Đánh Giá Split Fiction: Kiệt Tác Co-op Mới Từ Cha Đẻ It Takes Two?

Dưới sự dẫn dắt của Josef Fares đầy lôi cuốn, Hazelight Studios đã và đang trên hành trình vực dậy thể loại game co-op trên cùng một màn hình (couch co-op). Khát vọng này đã được hiện thực hóa trọn vẹn vào năm 2021 với sự ra mắt của cú hit cả về thương mại lẫn phê bình, It Takes Two, tựa game đã giành giải Game Of The Year danh giá năm đó. Sau một quá trình phát triển nhanh chóng từ khi công bố vào tháng 12 năm 2024 đến phát hành chính thức vào tháng 3 năm 2025, Hazelight đã trở lại với một tác phẩm mới, bổ sung vào lịch sử phong phú các tựa game hai người chơi của họ: Split Fiction. Đây hứa hẹn là một trải nghiệm co-op độc đáo, thách thức hơn dành cho game thủ Việt.
Phải thừa nhận ngay từ đầu rằng – Split Fiction thực sự trông giống và mang lại cảm giác tương đồng với It Takes Two ở nhiều khía cạnh hơn bất kỳ tựa game nào trước đó của studio. Mặc dù cốt truyện của hai trò chơi hoàn toàn không liên quan, có một DNA chung rõ ràng trong cảm giác điều khiển platforming, phong cách gameplay tổng thể, và thậm chí cả các gợi ý nút bấm cùng những quyết định về giao diện người dùng. Đối với đa số người chơi, điều này sẽ không phải là vấn đề vì It Takes Two gần như được yêu mến rộng rãi, nhưng cũng cần phải được ghi nhận.
Dù có ảnh hưởng từ người tiền nhiệm, Split Fiction vẫn là một trải nghiệm co-op hoàn toàn độc đáo, không ngừng gây ngạc nhiên, tràn đầy sự sáng tạo và luôn mang lại niềm vui khi hoàn thành cùng người bạn chơi yêu thích của bạn.
“Bức Thư Tình” Đa Thể Loại Dành Cho Game Thủ
Nhân vật Mio và Zoe trong một cảnh platforming hành động của Split Fiction
Theo định nghĩa rộng nhất, Split Fiction là một tựa game platformer. Tuy nhiên, nếu chỉ gán cho nó cái mác đó mà không giải thích thêm thì sẽ là một thiếu sót lớn đối với quy mô những gì mà các nhà thiết kế màn chơi của Hazelight đã nhồi nhét vào khoảng 17 giờ chơi của tựa game này.
Từ Platformer Đến Vô Vàn Biến Tấu Sáng Tạo
Đúng vậy, tiền đề chính của Split Fiction là đi từ điểm A đến điểm B bằng cách chạy, nhảy, leo trèo và đu dây, nhưng công thức này liên tục được bổ sung các mảng miếng của những thể loại và cơ chế khác với tốc độ chóng mặt. Khi bạn và đồng đội điều khiển hai nhân vật chính Mio và Zoe qua các thế giới khoa học viễn tưởng và giả tưởng riêng biệt do chính họ tạo ra, bạn phải thích nghi nhanh chóng với bất kỳ thay đổi gameplay nào sắp tới.
Ý tưởng này cũng đã xuất hiện trong It Takes Two, nhưng Split Fiction đã nâng tầm hơn nữa. Bạn sẽ chuyển đổi liền mạch từ platformer sang game bắn súng twin-stick cuộn ngang, sang game bắn súng bullet-hell, sang nhiều loại game giải đố, rồi đến cả pinball co-op với mỗi chương phụ mới, đó chỉ là một vài ý tưởng gameplay mà Hazelight đã kết hợp lại.
