Những Nhân Vật Chính ‘Bất Tử’ Nhờ Giáp Cốt Truyện (Plot Armor) Nào Mạnh Nhất Thế Giới Game?

Khi mọi thứ diễn ra tệ hại với các nhân vật chính trong video game, chính “giáp cốt truyện” (plot armor) là thứ cứu mạng họ, thường đưa họ trở lại từ cõi chết. Mặc dù cơ chế kể chuyện này đôi khi có thể gây khó chịu cho một số người chơi, nó lại cung cấp một lý do ngầm cho sức mạnh vô biên và khả năng chịu đựng khó tin của họ. Quan trọng hơn, nó biện minh cho tỷ lệ sống sót cao ngất ngưởng và tạo tiền đề cho những kịch bản “thót tim”, thách thức cái chết.
Những nhân vật này liên tục phá vỡ ranh giới của cốt truyện, khiến người chơi luôn kỳ vọng vào chiến thắng của họ. Trong danh sách này, mọi nhân vật chính được giới thiệu đều sở hữu ‘giáp cốt truyện’ kiên cố, bảo vệ họ trước mọi nghịch cảnh và đảm bảo họ luôn đi đến cuối cuộc hành trình.
Dưới đây là những nhân vật chính khó bị chặn đứng nhất, những người coi cái chết như một sự bất tiện nhỏ, được xếp hạng dựa trên mức độ “plot armor” của họ.
Nhân vật chính từ nhiều game thể hiện khả năng sống sót khó tin nhờ giáp cốt truyện
10. Master Chief – Series Halo
Quá May Mắn Hay Quá Chuẩn Xác?
Master Chief nói chuyện với The Weapon trên Installation-07 trong Halo Infinite
Khi nói đến việc thoát khỏi những tình huống gần như không thể, bạn luôn có thể tin tưởng vào Master Chief, hay John-117, từ series Halo để đưa ra những quyết định đúng đắn. Master Chief sở hữu một vận may phi thường, được các nhân vật như Cortana và Halsey công nhận trong suốt vũ trụ Halo. Điều này thường bị phóng đại để biện minh cho sự sống sót của anh trước mọi nghịch cảnh.
Phải thừa nhận, sống sót sau cú rơi từ quỹ đạo có thể là điều quá sức với một người bình thường. Sự quyết tâm kiên định và phong thái trầm lặng đầy sức hút của anh khiến điều đó trở nên đáng tin. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng những kỳ tích của Chief được hỗ trợ bởi những rủi ro có tính toán mà anh chấp nhận, che đậy hoàn hảo “giáp cốt truyện” được chấp nhận rộng rãi này. Dù đó là may mắn hay anh tự tạo ra vận may của mình thông qua bộ óc chiến thuật xuất chúng, tất cả chúng ta đều đồng ý rằng Chief là một “cây” khác biệt.
9. Lara Croft – Series Tomb Raider
Làm Nhà Khảo Cổ Không Hề Dễ
Nhân vật chính Lara Croft nhảy nhót ngoài trời trong Rise of the Tomb Raider
Lara Croft trong các tựa game Tomb Raider hiện đại mặc một lớp “giáp cốt truyện” cực kỳ dày. Không, tôi không nói về chiếc áo ba lỗ của cô ấy. Cô ấy là một “miếng bọt biển” chịu đựng sát thương và là một “tanker” đỉnh cao, người đã sống sót qua vô số thử thách, bao gồm những vết thương tàn khốc, nhiễm trùng và cả việc bị xuyên thủng cơ thể.
Mặc dù có rất nhiều trường hợp Lady Lara chứng kiến kẻ thù của mình chết vì rơi từ độ cao lớn, cô ấy quá biểu tượng để bị tiêu diệt bởi những cú ngã như vậy. Lore của Tomb Raider giải thích điều này bằng bộ kỹ năng đa dạng, trí thông minh cao và sức bền vượt trội so với các vận động viên Olympic. Điều khiến tôi ngạc nhiên là khả năng hồi phục tức thời của cô và không có dấu hiệu tổn thương vĩnh viễn sau những chấn thương chí mạng liên tiếp, những thứ lẽ ra đã giết chết một người bình thường. Từ chối bỏ mạng, cô liên tục đứng vững trước những kẻ thù đáng sợ nhất, từ lính đánh thuê đến các sinh vật siêu nhiên và hơn thế nữa.
