lúc này, tôi tự hỏi liệu nó có phù hợp hơn khi tồn tại như một bộ phim “direct-to-TV” riêng biệt hay không.

Lần đầu tiên, đôi khi bạn có lựa chọn muốn chạy một phân đoạn với vai Callie Mayer hay Casper Akkerman. Những lần khác, bạn được chơi cả hai cùng lúc trong cùng một cuộc đua. Đó là một nét chấm phá thú vị mang lại góc nhìn mới cho cuộc đua, nhưng toàn bộ câu chuyện vẫn mang nặng tính công thức đối với tôi.

Vòng Cuối Cùng

Đánh giá các phiên bản ra mắt hàng năm như series F1 hơi khác so với một tựa game độc lập thông thường.

Trong thời gian trải nghiệm F1 25, tôi đã rất bất ngờ khi thấy game không hề tệ đi ở bất kỳ khía cạnh nào, điều đôi khi xảy ra với các series tương tự như The Game Formerly Known As FIFA.

Tôi cảm thấy game vẫn còn hơi ít cải tiến và tính năng mới so với mức giá, nhưng những thay đổi về cảm giác lái là một bước chuyển mình đáng kể cho những người đang tìm kiếm trải nghiệm đua xe Formula 1 chân thực hơn. Thật khó để nói hết sự tuyệt vời khi có thể nhấn ga mạnh khi thoát cua mà không bị mất lái ở mỗi khúc cua như trước.

Braking Point mang một chút không khí của “Drive to Survive” vào game, và sự hợp tác với bộ phim F1 là một nét chấm phá thú vị giúp kết nối dự án đó với series game. Tuy nhiên, tôi nghi ngờ rằng sẽ có ai mua F1 25 chỉ vì điều đó.

F1 25 ra mắt vào ngày 30 tháng 5 trên PC, PlayStation 5, và Xbox Series S và X, nhưng chủ sở hữu của phiên bản Iconic có thể trải nghiệm sớm hơn.

Tóm Lại:

EA Sports và Codemasters đã tạo ra tựa game Formula 1 tốt nhất cho đến nay. Vấn đề ở đây là họ làm điều này gần như mỗi năm mà không có lỗi. F1 25 có đồ họa đẹp mắt, phần trình bày hoành tráng đôi khi lấn át cả phần đua xe thực tế, và những cải tiến về cảm giác lái cuối cùng đã khắc phục những thói quen xấu kéo dài nửa thập kỷ trong series. Nếu bạn đang tìm kiếm trải nghiệm đua xe Formula 1 chân thực và dành hàng trăm giờ cho game này mỗi năm, những thay đổi này đủ để biện minh cho mức giá. Tuy nhiên, đối với hầu hết người chơi, đặc biệt là những người dùng tay cầm hoặc bật nhiều hỗ trợ, đây chỉ đơn thuần là khoản chi 59.99 USD để có một trải nghiệm mượt mà hơn một chút so với F1 24. Hy vọng quy định mới của năm 2026 sẽ mang đến sự thay đổi mà cả series game ảo và thực tế đều cần.

Nhiều ảnh bìa game F1 25 được sắp xếp thành một hàng ngangNhiều ảnh bìa game F1 25 được sắp xếp thành một hàng ngangChiếc xe đua F1 25 đang chạy trên đường đua góc nhìn từ phía sauChiếc xe đua F1 25 đang chạy trên đường đua góc nhìn từ phía sauCận cảnh chi tiết buồng lái xe đua F1 trong game F1 25Cận cảnh chi tiết buồng lái xe đua F1 trong game F1 25Góc nhìn rộng cho thấy chiếc xe F1 25 đang di chuyển trên đường đuaGóc nhìn rộng cho thấy chiếc xe F1 25 đang di chuyển trên đường đuaMột góc nhìn khác về chiếc xe đua F1 25 trên đường đua, cho thấy môi trường xung quanhMột góc nhìn khác về chiếc xe đua F1 25 trên đường đua, cho thấy môi trường xung quanhCận cảnh bánh xe và hệ thống treo của chiếc xe đua F1 25Cận cảnh bánh xe và hệ thống treo của chiếc xe đua F1 25

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button