Top 7 Khu Vực Hướng Dẫn Soulsborne: Xếp Hạng Không Khí Đỉnh Cao

Các khu vực hướng dẫn (tutorial) luôn chiếm một vị trí đặc biệt trong lịch sử ngành game, chúng là cánh cửa đầu tiên mở ra những cuộc phiêu lưu kỳ thú và đáng nhớ nhất mà chúng ta từng trải nghiệm. Một số màn hướng dẫn sẽ “cầm tay chỉ việc” tận tình, số khác lại thẳng thừng “vả vào mặt” bạn và hét lớn “Git Gud đi!”, trong khi có những màn lại khiến bạn đắm chìm sâu vào thế giới game đến mức không thể dứt ra. Các tựa game Soulsborne của FromSoftware hội tụ đủ cả ba yếu tố này, và chẳng mấy chốc bạn sẽ nghiện cái trải nghiệm đó lúc nào không hay, để rồi cứ quay lại tìm kiếm thêm nữa.
Danh sách này sẽ đánh giá không khí tổng thể của các khu vực hướng dẫn trong dòng game Soulsborne, tập trung vào cách kể chuyện và những hình ảnh u ám, áp bức mà bạn phải đối mặt khi bắt đầu hành trình, thay vì tính hiệu quả của chúng với vai trò là một màn hướng dẫn thuần túy. Dù sao thì, chúng ta đều đã quá quen thuộc với các tựa game Souls rồi, chúng đều có lối chơi tương đối giống nhau.
7. Things Betwixt
Dark Souls 2
Nhân vật đứng giữa khu vực Things Betwixt âm u trong Dark Souls 2, bao quanh bởi cây cối khẳng khiu và ánh sáng mờ ảo.
Luôn là một trong những tựa game gây tranh cãi nhất của FromSoftware, Dark Souls 2 ngậm ngùi đứng cuối danh sách này bởi phần hướng dẫn khá kỳ quặc của nó. Cảm giác sợ hãi và tuyệt vọng quen thuộc khi bạn tỉnh dậy trong một xà lim tăm tối, hay lạc lõng giữa một nơi vô định, giờ đây lại được thay thế bằng một trải nghiệm khá… kỳ quặc: bị một nhóm các bà lão cười vào mặt ngay trong chính căn nhà của họ.
Hơn nữa, bạn hoàn toàn có thể bỏ qua phần hướng dẫn thực sự của khu vực này bằng cách né các bức tường sương mù, khiến cho bản thân khu vực trở nên nhỏ bé và cực kỳ tuyến tính. Dù Majula có thể là một khung cảnh mãn nhãn, trải nghiệm khởi đầu của Dark Souls 2 thực sự không có gì quá phấn khích.
6. Ashina Reservoir (Hồ Chứa Ashina)
Sekiro: Shadows Die Twice
Nhân vật Sói (Wolf) di chuyển qua khu vực Hồ Chứa Ashina phủ tuyết trắng trong Sekiro, với kiến trúc cổ Nhật Bản và không khí lạnh lẽo.
Sekiro: Shadows Die Twice luôn có cảm giác là một kẻ lạc loài trong số các tựa game Soulsborne; điều đó không có nghĩa nó không phải là một trải nghiệm tuyệt vời, bởi vì nó thực sự là vậy, nhưng chắc chắn nó có bản sắc riêng. Tuy nhiên, khu vực hướng dẫn của game khá mờ nhạt và chắc chắn không làm được điều gì khiến bạn phải trầm trồ. Thực tế, nó lạnh lẽo, ảm đạm và có phần “cầm tay chỉ việc” hơn các tựa game khác, điều này tạo cảm giác khá lạ lẫm đối với một trò chơi Soulsborne.
Thêm vào đó, các loại kẻ thù ở đây hơi đơn điệu, chủ yếu là những chiến binh bình thường, không gây ra nhiều khó khăn. Xét về mặt này, Dark Souls 2 thực sự có phần nhỉnh hơn Sekiro, nhưng yếu tố thẩm mỹ của Đền Cổ ở đây lại giúp Sekiro vượt lên. Dù vậy, khoảng cách cũng không đáng kể.
5. Cave of Knowledge (Hang Động Tri Thức)
Elden Ring
Nhân vật Tarnished đứng trong Cave of Knowledge của Elden Ring, một hang động tối với những dòng chữ hướng dẫn phát sáng trên tường.
