Đạo Diễn Donkey Kong Bananza Hé Lộ: Toàn Bộ Series Là Nguồn Cảm Hứng Vô Tận

Kazuya Takahashi, đạo diễn của tựa game Donkey Kong Bananza, vừa tiết lộ một thông tin thú vị về quá trình phát triển trò chơi: ông đã đích thân chơi lại tất cả các phiên bản trong series Donkey Kong sau khi được giao nhiệm vụ chỉ đạo dự án. Khi ngày phát hành Donkey Kong Bananza (17 tháng 7) đang đến gần, sự mong đợi dành cho sự trở lại của chú Gorilla nổi tiếng nhà Nintendo ngày càng tăng cao, và những chia sẻ này của Takahashi đã mang lại cái nhìn sâu sắc về những gì người chơi có thể mong đợi.
Donkey Kong Bananza sẽ ra mắt độc quyền trên hệ máy Nintendo Switch 2, đánh dấu cuộc phiêu lưu 3D hoàn chỉnh đầu tiên của thương hiệu kể từ Donkey Kong 64. Tựa game mới này tái định hình series bằng cách giới thiệu một môi trường có thể phá hủy hoàn toàn, nơi DK sẽ thâm nhập sâu vào các quần xã sinh vật dưới lòng đất để thu hồi những viên ngọc Banandium vàng quý giá bị đánh cắp bởi VoidCo. Các đoạn trailer gameplay gần đây đã cho thấy người chơi có thể đập phá, đào bới và leo trèo trong game, đồng thời còn có một số cơ chế thú vị như chế độ co-op điều khiển bằng giọng nói. Mặc dù thương hiệu này đã “ngủ đông” trong 11 năm qua, chú Gorilla của Nintendo vẫn là một nhân vật được yêu mến, thường xuyên xuất hiện trong các bản phát hành lại, port hoặc cameo, và các tựa game của chú vẫn giữ được sức hút. Giờ đây, game thủ đã biết rằng từ bản Donkey Kong gốc ra mắt năm 1981 cho đến phiên bản chính gần nhất năm 2014 là Tropical Freeze, Bananza đã được định hình bởi chính lịch sử phong phú của thương hiệu.
Donkey Kong, nhân vật biểu tượng huyền thoại của Nintendo, trong tựa game Donkey Kong Bananza
Hành Trình Khám Phá Nguồn Gốc Sáng Tạo Của Kazuya Takahashi
Trong cuộc phỏng vấn với tờ La Vanguardia, đạo diễn Kazuya Takahashi đã chia sẻ kinh nghiệm của mình với thương hiệu Donkey Kong. Ông tiết lộ rằng ngay khi biết mình sẽ được giao dự án Bananza, ông đã quyết định chơi lại toàn bộ series để tìm kiếm những ý tưởng mới mẻ. Takahashi cũng đặc biệt nhắc đến Donkey Kong Jr. và Donkey Kong Country, nhấn mạnh rằng đây là những tựa game yêu thích của ông và ông đặc biệt mong muốn tái hiện một số yếu tố từ Donkey Kong Country, nhưng với một “cảm giác phá hủy” hoàn toàn mới.
Donkey Kong Bananza: Sự Kết Hợp Giữa Hoài Niệm và Đổi Mới
Lối Chơi Đột Phá và Môi Trường Phá Hủy Toàn Diện
Donkey Kong Country được nhiều người coi là một trong những tựa game hay nhất trên SNES, và có vẻ như Takahashi nhận thức rõ điều đó khi ông muốn “kết hợp những ký ức trong quá khứ cùng với những ý tưởng mới” lấy cảm hứng từ tựa game đình đám năm 1994. Tuy nhiên, Bananza dường như đang rời xa phong cách cũ của series bằng cách chuyển từ lối chơi platformer 2D truyền thống hoặc 3D cổ điển sang một thế giới 3D hoàn toàn có thể phá hủy, dựa trên công nghệ voxel. Điều này hứa hẹn mang đến trải nghiệm đột phá về mặt gameplay và tương tác môi trường.
Dấu Ấn Donkey Kong Country và “Cảm Giác Phá Hủy” Mới
Bên cạnh việc chia sẻ trải nghiệm với series, Takahashi cũng đã cảnh báo người chơi về khả năng sụt giảm hiệu suất tiềm ẩn của Bananza ở một số khu vực nhất định trong game, mặc dù ông cũng trấn an rằng điều này sẽ không ảnh hưởng đáng kể đến tổng thể lối chơi. Trong khi người chơi đang háo hức chờ đợi ngày game ra mắt, việc đạo diễn đã dành thời gian nghiên cứu toàn bộ series trước khi bắt tay vào phát triển là một tín hiệu rất đáng mừng cho Bananza, cho thấy sự tâm huyết và mong muốn tạo ra một sản phẩm chất lượng.
Artwork chính thức của Donkey Kong Bananza, hé lộ phong cách đồ họa và thiết kế mới mẻ
Kết Luận
Với sự tận tâm của đạo diễn Kazuya Takahashi trong việc nghiên cứu sâu rộng di sản của Donkey Kong, từ những phiên bản kinh điển cho đến các tính năng hiện đại như môi trường phá hủy và lối chơi 3D dựa trên voxel, Donkey Kong Bananza hứa hẹn sẽ là một sự trở lại bùng nổ, vừa gợi lại ký ức tuổi thơ vừa mang đến những trải nghiệm mới mẻ, đột phá cho người hâm mộ. Đây chắc chắn là một tựa game mà mọi game thủ yêu thích thể loại platformer và fan hâm mộ của chú Gorilla nổi tiếng không thể bỏ qua.
Hãy cùng chờ đón Donkey Kong Bananza ra mắt vào ngày 17 tháng 7 và chia sẻ những kỳ vọng của bạn về tựa game này bên dưới phần bình luận nhé!
Tài liệu tham khảo
- La Vanguardia: //www.lavanguardia.com/vida/20250710/10876902/donkey-kong-bananza-nintendo-switch-2-entrevista.html
- Gamerant: //gamerant.com/donkey-kong-bananza-director-replay-every-game-get-new-ideas/