So Sánh The Last of Us Và Days Gone: Ai Là “Vua” Game Sinh Tồn Hậu Tận Thế Của PlayStation?

Với tư cách là game thủ kỳ cựu và biên tập viên tại Cẩm nang Game, tôi dành một tình cảm đặc biệt cho cả The Last of Us và Days Gone – hai tựa game độc quyền PlayStation được yêu thích. Tôi đã dành vô số giờ đắm chìm vào thế giới của chúng, từ việc lượn lờ trên chiếc xe máy của Deacon ở Oregon cho đến trải nghiệm cuộc xung đột căng thẳng giữa Abby và Ellie. Chắc chắn, nhiều người sẽ phản bác rằng đây là hai tựa game hoàn toàn khác biệt về cách thể hiện và thể loại phụ. Tuy nhiên, chính sự khác biệt này lại là lý do tôi quyết định đặt chúng lên bàn cân để tìm ra tựa game xuất sắc hơn trong mắt game thủ Việt.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng so sánh The Last of Us và Days Gone dựa trên các yếu tố quen thuộc mà game thủ thường quan tâm, kết hợp với một chút quan điểm cá nhân của tôi. Hãy cùng xem cuộc đối đầu giữa hai “ông lớn” này của PlayStation Studios sẽ ngã ngũ ra sao.
Khám phá Thế giới
Days Gone là người chiến thắng rõ ràng ở khía cạnh này. Cả hai phiên bản The Last of Us đều là những tựa game phiêu lưu tuyến tính, tập trung vào thiết kế màn chơi nhiều lớp và chuyển tiếp liền mạch để kể chuyện, nên khi so sánh với thế giới mở rộng lớn của Days Gone, câu trả lời là hiển nhiên.
Mặc dù thế giới mở của Days Gone đôi khi bị chỉ trích là hơi “công thức” khi nhìn kỹ, nhưng nó đủ hấp dẫn để đưa tựa game này trở thành một trong số ít game zombie được đánh giá cao trên thị trường, với nội dung ý nghĩa ở hầu hết mọi ngóc ngách. Việc di chuyển khắp Oregon trên chiếc xe máy Drifter đầy tùy biến của Deacon mang lại cảm giác rất thú vị. Dù là đi tiêu diệt các tổ Freaker hay tìm kiếm sự bình yên ngắn ngủi tại các trại người sống sót, điểm nhấn của việc khám phá trong Days Gone chắc chắn là những trận chiến Horde – bầy xác sống khổng lồ mang đến hành động tốc độ cao và đầy adrenaline.
Deacon St. John cưỡi chiếc xe máy Drifter đặc trưng của mình khi khám phá thế giới mở trong Days Gone
Cốt truyện
Trong lần ra mắt đầu tiên trên PS3, The Last of Us gốc đã chinh phục trái tim game thủ toàn cầu bằng lối kể chuyện phức tạp và giàu cảm xúc về Joel và Ellie. Dù nó dẫn đến một hậu truyện gây tranh cãi, nhưng những yếu tố nội tâm sâu sắc đó vẫn là trái tim của câu chuyện.
Days Gone làm khá tốt việc xây dựng một cốt truyện ban đầu đầy hứa hẹn, nhưng nhanh chóng đuối sức ở khâu nhịp độ. Cộng thêm cú twist ở màn hai với việc Sarah còn sống đã khiến tôi có những cảm xúc lẫn lộn và chúng vẫn đọng lại ngay cả sau khi tôi hoàn thành game. Tôi thực sự yêu thích cả hai thương hiệu này và có thể bỏ qua hầu hết các vấn đề đáng chú ý của chúng, nhưng tôi vẫn ưa thích trải nghiệm điện ảnh giàu cảm xúc và chân thực hơn, điều mà The Last of Us mang lại trọn vẹn, ngay cả phần hậu truyện mà tôi thấy vẫn rất tuyệt vời nếu không bị ảnh hưởng bởi ý kiến bên ngoài.
