Top 10 Game Thế Giới Mở Hay Nhất: Phá Vỡ Mọi Công Thức Cũ!

Sau sự ra mắt của Skyrim và hàng triệu tựa game của Ubisoft, thể loại thế giới mở dường như đã bị chuẩn hóa quá mức, biến thành một mớ hỗn độn lặp đi lặp lại. Người chơi chỉ đơn thuần đi từ một điểm đánh dấu trên bản đồ này sang điểm tiếp theo, và cứ thế lặp lại trong hàng chục giờ chơi. Công thức này, dù từng thành công, giờ đây khiến không ít game thủ cảm thấy nhàm chán và thiếu động lực khám phá thực sự.
Tuy nhiên, vẫn có một số nhà phát triển đã dám phá vỡ khuôn mẫu nhàm chán đó. Họ lấy khái niệm về một thế giới rộng lớn, tự do khám phá, nhưng không ép buộc người chơi đi theo một chuỗi nhiệm vụ tuyến tính khô khan, vốn hiếm khi mang lại cảm giác thỏa mãn. Những tựa game này cho phép bạn đi bất cứ đâu bạn muốn, khuyến khích sự khám phá và thử nghiệm mà không gò bó bạn vào một việc cụ thể nào. Tuyệt vời nhất, việc di chuyển từ đầu này đến đầu kia của bản đồ không còn là một quá trình lê thê, mệt mỏi nữa.
Cá nhân tôi nhận thấy thể loại game thế giới mở trở nên hấp dẫn hơn rất nhiều nhờ những tựa game như vậy. Chúng thúc đẩy thể loại này tiến về phía trước, cho thấy bạn hoàn toàn có thể có một trải nghiệm phi tuyến tính nhưng vẫn cực kỳ lôi cuốn và thỏa mãn. Dưới đây là danh sách 10 tựa game thế giới mở nổi bật, không tuân theo “lối mòn” truyền thống mà bạn nên trải nghiệm.
10. Rain World
Thử Thách Khốc Liệt
Rain World là một tựa game kén người chơi, nhưng nếu bạn yêu thích một hệ sinh thái được mô phỏng cực kỳ chi tiết và sẵn sàng đối mặt với thử thách khắc nghiệt, thì Rain World chắc chắn sẽ hấp dẫn bạn. Đây là một trong những game thế giới mở phi tuyến tính nhất từng được tạo ra.
Nhân vật Slugcat khám phá trong Rain World
Bạn có thể đi bất cứ đâu nếu đủ kỹ năng, và trò chơi sẽ không bao giờ nói “không”. Nó chỉ đơn giản là ném hàng tá “dây leo sống” (Living Ropes), những con thằn lằn khổng lồ và các loại côn trùng kỳ dị vào bạn, ngay cả khi bạn đang đi đúng hướng. Thay vì sử dụng thế giới mở để khuyến khích sự tùy hứng và cho phép bạn ngắm cảnh, bạn chỉ được ngắm cảnh như một phần thưởng cho việc vật lộn để leo lên chuỗi thức ăn và thoát khỏi việc bị ăn thịt. Nếu bạn muốn thực hiện những cú lộn nhào kiểu slugcat giữa hàng chục kẻ săn mồi, tuyệt vọng tìm đường đến một điểm nghỉ mới trong khi đang đói, thì cường độ đó sẽ nhấn chìm bạn vào thế giới độc đáo này.
9. The Pathless
Đường Đến Tự Do
Một trong những kiểu game thế giới mở yêu thích của tôi là khi trò chơi không quá tuyến tính, và bạn có thể tìm kiếm các món đồ quý giá trên một bản đồ tương đối nhỏ. The Pathless đã làm rất tốt ý tưởng đó.
Người chơi bắn cung vào mục tiêu trong The Pathless để di chuyển nhanh hơn.
