Gamescom, sau sự vắng bóng của E3 trong vài năm gần đây, đã khẳng định vị thế là hội nghị game hàng đầu thế giới. Đây không chỉ là một triển lãm nơi cộng đồng game thủ, nhà phát triển và truyền thông hội tụ, mà còn là nền tảng cốt yếu để giới thiệu những dự án game được mong đợi nhất. Sự kiện này mang đến cái nhìn tổng quan về các tựa game sẽ định hình thị trường trong những tháng tới.
Chúng tôi đã thực hiện chuyến công tác đến Koelnmesse và tiếp cận một loạt các tựa game tiềm năng. Mặc dù số lượng game được trải nghiệm rất lớn, bài viết này tập trung phân tích 10 tựa game nổi bật nhất đã được trình diễn tại Gamescom 2025, dựa trên đánh giá trực tiếp và các phiên giới thiệu chi tiết. Các tựa game từ Capcom và một số nhà phát triển khác, dù có chất lượng cao, đã được bỏ qua trong danh sách này do đã có mặt tại SGF trước đó. Mục tiêu là cung cấp thông tin chuyên sâu về những cái tên mới và đầy hứa hẹn.
10. Nutmeg
Nutmeg là một tựa game đã thu hút sự chú ý đặc biệt, đại diện cho sự kết hợp độc đáo giữa mô phỏng quản lý bóng đá và cơ chế xây dựng bộ bài (deckbuilder) gây nghiện. Trò chơi này được thiết kế để game thủ có thể kiểm soát khu vực giữa sân, áp đảo đối thủ và giành chiến thắng khi tiếng còi mãn cuộc vang lên, thông qua các thẻ bài lấy cảm hứng từ bộ sưu tập Panini Sticker cổ điển.
Tựa game này không chỉ là một capsule thời gian đưa người chơi trở về kỷ nguyên trước khi Premier League chiếm lĩnh bóng đá Anh, mà còn chứa đựng nhiều yếu tố hoài niệm. Trên hết, Nutmeg thể hiện chiều sâu của một tựa game mô phỏng quản lý, cân bằng hoàn hảo giữa việc lập kế hoạch tỉ mỉ và sự giải trí mang tính arcade. Đây là một tựa game tiềm năng có thể chiếm lĩnh thời gian giải trí của game thủ, với kỳ vọng lớn về trải nghiệm sâu sắc mà nó mang lại.
Giao diện đội hình và thẻ bài cầu thủ trong game quản lý bóng đá Nutmeg
9. A Storied Life: Tabitha
Đối với những người yêu thích sự thư giãn trong việc sắp xếp vật phẩm tương tự tựa game Unpacking, A Storied Life: Tabitha mang đến một trải nghiệm tương tự nhưng theo chiều ngược lại: người chơi sẽ sắp xếp đồ đạc của một người mới qua đời. Tương tự Unpacking, trò chơi này kể một câu chuyện thầm lặng thông qua các vật phẩm được tìm thấy, yêu cầu người chơi phân loại chúng vào ba nhóm: Bán, Giữ hoặc Vứt. Công việc này nghe có vẻ đơn giản nhưng trở nên phức tạp hơn do giá trị tình cảm mà chúng ta gán cho mỗi vật dụng.
Kết hợp hệ thống sắp xếp dựa trên ô lưới, gợi nhớ đến Resident Evil, cùng với một minigame hồi ký dạng Mad Libs cho phép người chơi phát triển câu chuyện của Tabitha, A Storied Life: Tabitha không chỉ mang lại sự thỏa mãn tức thời mà còn khơi gợi cảm xúc sâu sắc. Đây là một tựa game không thể bỏ qua đối với những người hâm mộ thể loại “cozy game”.
Giao diện sắp xếp đồ vật trong game A Storied Life: Tabitha với các hộp và vật phẩm
8. Cronos: The New Dawn
Cronos: The New Dawn là một trong số ít các tựa game trong danh sách này sẽ sớm ra mắt cộng đồng game thủ. Đây là một dự án kinh dị đầy tham vọng do Bloober Team phát triển, dự kiến phát hành vào ngày 5 tháng 9 năm 2025 trên các nền tảng PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S và Nintendo Switch 2.
