PC-Console

Đánh giá Lost In Random: The Eternal Die – Cảm Giác Tiến Bộ Cực ‘Phê’ Của Một Roguelike Đáng Chơi

Có thể nói, thể loại Roguelike theo nhiều cách giống như một phép ẩn dụ cho chính cuộc sống. Bạn sẽ thử một điều gì đó. Bạn sẽ thất bại. Bạn sẽ học được điều gì đó về bản thân hoặc tích lũy một kỹ năng giúp bạn tốt hơn trong lần tới. Bạn sẽ tiếp tục thử và thất bại, cho đến khi đột nhiên, bạn có một bước đột phá và tiến xa hơn bao giờ hết.

Bạn có thể sẽ thất bại lần nữa, và không chỉ một lần. Nhưng điều đó không sao cả. Mỗi nỗ lực mới bạn thực hiện và mỗi bài học bạn học được đều giúp bạn trưởng thành hơn và tiến gần hơn đến mục tiêu bạn đã đặt ra.

Thế giới game Lost In Random The Eternal Die với kiến trúc độc đáo.Thế giới game Lost In Random The Eternal Die với kiến trúc độc đáo.

Cảm giác tiến bộ đó cuối cùng là yếu tố then chốt, không chỉ trong cuộc sống mà còn trong Roguelike. Thật vậy, tôi muốn khẳng định rằng cảm giác tiến bộ rõ ràng là phần quan trọng nhất của một Roguelike nói chung. Bạn không muốn cứ đâm đầu vào tường lặp đi lặp lại, cảm thấy như mình không đạt được gì (như trường hợp của Elden Ring Nightreign chẳng hạn).

Lost in Random: The Eternal Die không phải là Roguelike đột phá nhất tôi từng chơi. Tuy nhiên, nó là một trong những tựa game mang lại hành trình tiến bộ giữa các lần chơi đáng giá nhất mà tôi từng trải nghiệm trong thể loại này. Nếu bạn đang thèm một tựa game mới đầy phong cách và thú vị trong vũ trụ Roguelike, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc.

Trở lại thế giới Random

Đối với những ai đã từng chơi Lost in Random gốc, bạn sẽ rất hài lòng khi biết rằng The Eternal Die không hề cắt giảm chất lượng về mặt hình ảnh, đảm bảo rằng tựa game này cũng có phong cách nghệ thuật độc đáo như cảm hứng của nó. Một trong những yếu tố mạnh nhất của trò chơi năm 2021 là cảm giác như một câu chuyện cổ tích đêm khuya, rất phù hợp để đặt cạnh những cuốn sách như James And The Giant Peach.

Giao diện và nhân vật Queen Aleksandra trong Lost In Random The Eternal Die.Giao diện và nhân vật Queen Aleksandra trong Lost In Random The Eternal Die.

Đây là tin tốt, bởi vì The Eternal Die thực sự không giống bản gốc ở bất kỳ khía cạnh nào khác ngoài bầu không khí và nhân vật. Trước đây là một game phiêu lưu góc nhìn thứ ba, phiên bản spin-off này đã chuyển sang trải nghiệm Roguelike hack-and-slash góc nhìn từ trên xuống (top-down, isometric). Mặc dù tôi nghĩ một phần sự độc đáo của phong cách có chút mất đi khi nhìn từ góc độ xa hơn này, nhưng nó vẫn rất hấp dẫn về mặt nghệ thuật.

Nhân vật chính Even từ bản gốc đã được thay thế lần này bằng chính Nữ hoàng Aleksandra, nhân vật phản diện nhưng có chiều sâu và mâu thuẫn từ trò chơi đầu tiên. Đây là một sự thay đổi thú vị cho những người chơi quen thuộc với cách câu chuyện của Random đã diễn ra trước đó.

Mắc kẹt bên trong The Black Die (Khối Xúc Xắc Đen), bạn có nhiệm vụ chiến đấu để tìm đường an toàn cùng với Fortune, một khối xúc xắc biết nói những điều khó hiểu, gợi nhớ đến Dicey trong game cũ.

Boss khổng lồ trong một trận đấu thử thách của Lost In Random The Eternal Die.Boss khổng lồ trong một trận đấu thử thách của Lost In Random The Eternal Die.