Mỗi phong cách gameplay được triển khai đều được trau chuốt một cách chuyên nghiệp, mang lại cảm giác tuyệt vời và luôn khiến bạn muốn nhiều hơn nữa, bất chấp sự tò mò về những gì đội ngũ phát triển sẽ mang đến tiếp theo.
Pha hành động kịch tính với hiệu ứng đặc biệt trong Split Fiction
Power-up và Những Trận Đấu Boss Khó Quên
Ở một thời điểm trong game, có một mini-game bẻ khóa duy nhất tôi chơi với vai Mio mà tôi vô cùng yêu thích. Chắc chắn, tôi hơi buồn vì đó là ví dụ duy nhất của tính năng này trong toàn bộ trò chơi, nhưng tôi không hề bận tâm khi biết rằng một điều gì đó thú vị không kém có lẽ đang chờ đợi ở phía trước.
Các power-up khác nhau cũng được phân bổ trong mỗi khu vực, từ một bộ sưu tập vũ khí đồ sộ đến các quả cầu kiểu Metroid, các dạng biến hình thành động vật và nhiều hơn thế nữa. Một lần nữa, mọi lựa chọn ở đây đều thú vị và mang lại cảm giác điều khiển tuyệt vời, bất kể bạn đang chơi Mio hay Zoe.
Như hầu hết các trò chơi, một số trận đấu boss trong Split Fiction hay hơn những trận khác. Không có trận nào tệ, chỉ đôi khi hơi chung chung. Những trận khác lại nằm trong số những trải nghiệm đấu boss đáng nhớ nhất của tôi từ trước đến nay và là những trận mà tôi sẽ kể cho bạn bè nghe trong nhiều năm tới.
Cơn Mưa Easter Egg Đầy Thú Vị
Các easter egg và những chi tiết gameplay gợi nhớ đến các tựa game khác cũng là một sợi chỉ xuyên suốt, mỗi chi tiết đều là một khoảnh khắc khiến bạn và đồng đội phải mỉm cười, huých tay nhau. Tôi sẽ không đi vào chi tiết cách chúng được triển khai, nhưng việc nhận ra các chi tiết tham khảo đến hàng loạt tựa game được yêu thích như Dark Souls, Assassin’s Creed, Contra, Donkey Kong và SSX cùng với các thương hiệu phim như Dune và Jaws đã tạo nên một tập hợp những tham chiếu “nerd” mang lại niềm vui lớn nhất kể từ thời Scott Pilgrim.
Thế Giới Quan Tuyệt Mỹ: Mỗi Khung Hình Là Một Tác Phẩm Nghệ Thuật
Khung cảnh tuyệt đẹp trong thế giới khoa học viễn tưởng của Mio trong Split Fiction
Ngoài gameplay lôi cuốn, Hazelight cũng đã khẳng định mình là ứng cử viên hàng đầu cho danh hiệu chỉ đạo nghệ thuật xuất sắc nhất trong toàn bộ ngành game. Mức độ chi tiết và sự trau chuốt hiện diện trong mỗi màn chơi đơn giản là đáng kinh ngạc.
Hai Thế Giới, Một Đẳng Cấp Thiết Kế
Các phần khoa học viễn tưởng trong câu chuyện của Mio tràn ngập ánh đèn neon rực rỡ, những đường chân trời kiểu Blade Runner, cùng thiết kế phương tiện, bộ đồ không gian và nhân vật đỉnh cao. Tương tự, thế giới giả tưởng của Zoe trông giống như một phiên bản kết hợp giữa World Of Warcraft, Harry Potter và Game Of Thrones trong khi vẫn tạo cảm giác là một nét độc đáo riêng của thể loại này.
Mỗi một trong số tám màn chơi chính đều được chăm chút đến từng chi tiết một cách tỉ mỉ và thể hiện tình yêu rõ ràng đối với nghề. Các thế giới tràn đầy sức sống và điểm xuyết bởi vô số khoảnh khắc với những khung cảnh ngoạn mục và cả những vật phẩm nhỏ bé.
