Top 9 Game Xây Dựng Bộ Bài (Deckbuilder) Dễ Tiếp Cận Cho Người Mới Bắt Đầu

Tôi chưa bao giờ giỏi về nghệ thuật xây dựng bộ bài phức tạp. Nhớ lại thời còn nhỏ cố gắng chơi Yu-Gi-Oh, tôi chỉ đơn giản là gom những quái vật trông ngầu hoặc có chỉ số cao nhất vào một bộ bài, mà thường là quá khổ so với quy định.
Kết quả là nó thật tệ hại. Chính vì lẽ đó, tôi luôn hơi e ngại với các tựa game xây dựng bộ bài (deckbuilder), đặc biệt là những game chỉ là phiên bản kỹ thuật số của các trò chơi thẻ bài vật lý ngoài đời. Điều cuối cùng tôi muốn là dấn thân vào một game thẻ bài chỉ để nhận ra rằng độ sâu của nó vượt quá khả năng tiếp cận của tôi.
May mắn thay, ưu điểm của các tựa game điện tử là chúng rất đa dạng về mặt ý tưởng. Nếu bóc tách đến thành phần cơ bản nhất, một game “deckbuilder” chỉ đơn giản là một trò chơi liên quan đến việc thu thập và sử dụng một loại tài nguyên lặp đi lặp lại, thường là thẻ bài, nhưng không phải lúc nào cũng vậy.
Bằng cách mở rộng phạm vi và đơn giản hóa cơ chế, khá nhiều game deckbuilder vẫn giữ được sự thú vị và dễ tiếp cận mà không bắt người chơi phải “vò đầu bứt tai” với cả cuốn cẩm nang luật lệ. Nếu bạn đang tìm kiếm một game deckbuilder dễ chơi, có thể thử những cái tên sau đây.
9. Peglin
Peggle Vẫn Sống Sót Theo Một Cách Nào Đó
Gameplay chiến đấu trong game Peglin: Bắn bi hạ gục kẻ địch
Tôi nhớ vào đầu những năm 2000, khi các game casual như Peggle là cực kỳ phổ biến. Ai cũng muốn “chen chân” vào thị trường này cho đến khi sự quan tâm dần hạ nhiệt. Tôi tự hỏi, nếu Peggle có thêm yếu tố roguelite deckbuilding như Peglin, liệu nó có thể tạo được dấu ấn sâu đậm hơn trong ngành game không.
Peglin khá rõ ràng ngay từ đầu về những gì nó muốn làm: đó là sự kết hợp giữa Peggle và một game RPG dạng “idle” (thụ động) với một chút yếu tố deckbuilding được thêm vào. Bạn cần bắn bi của mình vào các chốt (pegs) để gây sát thương cho kẻ địch ở thanh máu phía trên. Khi chiến thắng một trận đấu, bạn có thể chọn các loại bi mới và vật phẩm (relics) thêm hiệu ứng và sửa đổi cho bi và lối chơi của bạn.
Peglin dễ tiếp cận cũng vì lý do tương tự như Peggle: đó là cùng một ý tưởng đơn giản đến tàn độc là bắn bi vào các chốt, nhưng có thêm yếu tố độc đáo là các mục tiêu đặc biệt để bắn trúng và các khả năng để kích hoạt. Đó là tất cả những gì đã khiến mọi người say mê Peggle bao nhiêu năm trước, giờ được nhân lên mười.
8. Ballionaire
Ít “Kích Thích Quá Mức” Hơn Cả Pachinko
Cách chơi Ballionaire: Thả bóng vào bàn peg
Nếu có hai điều mà một phần lớn dân số thích, đó là hình ảnh kỳ quặc, rực rỡ và việc thấy các con số tăng lên. Thực tế, bạn có thể gọi đó là yếu tố hấp dẫn của game nói chung, nhưng đặc biệt đúng với game deckbuilder, và đặc biệt hơn cả với Ballionaire. Thành thật mà nói, tôi xem game này là bằng chứng rõ ràng rằng mình không bao giờ nên đặt chân vào một sòng pachinko, nếu không tôi sẽ trắng tay mất.
Ballionaire hơi giống Peglin, ở chỗ nó cũng xoay quanh việc thả bóng vào các chốt. Điểm khác biệt là đây không phải RPG; mục tiêu là kiếm được càng nhiều tiền càng tốt, và bạn làm điều đó bằng cách bắn trúng càng nhiều loại chốt khác nhau càng tốt.
Phần deckbuilding ở đây là bạn chọn loại chốt nào sẽ đặt lên bàn và đặt ở đâu, và bạn nhận được nhiều loại chốt hơn khi tiến bộ trong game. Các loại chốt này tạo ra nhiều tiền hơn và làm bóng nảy trở lại.
