Những Tựa Game RPG Underrated Xứng Đáng Có Phần Tiếp Theo

Thế giới game rộng lớn với vô vàn lựa chọn, và đi kèm với đó là những viên ngọc quý bị đánh giá thấp, bị bỏ lại phía sau.
Thời đại ngày nay may mắn thay lại là kỷ nguyên của những phần hậu bản được hồi sinh. Cho dù một tựa game đã 10 hay 20 năm tuổi, vẫn có khả năng chúng ta sẽ thấy một phiên bản mới nếu cộng đồng game thủ đủ nhiệt tình kêu gọi.
Dưới đây là một số game RPG (nhập vai) bị đánh giá thấp nhưng chắc chắn xứng đáng có thêm một phần game nữa.
8. Forspoken
Những Ý Tưởng Hay Bị Che Mờ Bởi Lỗi Lầm
Nữ chính Frey sử dụng phép thuật tấn công kẻ thù trong trận chiến của Forspoken
Hãy nghe tôi nói hết trước khi bạn “ném đá” bài viết này. Tôi biết Forspoken là một trong những tựa game bị ghét bỏ phổ biến nhất trong thời gian gần đây, và tôi không ở đây để tranh cãi điều đó.
Tuy nhiên, trong “mớ hỗn độn” bị chỉ trích đó thực sự có rất nhiều điểm tốt. Hệ thống chiến đấu thực sự rất vui nhộn khi bạn đã mở khóa đầy đủ bộ kỹ năng phép thuật của mình. Việc di chuyển trong thế giới mở cũng mang lại trải nghiệm khám phá thú vị bậc nhất.
Đồ họa của game cũng rất đẹp mắt, với hiệu ứng phép thuật rực rỡ, những màn đối đầu với boss có thiết kế ấn tượng và mọi thứ bạn mong đợi từ một tựa game bom tấn.
Đúng vậy, cốt truyện chắc chắn có nhiều lỗ hổng, với một số đoạn hội thoại tệ hại nhất có thể tưởng tượng và một nhân vật chính khá khó ưa trong phần lớn thời lượng game. Nhưng những cú “twist” của nó lại khá thú vị, và cái kết là điều mà bạn có thể sẽ không bao giờ đoán trước được.
Cái kết đó mở ra rất nhiều không gian cho một phần tiếp theo với một nhân vật chính hoàn toàn mới, để những ai không thích Frey có thể có một khởi đầu mới.
Hệ thống chiến đấu quá hay để chỉ dừng lại ở một tựa game. Rất nhiều series game đã có phần tiếp theo thành công rực rỡ, ngay cả khi phần đầu tiên gây thất vọng. Ngày xưa, chẳng ai biết hay quan tâm đến một tựa game nhỏ tên là The Witcher, nhưng rồi những phần tiếp theo đã thay đổi tất cả. Đây là điều đáng để suy ngẫm.
7. Jade Empire
Tựa Game Hay Nhất Của Bioware?
Nhân vật chiến đấu bằng võ thuật trong game nhập vai lấy bối cảnh Á Đông Jade Empire
Jade Empire ra mắt ngay trước khi Bioware vươn lên đỉnh cao với Mass Effect và được phát hành gần cuối vòng đời của máy Xbox đời đầu. Sự thay đổi tông màu lớn từ “con gà đẻ trứng vàng” trước đó của công ty là KOTOR đã khiến một số người không quen, cùng với các yếu tố trên, đã ngăn nó trở thành series lớn tiếp theo của Bioware.
Thật đáng tiếc vì điều đó đã xảy ra, bởi vì những gì game mang lại là một trong những tựa game RPG về Kung Fu hay nhất từng được tạo ra. Và có lẽ là game duy nhất, nhưng dù sao đi nữa, nó vẫn cực kỳ xuất sắc.
Bạn sẽ trải qua một câu chuyện trả thù kinh điển, nhưng được nâng tầm nhờ lối viết xuất sắc, lồng tiếng tuyệt vời và những cú “twist” gây chấn động, ngang ngửa với những tựa game hay nhất của Bioware.
