Những Tựa Game Tuyệt Vời Nhất Mà Bạn Chỉ Nên Chơi… Một Lần Duy Nhất

Giá trị chơi lại (replayability) đã trở thành một trong những khía cạnh quan trọng nhất mà các nhà phát triển game cân nhắc để kéo dài tuổi đời sản phẩm của mình. Từ một vòng lặp gameplay hoàn hảo có thể khiến bạn giải trí hàng trăm giờ, hay một cốt truyện với nhiều kết cục khác nhau làm bạn muốn khám phá hết mọi khả năng, rất nhiều tựa game thuộc mọi thể loại đều nỗ lực mang đến trải nghiệm vượt ra ngoài một lần chơi duy nhất.
Tuy nhiên, không phải mọi trải nghiệm game đều được thiết kế để sống lại nhiều hơn một lần. Một số tựa game chỉ có một cơ hội duy nhất để tạo ấn tượng, bởi toàn bộ ý tưởng của chúng xoay quanh một khái niệm mà, một khi đã được khám phá, sẽ không thể mang lại cảm giác tương tự nữa. Đây là một rủi ro lớn, vì nếu không tạo được hiệu ứng mong muốn, trải nghiệm sẽ trở nên vô nghĩa. Thế nhưng, như danh sách mười tựa game xuất sắc mà bạn không bao giờ nên chơi lại dưới đây chứng minh, chúng có thể là những trải nghiệm đáng kinh ngạc nhất trong thế giới game tương tác nếu được thực hiện đúng cách.
10. Bad End Theater
Ma Lực Của Visual Novel
Visual novel thường bị đánh giá thấp vì thiếu tính tương tác, nhưng Bad End Theater là một ví dụ xuất sắc về tiềm năng của thể loại này. Lấy cảm hứng từ tựa game xuất sắc Undertale, game này trình bày một câu chuyện phân nhánh với hệ thống quyết định lôi cuốn, khiến bạn kết nối sâu sắc với các nhân vật và hoàn cảnh của họ.
Bạn phải đi qua vô số con đường cốt truyện khác nhau để khám phá cái kết thực sự của trò chơi, nhưng làm được điều đó mang đến cho bạn một sự khép lại tuyệt đẹp, thực sự giống như một vở kịch sân khấu. Sau khi đạt đến điểm đó, không còn gì để làm ngoài việc tận hưởng sau khi chứng kiến một câu chuyện trọn vẹn, không để lại lỏng lẻo nào và được mong đợi là sẽ được trải nghiệm một cách trọn vẹn chỉ một lần duy nhất.
Ảnh minh họa Bad End Theater với các nhân vật hoạt hình
9. Mouthwashing
Những Bí Mật Đau Lòng
Mouthwashing mang đến một trải nghiệm đáng kinh ngạc mà khó có thể tìm thấy ở đâu khác. Mặc dù tựa game này hầu như không có gameplay, bạn chỉ đi bộ và giải một số câu đố đơn giản, nhưng câu chuyện lại gây chấn động ở mọi khía cạnh, với lối kể chuyện, nhân vật và bầu không khí tuyệt vời.
Việc khám phá con tàu vũ trụ Tulpar và chứng kiến chuỗi sự kiện ban đầu khó hiểu dần mở ra thật xuất sắc, đặc biệt khi bạn đi sâu hơn vào câu chuyện và bắt đầu làm sáng tỏ những bí mật khủng khiếp ẩn giấu bên dưới. Thông qua các plot twist, nhịp độ tuyệt vời và những đoạn hội thoại khó quên, Mouthwashing để lại ấn tượng lâu dài không cần đến lần chơi thứ hai. Nếu bạn đã biết chuyện gì xảy ra, bạn sẽ không thể quên đủ để sống lại nó như lần đầu tiên được nữa.
Nhân vật trong Mouthwashing khám phá nội thất con tàu vũ trụ
8. Hylics
Cơn Mê Sảng Thuốc Tâm Thần
Tôi đã chơi nhiều tựa game khó hiểu trong đời, nên tôi tự tin khẳng định rằng không có trải nghiệm nào siêu thực như Hylics. Mặc dù không quen thuộc với việc sử dụng kỹ thuật đất sét nặn (claymation) trong video game, tôi đã kinh ngạc từ đầu đến cuối khi chơi giấc mơ này được ngụy trang dưới dạng một game nhập vai theo lượt.