8. William “BJ” Blazkowicz – Series Wolfenstein
Sống Sót Chỉ Vì Căm Ghét
William B.J. Blazkowicz, nhân vật chính của Wolfenstein II: The New Colossus, đứng ngoài trời
Lượng “giáp cốt truyện” mà William Blazkowicz từ Wolfenstein sở hữu thật là vô lý. Người đàn ông này sống sót sau lựu đạn vào bụng, bỏng, bom hạt nhân, và mảnh đạn găm vào sọ. Bất kể dòng thời gian nào, không có gì cản trở anh ta giết chết quân Đức Quốc xã. Lòng hận thù và sự giận dữ sâu sắc của anh đối với những kẻ phát xít là thứ giữ cho anh tiếp tục chiến đấu.
Thú vị thay, sau khi tỉnh dậy từ trạng thái hôn mê 14 năm, anh vẫn xoay sở tiêu diệt toàn bộ đội quân Đức Quốc xã khi đang bị trói vào xe lăn. Trong khi đó, một nhân vật chính “người thường” có thể cần nhiều thời gian hơn để phục hồi cơ bắp.
Những siêu chiến binh biểu tượng trong game: Wolfenstein, Halo, Doom
Nói đến điều đó, trong Wolfenstein II: New Colossus, Blazkowicz thậm chí còn sống sót sau khi bị chặt đầu công khai, vì đầu của anh đã được gắn vào cơ thể của một siêu chiến binh Đức Quốc xã để hồi sinh anh. Chết không biết bao nhiêu lần và sống sót là một chuyện, nhưng ngay lập tức “buff” mạnh hơn sau cái chết như vậy? Đó không phải là may mắn; đó là “giáp cốt truyện” thuần túy, không pha tạp.
7. Leon Kennedy – Series Resident Evil
Phong Cách Quan Trọng Hơn Logic
Leon Kennedy trong Resident Evil 4 chĩa súng lục khi bị bao vây bởi lửa
Khả năng sống sót đầy adrenaline của Leon Kennedy thường thách thức cái chết trong mọi tựa game Resident Evil mà anh xuất hiện. Đối với một con người không có siêu năng lực, anh bước ra từ những cuộc chạm trán cận kề cái chết chỉ vì cốt truyện yêu cầu. Chính vì lẽ đó, anh được “tha” khỏi những tổn thương tàn khốc và tiện lợi được tăng cường sức mạnh trong các trận chiến, kèm theo những câu thoại biểu tượng của mình. Thay vì phải chi trả những hóa đơn y tế đắt đỏ, nhân vật chính này thách thức kẻ thù cầm cưa máy chỉ bằng một con dao nhỏ hoặc khẩu súng lục. Chỉ cần cho anh ta một túi cứu thương hoặc bình xịt, và anh ta sẵn sàng thực hiện những cú lộn ngược một cách dễ dàng.
Tôi tin rằng anh ta có thể đã vô hiệu hóa chùm tia laser trong hành lang hoặc đi một con đường khác trong Resident Evil 4. Tuy nhiên, anh ta đã lộn ngược người thoát khỏi chùm tia laser như John Wick trong một cảnh quay slow-motion và ngồi lên ngai vàng đầy phong cách, chứng minh anh ta không phải là nhân vật chính game thông thường của bạn.
6. Doomslayer – Series DOOM
Freddy Krueger Của Lũ Quỷ
Doomslayer trong bộ giáp với khiên đứng bên ngoài trong DOOM: Dark Ages
Nhân vật chính này là một trường hợp đặc biệt hơn, nhưng thành thật mà nói, không thể khám phá cốt truyện huyền thoại của Doomslayer mà không chấp nhận “giáp cốt truyện” vững chắc như sắt của anh ta. Anh ta là một con quái vật tuyệt đối trong mọi phần game và dường như không già đi, khiến nhiều người chơi bối rối về khuôn mặt của anh ta. Mặc dù chưa được xác nhận rằng anh ta bất tử trong các game Doom, nhưng anh ta đã dành hàng thiên niên kỷ chiến đấu với lũ quỷ vô tận mà không cần ăn uống hay ngủ nghỉ, vì vậy câu trả lời khá rõ ràng.
