PC-Console

Top 9 Game Thế Giới Mở Đỉnh Cao Nói Không Với Fast Travel

Game Thế Giới Mở, không có gì ngạc nhiên, là những tựa game diễn ra trong một không gian rộng lớn, thoáng đãng. Thường tự hào với bản đồ dày đặc các khu vực, hệ sinh thái và thành phố để khám phá, điều này có thể gây choáng ngợp ở mức độ nhẹ nhất. Rất dễ gặp phải tình trạng tê liệt do vô số con đường và lựa chọn bày ra trước mắt, nhưng trong hầu hết các trường hợp, game thế giới mở sử dụng một hệ thống di chuyển nhanh (fast-travel) giúp việc khám phá và di chuyển quanh bản đồ bớt nặng nề hơn nhiều.

Tuy nhiên, một số ít game thế giới mở đủ dũng cảm để loại bỏ hoàn toàn tính năng di chuyển nhanh, thay vào đó dựa vào thiết kế bản đồ tốt, cơ chế di chuyển vững chắc và xây dựng thế giới nhập vai để giữ chân người chơi khi họ di chuyển từ điểm A đến điểm B. Đây là một lựa chọn thiết kế táo bạo, nhưng nó có thể mang lại thành công lớn, như những tựa game thế giới mở này đã chứng minh.

Chúng tôi có thể sẽ đưa vào một vài trò chơi có các tùy chọn dịch chuyển và di chuyển nhanh rất hạn chế, nhưng chúng tôi sẽ chỉ bao gồm những trò chơi có thể, và có lẽ nên được chơi mà không cần sử dụng đến các tính năng này.

9. A Short Hike

Đỉnh Núi Để Chinh Phục

Nhân vật Claire trong A Short Hike ngồi bên đống lửa trại ấm cúng trên núiNhân vật Claire trong A Short Hike ngồi bên đống lửa trại ấm cúng trên núi

Nhiều tựa game trong danh sách này đã đưa ra quyết định có tính toán khi không tích hợp tính năng di chuyển nhanh vào những thế giới đủ lớn để biện minh cho sự tồn tại của nó. Nhưng chúng ta sẽ bắt đầu với một trò chơi diễn ra trong một thế giới mở nhỏ gọn đến mức đơn giản là không cần đến chức năng này.

Vào vai Claire, một chú chim nhỏ đang cố gắng leo lên một ngọn núi để bắt sóng điện thoại, bạn sẽ bắt đầu hành trình đi bộ với rất ít cơ chế di chuyển. Tuy nhiên, khi bạn thu thập lông vũ và giúp đỡ các NPC trong thế giới nhỏ bé này, bạn sẽ sớm có thể bay lượn quanh bản đồ chỉ trong vài giây.

Đây là minh chứng cho thấy, nếu thiết kế bản đồ của bạn hoàn hảo và bạn tận dụng tốt không gian, thì ít thực sự có thể là nhiều hơn. A Short Hike vẫn là một trong những tựa game thư giãn yêu thích của tôi cho một buổi chiều Chủ Nhật lười biếng, và đây là một trong số ít những game thế giới mở mà bạn có thể hoàn thành trong một lần chơi.

8. Tchia

Mặt Trời, Biển Cả, Nhảy Hồn

Tchia chèo thuyền buồm khám phá vùng biển xanh ngắt của New CaledoniaTchia chèo thuyền buồm khám phá vùng biển xanh ngắt của New Caledonia

Đây là một lựa chọn hơi đặc biệt, vì nếu nói một cách trung thực, Tchia về mặt kỹ thuật vẫn có tính năng di chuyển nhanh. Tuy nhiên, tôi đã chơi gần hết trò chơi trước khi thực sự phát hiện ra các tùy chọn di chuyển nhanh khá hạn chế này, điều đó cho thấy trò chơi này ít cần đến chức năng đó đến mức nào.

