PC-Console

Đánh Giá OFF Remaster: Kiệt Tác Indie Huyền Thoại Tái Xuất Với Phong Cách Độc Đáo

Hệ thống chiến đấu trong OFF Remaster: Thanh lọc Spectre quy mô lớn

Trong lịch sử phát triển của ngành công nghiệp game, đặc biệt là phân khúc game indie, không ít tựa game đã định hình và truyền cảm hứng cho vô số tác phẩm sau này. Tuy nhiên, một số kiệt tác có tầm ảnh hưởng lớn lại dần chìm vào quên lãng theo thời gian. OFF chính là một ví dụ điển hình cho trường hợp này cho đến gần đây. Phát triển bởi Mortis Ghost, tựa game RPG indie này ra mắt lần đầu dưới dạng freeware vào năm 2008, ban đầu chỉ có phiên bản tiếng Pháp. Các bản dịch không chính thức từ cộng đồng dù đáng ghi nhận nhưng vẫn khiến trò chơi này khá mơ hồ đối với phần lớn người chơi quốc tế.

Mặc dù ít được biết đến trong suốt 17 năm qua, OFF lại có một vai trò quan trọng khi trở thành nguồn cảm hứng lớn cho nhiều tựa game nổi tiếng như Suits, OneShot, và đặc biệt là Undertale cùng Deltarune. Sự công nhận về tầm quan trọng của OFF đã thúc đẩy Fangamer, một công ty chuyên kinh doanh các sản phẩm liên quan đến game indie, sử dụng nguồn vốn thu được từ việc bán merchandise để phát triển một dự án tham vọng: một phiên bản remaster hoàn chỉnh của OFF. Phiên bản này được xây dựng lại từ đầu với bản dịch chính thức và nhiều cơ chế gameplay được cải tiến. Đây là một bản remaster, không phải remake, nên phần lớn nội dung vẫn giữ nguyên so với bản gốc, nhưng nay đã chính thức tiếp cận được với đông đảo game thủ. Câu hỏi đặt ra là liệu OFF Remaster có còn giữ vững giá trị và sức hút của mình trong bối cảnh game hiện đại.

Hệ Thống Chiến Đấu Đa Chiều: Tinh Chỉnh Từ Bản Gốc

Nếu đã quen thuộc với cơ chế chiến đấu của các tựa game kinh điển như Final Fantasy 7, người chơi sẽ nhanh chóng nắm bắt được hệ thống combat trong OFF Remaster. Hệ thống này đã được mở rộng và cân bằng đáng kể so với phiên bản gốc, mang lại trải nghiệm chiến đấu hấp dẫn.

Cơ Chế Theo Lượt Nâng Cấp

Trong OFF Remaster, nhân vật của bạn, các thành viên trong đội và kẻ địch đều sở hữu các thanh năng lượng liên tục nạp đầy. Khi thanh này đạt ngưỡng, nhân vật hoặc kẻ địch sẽ đến lượt hành động. Đặc biệt, đây là một hệ thống chiến đấu hoàn toàn theo lượt, không yêu cầu phản ứng nhanh từ người chơi. Điều này khác biệt so với bản gốc, nơi thanh năng lượng tiếp tục nạp ngay cả khi đang đến lượt của một nhân vật, buộc người chơi phải thao tác nhanh nhất có thể. Phiên bản remaster cung cấp tùy chọn khôi phục cơ chế chiến đấu nguyên bản này.

Những cải tiến này đủ để giữ cho các trận chiến luôn thú vị xuyên suốt quá trình chơi. Thêm vào đó, việc bổ sung hệ thống ưu/nhược điểm kiểu “oẳn tù tì” mang lại một lớp chiều sâu đáng giá cho mỗi cuộc chạm trán. Điều này cũng giúp người chơi hiểu rõ hơn về nguồn gốc hệ thống chiến đấu tương tự trong tựa game In Stars and Time. Tựa game này hiếm khi rơi vào tình trạng “cày cuốc” quá mức thường thấy ở các game RPG.