Mọi hoạt ảnh, thiết kế nhân vật, bản đồ hay vật phẩm đều kỳ lạ một cách lộng lẫy, khiến bạn cảm thấy mình đang thưởng thức thứ gì đó sẽ không bao giờ chơi lại được nữa, từ đó thôi thúc bạn trân trọng từng giây phút. Lần đầu tiên tôi chết và thấy da nhân vật chính của mình bong ra, bị dịch chuyển đến thế giới bên kia, và nghiền thịt kẻ thù để tăng điểm máu, tôi biết ngay Hylics là một viên ngọc quý chỉ có một lần trong đời.
Chơi lại nó không mang lại nhiều ý nghĩa vì cốt truyện hoàn toàn vô lý và gameplay chỉ đủ sâu để tuyệt vời trong lần chơi đầu tiên, nhưng nó không cần điều đó để trở nên đáng nhớ.
Đoạn cắt cảnh kỳ lạ trong game RPG Hylics
7. Faith: The Unholy Trinity
Nỗi Sợ Khó Quên
Tôi thường không thích các game kinh dị tâm lý vì tôi không tìm thấy niềm vui khi cảm thấy dễ bị tổn thương, nhưng Faith: The Unholy Trinity là một trường hợp đặc biệt. Không dựa vào jumpscare, hành trình mang đậm tính kinh thánh này đã khiến tôi yêu thích một câu chuyện tuyệt vời, thiết kế âm thanh đáng sợ và các đoạn phim cắt cảnh rotoscope khiến tôi mất ngủ vài đêm.
Cách nó xử lý các kết thúc khác nhau, bí mật, trận đấu boss và khám phá thật hấp dẫn, biến đây thành một trong những game kinh dị hay nhất tôi từng chơi dù liên tục cảm thấy muốn bỏ cuộc và quay sang Slime Rancher. Vấn đề duy nhất của Faith: The Unholy Trinity là nó chậm như sên. Vì vậy, khi bạn đã đối mặt với mọi sự tiết lộ, cấp độ và boss, việc chơi lại chỉ là một cách để nhàm chán làm mờ đi ký ức về lần chơi đầu tiên của bạn, vì vậy đừng mắc sai lầm giống tôi.
Phong cách đồ họa retro điểm ảnh của Faith The Unholy Trinity
6. Spec Ops: The Line
Bạn Sẽ Không Bao Giờ Còn Như Trước
Spec Ops: The Line là một trong những game bắn súng góc nhìn thứ ba chung chung nhất mà bạn có thể gặp phải… cho đến khi nó không còn như vậy nữa. Tựa game này là một lời nói dối hiển hiện, cho phép bạn khám phá ý định thực sự của nó sau nhiều giờ chơi, khi bạn đã tin rằng mình chỉ đang chơi một game chiến tranh thông thường.
Dần dần, nó bộc lộ bản chất thực sự của mình, biến trải nghiệm hành động này thành một hành trình tâm lý có lẽ sẽ thay đổi cách bạn tương tác với các game mà nó bắt chước. Một khi bạn đã biết sự thật, không có gì còn như cũ nữa. Bạn không thể nhìn Spec Ops: The Line với cùng đôi mắt sau khi hoàn thành nó, và nếu bạn sẵn sàng tham gia chiến dịch của nó lần nữa, bạn đã không hiểu được thông điệp mà nó gửi gắm. Bên cạnh đó, về mặt cơ chế, nó vẫn chỉ là một game TPS khác không có gì đặc biệt để khoe khoang, vì vậy tốt hơn hết là hãy trân trọng trải nghiệm thay đổi cuộc đời mà nó ban đầu mang lại.
Bối cảnh đổ nát trong game bắn súng Spec Ops The Line
5. Hellblade: Senua’s Sacrifice
Một Cuộc Chiến Không Đường Quay Lại
Là một trong những game hay nhất lấy bối cảnh thần thoại Bắc Âu, thật khó để tìm thấy một trải nghiệm nào ấn tượng như Hellblade: Senua’s Sacrifice. Từ cách nó đánh lừa bạn thông qua việc sử dụng âm thanh tuyệt vời, đến bối cảnh kỳ diệu và câu chuyện hấp dẫn, tựa game này là một trong sáu giờ chơi căng thẳng nhất mà tôi từng có vinh hạnh trải qua.