Ngoài các màn chơi chính còn có mười hai câu chuyện phụ, mỗi câu chuyện đều có một hướng đi sáng tạo, đôi khi gây sốc, phòng trường hợp sự đan xen qua lại giữa hai thể loại của trò chơi vẫn chưa đủ.
Cảnh tượng kỳ lạ và sáng tạo trong một màn chơi phụ của Split Fiction
Chi Tiết Tỉ Mỉ Đến Từng Ngóc Ngách
Một vài trong số những câu chuyện phụ này là những khoảnh khắc thực sự nổi bật trong toàn bộ Split Fiction. Từ việc biến thành một con lợn bay bằng sức mạnh của… “khí thải” cho đến việc nhảy loi choi như một chiếc răng cửa leo lên chiếc bánh sinh nhật, Split Fiction không bao giờ ngần ngại trở nên kỳ quái.
Nhiều màn chơi cũng có những điểm dừng chân hơi lệch khỏi con đường chính với các hoạt động khác nhau như ném đá lướt trên mặt nước, thư giãn trong hồ bơi, hoặc thử vận may tại máy đánh bạc. Đây đều là những khoảnh khắc nhỏ bé mà Hazelight chắc chắn không cần phải đưa vào, nhưng họ chỉ muốn đảm bảo bạn dành thời gian để nghỉ ngơi trên đường đi.
Âm Thanh và Hiệu Suất Đỉnh Cao
Nhạc nền của trò chơi rất tuyệt vời, phần lồng tiếng rất chuẩn và đáng tin, và tôi chưa bao giờ gặp bất kỳ vấn đề nào về tốc độ khung hình đáng chú ý trong suốt trải nghiệm của mình. Rõ ràng là mức độ trau chuốt ở đây là rất cao.
Là một người hâm mộ khoa học viễn tưởng lâu năm, cá nhân tôi khá ngạc nhiên khi nhận thấy rằng trong nửa đầu trò chơi, tôi lại bị thu hút nhiều hơn bởi nghệ thuật và lối chơi trong câu chuyện giả tưởng của Zoe. Đến nửa sau, các phần khoa học viễn tưởng của Mio được cải thiện đáng kể, nhưng có một sự chênh lệch nhỏ về nhịp độ ban đầu khiến tôi ước mình được trở lại thế giới giả tưởng của Zoe mỗi khi trò chơi đưa tôi ra khỏi đó.
Tuy nhiên, đây chỉ là một phàn nàn nhỏ, vì đến cuối Split Fiction, tất cả các khía cạnh của thế giới được khám phá đều đạt đến trình độ bậc thầy về thiết kế game co-op. Điểm nhấn cuối cùng về mặt này là màn chơi cuối cùng của câu chuyện chính. Dù không đi vào chi tiết làm hỏng trải nghiệm, tôi có thể tự tin nói rằng toàn bộ phân đoạn cuối cùng đã khiến tôi choáng ngợp về mặt hiệu suất và thiết kế theo những cách mà tôi đã không cảm thấy trong một thời gian rất dài. Tôi rất nóng lòng muốn xem phản ứng của người chơi đối với nó.
Cốt Truyện: Thông Điệp Thời Đại Dù Còn Đôi Chút Kén Chọn
Hai nhân vật chính Mio và Zoe trong một phân cảnh cốt truyện của Split Fiction
Là câu chuyện về hai nhà văn đầy tham vọng đang gặp khó khăn, Split Fiction đào sâu vào các chủ đề về quyền sở hữu nội dung, sự sáng tạo, ý tưởng độc đáo và những gợi ý về sự nguy hiểm của trí tuệ nhân tạo trong thế giới ngày nay.
