Ninja Gaiden 4 Sẽ “Đi Ngược Dòng” Trend Souls-like, Tập Trung Hành Động Tốc Độ Cao

Khi Elden Ring ra mắt vào năm 2022, ít ai có thể đoán trước được tựa game này sẽ thành công đến mức nào. Không chỉ bán chạy, Elden Ring còn tạo ra vô số các tựa game “Souls-like” ăn theo hoặc lấy cảm hứng từ cơ chế đặc trưng của nó.
Xu hướng này mạnh mẽ đến nỗi, gần như mỗi khi có một game hành động mới ra mắt, người chơi lại đặt câu hỏi liệu nó có phải là một game Souls-like hay không.
Ninja Gaiden 4 Vẫn Giữ Vững Bản Sắc Truyền Thống
Tuy nhiên, điều này sẽ không xảy ra với Ninja Gaiden 4, tựa game hành động sắp tới từ Team Ninja. Đội ngũ phát triển khẳng định họ sẽ “đi ngược lại xu hướng” lần này, dù vậy, đừng mong đợi game sẽ dễ thở hơn các phiên bản trước.
Tại sự kiện Summer Game Fest, nhà sản xuất Masakazu Hirayama của Team Ninja và nhà sản xuất Yuji Nakao của PlatinumGames đã thảo luận về thể loại game hành động và cách nó thay đổi qua nhiều năm. Hirayama chia sẻ rằng, “Cuộc đối thoại về game hành động đã thay đổi khá nhiều kể từ phiên bản Ninja Gaiden cuối cùng”, ám chỉ tựa game đã ra mắt 13 năm trước. Ông nói thêm, “Souls-like đã phần nào chiếm lấy vị trí trung tâm”.
Cần lưu ý rằng Team Ninja cũng đã sản xuất một số tựa game có yếu tố Souls-like như Nioh và Wo Long. Tuy nhiên, đối với Ninja Gaiden 4, Team Ninja quyết định sẽ khác biệt. Theo lời Hirayama, “Ninja Gaiden cốt lõi là về lối chơi hành động tốc độ cao, thuần túy. Vì vậy, chúng tôi đang đi ngược lại xu hướng theo cách đó”.Hình ảnh cắt cảnh Ninja Gaiden Ragebound, triệu hồi Kumori
Dù series đã có một quãng thời gian dài vắng bóng, Hirayama tự tin rằng người hâm mộ lâu năm sẽ không cảm thấy lạc lõng khi trở lại với Ninja Gaiden 4. Ông chia sẻ: “Khi bạn cầm bộ điều khiển lên và chơi, game sẽ có phản hồi nhanh nhạy, lối chơi cực kỳ đã tay. Ngay khi bạn cầm lên, nó mang lại cảm giác như một sự tiến hóa. Giống như, ‘ồ, đây đúng là Ninja Gaiden'”.Ảnh gameplay Ninja Gaiden 4 tốc độ cao
Đối với những game thủ đã trải nghiệm các phiên bản cũ, trước khi Souls-like và FromSoftware đồng nghĩa với game khó, Ninja Gaiden chính là series nổi tiếng với độ thử thách cực cao. Game không dựa nhiều vào quản lý thanh thể lực hay các trận đấu boss phức tạp theo kiểu “học pattern”, mà thay vào đó, tập trung vào phản xạ nhanh nhạy, những con boss “trâu bò” và đôi khi cả các đoạn leo trèo platforming khó nhằn. Vẫn còn nhiều người nhớ cảm giác “ức chế” khi chơi Ninja Gaiden nhiều năm trước, không chỉ vì chiến đấu mà còn vì cả những thử thách di chuyển.
Vậy, liệu series Ninja Gaiden có còn chỗ đứng giữa bối cảnh game hành động đang tràn ngập phong cách Souls-like hiện nay không? Chúng ta sẽ sớm có câu trả lời khi game ra mắt vào ngày 21 tháng 10 tới đây trên các nền tảng PS5, Xbox Series X|S và PC.Minh họa các tựa game tương tự Ninja Gaiden
Ảnh chụp màn hình Ninja Gaiden 4
Hình ảnh render nhân vật hoặc cảnh trong Ninja Gaiden 4
Một hình ảnh ấn tượng từ Ninja Gaiden 4, có thể là nhân vật chính Ryu Hayabusa
Ảnh quảng bá hoặc cảnh chiến đấu trong Ninja Gaiden 4
Ảnh giới thiệu môi trường hoặc kẻ địch trong Ninja Gaiden 4
Ảnh cắt cảnh khác hoặc khoảnh khắc hành động từ Ninja Gaiden 4
Ảnh thể hiện kỹ năng hoặc tuyệt chiêu trong Ninja Gaiden 4
Ảnh kết thúc một chuỗi combo hoặc tình huống gay cấn trong Ninja Gaiden 4
Kết Luận
Lời khẳng định từ Team Ninja về việc Ninja Gaiden 4 sẽ không đi theo con đường Souls-like mà giữ vững bản sắc hành động tốc độ cao truyền thống chắc chắn là tin vui cho cộng đồng người hâm mộ lâu năm. Giữa một thị trường game hành động đang ngày càng bão hòa bởi cơ chế stamina và độ khó đặc trưng của Souls-like, việc Ninja Gaiden 4 trung thành với phong cách “hack and slash” thuần túy, dồn dập hứa hẹn sẽ mang đến một trải nghiệm quen thuộc nhưng đầy mới mẻ và khác biệt. Tựa game này liệu có đủ sức chinh phục cả game thủ cũ và mới bằng lối chơi đặc trưng của mình? Hãy cùng chờ đợi đến ngày 21 tháng 10 để kiểm chứng!
Bạn nghĩ sao về quyết định này của Team Ninja? Liệu lối chơi tốc độ cao của Ninja Gaiden có còn hấp dẫn trong bối cảnh game hành động hiện đại? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới nhé!
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
- Hệ máy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Ngày phát hành: 21 tháng 10, 2025
- Xếp hạng ESRB: M For Mature 17+ (Bạo lực mãnh liệt, Máu me)
- Nhà phát triển: Koei Tecmo Games Co., Ltd., Team Ninja, Platinum Games
- Nhà phát hành: Xbox Game Studios
- Số người chơi: 1
- Franchise: Ninja Gaiden