Tuy nhiên, gameplay hoàn toàn thiếu sức hút, và cả các câu đố lẫn hệ thống chiến đấu đều không đủ thú vị để đáng chơi lại lần thứ hai, đặc biệt là khi bản thân game không chủ động hướng tới việc chơi lại. Khi bạn lần đầu nghe thấy những giọng nói trong đầu hoặc đắm chìm vào vũ trụ hấp dẫn của nó, Hellblade: Senua’s Sacrifice đáng nhớ như một video game có thể. Khi những khía cạnh đó không còn mới lạ nữa, nó không còn gần với trải nghiệm ban đầu.
Nữ nhân vật Senua trong Hellblade Senua s Sacrifice đối mặt với bóng tối
4. Outer Wilds
Vũ Trụ Chỉ Tồn Tại Một Lần
Outer Wilds dễ dàng có thể là hình mẫu hiện đại cho các game không nên chơi lại, vì nó là ví dụ phổ biến và rõ ràng nhất về một cuộc phiêu lưu không thể lặp lại. Trải nghiệm này là một câu đố khổng lồ khiến bạn khám phá toàn bộ hệ mặt trời để thu thập manh mối giải quyết nó. Kiến thức là nguồn gameplay chính của cấu trúc game, vì vậy khi bạn đã có nó, không có đường quay lại.
Rõ ràng, trải nghiệm lần đầu đó thuộc về danh sách chọn lọc nhất các video game có thể làm thay đổi cuộc đời bạn. Nó có thể không có giá trị chơi lại nếu bạn đã chơi đúng cách ngay từ đầu, nhưng nó không cần điều đó để trở thành một kiệt tác hoàn chỉnh. Dù sao đi nữa, những đoạn hội thoại, khám phá, suy ngẫm, sự kiện và cách giải quyết của lần đầu tiên bạn ở Outer Wilds không thể được tái tạo ngay cả bởi chính Outer Wilds. Bạn chỉ có một cơ hội duy nhất với tựa game sẽ biến bạn thành một người khác, vì vậy tốt hơn hết là đừng lãng phí nó.
Nhân vật Riebeck chơi đàn banjo bên đống lửa trong game phiêu lưu khám phá Outer Wilds
3. Pentiment
Một Cuộc Đời Đáng Sống
Tôi cảm thấy buồn khi mọi người không nói về Pentiment nhiều như nó xứng đáng, đặc biệt khi xét rằng đây có thể là tác phẩm xuất sắc nhất mà Obsidian từng mang lại. Hành trình cuộc đời của Andreas Mauler là một trong những câu chuyện đẹp đẽ, đậm chất nhân văn và giải trí nhất từng được chia sẻ trong một game nặng tính tự sự, với cốt truyện hấp dẫn, hàng tá nhân vật tuyệt vời, và vô vàn ý nghĩa, biểu tượng.
Việc khám phá thị trấn Tassing và làm sáng tỏ những bí ẩn ẩn giấu dưới nền móng và cấu trúc quyền lực của nó vô cùng ly kỳ, càng trở nên đặc biệt nhờ nhạc nền hùng vĩ và phong cách nghệ thuật mà tôi không thể so sánh với bất cứ điều gì tôi từng thấy trước đây. Tuy nhiên, sau khi bạn đã dành hàng giờ để tìm hiểu cư dân của nó, làm sáng tỏ tội ác và kinh ngạc trước mọi cảnh tượng, lần chơi thứ hai mang lại rất ít giá trị cho trải nghiệm của bạn, vì bạn đã biết những kết quả lớn nhất của câu chuyện. Mặc dù Pentiment có nhiều kết thúc khác nhau và các quyết định của bạn ảnh hưởng đến sự phát triển đó, việc phải trải qua quá trình khám phá và nói chuyện với mọi người một lần nữa sẽ nhanh chóng trở nên mệt mỏi, và những thay đổi không đủ đáng kể để đáng bỏ công sức.