Hệ thống chiến đấu trong OFF Remaster: Thanh lọc Spectre quy mô lớnHệ thống chiến đấu trong OFF Remaster: Thanh lọc Spectre quy mô lớn

Khám Phá Thế Giới & Thử Thách Trí Tuệ

Một nửa còn lại của trải nghiệm gameplay là khám phá thế giới. Khía cạnh này mang nhiều nét tương đồng với các game RPG theo lượt truyền thống hoặc các tựa game RPG Maker tập trung vào cốt truyện, chủ yếu bao gồm việc đi lại, tương tác với các nhân vật và giải quyết các câu đố. Cá nhân tôi đánh giá cao hướng tiếp cận này.

Lối Chơi Giải Đố Cổ Điển

Các câu đố trong OFF Remaster được thiết kế khá thử thách, thường xuyên yêu cầu tôi phải ghi chép lại thông tin để giải. Tuy nhiên, chúng không quá khó đến mức gây ức chế hay không thể vượt qua bằng cách thử nghiệm. Tôi may mắn khi trải nghiệm tựa game này hoàn toàn “mù” thông tin dù đã là fan của Toby Fox suốt một thập kỷ, và điều đó khiến trải nghiệm trở nên vô cùng bổ ích. Tôi có cảm giác như đang tự mình giải mã một bí ẩn thực sự phức tạp.

Một điểm cộng khác là game không rơi vào lối mòn “cày cuốc” quá mức thường thấy ở thể loại RPG. Hạn chế duy nhất tôi có thể chỉ ra là việc tồn tại các trận chiến ngẫu nhiên, một yếu tố mà tôi luôn không ưa thích, nhưng điều này có thể chỉ là quan điểm cá nhân.

Khám phá thế giới OFF Remaster: Bí ẩn Joker ẩn giấuKhám phá thế giới OFF Remaster: Bí ẩn Joker ẩn giấu

Điểm Hạn Chế Trong Tiến Trình Combat

Tiến trình phát triển nhân vật và cơ chế chiến đấu là nơi duy nhất mà OFF Remaster bắt đầu bộc lộ một số hạn chế. Cụ thể, người chơi không thể khai thác tối đa mọi loại điểm yếu của kẻ địch cho đến gần cuối game, khiến việc đó trở nên hơi vô nghĩa tại thời điểm đó.

Sự Lặp Lại và Thiếu Tối Ưu

Phần lớn thời gian chơi, người chơi sẽ chỉ sử dụng một hoặc hai điểm yếu có thể khai thác, kết hợp với các đòn phụ trợ để gây thêm sát thương hoặc tăng cường bản thân, sau đó tiếp tục sử dụng chiêu thức hiệu quả nhất. Tuy nhiên, các trận đấu boss lại được thiết kế xuất sắc, buộc người chơi phải tư duy sáng tạo, quản lý tài nguyên và tìm ra cách chiến thắng mà không chỉ đơn thuần là spam chiêu thức gây sát thương cao nhất. Tiếc rằng điều này không áp dụng cho phần lớn các kẻ địch thông thường.

Vấn đề này trở nên rõ rệt nhất ở các khu vực đã được “Thanh lọc” (Purified zones), nơi người chơi liên tục chạm trán 1-4 kẻ địch cùng loại. Trong những trường hợp này, việc tiêu diệt chúng trở nên khá đơn điệu, chỉ cần liên tục tấn công. Trải nghiệm chiến đấu trong OFF Remaster có thể tuyệt vời khi được thiết kế tốt, nhưng lại nhàm chán khi không đạt được điều đó.

Giao diện thanh lọc Critic-Burnt trong OFF RemasterGiao diện thanh lọc Critic-Burnt trong OFF Remaster

Đồ Họa Cũ Kỹ Với Sức Hút Riêng Biệt

Mặc dù nhiều yếu tố được cập nhật trong phiên bản remaster, đồ họa không phải là một trong số đó. Mặc dù tôi ước có thể nói rằng phong cách nghệ thuật không hề lỗi thời, nhưng thực tế là nó đã có tuổi. Dù vậy, nó vẫn giữ được một nét duyên dáng không thể phủ nhận.

Phong Cách Nghệ Thuật Siêu Thực Độc Nhất

Các hoạt ảnh đơn giản, các sprite phẳng, nhưng chính sự kết hợp giữa các sprite cơ bản và artwork vẽ tay siêu thực đã tạo ra một sự đối lập tuyệt vời, mang lại cảm giác về một điều gì đó “không tự nhiên” đang hiện hữu ngay trước mắt người chơi. Tôi ước rằng bản remaster đã nỗ lực hơn trong việc vẽ lại và nâng cao độ phân giải của tất cả các artwork vẽ tay, vì chúng có thể trở nên rất pixelated, đặc biệt trong các phân cảnh cắt cảnh với biểu đồ lớn trên màn hình.