Joel và Ellie trên chiếc xe ô tô, hình ảnh biểu tượng cho hành trình đầy cảm xúc trong The Last of Us Part 1
Nhân vật
Với nền tảng cốt truyện vững chắc, điều quan trọng là các nhân vật phải nổi bật và trở thành động lực thúc đẩy câu chuyện, khiến khán giả hồi hộp chờ đợi những gì sẽ xảy ra tiếp theo. The Last of Us và các nhân vật của nó là đỉnh cao của điều đó.
Điều này không có nghĩa là tôi đang đẩy Days Gone vào bóng tối. Dù vẻ ngoài cục cằn, Deacon vẫn là một nhân vật chính mà sâu thẳm bên dưới lớp vỏ cứng cỏi đó có những nét đáng quý, và những màn đối đáp đáng yêu giữa anh ấy với Boozer cùng một vài nhân vật khác là một trong số ít điều níu chân tôi lại.
Khoảnh khắc đầy ám ảnh của Ellie thể hiện chiều sâu cảm xúc nhân vật trong The Last of Us
Nhưng ngay cả với những phẩm chất đáng khen đó, Days Gone vẫn kém xa chất lượng sâu sắc của The Last of Us – những nhân vật có màn trình diễn lồng tiếng xuất sắc và nhiều khoảnh khắc làm tăng thêm sự phức tạp cho tính cách của họ, khiến trải nghiệm game đôi khi giống như xem một bộ phim của A24 vậy.
Lối chơi Chiến đấu
Đây là một kết quả hòa. Từ hệ thống chiến đấu trực quan cho phép bạn hạ gục kẻ thù bằng cả tàng hình hoặc đấu súng trực diện, cho đến việc không ngừng càn quét hàng tấn Freaker Horde bằng súng máy hạng nhẹ (LMG), công bằng mà nói cả hai game đều xuất sắc trong việc mang đến một hệ thống chiến đấu thực tế nhưng vẫn đầy năng động.
Ngoài ra, sinh tồn đóng vai trò quan trọng trong cả hai, trừ khi bạn chơi ở độ khó thấp. TLOU liên tục yêu cầu quản lý kho đồ và khuyến khích tàng hình cho hầu hết các cuộc chạm trán. Trong khi Days Gone mang tính hành động và tự động hơn một chút, nó cũng đòi hỏi bạn phải chiến thuật trong việc hạ gục Freaker mà không tiêu tốn quá nhiều tài nguyên.
Tôi biết một số người có thể tranh luận rằng TLOU Part 2 vượt trội hơn Days Gone nhờ những cải tiến đáng kể về gameplay, nhưng mấu chốt là cả hai trò chơi đều liên tục khiến bạn phải nín thở với hệ thống chiến đấu riêng biệt của mình.
Âm nhạc
Mặc dù Days Gone có một vài bản nhạc yêu thích của tôi, như “Soldier’s Eyes” vang lên khi bạn cùng Boozer cưỡi xe hay “Hell or High Water” khi tiến về phía bắc, nhưng khó có thể làm giảm đi sự tuyệt vời trong phong cách tối giản nhưng không gì sánh bằng của Gustavo Santaolalla khi ông sáng tác nhạc cho cả hai game The Last of Us.
Gần như mọi bản nhạc đều mang một thông điệp đầy chất thơ, một sắc thái khác biệt tượng trưng cho các nhân vật trên màn hình hoặc thể hiện sự căng thẳng tột độ, từ những khoảnh khắc hiếm hoi Abby cảm thấy thư thái bên Lev cho đến việc nắm bắt sự đối đầu gay gắt giữa hai nữ chính khi họ chạm trán tại nhà hát.
Ngay cả ngoài phần hậu truyện, trò chơi gốc và nhạc nền của nó là một phần lý do khiến những khoảnh khắc cao trào trong câu chuyện trở nên ám ảnh và để lại cảm giác day dứt. Đó là lý do tại sao nhạc nền gần như là một bản sắc cho cả hai game TLOU, và nó mang lại ý nghĩa sâu sắc hơn về lý do tại sao chúng lại để lại ấn tượng lâu dài đến vậy, ngay cả sau nhiều năm.
