PC-Console

Krafton chuyển sang AI-first: tái tổ chức, đầu tư GPU và hệ quả đối với ngành game

Bìa The Callisto Protocol minh họa phong cách kinh dị khoa học viễn tưởng, liên quan tới chiến lược AI của Krafton

Krafton thông báo chuyển chiến lược thành “AI-first” — một quyết định mang tính chiến lược ảnh hưởng tới toàn bộ quy trình phát triển và vận hành. Tin này nêu rõ kế hoạch tái tổ chức dựa trên agentic AI, đầu tư hạ tầng GPU và nguồn lực để triển khai nền tảng AI nội bộ; từ khóa trọng tâm: Krafton AI-first, agentic AI, đầu tư GPU.

Phần mở đầu
Krafton — nhà phát hành đứng sau PUBG: Battlegrounds và The Callisto Protocol — tuyên bố thực hiện “tái tổ chức hoàn chỉnh” nhằm đặt AI làm trung tâm trong hoạt động. CEO Kim Chang-han nêu mục tiêu tự động hóa công việc bằng agentic AI và thiết lập hệ thống quản lý tập trung vào AI, để nhân sự dồn lực vào các hoạt động sáng tạo và giải quyết vấn đề phức tạp.

Nội dung chính

Quy mô tái tổ chức và định nghĩa agentic AI

  • Thông báo chính thức mô tả một hệ sinh thái vận hành mới: agentic AI sẽ được tích hợp để tự động hóa công việc có thể thực thi với ít hoặc không cần can thiệp con người.
  • CEO Kim Chang-han: “Starting today, Krafton will automate work centered on Agentic AI and fully implement an AI-centered management system where members focus on creative activities and complex problem solving.” Câu trích khẳng định hướng dịch chuyển nhiệm vụ tầm thường sang các hệ thống AI chủ động.
  • Agentic AI ở đây hàm ý năng lực ra quyết định tự động, điều phối luồng công việc và tương tác với công cụ/phần mềm khác mà không cần thao tác thủ công liên tục.

Hạ tầng kỹ thuật: đầu tư GPU và lịch trình triển khai

  • Krafton cam kết đầu tư gần 100 tỷ KRW (gần 70 triệu USD) để xây dựng cụm GPU chuyên dụng làm nền tảng tính toán cho agentic AI.
  • Mục tiêu hoàn thiện nền tảng AI công ty vào nửa sau năm 2026, tức triển khai hạ tầng, liên kết quy trình làm việc với AI và các hệ thống quản trị agentic.
  • Kèm theo đó, công ty dự kiến chi 30 tỷ KRW hàng năm (bắt đầu 2026) để hỗ trợ nhân viên trực tiếp sử dụng và ứng dụng các công cụ AI vào công việc.
  • Nhận định kỹ thuật: vốn cho hạ tầng GPU và ngân sách đào tạo/tích hợp công cụ là hai thành phần then chốt để chuyển đổi quy trình; thời hạn H2 2026 cho thấy kế hoạch mang tính chiến lược, không phải thử nghiệm ngắn hạn.

Tác động ngành và so sánh thực tế triển khai AI tại các studio khác

  • Việc Krafton đi theo hướng agentic AI không nằm một mình trong ngành. Blizzard xác nhận sử dụng AI nhằm hỗ trợ nhà phát triển, tập trung vào các tác vụ tẻ nhạt và thủ công.
  • Ngược lại, có báo cáo mâu thuẫn về việc sử dụng generative AI tại Halo Studios, cho thấy mức độ áp dụng và chính sách nội bộ giữa các studio vẫn khác biệt.
  • Trường hợp cụ thể: King (nhà phát triển Candy Crush) đã thực hiện sa thải một số nhân sự và thay thế bằng hệ thống tự động liên quan đến AI — bằng chứng thực tế cho thấy AI đã tác động tới nhân sự ở một số đơn vị.
  • Glen Schofield (tác giả Dead Space và The Callisto Protocol) tuyên bố ông “100% ủng hộ AI,” lập luận rằng các công cụ như Photoshop hay mocap từng không lấy đi việc làm trong các phòng animation. Tuy nhiên, dữ kiện về sa thải tại một số studio cho thấy có sự mâu thuẫn giữa lý thuyết và thực tế áp dụng AI.
  • Bối cảnh tài chính vĩ mô: sau các thương vụ tập trung vốn lớn (ví dụ giao dịch 55 tỷ USD với Electronic Arts), các chủ sở hữu mới có động lực tìm các giải pháp tối ưu chi phí — trong đó agentic AI là một phương án rõ rệt để cắt giảm chi phí vận hành và tăng ROI.

Minh họa hình ảnh liên quan phát triển và sản phẩm
Bìa The Callisto Protocol minh họa phong cách kinh dị khoa học viễn tưởng, liên quan tới chiến lược AI của KraftonBìa The Callisto Protocol minh họa phong cách kinh dị khoa học viễn tưởng, liên quan tới chiến lược AI của Krafton

Dữ liệu công ty và hệ quả quản trị

  • Thông tin cơ bản: Krafton thành lập ngày 26/03/2007; công ty sở hữu các đơn vị như Bluehole Studio, PUBG Corporation và các công ty con khác.
  • Việc chuyển thành AI-first đòi hỏi thay đổi cấu trúc tổ chức, quy trình đào tạo nhân lực, và chính sách quản trị rủi ro liên quan đến tự động hóa.
  • Hệ lụy vận hành: từ quản lý dự án đến QA, nội dung và pipeline đồ họa đều có thể bị ảnh hưởng khi agentic AI được triển khai sâu rộng.

Trụ sở và logo Krafton, biểu ngữ cho kế hoạch chuyển đổi AI-first và đầu tư hạ tầng GPUTrụ sở và logo Krafton, biểu ngữ cho kế hoạch chuyển đổi AI-first và đầu tư hạ tầng GPU

Kết luận
Krafton xác định AI-first và đầu tư hạ tầng GPU quy mô lớn như yếu tố nền tảng cho chiến lược tương lai. Quyết định này vừa là bước tiến chiến lược về mặt công nghệ, vừa đặt ra các câu hỏi thực tế về tác động lực lượng lao động và cách các studio khác trong ngành sẽ điều chỉnh. Theo dõi tiến độ triển khai hạ tầng đến nửa sau 2026 sẽ cho thấy khả năng thực thi agentic AI ở quy mô doanh nghiệp trong ngành game. Hãy chia sẻ quan điểm của bạn về tác động của AI đối với công việc phát triển game và trải nghiệm sáng tạo.

Related posts

Xếp Hạng Series Game Hitman: Đâu Là Tựa Game Hay Nhất Của Đặc Vụ 47?

Võ Thành Vũ

Firestone Monster Hunter Wilds: Cách tìm và chế tạo giáp xịn

Võ Thành Vũ

Top 10 Game Platformer Khó Nhất Mà Chỉ Game Thủ “Cứng Cựa” Mới Dám Chạm Tay

Võ Thành Vũ