Có một chút yếu tố kỹ năng khi tung bóng, nhưng việc bạn đặt các chốt và cơ chế kích hoạt quan trọng hơn nhiều. Nếu bạn có thể sắp xếp bàn đấu với đủ các yếu tố kích hoạt, bạn sẽ được chứng kiến một màn trình diễn pháo hoa hỗn loạn tuyệt vời với đèn nhấp nháy và số tiền cuộn lên liên tục.
7. Balatro
Biết Poker Là Biết Balatro
Giao diện các lá bài Joker trong game Balatro
Khi tôi được dạy chơi Poker, tôi được bảo rằng 50% trò chơi là học cách đọc người và tính toán xác suất. Đó có thể là một kỹ năng khó học, nhưng 50% còn lại chỉ là biết các bộ bài khác nhau và nhận ra chúng khi chúng xuất hiện, điều này dễ hơn đáng kể.
Nếu bạn chỉ cần nhận diện một bộ bài Poker ngay lập tức khi nhìn thấy, về cơ bản bạn đã có mọi thứ cần thiết để chơi Balatro.
Một phần tạo nên sức hấp dẫn gần như toàn cầu của Balatro là việc nó được xây dựng dựa trên một trò chơi mà, về mặt thống kê, rất nhiều người đã biết cách chơi. Ngay cả khi bạn chỉ từng chơi Go Fish, bạn vẫn có thể nhận ra một Cặp (Pair) ngay khi nhìn thấy, và một khi bạn nắm được điều đó, mọi thứ khác dường như sẽ tự vào vị trí. Đó là sự nhận diện mẫu cơ bản mà có lẽ bạn đã thực hiện từ khi còn ở mẫu giáo.
Một khi bạn đã có nền tảng Poker, sau đó chỉ là vấn đề tìm và sắp xếp các lá Joker. Một điểm hay của Balatro là hiệu ứng của các lá Joker và các lá bài dùng một lần (consumable cards) thường rất ngắn gọn và súc tích, nên chúng không khó hiểu. Yếu tố xây dựng bộ bài ở đây nằm ở việc bạn chọn các lá Joker và các nâng cấp nào để thay đổi luật và cách tính điểm của Poker, tạo ra những combo điểm số khổng lồ.
6. Dicey Dungeons
Tất Cả Nằm Ở Xúc Xắc
Chiến đấu với pháp sư trong game Dicey Dungeons
Đây là một sự thật thú vị: việc tung xúc xắc được cho là có từ thời Lưỡng Hà cổ đại, khoảng năm 6000 trước Công nguyên. Thời đó, chúng được làm từ xương cừu và dùng để bói toán thay vì chơi game, nhưng điểm mấu chốt là việc tung một vật nhỏ và nhận được một con số là một khái niệm khá phổ quát và dễ hiểu.
Đó là một phần lý do khiến Dicey Dungeons rất dễ chơi.
Hai tài nguyên chính của bạn trong Dicey Dungeons là xúc xắc và thẻ bài. Bạn rút một vài lá bài, bạn tung một vài viên xúc xắc, và bạn “dán” xúc xắc của mình lên thẻ bài để thực hiện các đòn tấn công, phép thuật và các hành động khác. Bạn cần sắp xếp thẻ bài của mình từ trước, điều này có thể hơi đáng sợ, nhưng game làm rất tốt việc giúp người chơi dễ dàng tạo ra sự phối hợp (synergy).
Bằng cách dựa mọi thứ vào kết quả tung xúc xắc, bạn gần như luôn có thể thực hiện một đòn tấn công tốt, bất kể bạn chọn loại thẻ bài nào vào bộ bài của mình.
Bạn vẫn cần suy nghĩ về tiện ích và phối hợp, nhưng ít hơn đáng kể so với các game deckbuilder khác. Nó không khác biệt lắm so với cách tôi nhét những lá bài trông ngầu vào bộ bài Yu-Gi-Oh cũ của mình, chỉ khác là lần này nó thực sự hiệu quả. Yếu tố roguelike thêm vào sự đa dạng, nhưng cốt lõi gameplay vẫn tập trung vào việc sử dụng hiệu quả kết quả xúc xắc cho các thẻ bài hiện có.
5. Slay The Spire
Giống Như Một Game Thẻ Bài PvE
Sử dụng thẻ bài Zap trong game Slay the Spire
Một phần khiến tôi thấy chán nản với nhiều game thẻ bài là dường như luôn có ai đó giỏi hơn tôi — ai đó có thẻ bài tốt hơn, hiểu game hơn, v.v. Điều đó khiến việc bắt đầu trở nên khó khăn.
Đó là điều hay của Slay The Spire: bạn là người duy nhất có thẻ bài, nên bạn không cần quá lo lắng về việc chọn bài khắc chế hay các “đòn tâm lý chiến”. Bạn chỉ đối đầu với quái vật do AI điều khiển.
