Top 10 Game Nintendo Hay Nhất Phát Hành Năm 2005: Kinh Điển Vượt Thời Gian

Thật khó tin rằng các tựa game như Resident Evil 4 và Mario Kart DS đã ra đời cách đây 20 năm, nhưng thời gian trôi thật nhanh khi chúng ta đắm chìm trong thế giới game đầy thú vị.
Dù kỷ nguyên GameCube của Nintendo gặp đôi chút khó khăn so với các thế hệ tiền nhiệm, năm 2005 vẫn là một năm mang tính bước ngoặt đối với “ông lớn” Nhật Bản này. Sự kết hợp giữa các tựa game do chính Nintendo phát triển (first-party) và các bom tấn từ bên thứ ba đã tạo nên một năm 2005 rực rỡ cho Nintendo.
Giữa sự bứt phá mạnh mẽ của Nintendo DS và những thành công đáng kể của GameCube (với một số tựa game hay nhất trên nền tảng này), dưới đây là danh sách 10 tựa game xuất sắc nhất từng xuất hiện trên các hệ máy Nintendo cách đây tròn 20 năm.
Mặc dù danh sách này có thể dễ dàng lấp đầy bởi các game do Nintendo sản xuất, năm 2005 cũng chứng kiến nhiều tựa game thành công rực rỡ từ các nhà phát triển bên ngoài được phát hành trên nền tảng Nintendo, đặc biệt là Capcom và Atlus. Chúng tôi sẽ đưa các tựa game này vào danh sách để tôn vinh những đóng góp xứng đáng của họ.
10. Pokémon XD: Gale of Darkness
Một Lối Chơi Pokémon Truyền Thống Hơn
Hình ảnh trong game Pokémon XD: Gale of Darkness trên Nintendo GameCube
Cách đây 20 năm, nếu muốn trải nghiệm Pokémon truyền thống, người chơi thường gắn bó với các phiên bản trên hệ máy cầm tay. Pokémon XD: Gale of Darkness đã giúp thu hẹp khoảng cách giữa lối chơi truyền thống đó và các phiên bản Pokémon trên console như Pokémon Colosseum trước đây.
Dù chưa hoàn hảo, Gale of Darkness đã đặt nền móng cho những gì có thể thực hiện trong một tựa game phụ (spin-off) của Pokémon với cốt truyện có chiều sâu hơn.
Kể từ khi ra mắt, Gale of Darkness đã xây dựng được một lượng người hâm mộ trung thành. Có thể nói, thành công về mặt thương mại của game cũng góp phần giúp Nintendo nhận ra rằng họ có thể mang đến những câu chuyện Pokémon trưởng thành và “đen tối” hơn trong các phiên bản tương lai.
9. Killer 7
Tựa Game “Dị” Gây Dựng Tên Tuổi Suda 51
Hình ảnh phong cách đồ họa độc đáo của game Killer 7 trên Nintendo GameCube
Tương tự Resident Evil 4, Killer 7 từng là tựa game độc quyền trên Nintendo GameCube do Capcom phát triển. Dù không đạt được thành công thương mại vang dội như Resident Evil 4, game đã tạo dựng một cộng đồng người hâm mộ riêng biệt và giúp khẳng định Suda 51 là một trong những nhà phát triển độc đáo nhất ngành công nghiệp game.
Killer 7 được coi là một trong những tựa game có phong cách nghệ thuật ấn tượng nhất từng được phát hành. Game sở hữu dàn diễn viên lồng tiếng xuất sắc, cốt truyện theo phong cách neo-noir và đồ họa khác biệt.
Một số người có thể không thích cơ chế điều khiển đơn giản của game, nhưng điều đó không nên ngăn cản bạn trải nghiệm một trong những tựa game độc đáo nhất từng ra mắt trên nền tảng Nintendo.
8. Mario Kart DS
Đua Xe Tốc Độ Trên Màn Hình Kép
Đường đua Waluigi Pinball kinh điển trong game Mario Kart DS
Mario Kart DS không phải là phiên bản cầm tay đầu tiên của series Mario Kart, nhưng khác với Super Circuit trên GameBoy Advance, Mario Kart DS mang hình dáng và cảm giác giống như các phiên bản trên console hiện đại.