Thiết lập khá đơn giản, nhưng nó phục vụ tốt mục đích đưa bạn vào vòng lặp Roguelike một cách nhanh chóng và hiệu quả. Về bản chất, đây là một tựa game tập trung vào lối chơi, trong khi tôi cho rằng bản gốc lại tập trung nhiều hơn vào câu chuyện. Vì vậy, theo một cách nào đó, việc game không lãng phí thời gian để đưa bạn ngay vào hành động là một điều tích cực.

Hình ảnh thay đổi qua bốn khu vực (biome) khác nhau trong game theo những cách thú vị; đầu tiên là lâu đài, sau đó là đầm lầy, thế giới băng giá steampunk và một mặt phẳng ác mộng trừu tượng. Trình bày chung rất tuyệt vời trên mọi phương diện, bao gồm cả nhạc nền khá tối giản nhưng biết cách lên cao trào đúng lúc và tạo điểm nhấn để củng cố tâm trạng khi cần thiết.

Game cũng chạy hoàn hảo từ đầu đến cuối mà tôi không nhận thấy bất kỳ hiện tượng tụt khung hình hay giật lag nào. Đối với một Roguelike được xây dựng dựa trên việc né tránh chính xác và trừng phạt các cửa sổ tấn công nhỏ, đây rõ ràng là một điều tuyệt vời.

Lost In Random: The Eternal Die – Gameplay Roguelike Độc Đáo

Về mặt gameplay, The Eternal Die khá đơn giản. Nhưng tôi nghĩ điều đó lại là lợi thế của nó. Aleksandra có thể chọn một trong bốn loại vũ khí – kiếm, cung, giáo hoặc chùy. Tất cả đều có thể nâng cấp giữa các lần chơi bằng cách sử dụng một trong nhiều loại tiền tệ thu thập được, và mỗi loại đều có một đòn tấn công tiêu chuẩn và một đòn tấn công tích lực.

Cây cầu dẫn qua khu vực đầm lầy trong game Lost In Random The Eternal Die.Cây cầu dẫn qua khu vực đầm lầy trong game Lost In Random The Eternal Die.

Ngoài ra còn có Fortune, người bạn xúc xắc của cô ấy, có thể được ném ra chiến trường để gây sát thương diện rộng (AOE), mức sát thương tùy thuộc vào số mà xúc xắc rơi vào. Đây chỉ là một trong nhiều cách mà The Eternal Die mang yếu tố ngẫu nhiên vào trò chơi, phù hợp với câu chuyện tổng thể của Random, đồng thời giữ cho mỗi trận chiến luôn cảm thấy nguy hiểm và khó đoán.

Ngoài hai lựa chọn chiến đấu đó, bạn còn có thể sử dụng một sức mạnh phép thuật tại một thời điểm nhờ vào các thẻ năng lượng (power cards) bạn sẽ nhặt được định kỳ trong suốt một lần chơi. Các thẻ này có thể làm những việc như bắn cầu lửa, phóng ra các mũi tên vàng khiến kẻ địch đứng yên khi trúng đòn, hoặc tạo ra một vòng điện gây sốc cho bất kỳ ai trong bán kính ảnh hưởng.

Nhìn chung, đây là một bộ kỹ năng chiến đấu khá đơn giản, và tôi hiểu rằng có thể nó không đủ đa dạng đối với một số người, mặc dù cả bốn loại vũ khí đều hoạt động khác nhau và mỗi sức mạnh phép thuật đều bổ sung một khả năng nguyên tố mới. Tuy nhiên, đôi khi đơn giản lại tốt hơn. Cá nhân tôi thấy rằng những lựa chọn tinh giản này đã giúp tôi đạt đến trạng thái “flow state” (nhập tâm hoàn toàn) vào những lúc mọi thứ trở nên quen thuộc.

Boss Ếch độc đáo với các đòn tấn công tầm xa trong Lost In Random The Eternal Die.Boss Ếch độc đáo với các đòn tấn công tầm xa trong Lost In Random The Eternal Die.

Tất cả những kỹ năng này được đưa vào hành động trong bối cảnh Roguelike, khám phá hầm ngục, nơi bạn sẽ phải vượt qua cả bốn khu vực, mỗi khu vực có một con boss riêng, trong một lần chơi duy nhất. Nếu chết, bạn sẽ phải bắt đầu lại và thử tất cả mọi thứ một lần nữa. May mắn thay, bạn sẽ nhận được rất nhiều sự trợ giúp trên đường đi.