Cơ chế di chuyển trong game cực kỳ mượt mà. Việc lướt đi khắp thế giới trong khi liên tục bắn vào các mục tiêu để tăng tốc và lướt nhẹ nhàng trên mặt đất là một phương thức di chuyển gần như không thể sánh được. Điều đó làm cho việc khám phá một cánh đồng cỏ rộng lớn với những thứ nhỏ nhặt rải rác trở nên thú vị hơn gấp mười lần, khi bạn liên tục di chuyển, nhắm mục tiêu và bắn chúng với độ chính xác đáng kinh ngạc. Các hầm ngục và các phân đoạn chiến đấu rải rác cũng rất thú vị, nhưng khi tôi bắt đầu trò chơi này, chủ yếu là để di chuyển và cảm thấy tuyệt vời khi làm điều đó; cộng thêm một chút tiến bộ đây đó.
8. Forza Horizon 5
Lái Xe Bất Tận
Tôi nghĩ rằng dòng game Forza Horizon nói chung đã định nghĩa chính xác những gì mà mọi game đua xe thế giới mở nên có, khi nó tái hiện hoàn hảo cảm giác lái xe vòng quanh để làm bất cứ điều gì thú vị bạn tìm thấy trên đường.
Chiếc Pagani Zonda R 2010 lướt đi trên đường trong Forza Horizon 5.
Mặc dù tôi thích Forza Horizon 4 hơn một chút, Microsoft đã quyết định bạn không được mua game đó nữa, nên Forza Horizon 5 cũng ổn, tôi đoán vậy. Vẫn cực kỳ vui khi lái xe vòng quanh và bị phân tâm bởi đủ thứ hay ho, và đó là một nửa điểm nhấn của trò chơi. Các sự kiện rải rác trên bản đồ đều là các loại đua khác nhau, mỗi loại đều mang lại cảm giác độc đáo và thú vị. Thêm vào đó, bạn còn có những hoạt động ít ràng buộc hơn, như tông vào các biển báo hoặc phóng xe qua những đoạn dốc ngoạn mục.
Game sở hữu một trong những bầu không khí (vibe) tuyệt vời nhất, vừa thư giãn vừa tràn đầy năng lượng, đảm bảo mang đến những giờ phút giải trí đỉnh cao. Tôi chưa bao giờ cảm thấy mình bị gò bó vào cốt truyện chính, và điều đó càng làm cho việc “quậy phá” trong thế giới mở trở nên thú vị hơn.
7. Sonic Frontiers
Tiến Lên Thôi
Mặc dù Sonic Frontiers có thể gây tranh cãi trong cộng đồng người hâm mộ Sonic, tôi nghĩ hầu hết mọi người sẽ thấy đây là một cách tiếp cận cực kỳ độc đáo cho cả thể loại thế giới mở lẫn platformer nói chung.
Sonic chạy nhanh trên các cấu trúc platforming kỳ lạ trên Đảo Kronos trong Sonic Frontiers.
Bạn chạy vòng quanh những khu vực rộng lớn với hàng tấn chuỗi platforming nhỏ và các hoạt động phân tán, và cảm giác di chuyển, thu thập vật phẩm và đạt đến trạng thái “flow” (trôi chảy) thật tuyệt vời. Bên cạnh niềm vui vốn có khi chạy khắp những cảnh quan rộng lớn với tư cách là một chú nhím xanh khổng lồ, trò chơi về cơ bản là bốn thế giới mở nhỏ được kết hợp lại thành một trải nghiệm hoàn chỉnh, nghĩa là nó không bao giờ tạo cảm giác quá tải. Bạn có thể đi từ đầu này đến đầu kia của hòn đảo chỉ trong vài phút, và cảm giác “quậy phá” và chạy xuyên qua thế giới trong một thời gian ngắn thật xuất sắc. Tôi đã khởi động trò chơi này rất nhiều lần chỉ để di chuyển và giải trí.
6. Hyper Light Breaker
Ký Ức Truy Cập Ngẫu Nhiên
Tôi nghĩ cách tiếp cận của Hyper Light Breaker đối với thiết kế thế giới thật thú vị và thực sự là điều gì đó mới mẻ mà tôi chưa thấy ở bất kỳ đâu khác. Đây là một tựa game Roguelite, vì vậy tất cả các thế giới đều được tạo theo thủ tục (procedurally generated), nhưng chúng đều khá vui nhộn.
