PC-Console

Những Màn Chơi Dưới Nước ‘Ác Mộng’ Nhất Mà Game Thủ Muốn Tránh Xa

Có điều gì ở sự hiện diện của nước khiến các màn chơi game trở nên tệ hơn không? Xét về các kiểu màn chơi luôn bị đánh giá thấp, màn chơi dưới nước thường xếp ngang hàng với các màn cống ngầm hay các nhiệm vụ hộ tống khó chịu.

Trong nhiều trường hợp, chỉ cần ở gần khu vực có nước cũng có thể khiến một vài phân đoạn trong game trở nên tệ hơn một cách khách quan. Điều này có thể do hệ thống điều khiển khi bơi lội kỳ quặc, không trực quan, giới hạn oxy nghiêm ngặt, hoặc đơn giản là làm chậm nhịp độ chơi game thông thường.

Dù vì những yếu tố này hay các lý do khác, có những màn chơi hoặc phân đoạn tập trung vào yếu tố nước mà người chơi chỉ muốn vượt qua càng nhanh càng tốt. Dưới đây là danh sách 10 màn chơi dưới nước bị ghét nhất trong lịch sử game.

10. Teenage Mutant Ninja Turtles (NES) – Water Dam

Màn chơi dưới đập nước trong Teenage Mutant Ninja Turtles NESMàn chơi dưới đập nước trong Teenage Mutant Ninja Turtles NES

Tựa game Teenage Mutant Ninja Turtles phát hành cho NES vào năm 1989 không hẳn là một “bom tấn” ngay cả ở thời điểm tốt nhất, nhưng nhìn chung vẫn có thể chấp nhận được.

Tuy nhiên, một ngoại lệ lớn xuất hiện ở màn chơi nằm dưới đập sông Hudson. Mục tiêu của màn này là tìm và gỡ bom.

Không chỉ tất cả các quả bom đều có chung một bộ đếm ngược thời gian ngắn, mà toàn bộ khu vực này còn là một mê cung chứa đầy tảo điện. Chỉ một chạm nhẹ vào thứ này cũng sẽ khiến bạn mất đi một lượng máu đáng kể, điều này trở thành vấn đề lớn khi bạn đang vội vàng chạy khắp nơi để gỡ chất nổ trong sự giới hạn về thời gian.

9. The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time – Water Temple

Link tiến vào Đền Nước trong The Legend of Zelda Ocarina of TimeLink tiến vào Đền Nước trong The Legend of Zelda Ocarina of Time

Mặc dù nỗi kinh hoàng về Đền Nước (Water Temple) trong Ocarina of Time đã bị thổi phồng quá mức theo thời gian, nhưng nó cũng chẳng dễ chịu gì.

Thứ nhất, vì Link thực sự không biết bơi, việc di chuyển nói chung là rất khó chịu. Bạn phải liên tục mở menu tạm dừng để trang bị hoặc bỏ Giày Sắt (Iron Boots), và phải đối phó với chuyển động chậm chạp của chúng cả khi ở trong và ngoài nước.

Bên cạnh đó, các câu đố được sắp xếp theo một cách nhìn chung là không trực quan. Nếu chẳng may bạn quên rằng có thể chơi Khúc hát ru của Zelda (Zelda’s Lullaby) tại các dấu hiệu Triforce để thay đổi mực nước, bạn sẽ hoàn toàn bị kẹt lại.

Nó có thể không còn là màn chơi “kết thúc game” đáng sợ như trước đây, nhưng hầu hết đều đồng ý rằng Đền Nước chắc chắn là một màn chơi khiến người ta mệt mỏi.

8. Devil May Cry – Ghost Ship

Dante bơi dưới nước trong màn Tàu Ma của Devil May CryDante bơi dưới nước trong màn Tàu Ma của Devil May Cry

Tựa game Devil May Cry bản gốc vẫn chưa hoàn thiện công thức hành động đặc trưng của series, nhưng vẫn khá thú vị khi Dante đứng vững trên đôi chân của mình. Tuy nhiên, ở giữa game, anh ta bị buộc phải bơi lội để điều hướng một con tàu ma bị chìm.

Rõ ràng, Dante không thể sử dụng kiếm hoặc súng dưới nước, nhưng kẻ thù thì không quan tâm điều đó. Động tác duy nhất của bạn là bơi vụng về vượt qua chúng, điều này càng khó chịu hơn vì việc bơi được thể hiện ở góc nhìn thứ nhất một cách khó hiểu.