Tôi không thể nhấn mạnh hết cảm giác tuyệt vời của sự tiến bộ giữa mỗi lần chơi này.

Các loại tiền tệ và NPC khác nhau tìm thấy trong một lần chơi sẽ theo bạn trở lại thế giới trung tâm (hub world) nơi bạn sẽ hồi sinh sau mỗi lần chết. Tại đây, bạn có thể nâng cấp và mua vũ khí, mở khóa các đặc quyền và buff vĩnh viễn cho những lần chơi sau, và thậm chí thay đổi trang phục nếu bạn đã thu thập được đồ mới.

Tôi không thể nhấn mạnh hết cảm giác tuyệt vời của sự tiến bộ giữa mỗi lần chơi này. Hầu như lúc nào bạn cũng có đủ tiền mặt để mua những thứ như tăng HP khởi đầu cho một lần chơi, một lần hồi sinh miễn phí mỗi lượt, hoặc tăng sát thương đầu ra từ vũ khí chính của bạn.

Ngay cả khi tôi liên tục chết trước một số kẻ thù mạnh mẽ, hung hãn, đôi khi giống như “địa ngục đạn” trong game, tôi biết rằng mỗi lần đó, tôi sẽ trở lại mạnh mẽ hơn đáng kể để trả thù.

Hệ thống Relics và Synergism

Các lần chơi cũng được ngẫu nhiên hóa thêm ở loại thánh tích (relics) bạn sẽ tìm thấy trong hầm ngục. Đây là những buff bị động mà bạn sẽ thêm vào một bảng khi thu thập chúng, mỗi loại có một màu tương ứng. Ghép ba thánh tích cùng màu trong bộ sưu tập của bạn, bạn sẽ tăng một trong các chỉ số của mình lên 50% mỗi lần.

Giao diện quản lý Relics và các buff nhận được trong Lost In Random The Eternal Die.Giao diện quản lý Relics và các buff nhận được trong Lost In Random The Eternal Die.

Các thánh tích này có độ hiếm và công dụng khác nhau, nhưng tất cả đều rõ ràng hữu ích và đáng để cân nhắc cho bộ trang bị của bạn. Chúng bao gồm những thứ như Fortune có thể gây độc cho kẻ địch khi bạn ném nó vào trận chiến, thêm HP sau khi hoàn thành một căn phòng trong hầm ngục, hoặc kẻ địch ngã xuống gây ra trạng thái xấu cho đồng đội của chúng sau khi bạn tiêu diệt chúng.

Điều này bổ sung thêm một lớp thú vị nữa cho trò chơi khi bạn bắt đầu phối hợp các thánh tích với nhau để cố gắng trở nên mạnh mẽ và đáng gờm nhất có thể trong lần chơi hiện tại của mình. Tôi đánh giá cao khả năng tùy chỉnh mỗi lần thử theo ý muốn của mình, đôi khi chọn lối chơi gây sát thương lửa, lúc khác lại tập trung vào độc tố, và đôi khi chỉ đơn giản là trở nên “trâu bò” nhất có thể.

Trong suốt quá trình, bạn sẽ di chuyển qua các hầm ngục được bố trí như một “board game”, mỗi hầm ngục có nhiều ngã rẽ bạn có thể lựa chọn khám phá theo ý mình. Hầu hết, điều này sẽ dẫn bạn đến một căn phòng đầy kẻ địch cần phải dọn sạch, nhưng bạn cũng có thể bắt gặp các mini-game thú vị, thương nhân, NPC, các vật phẩm tăng sức mạnh (powerups), và những đoạn nhỏ về câu chuyện và thế giới.

Thương nhân bí ẩn bán các vật phẩm và nâng cấp trong Lost In Random The Eternal Die.Thương nhân bí ẩn bán các vật phẩm và nâng cấp trong Lost In Random The Eternal Die.

Đầy Quyến Rũ Nhưng Thiếu Chiều Sâu Cốt Truyện

Nếu mọi thứ cho đến nay nghe có vẻ tuyệt vời… thì thực sự nó là như vậy. Lost In Random: The Eternal Die cực kỳ thú vị khi chơi, và sự tiến bộ giữa các lần chơi luôn khiến bạn cảm thấy mình đang thực sự tiến tới thành công. Điểm yếu đáng tiếc của game là ở câu chuyện và trọng lượng cốt truyện thực tế của nó – hoặc việc thiếu chúng.