Từ codex, rõ ràng là lũ quỷ sợ Slayer vì anh ta luôn chứng tỏ là một thế lực đáng gờm, không thể bị đánh bại đối với chúng. Đi sâu vào nguồn gốc của anh ta trong Doom: Dark Ages, danh sách những con quỷ mạnh nhất ở địa ngục cũng không thể đánh bại người đàn ông duy nhất này trong hàng ngàn năm. Cuối cùng, tất cả những gì chúng có thể làm là lừa và dẫn dụ anh ta vào Blood Temple để phong ấn anh ta vô thời hạn.
5. Asura – Asura’s Wrath
Quá Tức Giận Để Chịu Chết
Nhân vật chính Asura trong Asura's Wrath đối đầu với trùm thần Deus
Asura đã thoát khỏi cái chết thường xuyên như cách cốt truyện của Asura’s Wrath cho phép, ngay cả khi đó là 12.000 hoặc 500 năm sau. Anh ta tiến hành một cuộc tàn sát không ngừng nghỉ, quyết tâm trả thù bảy vị thần đã vu khống anh ta và bắt cóc con gái anh, giải phóng cơn thịnh nộ thần thánh.
Cơn thịnh nộ này khiến anh vượt qua giới hạn sức mạnh và các nhân vật trong game, làm bạn ngạc nhiên mỗi khi anh hạ gục tất cả các vị thần vũ trụ. Là động lực duy nhất của cốt truyện, tôi tin rằng câu chuyện sẽ không để anh ta chết trừ khi anh ta tiêu diệt mọi vị thần đã khiến con gái anh khóc. Mặc dù cơn thịnh nộ của anh được dệt vào “giáp cốt truyện”, nhưng trò chơi sẽ không đáng nhớ và tuyệt vời bằng một nửa nếu không có Asura ở vị trí trung tâm.
4. Kratos – Series God of War
Vị Thần Có Vấn Đề Quản Lý Giận Dữ
Kratos, Thần Chiến Tranh, ngồi trên ngai vàng
Nếu bạn đã chơi những phần game cũ hơn trong series God of War, bạn biết rằng Kratos thời trẻ có sự bất khả chiến bại nhờ “giáp cốt truyện” để hạ gục toàn bộ thần thoại Hy Lạp. Xuyên suốt series, anh ta đã tàn phá những vị thần mạnh nhất. Ngay cả với cơn giận dữ bị kiềm chế trong God of War (2018), anh ta vẫn miễn cưỡng hạ gục các vị thần Bắc Âu.
Mặc dù hành trình đầy giận dữ của anh đã dẫn đến việc anh ta được ghi nhận là đã chết nhiều lần trong cốt truyện, nhưng cốt truyện luôn đưa anh ta trở lại từ bờ vực tử thần.
Các nhân vật chính game từ chối chết: Kratos, Prince, Ellie, Drake
Khi Thor đánh bại Kratos trong cảnh mở đầu của God of War: Ragnarök, một sự kiện quick-time event xảy ra, khởi động lại trái tim Kratos và hồi sinh anh ta ngay lập tức. Không có cơ hội nào để cái chết có thể chiếm lấy anh ta trừ khi anh ta chấp nhận rằng mình xứng đáng với nó, hay nói tóm lại: bất cứ khi nào các biên kịch quyết định. Mặc dù hiện tại anh ta được tiên tri là sẽ chết trong vòng tay của con trai mình, Atreus, tôi không nghĩ chúng ta sẽ thấy điều đó xảy ra trong thập kỷ tới.
3. Nathan Drake – Series Uncharted
Người Đàn Ông May Mắn Nhất Còn Sống
Nhân vật chính Nathan Drake từ Uncharted ngồi trong nhà
Bất chấp vô số khó khăn và kẻ thù, Nathan Drake từ series Uncharted dễ dàng phá vỡ mọi quy tắc sinh tử bằng thái độ “happy-go-lucky” của mình. Thành thật mà nói, tôi nghĩ lý do duy nhất Nate phun ra những câu nói đùa hài hước của mình là vì anh ta biết rất rõ về “giáp cốt truyện”, đó chính là vận may vô tận của anh ta.
Khi anh ta bị bao vây bởi vô số viên đạn, bạn có thể nhầm thanh chỉ báo màu đỏ trong game hoặc thanh máu để làm nổi bật sát thương mà anh ta phải chịu đựng. Tuy nhiên, nhà làm phim hoạt hình Jonathan Cooper và đạo diễn game Amy Hennig đã xác nhận đó là một thanh đo may mắn (luck meter), chỉ ra vận may của anh ta và giải thích theo cốt truyện về việc anh ta vẫn không hề hấn gì.