Phong cách đồ họa độc đáo giống tranh khắc gỗ của game Pentiment
2. Inscryption
Không Có Đường Quay Lại
Inscryption là một trong những ví dụ yêu thích của tôi về khả năng vô hạn mà video game nắm giữ như một phương tiện để truyền tải những câu chuyện sâu sắc và mê hoặc. Cả về mặt cơ chế lẫn cốt truyện, kiệt tác của Daniel Mullins không bao giờ cho phép bạn đoán trước bất cứ điều gì, vì vậy bạn sẽ luôn trải nghiệm cảm giác kinh ngạc và bất ngờ mỗi khi game quyết định thay đổi mọi thứ đảo lộn.
Với việc nó không ngừng làm vậy, vì nó liên tục thay đổi gameplay và cốt truyện, mỗi phút dành cho Inscryption là một phút tự hỏi làm thế nào mà một tựa game độc đáo, gây nghiện và mê hoặc đến vậy lại thực sự tồn tại. Nó bao gồm các khía cạnh thông thường của một game xây dựng bộ bài (deckbuilder) tuyệt vời, với các trận đấu boss hấp dẫn và hệ thống mang lại rất nhiều giải trí, nhưng lý do chính cho sự vượt trội của nó nằm ở khả năng làm đảo lộn mọi kỳ vọng—một điều không thể thực hiện lần thứ hai.
Góc nhìn bàn chơi bài đáng sợ trong game kinh dị Inscryption
1. NieR: Automata
Một Hành Trình Không Thể Lặp Lại
Những ai đã hoàn thành NieR: Automata đều biết lý do cụ thể và khó quên tại sao bạn không thể chơi lại nó, và thật khó để tiết lộ điều đó mà không đi vào vùng spoiler. Không giống như mọi game khác trong danh sách này, gameplay của nó tuyệt vời một cách khó tin, vì vậy tôi không thể nói rằng lý do không chơi lại nó là vì nó nhàm chán, điều đó sẽ là dối trá.
Thay vào đó, NieR: Automata là một game chỉ có thể sống một lần bởi vì bạn không thể là người bạn của lần chơi đầu tiên. Những gì bạn thấy, khám phá, hiểu và cảm nhận trong suốt hành trình là không thể lặp lại, và cái kết thực sự của game đảm bảo cho bạn biết điều đó. Theo cách tôi nhìn nhận, nếu bạn trân trọng video game như một loại hình nghệ thuật và tôn trọng tầm nhìn sáng tạo của các nghệ sĩ, game này phải được để yên sau khi credit chạy xong để thực sự trân trọng và hiểu được thông điệp và trải nghiệm mà nó truyền tải. Điều này mâu thuẫn vì đây là một game hành động tuyệt vời, vô cùng giải trí, nhưng để trân trọng nó đòi hỏi phải chịu đựng ham muốn được tận hưởng nó lần nữa vì nó sẽ không còn như xưa.
Hai nhân vật 9S và A2 đối đầu trong tựa game hành động nhập vai NieR Automata
Kết Luận
Trong thế giới game ngày càng chú trọng vào giá trị chơi lại và nội dung mở rộng, những tựa game như trong danh sách này nổi bật như những lời nhắc nhở về sức mạnh của một trải nghiệm duy nhất, tập trung và đầy tác động. Chúng không cố gắng giữ chân bạn hàng trăm giờ bằng các nhiệm vụ lặp đi lặp lại hay hệ thống progression phức tạp. Thay vào đó, chúng đặt cược tất cả vào việc tạo ra một dấu ấn sâu sắc, một cảm xúc mạnh mẽ hoặc một sự khai sáng chỉ có thể đến trọn vẹn trong lần đầu tiên khám phá.
Nếu bạn là một game thủ đang tìm kiếm những câu chuyện độc đáo, những bất ngờ khó quên hoặc chỉ đơn giản là muốn trải nghiệm những tựa game thách thức cách bạn suy nghĩ về phương tiện này, danh sách này là dành cho bạn. Hãy sẵn sàng đón nhận những hành trình không có đường quay lại này và để chúng thay đổi cách bạn nhìn nhận game.
Bạn đã chơi những tựa game nào trong danh sách này? Bạn có đồng ý rằng chúng chỉ nên chơi một lần? Hay bạn có những đề xuất khác về các game mang lại trải nghiệm “độc nhất vô nhị” như vậy? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi camnanggame.com để cập nhật thêm nhiều bài viết phân tích sâu sắc và đánh giá game hấp dẫn khác nhé!