Có thể điều này hơi bất công với tôi ở một mức độ nào đó, nhưng tôi thực sự là người khao khát một chiều sâu cảm xúc trong mỗi trò chơi tôi chơi. Lost In Random gốc có điều này rất nhiều khi chúng ta theo chân Even trên hành trình giải cứu em gái Odd, đồng thời khám phá một thế giới bị chia cắt bởi tầng lớp xã hội và bản chất ngẫu nhiên của sự tồn tại.

Một nhân vật NPC duyên dáng và kỳ lạ trong thế giới game Lost In Random.Một nhân vật NPC duyên dáng và kỳ lạ trong thế giới game Lost In Random.

The Eternal Die những nhân vật duyên dáng, và tôi thực sự thích gặp gỡ từng người trong số họ trên đường đi và đưa họ trở về căn cứ của mình để tìm hiểu thêm về họ. Mọi nhân vật trong game đều được lồng tiếng đầy đủ, và tôi nghĩ không có màn trình diễn nào mà tôi không hoàn toàn yêu thích.

…quá nhiều ‘trái tim’ thực sự của Random đã bị mất đi trong quá trình chuyển thể thế giới kỳ lạ, ấm cúng này sang thể loại Roguelike.

Mọi người đều kỳ quặc, lập dị và đáng yêu, mỗi người cũng thường có một chuỗi nhiệm vụ nhỏ hơn bạn có thể giúp họ hoàn thành, như tìm lại cơ thể bị mất hoặc giải cứu những đứa con xúc xắc tí hon của họ. Chỉ là… cũng không thực sự có nhiều điểm nhấn cảm xúc nào với tất cả những điều này, và tôi nghĩ đó là một điều khá đáng tiếc.

Khi kết thúc một lượt chơi tiêu chuẩn, tôi không khỏi nghĩ rằng quá nhiều “trái tim” thực sự của Random đã bị mất đi trong quá trình chuyển thể thế giới kỳ lạ, ấm cúng này sang thể loại Roguelike. Nếu bạn không phải là một game thủ chú trọng vào câu chuyện, đây không phải vấn đề lớn. Tôi chỉ biết rằng tôi sẽ không đơn độc khi hy vọng một tựa game duyên dáng như thế này sẽ có một bước ngoặt cảm xúc nào đó, và điều đó đã không thực sự xảy ra.

Toàn cảnh lối chơi hack and slash roguelike trong Lost In Random The Eternal Die.Toàn cảnh lối chơi hack and slash roguelike trong Lost In Random The Eternal Die.

Dù sao đi nữa, sự quyến rũ và sáng tạo thực sự của The Eternal Die vẫn tỏa sáng hầu hết thời gian. Tôi thích tìm thấy những thứ như các trò chơi board game trong chính lượt chơi board game của mình, được điều hành bởi một gã kỳ quặc tên là Wager Rollins. Tôi không bao giờ thực sự cảm nhận được liệu gã này muốn tôi thành công trong các mini-game của mình hay muốn giết tôi, nhưng điều đó hoàn toàn phù hợp với niềm tin cá nhân của hắn về việc không có chủ nhân nào ngoài sự ngẫu nhiên.

Chắc chắn, bạn sẽ không thất vọng với tình yêu và sự chăm chút được đặt vào The Eternal Die từ góc độ phong cách và trình bày. Nếu bạn giống tôi, bạn có thể chỉ đang mong chờ một khoảnh khắc câu chuyện lớn, đầy cảm xúc mà cuối cùng lại không thành hiện thực.

Giá Trị Chơi Lại: Vẫn Còn Nhiều Thử Thách

Cuối cùng, Lost In Random: The Eternal Die là một trải nghiệm tuyệt vời. Trong khoảng 6 giờ đồng hồ mà tôi đã bỏ ra để cuối cùng hoàn thành một lần chơi hoàn hảo, tôi chưa bao giờ muốn nó kết thúc. Đó là lý do tại sao tôi cực kỳ hạnh phúc khi thấy rằng tôi vẫn còn rất nhiều điều để hoàn thành ở phần hậu game (post-game), nếu tôi muốn.