Giữa đoạn này, bạn nhận được một khẩu súng kim (needle gun), nhờ đó bạn ít nhất có thể chống trả. Tuy nhiên, so với các vũ khí khác của Dante, súng kim không thực sự thú vị khi sử dụng, vì vậy nó chỉ là một giải pháp tạm thời hơn là một cách khắc phục vấn đề.

7. Kingdom Hearts – Atlantica

Sora, Donald và Ariel khám phá Atlantica trong Kingdom HeartsSora, Donald và Ariel khám phá Atlantica trong Kingdom Hearts

Nàng Tiên Cá có thể là một bộ phim kinh điển của Disney, nhưng chắc chắn không phải là bối cảnh lý tưởng cho lối chơi nhập vai hành động. Bất chấp điều đó, chúng ta vẫn phải chịu đựng màn Atlantica trong Kingdom Hearts bản gốc.

Hệ thống điều khiển bơi 3D khá khó chịu và khó hiểu, điều này càng bực mình hơn khi lũ Heartless đang bao vây từ mọi phía. Không chỉ vậy, bố cục của màn chơi cực kỳ khó hiểu, với nhiều lối đi bắt buộc bị chặn bởi các yêu cầu dường như ngẫu nhiên.

Chưa kể đến những trận chiến với Ursula, trận đầu tiên yêu cầu sử dụng phép thuật liên tục. Nếu bạn không có đủ bình Ether mang theo, trận chiến sẽ diễn ra rất chậm chạp và khó khăn.

6. Donkey Kong 64 – Gloomy Galleon

Tiny Kong bơi dưới nước trong màn Gloomy Galleon của Donkey Kong 64Tiny Kong bơi dưới nước trong màn Gloomy Galleon của Donkey Kong 64

Màn chơi Gloomy Galleon trong Donkey Kong 64 là một nghĩa địa tàu lớn rải rác xác tàu từ các game Donkey Kong trước đó. Bối cảnh này khá thú vị về mặt thẩm mỹ, nhưng không mấy vui vẻ khi điều hướng.

Không chỉ một phần lớn của màn chơi đồ sộ này bị ngập nước, mà nó còn tối, vì vậy bạn cần phải nheo mắt thật kỹ hoặc chờ đợi những con cá phát sáng nhỏ theo kịp bạn.

Màn chơi này cũng là nơi diễn ra một trong những trận đấu trùm khó chịu nhất game. Thay vì sử dụng các kỹ năng thông thường, bạn cần di chuyển chậm chạp quanh một con cá nóc lớn trên một chiếc thuyền thùng, kích hoạt các máy phát điện.

5. Sonic The Hedgehog – Labyrinth Zone

Sonic bị dòng nước cuốn đi trong Màn Labyrinth Zone của Sonic the HedgehogSonic bị dòng nước cuốn đi trong Màn Labyrinth Zone của Sonic the Hedgehog

Mặc dù đã hoạt động trong ngành hàng chục năm, Sonic the Hedgehog vẫn chưa bao giờ học cách bơi. Bạn sẽ nghĩ sau khi phải chịu đựng màn Labyrinth Zone trong cuộc phiêu lưu đầu tiên, việc học bơi sẽ trở thành ưu tiên hàng đầu.

Labyrinth Zone được tạo thành từ những hành lang hẹp, sắc cạnh, nhiều đoạn hoàn toàn chìm dưới nước. Bỏ qua việc này làm giảm tốc độ đặc trưng của Sonic như thế nào, những đoạn nước dài buộc bạn phải liên tục tìm kiếm các túi khí và bong bóng.

Đây có lẽ là lần đầu tiên người chơi nghe thấy bài hát cảnh báo oxy thấp khó chịu đó, bài hát vẫn ám ảnh chúng ta cho đến tận ngày nay.

4. Conker’s Bad Fur Day – Bat’s Tower

Conker bơi trong màn Bat's Tower của Conker's Bad Fur DayConker bơi trong màn Bat's Tower của Conker's Bad Fur Day

Giữa Conker’s Bad Fur Day, chú sóc Conker cần mở một căn hầm dưới nước như một sự giúp đỡ cho vài quý cô cá khó tính. Công việc tưởng chừng đơn giản này yêu cầu một chuyến đi khá dài qua một tòa tháp lớn.

Trước và sau khi vào căn hầm, bạn sẽ phải bơi qua những hành lang ngập nước dài đầy kẻ thù di chuyển nhanh hơn bạn rất nhiều. Tình hình còn tệ hơn sau khi ra khỏi hầm, vì phân đoạn này yêu cầu bạn phải giữ cho đèn pin luôn sáng và có những kẻ thù lớn hơn tuần tra.