Hệ thống chiến đấu hoàn toàn theo thời gian thực, mang đến cho bạn vô số phong cách võ thuật để lựa chọn, cùng với một vài yếu tố ma thuật được thêm vào. Bạn cũng sẽ tập hợp một nhóm bạn đồng hành trong suốt hành trình của mình, với những nhân vật độc đáo ít thấy trong thể loại RPG.
Một bản remake hoặc phần tiếp theo sẽ là điều tuyệt vời cho series này, một series đã bị bỏ rơi quá sớm khi chưa kịp tỏa sáng.
6. X-Men: Destiny
Chọn Dị Nhân Của Bạn
Màn chiến đấu trong game X-Men: Destiny, nơi người chơi hóa thân thành dị nhân
X-Men: Destiny bị chỉ trích nặng nề ngay khi ra mắt vào năm 2011. Game bị chê bai vì các lựa chọn nông cạn và lối chơi chiến đấu chỉ đơn thuần là “spam nút”. Điều này xảy ra vào thời điểm khẩu hiệu “các lựa chọn của bạn tạo nên khác biệt” đang được quảng bá rầm rộ trên mọi game RPG.
Tuy nhiên, nhìn lại thì nó là một game “brawler” (đánh đấm) khá ổn, với nhiều ý tưởng tuyệt vời mang lại trải nghiệm vui nhộn, dù còn nhiều lỗi.
Trong game này, bạn được chọn dị nhân của riêng mình và quyết định xem họ sẽ chiến đấu cho phe X-Men hay Brotherhood. Các lựa chọn của bạn trong suốt game sẽ ảnh hưởng đến cái kết bạn nhận được.
Bạn có thể chọn siêu năng lực mình muốn, và xuyên suốt game, sức mạnh của bạn ngày càng lớn hơn và ấn tượng hơn. Mặc dù chiến đấu có phần lặp lại, nó vẫn rất vui theo kiểu “beat-em-up” cổ điển.
Game cũng có thêm các mục tiêu khác trong nhiệm vụ, như giải cứu dân thường hoặc gỡ bom. Tùy thuộc vào phe bạn chọn, bạn có thể tham gia vào một trong hai phía của vấn đề.
Nếu hệ thống này được triển khai trong một game RPG X-Men thời hiện đại, chúng ta có thể có đồ họa và hệ thống gameplay mới mẻ kết hợp với những ý tưởng lối chơi thú vị này. Với studio viết kịch bản tài năng đứng sau, đây có thể là một cú hit lớn.
5. The Last Story
Một Game Tuyệt Vời Bị Lãng Quên
Màn chiến đấu với boss ấn tượng trong game The Last Story
Máy Wii không thực sự nổi tiếng với những game RPG xuất sắc, nhưng Mistwalker đã cố gắng mang đến một vài tựa game đáng chú ý, trong đó có The Last Story.
Tựa game độc đáo này là sự kết hợp giữa lối chơi hành động thời gian thực với yếu tố multiplayer tuyệt vời và cốt truyện mang phong cách Final Fantasy kinh điển, tạo nên một bản thiết kế cho nhiều game JRPG hiện đại.
Bản thân game có cốt truyện sâu sắc, chiến đấu căng thẳng đòi hỏi quản lý kỹ năng và định vị cẩn thận, cùng với âm nhạc đỉnh cao gây ấn tượng mạnh như bất kỳ tựa game nào cùng thể loại.
Nó không đạt được thành công như Mistwalker mong đợi và dần chìm vào quên lãng với tư cách là một series. Nhưng có quá nhiều điểm tốt ở đây sẵn sàng cho một phần tiếp theo. Mặc dù cái tên The Last Story 2 nghe hơi kỳ cục, nhưng Final Fantasy 17 cũng vậy, và chúng ta vẫn đang chờ đợi nó, phải không?