Theo định nghĩa, Roguelike là loại trò chơi mà bạn có thể muốn tiếp tục chơi ngay cả sau khi bạn đã “phá đảo” một lần, và The Eternal Die cũng không ngoại lệ. Có rất nhiều cách bạn có thể chơi khác đi trong một lần thử tiếp theo, chẳng hạn như chơi chính một loại vũ khí khác, sử dụng các đặc quyền bị động khác, hoặc tập trung vào việc không nhận sát thương nào (có cả danh hiệu cho điều đó).

Cánh cổng dẫn đến khu vực mới trong hành trình khám phá Lost In Random The Eternal Die.Cánh cổng dẫn đến khu vực mới trong hành trình khám phá Lost In Random The Eternal Die.

Trò chơi được thiết kế để chơi đi chơi lại nhiều lần nếu bạn thích thể loại đó. Bạn thậm chí còn có cơ hội tiếp tục nỗ lực hoàn thành bất kỳ nhiệm vụ NPC nào còn dang dở, với phần thưởng là một kết thúc thay thế, “thực sự” sau khi bạn hoàn thành tất cả những nhiệm vụ này và đánh bại con boss cuối cùng một lần nữa.

Ngoài ra còn có tùy chọn tham gia các lượt chơi thử thách (challenge runs), ngày càng khó khăn hơn với mỗi lần thử. Điều tuyệt vời nhất về tính năng này là nó còn thay đổi bộ chiêu thức (movesets) của các con boss, khiến chúng khó đoán và thử thách hơn thay vì chỉ cảm giác như một bản lặp lại.

Có một khía cạnh giống Soulslike trong The Eternal Die ở cách nó muốn bạn thực sự tập trung và ghi nhớ mọi thứ mà các con boss tung ra để bạn có thể vượt qua chúng trong những lần chơi sau. Việc có thể thực hiện toàn bộ quá trình này một lần nữa với các bổ sung bộ chiêu thức mới là một ý tưởng thực sự hay, rất phù hợp với khả năng chơi lại của game.

Trận đấu boss đầu tiên đầy thử thách trong Lost In Random The Eternal Die.Trận đấu boss đầu tiên đầy thử thách trong Lost In Random The Eternal Die.

Tất nhiên, trò chơi vẫn hoàn toàn tuyệt vời và đáng dành thời gian nếu bạn quyết định chỉ muốn hoàn thành nó một lần. Việc game bao gồm tất cả những cách khác nhau để duy trì niềm vui nếu bạn muốn quay lại chơi thêm cũng là một ý tưởng rất hay, làm tăng giá trị tổng thể của game.

Mặc dù tôi đã hoàn thành game và quay lại chơi một phần nội dung hậu game đủ để cảm nhận về những gì nó mang lại, tôi thực sự hào hứng để đào sâu hơn vào mọi thứ và cuối cùng cố gắng đạt 100% thành tích trong game. Điều này nói lên rất nhiều về việc The Eternal Die thực sự tốt đến mức nào, bất chấp một vài điểm nhỏ mà nó không hoàn toàn đạt được một số kỳ vọng của tôi khi bắt đầu.

Khu vực an toàn Sanctuary, nơi người chơi Lost In Random The Eternal Die thực hiện nâng cấp.Khu vực an toàn Sanctuary, nơi người chơi Lost In Random The Eternal Die thực hiện nâng cấp.

Ưu điểm & Nhược điểm:

Ưu điểm:

  • Lối chơi Roguelike hấp dẫn với những ý tưởng mới mẻ và thú vị
  • Phong cách Gothic độc đáo với bốn khu vực khác nhau và các nhân vật tuyệt vời
  • Mức độ ngẫu nhiên vừa phải, không quá khó chịu
  • Hệ thống tiến bộ giữa các lần chơi cực kỳ đáng giá và rõ ràng
  • Nội dung hậu game phong phú để bạn muốn quay lại chơi thêm

Nhược điểm:

  • Cốt truyện không sâu sắc và giàu cảm xúc như kỳ vọng
  • Có thể cần thêm một chút đa dạng trong chiến đấu tổng thể

Thông tin game:

  • Đánh giá trên: PS5
  • Thể loại: Hành động, Roguelite, Hack and Slash
  • Hệ máy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
  • Ngày phát hành: 17 tháng 6 năm 2025
  • ESRB: E For Everyone (Dành cho mọi lứa tuổi) // Bạo lực giả tưởng nhẹ
  • Nhà phát triển: Stormteller Games
  • Nhà phát hành: Thunderful Publishing

Nguồn tham khảo:

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button