Ellie trong một bối cảnh hoang tàn của Seattle trong The Last of Us Part 2
Kẻ thù & Thiết kế
Kết quả ở mục này là hòa. Nếu tôi có một đô la cho mỗi loại xác sống được đặt tên phù hợp trong các trò chơi này, tôi không nghĩ mình sẽ giàu có điên rồ, nhưng ít nhất tôi cũng có vài đô la và biết rằng cả The Last of Us và Days Gone đều có đủ loại Infected và Freaker để bạn tiêu diệt.
Tất nhiên, gần như bất kỳ ai cũng sẽ ngay lập tức chỉ ra sự sáng tạo vượt trội của Clicker, Stalker và Bloater trong TLOU, nhưng tôi sẽ không vì thế mà đánh giá thấp cách Bend Studio đã tạo ra Freaker của họ. Đặc biệt là Screamer và Newt cũng độc đáo không kém những loại Infected kể trên của TLOU.
Điều đáng ngạc nhiên là cả hai trò chơi dường như đều có những kịch bản được sắp đặt sẵn, nơi một loại kẻ thù cụ thể xuất hiện trong những dịp đó. Điều này tạo ra một sự hiện diện đặc biệt cho chúng trong game, bởi vì không ai có thể quên lần đầu tiên Joel chạm trán một Bloater hay cuộc đụng độ của Deacon với Rager Bear.
Đồ họa
Thành thật mà nói, giống như các hạng mục khác, đây không phải là một lựa chọn dễ dàng, nhưng khi đặt cạnh nhau, The Last of Us có một chiến thắng khá rõ ràng. Khả năng hiển thị đồ họa ấn tượng ở đây ngang hàng với các engine mạnh mẽ khác trong ngành như Decima và RE Engine.
Thảm thực vật động, mật độ môi trường và thiết kế kiến trúc đều cực kỳ mê hoặc và là minh chứng rõ nét cho sự kỳ diệu mà Naughty Dog đã tạo ra cho các tựa game hiện đại của họ. Vẫn là một ký ức sâu sắc khi lần đầu tiên tôi khởi động Part 2 trên chiếc PS4 cơ bản của mình và thấy nó trông tuyệt đẹp đến vậy.
Sau khi chơi lại phiên bản PS5 của cả hai game TLOU, lúc đó bạn mới bắt đầu nhận thấy những chi tiết nhỏ và phức tạp hơn về mô hình nhân vật và biểu cảm của họ, điều này đối với tôi cũng làm tăng thêm yếu tố chơi lại cho cả hai tựa game này.
Khung cảnh môi trường ấn tượng thể hiện đồ họa đỉnh cao của The Last of Us Part 2 tại Seattle
Tổng kết & Người thắng cuộc
Tôi có lẽ sẽ bị nhắc nhở về điều hiển nhiên, rằng cả hai đều là những game tuyệt vời như nhau và bạn nên thử cả hai – và tôi đồng ý. Nhưng sau tất cả những so sánh và đặt cả hai game sinh tồn zombie này đối đầu, series The Last of Us là người chiến thắng cuối cùng.
Tôi yêu thích phần lớn thời gian đã dành cho Days Gone. Thậm chí tôi là một trong số những người vẫn tin vào một phần tiếp theo vào một ngày nào đó. Nhưng than ôi, thật không may với phản hồi ban đầu của game và vị thế với Sony, có vẻ như tương lai để thấy Deacon cưỡi chiếc xe máy Drifter của mình trên đường chân trời là khá mờ mịt.
Nhưng này, bỏ qua cảm giác bi quan về phần tiếp theo, bài viết này hy vọng sẽ là một ví dụ cho thấy cả hai trò chơi này đều xứng đáng với thời gian của bạn. Một là game sinh tồn thế giới mở bị đánh giá thấp, trong khi game còn lại là một trong những tựa game phiêu lưu hành động điện ảnh được yêu thích nhất và là kỳ quan kỹ thuật trong ngành công nghiệp game.
Ellie chơi đàn guitar, một khoảnh khắc biểu tượng của The Last of Us, tựa game độc quyền PlayStation
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về hai tựa game này dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi Cẩm nang Game để cập nhật thêm nhiều tin tức, đánh giá và hướng dẫn game hấp dẫn!