Trong số tất cả các game deckbuilder trong danh sách này, Slay The Spire có lẽ là phức tạp nhất, nhưng nó vẫn dễ tiếp cận hơn nhiều so với một game PvP.
Kẻ địch bạn gặp ở mỗi tầng sử dụng các đòn tấn công và khả năng cố định, thay vì cố gắng phối hợp và khắc chế tất cả khả năng của bạn một cách chiến lược như người chơi thật. Miễn là bộ bài của bạn có logic cơ bản và có sự phối hợp (synergy) hợp lý, bạn sẽ không bị “đè bẹp”, ít nhất là không ngay lập tức.
Hãy coi nó giống như chơi Hearthstone đấu với một con “bia tập bắn”. Bạn vẫn cần các lá bài phối hợp tốt, và bạn cần hiểu hệ thống năng lượng (Energy Cost) để sử dụng thẻ bài, nhưng bạn không cần lo lắng về việc đối thủ của mình “đi trước bạn cả cây số” trong đường cong học hỏi. Yếu tố roguelike (chơi lại, bản đồ ngẫu nhiên, sự kiện ngẫu nhiên) giữ cho game luôn mới mẻ qua nhiều lượt chơi.
4. Luck Be A Landlord
Hãy Để Guồng Quay Quyết Định Số Phận
Guồng quay máy đánh bạc trong game Luck Be A Landlord
Một điều tôi học được khi chơi ở sòng bạc là hầu hết các máy đánh bạc thực sự không chạy hoàn toàn bằng may mắn; chúng có chu kỳ trả thưởng nhất định để ngăn bạn thắng quá thường xuyên. Không có thứ gọi là “chuỗi thắng”, bạn chỉ đơn giản là kéo cần vào đúng thời điểm.
Điều đó hơi làm mất đi sự thú vị, nhưng nếu bạn thích một chiếc máy đánh bạc mà bạn có thể can thiệp trực tiếp hơn một chút, bạn có thể thích Luck Be A Landlord.
Luck Be A Landlord là một game deckbuilder máy đánh bạc, nghe có vẻ kỳ lạ. Thay vì thẻ bài hoặc xúc xắc, thứ bạn tích lũy là các biểu tượng để đặt lên guồng quay máy đánh bạc của mình. Nhiều biểu tượng trên guồng quay không chỉ có nghĩa là nhiều cơ hội trả thưởng hơn; các biểu tượng khác nhau tương tác theo những cách khác nhau, mang lại khoản thanh toán lớn hơn hoặc nhỏ hơn hoặc ảnh hưởng đến cách các biểu tượng khác hoạt động.
Vì guồng quay của máy đánh bạc vốn ngẫu nhiên, tất cả chỉ xoay quanh việc xây dựng càng nhiều khả năng phối hợp tiềm năng càng tốt trong một số lần quay nhất định. Nó vẫn khá trung thực với cơ chế của máy đánh bạc, nhưng bạn cũng có thể nghiêng cán cân về phía mình bằng cách chọn đúng các biểu tượng. Việc “xây dựng bộ bài” ở đây là chọn lựa và loại bỏ các biểu tượng trên guồng quay của bạn qua mỗi vòng.
3. Inscryption
Đơn Giản Đến Mức Một Chú Chồn Cũng Hiểu
Chiến đấu với tên Thợ đào trong game Inscryption
Mặc dù là một fan cuồng của Daniel Mullins, ban đầu tôi hơi e ngại về Inscryption, phần lớn là do cái “não không tương thích với deckbuilding” đã nói ở trên của mình.
Tuy nhiên, giống như mọi thứ khác mà Mullins từng tạo ra, đây là một phần của trò lừa công phu mà Inscryption đã chơi với tôi, và chỉ là một khía cạnh khác làm cho nó trở thành một game và câu chuyện siêu thực (metanarrative) thông minh đến vậy.
Thoạt nhìn, Inscryption có vẻ là một game roguelike deckbuilder truyền thống, thứ mà bạn phải chơi đi chơi lại, đâm đầu vào tường cho đến khi giỏi. Tuy nhiên, trên thực tế, game muốn người chơi tiến bộ, và cung cấp cho bạn các tài nguyên để vượt qua thử thách một cách khá thường xuyên, chẳng hạn như thẻ bài mạnh hơn và các vật phẩm hữu ích.
Đúng là bạn cần giải một vài câu đố dạng thoát khỏi phòng (escape room) đôi khi, nhưng đó là để bộ não của bạn xử lý ở một khía cạnh khác.