Đây là một phong cách vô cùng độc đáo, và đặc biệt về cuối game, nó phát triển thành một điều gì đó không giống bất kỳ tựa game nào khác mà tôi từng trải nghiệm. Một chút nâng cấp chất lượng nhỏ nữa thôi sẽ khiến nó trở nên hoàn hảo trong mắt tôi.

Phân cảnh hoạt cảnh khu Plastic Administration trong OFF RemasterPhân cảnh hoạt cảnh khu Plastic Administration trong OFF Remaster

Cốt Truyện Biến Động & Tương Tác Người Chơi

Cốt truyện của OFF là một trong số ít những câu chuyện game mà tôi không thể tiết lộ (spoil) cho bất kỳ ai chưa từng trải nghiệm nó. Đây là một trải nghiệm “có một không hai” cần được chứng kiến trực tiếp để cảm nhận trọn vẹn.

Trải Nghiệm Narrative “Off” Có Một Không Hai

Tuy nhiên, một điều tôi có thể tiết lộ mà không cảm thấy áy náy, vì nó được làm rõ ngay trong vài giây đầu tiên của game, đó là mối liên kết giữa người chơi và nhân vật chính mà trò chơi này đã thiết lập, rất lâu trước khi bất kỳ tựa game hiện đại nào làm được điều tương tự. Có lẽ tôi đã bị chiều chuộng bởi các tựa game làm điều này tốt hơn nhiều như Deltarune, DDLC và đặc biệt là OneShot, nhưng tôi cảm thấy khía cạnh meta-narrative trong OFF dường như chỉ tồn tại vì nó “cool”, chứ không thực sự thêm vào điều gì đáng kể cho trải nghiệm cá nhân của tôi.

Phần meta-narrative gần cuối game khá mới lạ và có phần hấp dẫn, nhưng cốt truyện chính của game đã hoàn hảo nhờ vào thế giới quan, các nhân vật và cách mọi thứ được thực hiện, tạo ra một cảm giác, nói một cách dễ hiểu, là “lạ lùng” (off). Vai trò của người chơi trong câu chuyện chỉ nhằm mục đích không để nhân vật The Batter phải chịu hoàn toàn trách nhiệm cho hành động của bạn – một điều đã được thực hiện tinh tế hơn nhiều trong các game sau này, và có khả năng sẽ tiếp tục được các tựa game lấy cảm hứng gián tiếp từ OFF thực hiện. Tôi cho rằng đây là một bổ sung tốt nhờ tính độc đáo và sự mới lạ gần hai thập kỷ trước, và tôi rất yêu thích câu chuyện tồn tại ngoài các yếu tố meta; chỉ là khía cạnh này chưa được tích hợp sâu sắc như tôi mong muốn.

Japhet tiết lộ ý định thôn tính linh hồn trong OFF RemasterJaphet tiết lộ ý định thôn tính linh hồn trong OFF Remaster

Âm Nhạc Được Làm Mới: Vang Vọng Cảm Xúc

Trong khi phần lớn các yếu tố sáng tạo của game được giữ nguyên hoàn toàn, toàn bộ phần âm nhạc đã được remix bởi nhiều nghệ sĩ mà có thể bạn đã quen thuộc từ các tựa game indie khác.

Bản Phối Lại Ấn Tượng và Thiếu Vắng Lựa Chọn Gốc

Tôi yêu thích tất cả các bản remix này và trong hầu hết các trường hợp, tôi thích chúng hơn các bản gốc. Tuy nhiên, tôi vẫn phải đặt câu hỏi: tại sao không có tùy chọn để phát nhạc nền gốc thay vì các bản remix này? Phong cách âm nhạc của Toby Fox và Nightmargin chắc chắn không có gì đáng chê bai, nhưng mọi phiên bản remake của một tựa game kinh điển, có tầm ảnh hưởng lớn thường làm đúng điều này, cho phép người chơi thưởng thức trải nghiệm gần nhất với bản gốc có thể.