Nhân vật sử dụng Shatter Gauntlet tấn công kẻ địch trong Hyper Light Breaker.
Trò chơi phân tán vũ khí, nâng cấp và áo giáp khắp nơi, cùng với sự bổ sung của các trận chiến đám đông thực sự khó nhằn, khiến việc khám phá thế giới giống như một cuộc leo dốc đầy thử thách. Điều đó càng làm cho cảm giác thỏa mãn hơn khi bạn đã xây dựng được một bộ kỹ năng có thể càn quét kẻ địch như không có gì, biết rằng bạn cần phải sống sót hoặc một sai lầm nhỏ có thể xóa sổ thế giới đó mãi mãi. Cứ như thể bạn đang chơi một game RPG thế giới mở nhỏ gọn trong mỗi lượt chơi vậy. Đặc biệt với một số thay đổi sâu rộng gần đây, đây là một trong những game thỏa mãn nhất để khám phá và chinh phục hoàn toàn.
5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Sự Cách Mạng Hiển Nhiên
Mặc dù tôi rất yêu thích Breath of the Wild, tôi nghĩ rằng đề xuất này có thể gây tranh cãi với một số người. Nếu bạn không thích hầu hết các tựa game thế giới mở được phát hành trong những năm 2020, thì bạn đã không thích game này rồi.
Những ký ức của Link rải rác khắp Hyrule trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Trò chơi này đã trở thành bản thiết kế mẫu mực về cách tạo ra một game thế giới mở tuyệt vời sau khi mọi người đã quá ngán ngẩm với công thức của Ubisoft. Lý do nó trở thành công thức chính hiện nay là vì nó cực kỳ thú vị. Tôi yêu thích việc chạy khắp Hyrule, khám phá các tòa tháp để sau này có thể lượn từ đó, và đơn giản là nhìn quanh, thấy thứ gì đó thú vị ở đường chân trời và hướng tới đó bất cứ khi nào tôi muốn.
Tears of the Kingdom cũng rất tuyệt về khía cạnh đó, nhưng tôi nghĩ phiên bản đó thậm chí còn gây tranh cãi hơn, và đặc biệt hấp dẫn những người như tôi, những người thích sáng tạo giải pháp và “phá game”, thay vì chỉ là một game phiêu lưu thông thường.
4. Cassette Beasts
Bắt Và Thu Phục
Nếu bạn từng mong muốn có một game Pokémon “đúng nghĩa” nơi bạn có thể khám phá toàn bộ khu vực theo cách mình muốn, cộng thêm một vài sinh vật huyền bí đáng sợ, thì Cassette Beasts chính là điều đó và hơn thế nữa.
Nhân vật dùng đèn để dụ sinh vật bướm đêm trong Cassette Beasts.
Game áp dụng cách tiếp cận thiết kế thế giới giống Metroidvania, cung cấp cho bạn các nâng cấp và khả năng từ những con quái vật bạn bắt được. Tất cả những thứ này cho phép bạn khám phá thêm thế giới và có một chút lợi thế trong chiến đấu. Đây là một trong những game RPG thế giới mở hay nhất mà tôi từng chơi. Không có chuỗi nhiệm vụ nào ép buộc bạn đi theo một tuyến đường tuyến tính; bạn có thể tìm kiếm các trạm và “thủ lĩnh phòng gym” bất cứ khi nào và ở đâu bạn cảm thấy muốn đi. Tất cả những điều đó kết hợp với âm nhạc mà tôi đã nghe đến mức không lành mạnh, và những sinh vật dễ thương có thể cạnh tranh với bất kỳ “quái vật” kỳ quặc nào mà Game Freak tạo ra, và bạn đã có một công thức cực kỳ độc đáo.