Khai Thác Chủ Đề Sáng Tạo và Bản Quyền
Tất cả những điều này, cuối cùng, bắt đầu có cảm giác hơi quá “meta” và cụ thể đối với một lượng nhỏ khán giả là các nhà văn, điều này có thể hạn chế sức hấp dẫn rộng rãi hơn của câu chuyện. Với tư cách là một nhà văn, tôi vẫn hơi nhăn mặt khi một nhân vật thốt lên một cách kịch tính câu như, “Tôi viết để giữ cho mình tỉnh táo.” Chúng tôi hiểu rồi, Hemingway.
Dù sao đi nữa, câu chuyện vẫn đủ thú vị, và hành trình cá nhân mà mỗi nhân vật chính đang trải qua, lý do họ chọn viết, và động lực cá nhân của họ đều có ý nghĩa trong bối cảnh của câu chuyện bao quát. Những tổn thương cá nhân được giải quyết trên con đường đến sự chữa lành và tha thứ, và có rất nhiều tình tiết câu chuyện về cuối trải nghiệm mang lại sự thỏa mãn cho hành trình cuộc đời của mỗi cá nhân.
Khoảnh khắc tương tác thể hiện cá tính của Mio và Zoe trong Split Fiction
Hành Trình Phát Triển Của Mio và Zoe
Mio và Zoe đều được xây dựng theo cách làm nổi bật tính cách của họ. Mặc dù có những ví dụ nhỏ về kiểu đối thoại theo phong cách Marvel đáng sợ xuyên suốt, may mắn là nó không bao giờ đạt đến mức độ quá đáng.
Tồn tại một sự mất kết nối nhỏ trong câu chuyện của Split Fiction khi nó hơi quá ủy mị và tự coi trọng, điều này đôi khi có cảm giác hơi mâu thuẫn với nội dung gameplay kỳ quái và异想天开 mà bạn đang trải nghiệm một khoảnh khắc sau đó.
Nhìn chung, mặc dù phù hợp với bối cảnh của các nhà văn hiện đại, tôi nghĩ rằng câu chuyện cuối cùng sẽ không hoàn toàn gây được tiếng vang với phần lớn game thủ đã quen thuộc với các tác phẩm trước đây của Hazelight, nhưng nó hoàn toàn có thể chấp nhận được như một phương tiện để đưa bạn đến chương tiếp theo và có rất nhiều điểm sáng trên đường đi.
Thử Thách Co-op Nâng Tầm: Đòi Hỏi Kỹ Năng và Phối Hợp
Một thử thách platforming hoặc chiến đấu đòi hỏi sự phối hợp cao trong Split Fiction
Một điều cuối cùng cần lưu ý khi xem xét có nên tham gia Split Fiction hay không là thực tế rằng, ngay từ đầu, đây là một tựa game co-op ít thân thiện với người mới bắt đầu hơn hầu hết các game khác.
Không Còn “Dễ Thở” Như Người Tiền Nhiệm
Ví dụ, một lần nữa, It Takes Two một phần trở nên thành công như vậy bởi vì nó đã hoàn hảo trong việc tạo ra một tựa game dễ tiếp cận cho những game thủ ít kinh nghiệm hơn trong khi vẫn cung cấp một sản phẩm tuyệt vời cho những người đã quen với tay cầm. Cuối cùng, điều này sẽ phụ thuộc vào tình huống và sở thích co-op cá nhân của bạn. Người bạn chơi cùng tôi đã là một cao thủ ở những thể loại game này, và cũng là đối tác của tôi trong It Takes Two, vì vậy chúng tôi đã có thể xử lý độ khó và cường độ tăng cao này trong Split Fiction mà không gặp quá nhiều rắc rối.
Người chơi đối mặt với một tình huống khó khăn trong Split Fiction, nhấn mạnh yếu tố thử thách
Tuy nhiên, nếu đối tác co-op cụ thể của bạn ít vững vàng hơn hoặc dễ nản lòng hơn, bạn sẽ muốn đảm bảo cả hai hiểu rõ mình đang dấn thân vào điều gì với Split Fiction. Trong khi It Takes Two từ từ dẫn dắt người chơi vào các cơ chế gameplay của nó, Split Fiction không cầm tay chỉ việc bạn quá lâu. Đây không phải là một trò chơi khó, nhưng nó thử thách hơn ở một số điểm so với những gì bạn có thể mong đợi.