Thật kỳ lạ khi phải xếp Elden Ring ở một vị trí thấp như vậy trong danh sách, bởi vì phần chính của trò chơi này cực kỳ xuất sắc. Nhưng điều đó chỉ cho thấy rằng, dù một tựa game có tuyệt vời đến đâu, nó vẫn có thể có những khuyết điểm. Mặc dù khu vực khởi đầu ban đầu khá ấn tượng về mặt chủ đề, với những lối đi nhỏ hẹp và những cơn gió mạnh thổi qua khi bạn bước ra khỏi nhà nguyện, nhưng không có nhiều thứ để làm trước khi bạn bị Grafted Scion “vả sấp mặt” vào đá.
Điều thực sự làm giảm giá trị của khu vực hướng dẫn thực sự là việc nó gần như hoàn toàn diễn ra bên trong một hang động. Mà ai cũng biết, hang động trong các tựa game của FromSoftware thường không mấy thú vị. Chúng ta muốn những khung cảnh hùng vĩ và những vương quốc rộng lớn, chứ không phải những bức tường đá và cây cỏ. Tương tự như Dark Souls 2, bạn thực sự có thể bỏ qua phần hướng dẫn ở đây, nhưng tôi không chắc đó có phải là một điều tốt hay không.
Trong một số tựa game xếp hạng cao hơn trong danh sách này, tôi có những kỷ niệm đẹp về phần hướng dẫn và chủ động muốn hoàn thành chúng ngay cả khi đã biết tất cả các nút điều khiển và cách trang bị vật phẩm. Với Elden Ring, tôi chỉ muốn nhanh chóng đến Limgrave càng sớm càng tốt.
4. Forlorn Outpost (Tiền Đồn Hoang Vắng)
Demon’s Souls
Nhân vật hiệp sĩ khám phá Forlorn Outpost trong Demon's Souls Remake, một khu tàn tích cổ kính với cây xanh tươi tốt và kiến trúc đổ nát.
Đây là lúc chúng ta bắt đầu bước vào lãnh địa của những điều thực sự tuyệt vời. Demon’s Souls là tựa game đầu tiên thực sự khởi xướng cho công thức Soulsborne, và do đó, phần hướng dẫn có thể hơi khác thường một chút. Nhưng cảm giác hoài niệm ở đây thực sự mãnh liệt, và nó trông còn tuyệt vời hơn nữa với bản làm lại của Bluepoint.
Miễn là bạn không chết (điều kỳ lạ là sẽ đưa bạn thẳng đến Nexus, ngay cả khi bạn chưa đến được Vanguard), phần hướng dẫn này sẽ đưa bạn phiêu lưu qua một tàn tích xinh đẹp, bị phá hủy, thử nghiệm trang bị mới của mình trong khi chiêm ngưỡng những mảng xanh tươi tốt và vượt qua những bức tường đổ nát. Có sự đa dạng tương đối về kẻ thù, và nó chắc chắn không quá “cầm tay chỉ việc”, cho phép bạn đắm mình vào thế giới đã mất này.
Ngoài ra, bạn còn được tặng khá nhiều loại cỏ khác nhau ở đây, cho phép bạn thử nghiệm các vật phẩm hồi máu đa dạng và có một chút lợi thế trước khi đối mặt với thử thách lớn đầu tiên.
3. Cemetery Of Ash (Nghĩa Trang Tro Tàn)
Dark Souls 3
Nhân vật Unkindled chiến đấu với Iudex Gundyr tại Cemetery of Ash trong Dark Souls 3, phía xa là khung cảnh Firelink Shrine hùng vĩ.
Mặc dù phần hướng dẫn của Dark Souls 3 có thể hơi tuyến tính đối với một số người, nhưng đối với tôi, nó thực sự đạt được nhiều điểm khiến một khu vực khởi đầu trở nên tuyệt vời. Sự đa dạng về kẻ thù ở đây rất tốt, bắt đầu với những mob thông thường để bạn làm quen, và sau đó là một con Crystal Lizard khổng lồ thực sự sẽ thử thách bạn. Có một miniboss gần Firelink Shrine cũng như chính Iudex Gundyr, dĩ nhiên, kẻ chắc chắn không phải dạng dễ xơi. Đây có thể là một trong những màn hướng dẫn thử thách hơn, và nó thực sự không hề nương tay, điều mà tôi rất thích.
Thêm vào đó, khi bạn đến được bonfire đầu tiên, bạn sẽ được chiêm ngưỡng một khung cảnh tuyệt đẹp của những ngọn núi ở phía xa cũng như Firelink Shrine, thấp thoáng nơi chân trời. Nó đầy kịch tính, và vẫn rất mãn nhãn về mặt hình ảnh. Mọi thứ đang sụp đổ, và bạn đang đứng trên bờ vực của ngày tận thế.