Về mặt kỹ thuật, người chơi có thể dừng lại ở một số ít bến cảng quanh hòn đảo New Caledonia để đi thuyền đến một điểm đến khác trong tích tắc, nhưng do việc di chuyển trong Tchia rất thú vị, bạn sẽ tự làm mất đi trải nghiệm của mình nếu lạm dụng nó. Bạn thấy đấy, nhờ cơ chế nhảy hồn (soul jumping) của Tchia, bạn có thể hóa thành một con chim, một con bọ, một con cá, hoặc bất cứ sinh vật nào trong tầm mắt, cho phép bạn thực hiện các chuỗi nhảy và sử dụng thiên nhiên để di chuyển qua thế giới theo những cách bạn chỉ có thể tưởng tượng.

Vì vậy, nếu bạn thấy mình dừng lại ở một bến cảng để tiết kiệm thời gian, hãy để tôi nói cho bạn biết: Bạn đang chơi game sai cách rồi đấy.

7. The Forgotten City

Từ Mod Game Đến Kiệt Tác

Toàn cảnh thành phố La Mã cổ đại trong The Forgotten City với kiến trúc độc đáoToàn cảnh thành phố La Mã cổ đại trong The Forgotten City với kiến trúc độc đáo

Mặc dù trò chơi này có thể là sản phẩm của một tựa game có vô số điểm di chuyển nhanh, bản mod Skyrim này đã được phát triển thành một trải nghiệm hoàn chỉnh, chứng minh rằng không phải lúc nào cũng cần đến dịch chuyển tức thời, đặc biệt là khi thế giới nhỏ gọn được thiết kế phức tạp và thú vị.

The Forgotten City đặt ra một bài toán hóc búa về vòng lặp thời gian, nơi người chơi sẽ cần khám phá thành phố La Mã này, giải một loạt các câu đố suy luận để khám phá thêm nhiều mảnh ghép của bức tranh, và tránh vi phạm “Luật Vàng”. Trò chơi sở hữu một trong những kịch bản và cách xây dựng thế giới tinh tế nhất mà chúng ta từng thấy trong làng game, và việc đây từng là một bản mod khiêm tốn thật đáng kinh ngạc. Vì vậy, nếu bạn muốn dành cho tựa game này những lời khen ngợi xứng đáng, thì không có thời điểm nào tốt hơn hiện tại.

6. Dredge

Chất Lovecraft Giữa Biển Khơi

Con tàu nhỏ của người chơi Dredge đang di chuyển giữa quần đảo kỳ bí vào ban ngàyCon tàu nhỏ của người chơi Dredge đang di chuyển giữa quần đảo kỳ bí vào ban ngày

Chúng ta lại có thêm một lựa chọn hơi đặc biệt nữa, vì Dredge bao gồm một tính năng tương tự như di chuyển nhanh dưới dạng Manifest. Nhưng đây vẫn là một trò chơi phần lớn không có di chuyển nhanh truyền thống, vì người chơi sẽ chỉ có thể mở khóa một phép thuật cho phép họ dịch chuyển trở lại khu vực trung tâm của bản đồ.

Điều này có nghĩa là toàn bộ phần còn lại của quần đảo cần phải được khám phá thủ công, và mỗi góc của bản đồ đều có những nguy hiểm, mánh khóe và câu đố riêng, tất cả đều xuất sắc và mang đậm chất kinh dị Lovecraft theo cách riêng của chúng. Điều này đòi hỏi người chơi phải câu cá, thu thập tài nguyên và nâng cấp thuyền của mình để đi xa hơn khỏi khu vực xuất phát. Nhưng, bạn cũng cần phải tuân thủ giờ giới nghiêm, hoặc phải chịu đựng cơn thịnh nộ của những con quái vật ẩn mình dưới đáy biển sâu. Đây là một viên ngọc quý của dòng game độc lập trong vài năm trở lại đây, và là một biến thể độc đáo của thể loại game câu cá thư giãn.

5. Outward

Fantasy Không Cần Fast Travel

Nhân vật chính trong Outward đứng bên ngoài lều vào ban đêm, chuẩn bị cho cuộc phiêu lưuNhân vật chính trong Outward đứng bên ngoài lều vào ban đêm, chuẩn bị cho cuộc phiêu lưu

Từ việc di chuyển nhanh hạn chế trở lại hoàn toàn không có. Outward là một game thế giới mở mang hơi hướng Elder Scrolls, không hề khoan nhượng, và điều đó cũng áp dụng cho việc khám phá trong game.