3. Slime Rancher
Cuộc Phiêu Lưu Nhầy Nhụa
Thay vì chỉ đi theo hướng game nuôi quái vật dễ thương và “cozy”, Slime Rancher ném bạn vào một thế giới ngoài hành tinh chủ yếu yên bình nhưng đôi khi rất thù địch, sau đó buộc bạn phải kiếm lời từ cuộc phiêu lưu đó.
Chú Slime hạnh phúc đang nhảy nhót trong Slime Rancher.
Khám phá thế giới trở nên đặc biệt thú vị khi bạn có một chiếc jetpack và có thể dễ dàng vượt qua hàng tấn chướng ngại vật, và mục tiêu của bạn chỉ đơn giản là thu thập slime, thức ăn cho slime hoặc thứ gì đó khác cho các chú slime của mình. Tiền kiếm được dùng để nâng cấp, các nâng cấp đó cho phép bạn khám phá thêm thế giới, và khám phá mang lại cho bạn những chú slime mới và những thứ mới để cung cấp cho chúng, tạo nên một vòng lặp trò chơi liên tục không bao giờ cũ. Sự tương phản giữa việc “trồng trọt” những sinh vật nhầy nhụa để kiếm lời và khám phá khu vực mở rộng lớn xung quanh bạn làm cho trò chơi luôn hấp dẫn, và việc nhìn con số tiền tăng lên thật đặc biệt thỏa mãn.
2. Outer Wilds
Khám Phá Theo Cách Của Bạn
Tựa game yêu thích nhất của tôi, Outer Wilds, phá hủy khuôn mẫu của một game thế giới mở điển hình, biến thể loại phiêu lưu thành một câu chuyện mở mà bạn có nhiệm vụ ghép nối lại.
Tháp Radio Hearthian trong Outer Wilds: Echoes of the Eye, một trong nhiều địa điểm bí ẩn để khám phá.
Bạn có thể đi bất cứ đâu, bạn có thể thấy đoạn kết trong vòng 20 phút đầu tiên khi bắt đầu trò chơi, nhưng rất có thể bạn sẽ dành thời gian lục lọi toàn bộ hệ mặt trời để tìm kiếm kiến thức. Mọi rào cản tiến bộ chỉ bị giới hạn bởi những gì bạn biết hoặc không biết. Mỗi bí ẩn đều mang lại cảm giác tuyệt vời khi giải mã, và thế giới của game có thể mở đến mức nào thì game này mở đến mức đó, mang lại cảm giác tự do khó tả. Trò chơi cho phép bạn làm bất cứ điều gì. Nếu bạn tò mò, bạn có thể thỏa mãn sự tò mò của mình ngay lập tức, hoặc bạn có thể tạm nghỉ một chút và thư giãn trên hành tinh Timber Hearth cực kỳ êm dịu.
1. A Short Hike
Chuyến Đi Ngắn Ngủi
Vấn đề chính mà tôi thường thấy được đưa ra với hầu hết các game thế giới mở hiện đại là chúng quá dài và “phình to” (bloated) khiến người bận rộn khó lòng hoàn thành trong khoảng thời gian hợp lý. Không có điều nào trong số đó áp dụng cho A Short Hike.
Nhân vật chính lượn lờ trên không trong A Short Hike.
Trò chơi này, và bạn có thể muốn ngồi xuống, khá ngắn. Bạn có thể “phá đảo” nó chỉ trong vài phút, nhưng bạn cũng có thể chọn dành hàng giờ chỉ để tận hưởng thế giới và những người xung quanh. Mọi người mà tôi từng thấy chơi game này đều cảm thấy nhiệm vụ phải leo lên đỉnh núi, sau đó bị phân tâm bởi vô số thứ để làm, như chơi bóng chuyền, thu thập những chiếc lông vàng, và tham gia các cuộc đua. Thật vui khi được đi lang thang, lướt đi, và chỉ đơn giản là thưởng thức những nhân vật ngộ nghĩnh và cảnh vật đáng yêu. Khi bạn cảm thấy đủ, bạn có thể kết thúc trò chơi bất cứ lúc nào bạn muốn. Đó là một trải nghiệm cực kỳ kỳ quặc và sảng khoái.