Nhạc nền vẫn cực kỳ ấn tượng, với không khí công nghiệp, kinh dị của hầu hết các bản nhạc được giữ nguyên hoàn toàn, đặc biệt là các bản nhạc chiến đấu rất “bắt tai” mà tôi vẫn thường xuyên nghe. Ngoại trừ các vấn đề tiềm ẩn về bản quyền và các yếu tố khác, nên có một cách nào đó để trải nghiệm trò chơi gần như nguyên bản, vì đây sẽ là cách duy nhất mà nhiều người có thể chơi tựa game này.

Trận đấu trùm Dedan đầy thử thách trong OFF RemasterTrận đấu trùm Dedan đầy thử thách trong OFF Remaster

Tổng Kết: Giá Trị Vượt Thời Gian Của Một Huyền Thoại

Mặc dù tôi có thể đưa ra những đánh giá phê phán, đó là công việc của tôi. Tuy nhiên, OFF là một trong số những tựa game hiếm hoi xuất hiện không thường xuyên, một trong số những game tác động đến bạn theo một cách đặc biệt, gần như không thể diễn tả.

Tầm Ảnh Hưởng & Đánh Giá Cuối Cùng

Nếu bạn yêu thích bất kỳ tựa game nào tôi đã đề cập trong bài đánh giá này, thì bạn nợ bản thân một lần để khám phá “người ông” kỳ lạ, gốc Pháp này, bởi vì ông ấy có những chiêu trò riêng và rất thú vị để “trò chuyện”. Thật khó để tôi đưa ra một con số đánh giá cho tựa game này. Đơn giản là tôi yêu nó. Giống như cách tôi yêu thích OneShot và Undertale và không thể đưa ra nhiều lời phê bình về những tựa game đó mà không cảm thấy không trung thực với chính mình.

Nếu loại bỏ mọi sự gắn kết cảm xúc và thiên vị, tôi nghĩ đây chỉ là một tựa game RPG ổn với nhạc nền và cốt truyện tuyệt vời. Nhưng theo một cách nào đó, nó đã kết nối vô số tựa game đã định hình con người tôi ngày nay và cung cấp cho tôi bối cảnh về cách chúng trở nên như vậy. Tựa game này quan trọng và tôi nghĩ nó đáng để chơi. Ngay cả khi bạn không phải là fan của hệ thống chiến đấu RPG truyền thống hoặc các câu chuyện meta, nó vẫn mang lại khoảng thời gian giải trí tuyệt vời và đứng vững sau ngần ấy năm. Tôi cũng khá biết ơn rằng bản remaster này không thay đổi nhiều, vì nó không cần phải làm vậy. Đây dễ dàng là phiên bản tốt nhất của trò chơi, và việc đưa tác phẩm nghệ thuật này đến với nhiều người hơn là một nhiệm vụ mà tôi rất vui khi Fangamer đã đảm nhận.

Màn hình tiêu đề OFF Remaster, mang đến trải nghiệm mớiMàn hình tiêu đề OFF Remaster, mang đến trải nghiệm mới

Nhận định cuối cùng: OFF dù đã lỗi thời, nhưng theo một cách duyên dáng và đáng yêu giống như một chiếc đồng hồ quả lắc cũ kỹ. Đó là thứ bạn phải trân trọng, bạn có thể thưởng thức sự tinh xảo đằng sau nó, và nó là nguồn cảm hứng cho rất nhiều điều bạn yêu thích ngày nay. Bản remaster không thay đổi quá nhiều, nhưng đủ để mang lại một diện mạo và sự tươi mới, khiến nó cực kỳ dễ dàng giới thiệu cho bất kỳ ai quan tâm đến việc chơi game lần đầu, ngay cả với đồ họa hơi cũ kỹ và lối chiến đấu đôi khi lặp lại. Tựa game này rõ ràng là một kiệt tác, và xứng đáng được nhớ đến.

Bạn đã sẵn sàng khám phá thế giới “OFF” độc đáo này chưa? Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn với chúng tôi trong phần bình luận!

Related posts

Ý Tưởng Hấp Dẫn: Resident Evil Remake Cần Chế Độ ‘Chronological’ Giống The Last of Us 2?

Võ Thành Vũ

Hướng dẫn chi tiết nhiệm vụ The Jaunt Kingdom Come Deliverance 2

Võ Thành Vũ

10 Mẹo Monster Hunter Wilds Thiết Yếu Cho Tân Binh Chinh Phục Thế Giới Hoang Dã

Võ Thành Vũ