Không chuẩn bị đồng nghĩa với chuẩn bị cho thất bại trong Outward, vì nó thực sự xứng đáng với danh tiếng “Dark Souls cho các cặp đôi.” Gần như không có hướng dẫn hay chỉ dẫn nào, nhưng lại trừng phạt người chơi vì đánh giá thấp mức độ nghiêm trọng của cuộc phiêu lưu của họ. Xét về quy mô của thế giới, Outward có lẽ sẽ được hưởng lợi từ việc di chuyển nhanh, nhưng quyết định loại bỏ tính năng này biến trò chơi thành một game RPG sinh tồn, nơi chỉ những người tương tác đầy đủ với thế giới mới có thể sống sót.

Điều này, một lần nữa, khiến trò chơi này trở thành một tựa game “kén người chơi”. Nhưng, nếu bạn đang khao khát một game RPG fantasy thực sự tin tưởng người chơi và nghiêng về các lý tưởng RPG truyền thống, thì có rất ít game trên thị trường có thể sánh kịp về chất lượng.

4. Pathologic 2

Tàn Bạo Theo Cách Tuyệt Vời Nhất

Nhân vật mang mặt nạ chim trong Pathologic 2 thực hiện nghi lễ giữa khung cảnh u ámNhân vật mang mặt nạ chim trong Pathologic 2 thực hiện nghi lễ giữa khung cảnh u ám

Pathologic là một trò chơi thẳng thắn mà nói là không vui. Đây là một trò chơi muốn cố tình phá vỡ tinh thần của bạn, nghiền nát quyết tâm của bạn, và nhấn mạnh sự thật rằng mọi thứ đều vô vọng. Vì vậy, điều hợp lý là trò chơi sẽ không mấy mặn mà với việc cung cấp cho bạn một cách dễ dàng, thoải mái để di chuyển quanh bản đồ.

Thay vào đó, bạn cần phải đi bộ đến mọi nơi, điều này thật phiền phức do thời gian hạn chế mà bạn đã có để cứu mọi người trong thị trấn quê hương của mình. Điều này thường dẫn đến những quyết định bất khả thi hoặc, tệ hơn, một cuộc chạm trán tàn bạo trên đường đi khiến quyết định không còn nằm trong tay bạn nữa. Quyết định loại bỏ di chuyển nhanh góp phần làm cho trò chơi này trở thành một trải nghiệm nặng nề, đau khổ và tàn bạo. Nhưng với tư cách là một người đã ủng hộ viên ngọc quý indie này từ rất lâu, tôi sẽ không muốn nó khác đi.

3. The Forest

Timmy, Con Ở Đâu?

Một nhóm thổ dân ăn thịt người đáng sợ trong The Forest đang rình rập người chơiMột nhóm thổ dân ăn thịt người đáng sợ trong The Forest đang rình rập người chơi

Nói về những trải nghiệm sinh tồn khó khăn, có rất ít trò chơi nào thể hiện việc đẩy bạn vào tình thế hiểm nghèo như The Forest. Chỉ có điều trong trường hợp này, “tình thế hiểm nghèo” không phải là một hồ nước, mà là một hòn đảo hẻo lánh bị chiếm đóng bởi những kẻ ăn thịt người đói khát đã bắt cóc con bạn.

Nếu bản năng làm cha mẹ của bạn trỗi dậy, bạn sẽ cần phải khám phá hòn đảo, tạo dựng cuộc sống với những mảnh vụn ít ỏi bạn có thể tìm thấy, và điều hướng một hệ thống hang động ngầm phức tạp, tất cả đều phải thực hiện hoàn toàn mà không có lợi ích của việc di chuyển nhanh. Điều này có nghĩa là nếu bạn bị lạc trong bóng tối, bạn sẽ cần phải chịu đựng, và nếu bạn đối mặt với một kẻ ăn thịt người, bạn có thể cần phải biến chúng thành món nướng Chủ Nhật để sống sót.