Điểm sáng duy nhất là sau tất cả quãng đường bơi lội đó, bạn sẽ được chơi một trong những phân đoạn hài hước nhất của game. Nó liên quan đến những con quỷ lửa và một thùng bia. Chúng ta sẽ chỉ nói đến đó mà thôi.

3. Earthworm Jim – Down The Tubes

Earthworm Jim trong tàu ngầm ở màn Down The TubesEarthworm Jim trong tàu ngầm ở màn Down The Tubes

Ở màn thứ năm của Earthworm Jim, bạn phải điều hướng một mê cung ống thủy tinh dưới nước rộng lớn, do Bob the Killer Goldfish thống trị.

Mê cung này được tuần tra bởi những con mèo đột biến khổng lồ mà bạn không thể đánh bại; bạn chỉ có thể bám vào các chỗ đậu và chờ chúng đi qua.

Ở nhiều điểm trong màn này, bạn phải vào một tàu ngầm bằng kính để đến được các hệ thống ống tiếp theo.

Không chỉ phương tiện này có giới hạn thời gian oxy nghiêm ngặt, mà vỏ của nó còn cực kỳ mỏng manh. Nếu bạn chạm nó vào các bức tường đá bao quanh khu vực quá nhiều lần, nó sẽ vỡ tan và giết chết bạn ngay lập tức.

2. Super Mario 64 – Dire, Dire Docks

Mario bơi dưới nước trong màn Dire, Dire Docks của Super Mario 64Mario bơi dưới nước trong màn Dire, Dire Docks của Super Mario 64

Super Mario 64 có hai màn chơi tập trung vào yếu tố nước: Jolly Roger Bay và Dire, Dire Docks. Mặc dù nhiều người chơi có ấn tượng không tốt về màn đầu tiên do con lươn khổng lồ ẩn mình trong tàu cướp biển gây ám ảnh, màn thứ hai lại mang đến nhiều rắc rối liên quan đến việc bơi lội hơn.

Ngoại trừ một vài đoạn nhảy nhót ở đầu và cuối màn, toàn bộ màn Dire, Dire Docks đều nằm dưới nước. Mario không phải là một tay bơi cừ khôi, anh ta không bao giờ di chuyển nhanh hoặc mượt mà như bạn mong muốn.

Đây là một vấn đề lớn vì một số ngôi sao trong màn chơi yêu cầu những chuyển động nhanh, đặc biệt là việc bơi xuyên qua nhiều bộ vòng bong bóng.

1. Skies Of Arcadia – Mount Kazai

Đội hình Skies of Arcadia di chuyển dưới nước tại Núi KazaiĐội hình Skies of Arcadia di chuyển dưới nước tại Núi Kazai

Giữa cuộc hành trình trong Skies of Arcadia, nhóm nhân vật phải mạo hiểm vào sâu trong Núi Kazai, nhà tù của Blue Gigas. Tin tốt là nhóm có một bộ đồ lặn để điều hướng ngục tối dưới nước.

Tin xấu là việc đi bộ trong bộ đồ lặn cực kỳ nhàm chán. Toàn bộ khu vực là một mê cung, và bạn phải khám phá tất cả và giải các câu đố với tốc độ di chuyển chỉ bằng một phần nhỏ so với bình thường.

Thêm vào đó, nhờ tỷ lệ chạm trán kẻ thù cao trong bản gốc, bất cứ lúc nào bạn không lê bước dưới nước, bạn lại bị dừng lại để chiến đấu. Đây là một ngục tối không bao giờ đi mười bước khi có thể đi 10.000 bước.

Kết Luận

Rõ ràng, nước trong game có thể là một con dao hai lưỡi. Mặc dù yếu tố dưới nước có thể mang lại những khung cảnh đẹp và cơ hội cho các loại câu đố hoặc thử thách mới, nhưng thường thì cách triển khai lại mắc phải những lỗi thiết kế cơ bản. Hệ thống điều khiển lề mề, giới hạn thời gian oxy khắc nghiệt, và bố cục khó hiểu là những vấn đề phổ biến biến những chuyến lặn biển đáng lẽ phải thú vị thành những thử thách đầy mệt mỏi.

Danh sách này chỉ là một vài ví dụ điển hình về những màn chơi dưới nước đã trở thành “nỗi ám ảnh” đối với nhiều thế hệ game thủ. Chúng là lời nhắc nhở rằng đôi khi, việc thêm nước vào chỉ làm mọi thứ trở nên tệ hơn.

Bạn còn nhớ màn chơi dưới nước nào khiến bạn phát điên không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi Cẩm Nang Game để cập nhật thêm nhiều bài viết phân tích và đánh giá game hấp dẫn khác!

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button