Được trải nghiệm một bản xem trước mở rộng, chúng tôi nhận thấy Cronos: The New Dawn sở hữu một thế giới bí ẩn để khám phá, với bầu không khí căng thẳng bao trùm, liên tục giữ người chơi trong trạng thái cảnh giác khi di chuyển qua các hành lang chật hẹp và tàn tích đổ nát. Cơ chế chiến đấu gợi nhớ đến phong cách Dead Space, hấp dẫn những người hâm mộ thể loại kinh dị hành động. Tuy nhiên, đây không phải là một trải nghiệm thiên về hành động dồn dập; người chơi cần phải cân nhắc kỹ từng viên đạn, quản lý tài nguyên cẩn thận và tận dụng tối đa môi trường cùng các dị thường để sống sót qua mỗi cuộc chạm trán.
Đặc biệt, game yêu cầu người chơi phải đảm bảo kẻ thù đã chết hoàn toàn, vì một kẻ thù có thể hợp nhất với kẻ khác để tạo thành một biến thể siêu cấp, biến một chiến thắng gần kề thành một trận chiến khó khăn. Cronos: The New Dawn được đánh giá là một bước tiến lớn của Bloober Team kể từ The Medium, và tiềm năng trở thành một trong những tựa game xuất sắc nhất của họ.
Nhân vật chính trong môi trường đổ nát, u ám của game kinh dị sinh tồn Cronos: The New Dawn
7. Tides of Tomorrow
Trong bối cảnh các tựa game lấy cốt truyện làm trung tâm với “hiệu ứng cánh bướm” và vô số kết thúc thường thiếu chiều sâu gameplay, Tides of Tomorrow từ nhà phát triển DigixArt hứa hẹn sẽ phá vỡ khuôn mẫu này. Tựa game này, với ngày phát hành dự kiến là 24 tháng 2 năm 2026 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S, mang đến một cách tiếp cận mới mẻ cho chủ đề bảo vệ môi trường biển.
Tides of Tomorrow đặt người chơi vào một thế giới hậu tận thế nơi vi nhựa đã trở nên phổ biến đến mức bạn cần phải tìm thuốc để ngăn chặn bản thân trở thành rác thải ô nhiễm trong thế giới ngập nước. Nhu cầu về thuốc men này là xương sống của câu chuyện. Tuy nhiên, điểm nổi bật nhất là trải nghiệm của người chơi có thể bị ảnh hưởng bởi những người chơi khác thông qua hệ thống multiplayer bất đồng bộ. Các quyết định vị tha hoặc cốt lõi của bạn sẽ định hình thế giới cho những người chơi tiếp theo. Điều này truyền tải một thông điệp sâu sắc về ô nhiễm biển và trách nhiệm cá nhân, khiến Tides of Tomorrow trở thành một tựa game đáng chú ý.
Cảnh quan thế giới ngập nước và một nhân vật đang khám phá trong Tides of Tomorrow, với chủ đề vi nhựa
6. Valor Mortis
Valor Mortis, một tựa game Soulslike góc nhìn thứ nhất do One More Level – nhà phát triển của Ghostrunner – thực hiện, ban đầu có thể gây lo ngại về độ khó. Tuy nhiên, sau khi trải nghiệm những giờ đầu tiên, người chơi sẽ ngạc nhiên với lối chơi chậm hơn, có phương pháp hơn và mang đậm phong cách Soulslike, đồng thời vẫn giữ được cảm giác hành động nhanh, phản ứng cao giống như Ghostrunner. Đây là sự kết hợp tối ưu của cả hai thế giới.
Góc nhìn thứ nhất không chỉ là một sự đổi mới mà còn là phương tiện để mang đến hành động nhập vai và căng thẳng hơn, là yếu tố khác biệt hóa Valor Mortis so với các đối thủ cùng thể loại. Mặc dù đôi lúc tựa game này mang lại cảm giác giống Bioshock hơn là Soulslike, đây không phải là một sự so sánh tiêu cực. Trải nghiệm một phần nhỏ của Valor Mortis đã tạo ra sự mong muốn mạnh mẽ hơn cho bản game hoàn chỉnh. Tựa game này dự kiến ra mắt vào năm 2026 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.
5. There Are No Ghosts At The Grand
Đôi khi, game thủ sẽ bắt gặp một tựa game kết hợp các yếu tố tưởng chừng không liên quan, nhưng lại tạo nên một trải nghiệm độc đáo và cuốn hút. There Are No Ghosts At The Grand là một ví dụ điển hình tại Gamescom. Đây là một tựa game kỳ quặc và hài hước, pha trộn yếu tố của House Flipper và Powerwash Simulator, bổ sung thêm kịch nghệ âm nhạc.