Chính sự thiếu vắng tính năng di chuyển nhanh này đã khiến mỗi chuyến thám hiểm từ căn cứ của bạn đều tiềm ẩn rủi ro, và những yếu tố nguy hiểm này làm cho The Forest trở thành một trò chơi hấp dẫn từ đầu đến cuối.

2. Atomfall

Chất Anh Đầy Quyến Rũ

Nhân vật trong Atomfall cầm chùy gai đối mặt với hiểm nguy ở vùng nông thôn Anh hậu tận thếNhân vật trong Atomfall cầm chùy gai đối mặt với hiểm nguy ở vùng nông thôn Anh hậu tận thế

Atomfall là một trò chơi thực hiện rất nhiều điều táo bạo về mặt thiết kế game thế giới mở, phá vỡ quy ước ở hầu hết mọi khía cạnh. Nhiệm vụ được thay thế bằng các manh mối, cây kỹ năng được điều chỉnh để thưởng cho việc khám phá thay vì cày cuốc điểm kinh nghiệm, và quan trọng nhất, trò chơi hoàn toàn không có tính năng di chuyển nhanh.

Người chơi sẽ cần phải điều hướng mảnh đất bí ẩn này của vùng Lake District mà không có sức mạnh dịch chuyển tức thời, biến trò chơi này vừa là một bí ẩn cần giải đáp vừa là một cuộc đấu tranh sinh tồn gian khổ. Kết hợp điều này với cơ chế chiến đấu chặt chẽ, gợi nhớ đến những gì bạn mong đợi từ dòng game Sniper Elite cũng của Rebellion, và bạn sẽ có một viên kim cương thô loại bỏ hoàn toàn việc di chuyển nhanh truyền thống, và trở nên tốt hơn nhờ điều đó.

Đây sẽ là một tựa game “kén người chơi” đối với một số người, vì nó không hề cầm tay chỉ việc. Nhưng cá nhân tôi thích điều đó, và rất có thể bạn cũng vậy.

1. Outer Wilds

Một Metroidbrainia Kỳ Vĩ

Phi thuyền của người chơi Outer Wilds bay gần một hành tinh bí ẩn trong không gianPhi thuyền của người chơi Outer Wilds bay gần một hành tinh bí ẩn trong không gian

Nếu có một trò chơi nào trong danh sách này là nhà vô địch của việc khám phá tự nhiên của người chơi và không đối xử với người chơi như một kẻ ngốc, thì đó chính là Outer Wilds.

Trò chơi này cung cấp cho bạn vừa đủ hướng dẫn để hiểu những điều cơ bản, và sau đó thả bạn vào một hệ mặt trời theo đúng nghĩa đen, giao nhiệm vụ cho bạn tìm kiếm các mảnh ghép của câu đố cần thiết để phá vỡ vòng lặp thời gian mà bạn thấy mình bị mắc kẹt vĩnh viễn. Tuy nhiên, mọi quyết định trong khoảng không vũ trụ đều được tăng thêm trọng lượng do thiếu vắng tính năng di chuyển nhanh, vì một cú hạ cánh không chắc chắn có thể gây chết người, và một cú nhảy đầy lạc quan có thể khiến bạn trôi dạt vô tận giữa các vì sao.

Điều này thực sự khiến trò chơi trở thành một trải nghiệm chậm rãi, đòi hỏi người chơi phải hoàn toàn đắm mình vào đó, vì kiến thức chính là sức mạnh trong tựa game “metroidbrainia” này. Nhưng nếu bạn cống hiến hết mình cho trò chơi này, nó sẽ đền đáp bạn gấp mười lần.

Photo of Võ Thành Vũ

Võ Thành Vũ

Với tâm huyết và kiến thức chuyên sâu về ngành công nghiệp game, Võ Thành Vũ đã nhanh chóng ghi dấu ấn riêng trong cộng đồng game thủ. Anh không chỉ là một nhà văn tài ba mà còn là một người đam mê game thủ, luôn sẵn sàng đắm chìm vào thế giới ảo để tìm hiểu và trải nghiệm.

Related Articles

Back to top button