2. Central Yharnam (Trung Tâm Yharnam)
Bloodborne
Thợ săn (Hunter) tiến vào Central Yharnam trong Bloodborne, một thành phố Gothic đầy rẫy những đám đông cuồng loạn và quái vật ghê rợn.
Máu, bệnh viện, sự điên loạn, lửa và những cây chĩa ba, bạn còn có thể đòi hỏi gì hơn nữa? Bloodborne là tựa game đầu tiên thực sự đẩy bạn vào một cơn ác mộng kinh hoàng và khóa chặt cánh cửa sau lưng bạn. Nó rùng rợn, khó hiểu, và những tiếng hét của những kẻ bị nguyền rủa sẽ khiến bạn phải rùng mình. Yharnam mang vẻ đẹp Gothic ngay cả trong sự huy hoàng ghê rợn của nó, và bạn cảm thấy mình thật nhỏ bé khi lang thang trên những con phố quanh co, chiến đấu chống lại cư dân của nó.
Dù là những người đàn ông ăn mặc bảnh bao, những con chó săn dại hay những tên đao phủ khổng lồ, thế giới này muốn bạn chết, và nó sẽ gửi bạn trở lại Hunter’s Dream hết lần này đến lần khác cho đến khi bạn vượt qua được sự điên cuồng. Chủ đề của Bloodborne rất tuyệt vời, và khu vực đầu tiên thực sự khiến bạn đắm chìm vào bầu không khí đó, đồng thời trừng phạt những người chơi Dark Souls không muốn chơi một cách chủ động, hung hãn. Nó chắc chắn khó nhằn, nhưng cũng rất công bằng. Bạn được cung cấp các công cụ để giành chiến thắng, bạn chỉ cần học cách sử dụng chúng.
1. Undead Asylum (Nhà Thương Điên Bất Tử)
Dark Souls 1
Nhân vật Undead chiến đấu với Asylum Demon trong khu vực Undead Asylum của Dark Souls 1, một nhà tù u ám và đổ nát.
Tôi cần phải nói gì thêm ở đây nữa? Dark Souls 1 có lẽ sở hữu phần hướng dẫn hoàn hảo nhất của FromSoftware, và không chỉ vì đây là tựa game Soulsborne yêu thích của tôi. Nó thực sự hội tụ đủ mọi yếu tố. Dù là màn mở đầu ảm đạm, thê lương, việc thoát khỏi xà lim ẩm thấp, bị khóa chặt, tiêu diệt những cái xác không hồn của con người trong nhà tù lạnh lẽo, đáng sợ, hay con quỷ kinh hoàng mà bạn phải học cách tránh đối mặt để chuẩn bị tốt hơn sau này, về mặt chủ đề, phần hướng dẫn này đều đạt điểm tuyệt đối.
Người chơi có thể cảm thấy buồn bã trước câu chuyện của Oscar, hoặc bị thu hút bởi sự kỳ diệu của con quạ khổng lồ ôm lấy bạn và đưa bạn đi. Và hơn thế nữa, bạn còn có thể quay lại đây sau này để khám phá thêm nhiều bí mật. Một con quạ mà bạn có thể trao đổi vật phẩm, một chiếc nhẫn đặc biệt, một con búp bê kỳ lạ và những Black Knight chết chóc. Khu vực này đã tuyệt vời ngay từ đầu, và thậm chí còn hấp dẫn hơn khi bạn quay trở lại (tất nhiên là nếu bạn tìm ra cách để trở về).
Ngay cả bây giờ, Undead Asylum trông vẫn rất tuyệt, và đó là một phần hướng dẫn mà tôi sẽ vui vẻ trải qua hết lần này đến lần khác, khi tôi chơi lại Dark Souls 1 lần thứ 100.
Vừa rồi là bảng xếp hạng các khu vực hướng dẫn trong dòng game Soulsborne dựa trên không khí và trải nghiệm mà chúng mang lại. Mỗi nơi đều có một dấu ấn riêng, góp phần tạo nên sự đặc trưng không thể nhầm lẫn của những tựa game đến từ FromSoftware. Bạn có đồng ý với danh sách này không? Khu vực hướng dẫn nào đã để lại ấn tượng sâu sắc nhất cho bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi Camnanggame.com để cập nhật thêm nhiều bài viết chuyên sâu và hấp dẫn khác về thế giới game!