4. Alpha Protocol
Game RPG Điệp Viên Độc Đáo
Nhân vật chính tấn công trong game điệp viên Alpha Protocol
Alpha Protocol là một game RPG đầy lỗi nhưng rất đáng thưởng thức, với nhiều ý tưởng tuyệt vời dù cách triển khai chưa hoàn hảo. Obsidian luôn làm tốt ở khoản viết kịch bản và hệ thống gameplay, và điều đó vẫn đúng ở đây.
Câu chuyện điệp viên độc đáo này chứa đầy âm mưu, và các lựa chọn của bạn thực sự định hình con đường của nhiều nhân vật, bao gồm cả những người sống sót và những người hy sinh.
Tuy nhiên, gameplay lại không theo kịp kỳ vọng, với cơ chế bắn súng cực kỳ tệ, cảm giác lỗi thời ngay cả khi game ra mắt vào năm 2010. Dù vẫn là một game rất vui, bạn sẽ phải “nghiến răng” vượt qua một số đoạn bắn súng.
Một khi đã quen, bạn sẽ thấy nền tảng của một điều gì đó rực rỡ ở đây. Thử tưởng tượng phong cách RPG của Mass Effect kết hợp với gameplay của Splinter Cell hay Metal Gear Solid? Đó chính là ý tưởng cho phần tiếp theo của game này. Có lẽ nếu Avowed thành công, Obsidian có thể “đào” lại viên ngọc bị lãng quên này và thực sự phát huy tiềm năng của nó với một phần tiếp theo.
3. Lost Dimension
Bạn Tin Tưởng Ai?
Chiến đấu theo lượt độc đáo trong game Lost Dimension
Lost Dimension là một viên ngọc quý bị lãng quên trên PS3, nơi nhiều game JRPG đã “chìm nghỉm”. Điều này thật tệ bởi vì có rất nhiều ý tưởng tuyệt vời trong game.
Ý tưởng hay nhất trong số đó là sau mỗi nhiệm vụ, bạn sẽ phải hy sinh một thành viên trong đội của mình sau khi xác định ai là kẻ phản bội. Điều này được tạo ngẫu nhiên trong mỗi lần chơi, vì vậy bạn sẽ không bao giờ gặp lại những người giống nhau liên tiếp.
Điều này tạo nên một hành trình căng thẳng và đau khổ khi trở về căn cứ sau mỗi nhiệm vụ. Trò chuyện với các thành viên trong đội và tìm hiểu động cơ của họ là một trải nghiệm thú vị và độc đáo, bởi vì bạn sẽ gắn bó với đội của mình khi chơi game nhiều hơn.
Game cũng có hệ thống chiến đấu độc đáo, rất giống với series Valkyria Chronicles và hoạt động hiệu quả ở đây. Bạn di chuyển theo thời gian thực nhưng tấn công theo lượt, và có một lượng lớn kỹ năng và phép thuật để giữ cho hành động luôn mới mẻ.
Một phần tiếp theo được hỗ trợ bởi Atlus sẽ là điều tuyệt vời, đặc biệt trong kỷ nguyên của Squid Game và Call of Duty: Warzone, nơi chủ đề “ai vì người nấy” phổ biến khắp nơi. Hệ thống tin tưởng có thể được cập nhật, bạn có thể chuyển sang lối chơi hành động thời gian thực hoàn toàn và tạo ra một điều gì đó đặc biệt tương tự trong thời đại này, khi việc tiếp cận một game độc đáo như thế này dễ dàng hơn.
2. Two Worlds II
Một Thế Giới Fantasy Khác Biệt
Cận cảnh nhân vật sử dụng phép thuật trong Two Worlds II, game RPG giả tưởng đáng chú ý
Two Worlds là một series game luôn “ngồi ở ghế khán giả” trong đấu trường RPG. Mặc dù cả hai phần game đều không thực sự tạo được dấu ấn lớn, nhưng phần thứ hai, đặc biệt, lại có rất nhiều tiềm năng để trở thành một điều gì đó vĩ đại hơn.