Đối với tôi, đó là một trong những cách sử dụng “giáp cốt truyện” xuất sắc nhất trong một video game, xem xét rằng lần duy nhất anh ta bị bắn là khi vận may của anh ta cạn kiệt.
2. Ellie Williams – Series The Last of Us
Nỗi Đau Và Sự Khổ Ải Hiện Hình
Ellie Williams trên giường chết của Joel Miller trong The Last of Us Part 2
Ellie từ series The Last of Us là một trong những nhân vật bi thảm nhất, phải gánh chịu sức nặng của cảm giác tội lỗi của người sống sót, mất mát và trầm cảm. Khả năng miễn nhiễm với nhiễm trùng Cordyceps của cô là một lá chắn cốt truyện bảo vệ cô xuyên suốt cả hai phần game. Ellie chiến đấu với nhiều loại Infected khác nhau và đám kẻ thù đông đảo như ăn bánh.
Tuy nhiên, cô không miễn nhiễm với sự tàn khốc của thế giới, những vết thương không thể tha thứ, những vết cắn và những vết sẹo cảm xúc không bao giờ lành. Sau khi chứng kiến Joel chết dưới tay Abby và đồng bọn, cô quyết tâm trả thù trong TLOU Part 2. Tuy nhiên, cuối cùng, cô mất nhiều hơn cả Abby. So với các mục khác trong danh sách, “giáp cốt truyện” của cô không giống như một món quà. Thay vào đó, lượng tiện lợi cốt truyện điên rồ này giống như lựa chọn có chủ ý của các biên kịch để làm tan nát trái tim chúng ta.
1. Hoàng Tử – Series Prince of Persia
Người Quay Phim Không Bao Giờ Chết
Gameplay của nhân vật chính trong Prince of Persia: The Sands of Time
Còn loại “giáp cốt truyện” nào có thể đạt được nữa khi bạn chính là người kể chuyện? Hoàng Tử xứng đáng đứng đầu danh sách này khi thuật lại mọi nỗ lực thời trẻ của mình cho một người nghe vô hình xuyên suốt bộ ba game Prince of Persia. Mỗi lần bạn chết trong game qua PoP: Sands of Time, anh ta lại nhắc nhở rằng chuyện không xảy ra như thế và bắt đầu lại.
Ngoài ra, Hoàng Tử không tên được trang bị Dao Thời Gian (Dagger of Time) xuyên suốt series, cho phép bạn tua ngược hoặc làm chậm thời gian. Với việc tựa game đầu tiên ra mắt hơn hai thập kỷ trước, các biên kịch tại Ubisoft đã thực sự “nấu ăn” một cách độc đáo với lối kể chuyện độc đáo, thiết lập hoàn hảo “giáp cốt truyện”. Hơn thế nữa, tôi thực sự yêu thích tính cách đặc biệt và sự phát triển nhân vật của Hoàng Tử không tên xuyên suốt series, từ Sands of Time đến Two Thrones.
Lời Kết: Giáp Cốt Truyện – Công Cụ Hay Chiêu Trò?
“Giáp cốt truyện” là một công cụ kể chuyện mạnh mẽ, cho phép các nhà phát triển đẩy nhân vật chính vào những tình huống nguy hiểm tột độ mà vẫn đảm bảo họ sống sót để câu chuyện tiếp diễn. Từ vận may khó tin của Nathan Drake, khả năng hồi sinh điên rồ của BJ Blazkowicz, đến việc Prince of Persia thực sự là người kể chuyện, mỗi trường hợp đều mang lại những trải nghiệm độc đáo cho người chơi. Mặc dù đôi khi có thể cảm thấy “hack” hoặc vô lý, chính nhờ “giáp cốt truyện” mà chúng ta được chứng kiến những khoảnh khắc anh hùng, những màn thoát hiểm ngoạn mục và theo dõi hành trình của những nhân vật biểu tượng nhất lịch sử game.
Bạn nghĩ sao về “giáp cốt truyện” trong game? Còn nhân vật nào bạn thấy sở hữu lớp giáp đặc biệt này mà chưa có trong danh sách không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi camnanggame.com để cập nhật thêm nhiều phân tích và tin tức game hấp dẫn!