Đồ họa của Nintendo DS đã làm tốt nhiệm vụ thể hiện thiết kế đường đua sáng tạo. Đường đua Waluigi Pinball, chẳng hạn, là một điểm nhấn trong thiết kế đường đua của Mario Kart và vẫn được coi là một trong những đường đua hay nhất cho đến ngày nay.
Nhược điểm duy nhất của Mario Kart DS là việc “drift zíc-zắc” (snaking) quá dễ dàng trên đường đua, nhưng việc game đua xe tốc độ này hoạt động hiệu quả với D-Pad của DS đã chứng minh đây là một phiên bản xứng đáng trong series.
7. Nintendogs
Kết Nối Với Thú Cưng Ảo Đáng Yêu
Hình ảnh giao diện và chú chó đáng yêu trong game Nintendogs trên Nintendo DS
Không thể nói về những tựa game Nintendo hay nhất cách đây 20 năm mà không nhắc đến Nintendogs.
Được thiết kế như một “ứng dụng sát thủ” (killer app) cho Nintendo DS, Nintendogs nhắc nhở chúng ta về lý do tại sao tất cả đều yêu thích Giga Pets và Tamagotchi một thập kỷ trước đó.
Nintendogs không chỉ là một game mô phỏng nuôi thú cưng ảo đơn giản để chơi vài phút rồi quên; đó là một game mô phỏng ấn tượng với trải nghiệm huấn luyện thú cưng chân thực đáng ngạc nhiên.
Phần cứng của Nintendo DS cũng được tận dụng tối đa, với màn hình cảm ứng và micro tăng cường tính nhập vai cho game.
6. Kirby: Canvas Curse
Tác Phẩm Nghệ Thuật Đầy Sáng Tạo
Phong cách đồ họa màu sắc và Kirby cuộn tròn trong game Kirby: Canvas Curse
Series Kirby dường như đang gặp khó khăn cách đây 20 năm trước khi Canvas Curse ra mắt trên Nintendo DS.
Ban đầu, lối chơi dựa trên bút stylus có vẻ chỉ là một chiêu trò, nhưng thực tế, đó là một trải nghiệm cực kỳ đổi mới.
Việc vẽ các đường cầu vồng trên màn hình cảm ứng của DS để hướng dẫn Kirby mang đến một cách chơi khác biệt so với các game platformer truyền thống. Thay vì điều khiển chính xác, người chơi cần cân bằng lượng mực và duy trì đà lăn của Kirby để giúp chú tiến về phía trước.
5. Trauma Center: Under the Knife
Trải Nghiệm Phẫu Thuật Chân Thật
Giao diện thao tác phẫu thuật trong game Trauma Center: Under the Knife trên Nintendo DS
Giống như Kirby: Canvas Curse, Trauma Center: Under the Knife dễ bị coi nhẹ như một cách để phô diễn tính năng đặc biệt của phần cứng Nintendo DS. Tuy nhiên, trên thực tế, đây là một ví dụ khác về sự thành công khi một nhà phát triển, trong trường hợp này là Atlus, khai thác triệt để những khả năng độc đáo của một hệ máy Nintendo sáng tạo.
Trauma Center là một game mô phỏng bác sĩ phẫu thuật, tập trung vào các quy trình phẫu thuật thực tế thay vì các game mô phỏng dựa trên vật lý “mẹo” như hiện nay.
Sử dụng màn hình cảm ứng thay vì thiết lập điều khiển truyền thống giúp game dễ tiếp cận hơn, gợi nhớ đến những trò chơi như Operation. Bạn không cần phải là một game thủ lão luyện để chơi Trauma Center; bạn chỉ cần chú ý và thao tác khéo léo.
4. Animal Crossing: Wild World
Thế Giới Ảo Thú Vị Luôn Bên Bạn
Hai cư dân thị trấn chia sẻ quả táo trong hình ảnh chính thức của Animal Crossing: Wild World
Animal Crossing: Wild World là phiên bản cầm tay đầu tiên trong series. Mặc dù có một số điểm lược bớt so với phiên bản ra mắt trên GameCube, trải nghiệm cốt lõi vẫn được giữ nguyên.
Bất chấp những lược bớt đó, Wild World vẫn tạo ra những bước tiến mới, với tính di động là điểm bán hàng chủ chốt. Animal Crossing thực sự phù hợp hơn trên một thiết bị cầm tay, và Wild World cho phép chúng ta kiểm tra ngôi nhà, ngôi làng và bạn bè của mình mọi lúc mọi nơi.