Đầu tiên, nó có hệ thống chiến đấu tốt hơn bất kỳ game nào của Bethesda và một hệ thống phép thuật độc nhất vô nhị trong thể loại này. Bạn có thể tạo ra bất kỳ loại phép thuật nào mà trí tưởng tượng của bạn có thể nghĩ ra trong game, cho phép tạo ra những sự kết hợp thực sự điên rồ như khiên đá nổ tung khi chạm vào, kỹ thuật bay lượn, và quả cầu lửa bắn ra như súng shotgun.
Khả năng tùy biến thật đáng kinh ngạc, và thế giới cũng khá độc đáo, mang lại cảm giác hơi giống Chúa tể những chiếc nhẫn nhưng có thêm nhiều yếu tố u tối.
Ai đã độc quyền thể loại RPG fantasy cho Bethesda và Bioware? Điều gì đã xảy ra với những game nhỏ hơn từng dám mơ lớn?
Chúng tôi hy vọng rằng một game như thế này có thể tìm thấy cơ hội có phần tiếp theo vào một ngày nào đó và phát huy tiềm năng to lớn mà series này luôn sở hữu.
1. Vampyr
Chỉ Là Điều Mà Bác Sĩ Đã Kê Đơn
Ma cà rồng Skal ẩn mình trong bóng tối ở London thời dịch bệnh trong game Vampyr
Vampyr là tựa game duy nhất thuộc loại của nó. Hiếm khi có thể nói điều đó, và nó cũng là một game rất hay. Game đưa bạn vào vai một bác sĩ đã bị biến thành Ma cà rồng. Ngay từ đó, bạn đã bị cuốn hút. Đây là một tiền đề tuyệt vời mà đáng ngạc nhiên là chưa từng được sử dụng hoặc sao chép kể từ đó.
Gameplay của game yêu cầu bạn chiến đấu chống lại những Ma cà rồng khác cũng như cư dân London, những người đang dần mất trí trong khi dịch cúm Tây Ban Nha đang hoành hành.
Tính năng hấp dẫn nhất là quyết định ai sẽ được chữa trị và ai sẽ bị bạn hút máu. Mỗi quyết định sẽ định đoạt sự sống chết của mọi người và những sự thật về cốt truyện có thể được hé lộ nếu bạn quyết định hút máu một số người nhất định.
Cũng có vô số câu chuyện nhỏ để tham gia, đào sâu vào quá khứ của bệnh nhân để tìm ra câu trả lời. Việc đưa ra quyết định có thể ảnh hưởng đến diễn biến câu chuyện và liệu London có được cứu khỏi bệnh dịch hay bị nhấn chìm. Game cũng có hệ thống chiến đấu ổn, nhưng nó chỉ là phương tiện để đưa bạn đến phần tiếp theo của cốt truyện lôi cuốn.
Một phần tiếp theo có thể mở rộng các hệ thống, đưa câu chuyện đến thời hiện đại (có lẽ là kỷ nguyên COVID?), và cải thiện hệ thống chiến đấu lên một tầm cao mới. Trong bối cảnh các game đang dần trở nên giống nhau, sẽ thật tuyệt vời nếu một game đã làm được điều gì đó thực sự khác biệt lại có cơ hội tỏa sáng lần nữa.
Kết thúc danh sách này, rõ ràng là vẫn còn rất nhiều ý tưởng và tiềm năng chưa được khai thác đầy đủ trong thế giới game RPG. Hy vọng rằng các nhà phát triển sẽ nhìn lại những “viên ngọc” bị lãng quên này và mang đến cho chúng cơ hội thứ hai để tỏa sáng, làm hài lòng những game thủ luôn tìm kiếm những trải nghiệm mới mẻ và sâu sắc.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Còn những tựa game RPG underrated nào khác mà bạn nghĩ xứng đáng có phần tiếp theo? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới!
(Bài viết được tham khảo từ nguồn tin nước ngoài và điều chỉnh cho độc giả Việt Nam)