Các phân đoạn platforming có thể căng thẳng, các khu vực chiến đấu đôi khi đầy rẫy kẻ thù, một số câu đố được nâng lên một mức độ khó cao hơn, và bản chất bullet-hell của nhiều phân đoạn và trùm không thể xem nhẹ.
Những Hỗ Trợ Cần Thiết Cho Mọi Cặp Đôi Game Thủ
Tin tốt cho bất kỳ ai lo lắng về điều này là Hazelight đã có một cái nhìn rất hào phóng với các điểm checkpoint trong tựa game này, vì vậy bạn không bao giờ cần phải lo lắng về việc mất quá nhiều tiến độ nếu ai đó trong đội không hoàn thành tốt nhiệm vụ. Có mạng sống không giới hạn, và các trận đấu trùm thậm chí còn có các điểm checkpoint với mỗi giai đoạn mới.
Giao diện hoặc một cảnh thể hiện các tùy chọn hỗ trợ người chơi trong Split Fiction
Ngoài ra, có một tùy chọn để giảm sát thương mà người chơi nhận từ kẻ thù, và điều này có thể được bật chỉ cho một người chơi nếu họ là người duy nhất gặp khó khăn, giữ cho trò chơi được cân bằng phù hợp cho cả hai trải nghiệm người dùng mong muốn. Đây là một tùy chọn ở cấp độ thiên tài cần được đưa vào.
Đối với những người cực kỳ tuyệt vọng, còn có một tùy chọn trợ năng cho phép người chơi bỏ qua đến điểm checkpoint tiếp theo trong trò chơi bất cứ khi nào họ muốn. Mặc dù tôi không khuyến khích bất kỳ ai sử dụng tính năng này trừ khi thực sự cần thiết, về mặt kỹ thuật, vẫn có tùy chọn này nếu bạn thực sự không thể vượt qua một phân đoạn đặc biệt thử thách cùng với bạn của mình.
Lời Kết
Split Fiction đã chứng minh rằng Hazelight đơn giản là studio hiện đại tốt nhất trong lĩnh vực game co-op. Luôn tràn đầy sự phấn khích, vẻ đẹp, niềm vui và sự phi lý hoàn toàn, tựa game này xứng đáng đứng ngang hàng với người tiền nhiệm tinh thần của nó như là trải nghiệm hai người chơi có lẽ là tốt nhất trên phần cứng thế hệ hiện tại. Split Fiction là một kỳ quan kỹ thuật, đẩy xa ranh giới của thiết kế mà không bao giờ hy sinh quan niệm rằng trò chơi điện tử là niềm vui và nên được trải nghiệm cùng bạn bè và những người thân yêu. Cốt truyện không phải lúc nào cũng hoàn hảo và không vươn cao như tôi mong đợi, nhưng thực tế là có rất nhiều tình yêu và sự chăm chút được đổ vào tựa game này, và nó lan tỏa khi mỗi chương tiếp theo được hoàn thành. Với mức độ khó cao hơn một chút, các cặp đôi người chơi sẽ phải luôn cảnh giác. Phần thưởng cho sự kiên trì và hợp tác này là một trò chơi điện tử được trình bày tuyệt đẹp, kỳ quái, sáng tạo, lấy cảm hứng từ một số lượng thể loại chưa từng có và chắc chắn sẽ chinh phục bạn bằng màn cuối bậc thầy của nó.
Bạn nghĩ sao về Split Fiction? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới và đừng quên theo dõi Camnanggame.com để cập nhật thêm nhiều bài đánh giá và tin tức game hấp dẫn khác nhé!