Vẫn còn những cải tiến cần thực hiện trong các phiên bản tương lai, nhưng Wild World là một bước tiến tuyệt vời giúp Animal Crossing trở thành một series trụ cột của Nintendo.
3. Mario & Luigi: Partners in Time
Cuộc Phiêu Lưu Xuyên Thời Gian
Ảnh chụp màn hình trong game Mario & Luigi: Partners in Time trên Nintendo DS
Dù phiên bản mới Mario and Luigi: Brothership (ra mắt năm 2024) giới thiệu series RPG này tới nhiều game thủ, những người chơi kỳ cựu của Nintendo vẫn nhớ rõ sự xuất sắc của các phiên bản trước đây, và Partners in Time là một ví dụ hoàn hảo.
Các tựa game RPG của Mario luôn nổi tiếng với lối chơi sâu sắc và sự duyên dáng, nhưng với Mario and Luigi nói chung, và Partners in Time nói riêng, yếu tố hài hước và độc đáo được đẩy lên mức cao nhất.
Lấy bối cảnh tại Vương quốc Nấm quen thuộc nhưng được thêm thắt các yếu tố xuyên thời gian, game mang đến trải nghiệm vừa quen thuộc vừa mới lạ. Dù có thể không tận dụng hết các tính năng độc đáo của DS, game đã chứng minh rằng không phải lúc nào cũng cần dựa vào các “chiêu trò” của hệ máy. Đôi khi, tất cả những gì cần làm chỉ là tạo ra một tựa game hay, và Partners in Time chính là như vậy.
2. Fire Emblem: Path of Radiance
Tựa Game Chiến Thuật Nhập Vai Xuất Sắc
Hình ảnh nhân vật chính Ike trong game Fire Emblem: Path of Radiance trên Nintendo GameCube
Ba năm sau khi series Fire Emblem ra mắt tại Bắc Mỹ trên GameBoy Advance, phiên bản console đầu tiên của series đã xuất hiện vào năm 2005 với Fire Emblem: Path of Radiance trên GameCube.
Là phiên bản 3D đầu tiên trong series, Path of Radiance đã tận dụng tối đa phần cứng của GameCube. Dù đồ họa trong game còn hơi thô, các đoạn cắt cảnh lại là một tác phẩm nghệ thuật, làm nổi bật cốt truyện – vốn vẫn được xếp hạng là một trong những câu chuyện hay nhất trong lịch sử Fire Emblem.
Path of Radiance đề cập đến một số chủ đề trưởng thành hơn, khẳng định mình là một trong những tựa game Nintendo có tác động sâu sắc nhất từng được phát hành.
Chúng ta cùng hy vọng có thể gặp lại Ike và những người bạn trong một phiên bản làm lại (re-release) để kỷ niệm 20 năm ngày ra mắt của game.
1. Resident Evil 4
Bom Tấn Của Năm 2005
Biểu tượng game Resident Evil 4 trên Nintendo GameCube
Resident Evil 4 của Capcom đã mở màn năm 2005 đầy ấn tượng cho Nintendo với bản phát hành vào tháng 1, tạo ra một chuẩn mực khó vượt qua không chỉ cho GameCube mà cho mọi hệ máy khác.
Resident Evil 4 đã định nghĩa lại không chỉ thể loại kinh dị sinh tồn (survival horror) mà còn cả các game hành động nói chung. Game đã đưa series kinh dị này vào kỷ nguyên game hiện đại (thời điểm đó), loại bỏ cơ chế điều khiển cứng nhắc và góc nhìn cố định của các phiên bản trước, thay vào đó là lối tiếp cận thiên về hành động hơn.
Ngay cả khi Resident Evil 7 làm mới series theo hướng góc nhìn thứ nhất, vẫn có rất nhiều điểm tương đồng được tìm thấy với tựa game GameCube năm 2005 này, chứng tỏ tầm ảnh hưởng to lớn của nó.
Tài liệu tham khảo:
- [Bài viết gốc từ Dualshockers]
- [Thông tin game từ Gamerant/Dualshockers DB]
- [Thông tin về Nintendo từ Dualshockers]
Lưu ý: Thông tin về nhà phát hành AlphaDream của Mario & Luigi: Partners in Time trong bài gốc có vẻ không chính xác, Nintendo là nhà phát hành.