Lời văn độc đáo và kỳ diệu của trò chơi là điểm thu hút ban đầu, nhưng không lâu sau, người chơi sẽ được trao quyền cải tạo, trang trí và thay đổi The Grand – một khách sạn “không-hề-ma-ám” – cùng thị trấn xung quanh theo phong cách riêng. Mặc dù phiên bản demo chưa thể hiện nhiều yếu tố diệt ma, nhưng theo thông tin được biết, khi không bận rộn khôi phục khách sạn, người chơi sẽ sử dụng máy hút bụi đa năng để bắt giữ các linh hồn. Nếu bạn yêu thích các bài hát tự phát, đây là một tựa game không thể bỏ qua, dự kiến ra mắt trên PC và Xbox Series X|S.
Nội thất một nhà kính hoang tàn trong khách sạn The Grand, bối cảnh của game There Are No Ghosts At The Grand
4. Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong, phần tiếp theo được mong đợi từ lâu, đã có một buổi trình diễn gây bất ngờ tại Gamescom 2025, với thông báo phát hành chỉ trong vài tuần tới (4 tháng 9 năm 2025). Mặc dù thời gian chờ đợi xếp hàng để chơi bản demo 10-15 phút là khá lâu, trải nghiệm ngắn ngủi này đã xác nhận rằng Silksong là có thật và đáp ứng đúng kỳ vọng.
Cơ chế chơi của game gần như không thay đổi so với phiên bản trước, với yếu tố platforming mượt mà và chiến đấu Soulslike 2D. Đồ họa và thiết kế âm thanh vẫn xuất sắc, với Christopher Larkin tiếp tục mang đến một bản nhạc nền nổi bật. Các trận đấu boss vẫn là thử thách khó nhằn ngay cả đối với những người hâm mộ Metroidvania kỳ cựu.
Tuy nhiên, đây cũng là lý do chính khiến Silksong không được xếp hạng cao hơn trong danh sách này, vì không có những đột phá hay yếu tố bất ngờ đáng kể được tiết lộ trong bản demo. Vẫn còn phải xem liệu tựa game này có mang đến thiết kế thế giới phi thường, cốt truyện sâu sắc và các lối tắt (sequence skip) Metroidvania hấp dẫn như phiên bản gốc hay không. Mặc dù vậy, niềm tin vào khả năng của Team Cherry là rất cao, và cộng đồng game thủ sẽ không phải chờ đợi lâu để có câu trả lời.
Nữ anh hùng Hornet trong Hollow Knight: Silksong đối đầu với một kẻ thù trong bối cảnh hang động
3. Zero Parades
Zero Parades, một tựa game CRPG mới do ZA/UM phát triển, đã thu hút sự chú ý đáng kể, đặc biệt sau những tranh chấp pháp lý nội bộ của công ty. Mặc dù một phần lớn cộng đồng game thủ tỏ ra hoài nghi về khả năng của đội ngũ mới trong việc tái tạo thành công của Disco Elysium, Zero Parades đã mang lại niềm hy vọng lớn.
Tựa game mới tập trung vào thể loại gián điệp này cho thấy rõ ràng những nền tảng của Disco Elysium thông qua phong cách nghệ thuật, cách viết lời thoại theo kiểu “hãy để những suy nghĩ xâm chiếm chiến thắng” và các hệ thống CRPG. Tuy nhiên, Zero Parades cũng khẳng định rõ đây là một tựa game độc lập. Đây là một trải nghiệm trầm lắng hơn nhiều, không có người bạn đồng hành như Kim Kitsuragi làm la bàn đạo đức. Người chơi vào vai một nhân vật đã “suy tàn” ngay từ đầu, thay vì chứng kiến cuộc đời mình đổ nát theo thời gian thực, và chủ đề “tận cùng của lịch sử” là yếu tố gắn kết mọi thứ.
Khi được hỏi về thời điểm phát hành, các nhà phát triển ZA/UM đã không đưa ra một khung thời gian cụ thể, nhưng gợi ý rằng “sẽ sớm hơn bạn nghĩ.” Điều này cho thấy Zero Parades có thể là một bất ngờ lớn, thách thức mọi sự hoài nghi trước đó. Tựa game này dự kiến phát hành trên PC.
Giao diện nhân vật và đối thoại trong game CRPG gián điệp Zero Parades, thể hiện phong cách nghệ thuật đặc trưng
2. The Blood of Dawnwalker
Trước khi tham gia buổi giới thiệu của Rebel Wolves, chúng tôi đã đơn giản gọi The Blood of Dawnwalker là “Vampire Witcher”. Tuy nhiên, sau khi chứng kiến những gì tựa game này mang lại, tên gọi đó lại trở nên khá phù hợp. Đây là một tựa game RPG thế giới mở rộng lớn, đưa người chơi vào bối cảnh trung cổ nơi ma cà rồng thống trị và máu là loại tiền tệ quyền lực nhất.
Người chơi sẽ nhập vai Coen, một Dawnwalker có khả năng đi lại dưới ánh sáng ban ngày nhưng lại đón nhận bóng đêm, sử dụng sức mạnh ma cà rồng để uốn nắn thế giới theo ý muốn của mình. Sự phân chia giữa ngày và đêm là khía cạnh độc đáo nhất của game. Việc hoàn thành một nhiệm vụ vào ban ngày so với ban đêm thường dẫn đến một trải nghiệm hoàn toàn mới, đòi hỏi cách tiếp cận rất đa dạng.
Ngoài giới hạn thời gian và cân nhắc ngày/đêm có cấu trúc, The Blood of Dawnwalker còn tự hào về hệ thống chiến đấu mượt mà, vô số sức mạnh ma cà rồng mạnh mẽ để sử dụng và hứa hẹn kể một câu chuyện hấp dẫn về khát máu. Đây là một tựa game mà chúng tôi không thể chờ đợi để được đắm chìm vào. Tựa game này sẽ ra mắt trên PC, Xbox Series S|X và PlayStation 5.
Cảnh quan thành phố thời trung cổ vào ban đêm trong The Blood of Dawnwalker, với tông màu u tối và kiến trúc đặc trưng
1. Clive Barker’s Hellraiser: Revival
Trong số tất cả các tựa game được trải nghiệm tại Gamescom, Clive Barker’s Hellraiser: Revival là tựa game có ít kỳ vọng nhất ban đầu, chủ yếu do những trải nghiệm không mấy tích cực từ Clive Barker’s Jericho trước đó. Tuy nhiên, giữa một loạt các tựa game kinh dị xuất sắc khác như Cronos, Resident Evil Requiem, Hellraiser: Revival đã nổi bật hoàn toàn. Nó mang đến một trải nghiệm vừa kỳ dị, bất an, đáng sợ nhưng cũng đầy cuốn hút.
Lối chơi của Hellraiser: Revival rất hiện đại, theo phong cách Resident Evil, cung cấp trải nghiệm kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ nhất, hoàn toàn đắm chìm người chơi vào thế giới siêu thực mà Pinhead gọi là nhà. Tựa game này không chỉ là những cảnh tượng ghê rợn và trụy lạc vì mục đích gây sốc; đây là một tựa game trung thành với tài liệu gốc một cách mạnh mẽ, mang lại cả niềm vui và ác mộng khi trải nghiệm.
Hệ thống chiến đấu phù hợp với một game kinh dị, hình ảnh sắc nét, không khí ám ảnh hiện hữu và cách xây dựng thế giới cùng cốt truyện độc đáo phục vụ như một điểm khởi đầu hoàn hảo cho những người mới tiếp cận Hellraiser. Clive Barker’s Hellraiser: Revival là bất ngờ lớn nhất tại Gamescom 2025, và kỳ vọng nó sẽ trở thành một tên tuổi lớn trong thể loại kinh dị, cạnh tranh với các đối thủ hàng đầu. Tựa game này dự kiến phát hành trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.
Nhân vật Pinhead từ Hellraiser xuất hiện qua cánh cửa trong khung cảnh u tối của Clive Barker's Hellraiser: Revival
Gamescom 2025 đã chứng minh tầm quan trọng của mình như một sàn diễn cho những đổi mới và các dự án tiềm năng trong ngành công nghiệp game. Danh sách các tựa game được giới thiệu trên đây chỉ là một phần nhỏ trong bức tranh tổng thể, nhưng chúng đại diện cho những cái tên có khả năng định hình thị trường và mang lại trải nghiệm độc đáo cho game thủ. Từ game quản lý thẻ bài cho đến kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ nhất, sự đa dạng và chất lượng nội dung tại Gamescom năm nay là không thể phủ nhận.
camnanggame.com cam kết tiếp tục theo dõi sát sao sự phát triển của các tựa game này, cung cấp những phân tích chuyên sâu và cập nhật thông tin chính xác nhất đến cộng đồng. Cộng đồng game thủ Việt Nam có nhận định gì về các tựa game này? Hãy chia sẻ đánh giá của bạn và đừng quên theo dõi camnanggame.com để cập nhật những phân tích chuyên sâu nhất về thế giới game.