Ngay cả khi bạn không tự coi mình là người giỏi chơi game thẻ bài, cơ chế cơ bản của các lá bài trong Inscryption tương đối đơn giản (hy sinh sinh vật khác để triệu hồi, chỉ số tấn công/phòng thủ rõ ràng), và game cho bạn đủ thời gian và không gian để nắm vững chúng trước khi bắt đầu tăng độ khó. Ngay cả khi game bắt đầu ném những cơ chế bất ngờ vào bạn, nó không bao giờ đi quá xa khỏi những nền tảng cơ bản đó. Sự độc đáo trong cốt truyện và cách trình bày giúp người chơi bị cuốn hút ngay cả khi không phải là fan của thể loại.
2. Dungeon Clawler
Hãy Tự Thưởng Cho Mình Một Nắm Đầy
Đối đầu quái vật trong game Dungeon Clawler
Theo trí nhớ của tôi, loại máy gắp thú bông duy nhất mà tôi từng thắng là loại máy xúc nhỏ mà bạn dùng để xúc cả nắm kẹo. Thật may mắn khi đó lại là loại máy gắp mà Dungeon Clawler mô phỏng, bởi vì nếu là loại thông thường, tôi sẽ chẳng bao giờ gắp được gì.
Yếu tố deckbuilding của Dungeon Clawler tập trung vào các loại đồ vật linh tinh mà bạn thả vào máy gắp của mình, từ kiếm đến khiên đến các khả năng khác nhau.
Đến lượt của bạn, bạn cố gắng gắp càng nhiều đồ vật từ máy càng tốt để xây dựng một chuỗi các đòn tấn công và hành động. Mặc dù loại đồ vật bạn đặt vào máy của mình rất quan trọng, việc có kỹ năng điều khiển máy gắp cũng quan trọng không kém, để bạn có thể gắp được số lượng lớn đồ vật.
Không giống như một số game deckbuilder khác, nơi mỗi lượt chơi là độc lập, Dungeon Clawler thiên về việc xếp chồng các hiệu ứng và buff cùng với việc chiến đấu. Nếu bạn thích cảm giác chạy đua DPS tăng dần, và tôi biết mình rất thích điều đó, thì game này là một trải nghiệm tuyệt vời. Yếu tố roguelike đảm bảo mỗi lần chơi là một thử thách mới với các đồ vật và kẻ địch khác nhau.
1. Lost In Random
Luật Lệ Ngẫu Nhiên, Nhưng Bộ Bài Được Xếp Sẵn Sẽ Thắng
Nhân vật Even và Dicey trong game Lost in Random
Cơ chế xây dựng bộ bài thường xuất hiện nhất trong các game roguelike hoặc game thẻ bài đối kháng PvP, nhưng điều đó không có nghĩa là chỉ những thể loại đó mới được phép có chúng. Thực tế, hoàn toàn có thể kết hợp chúng vào một cuộc phiêu lưu chơi đơn truyền thống hơn bạn nghĩ, ít nhất là theo những gì Lost In Random thể hiện.
Khía cạnh khám phá của Lost In Random tập trung nhiều hơn vào đối thoại và đôi khi là giải đố, nhưng tất cả đều hướng tới mục đích lớn hơn là chuẩn bị cho bạn chiến đấu. Trong chiến đấu, bạn tung viên xúc xắc của mình để nhận điểm, sau đó dùng số điểm đó để mua các lá bài rút ra từ bộ bài của bạn để nhận vũ khí và khả năng.
Tôi thấy rằng Lost In Random ít giống với việc chuẩn bị cho các tình huống bất ngờ như trong hầu hết các game deckbuilder, và giống như việc xây dựng một kho vũ khí hơn. Bạn có thể xếp bộ bài của mình với những lá bài mạnh, giá trị cao, nhưng điều đó cũng có nghĩa là chấp nhận bạn có thể không có vũ khí trong thời gian dài trong một trận chiến.
Trong quá trình chơi của tôi, tôi phải né tránh rất tốt để giữ cho những lá bài đắt tiền của mình khả dụng trong khi tôi dần dần tiêu diệt kẻ thù. Tất nhiên, bạn cũng có thể chọn những lá bài giá trị thấp hơn để chơi thường xuyên hơn, nếu bạn không ngại sát thương giảm đi. Đây là sự kết hợp thú vị giữa hành động thời gian thực (né tránh) và chiến thuật theo lượt (sử dụng thẻ bài), tạo nên lối chơi độc đáo và dễ tiếp cận.
Những tựa game trên chỉ là một vài ví dụ về cách thể loại xây dựng bộ bài có thể được biến tấu để trở nên thân thiện hơn với người chơi mới. Dù bạn thích sự đơn giản của việc bắn bi, sự quen thuộc của Poker, hay sự độc đáo của việc gắp đồ, luôn có một game deckbuilder ngoài kia phù hợp với bạn. Đừng ngại thử sức với thể loại này nhé!
Hãy thử trải nghiệm và chia sẻ tựa game deckbuilder yêu thích của bạn dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi camnanggame.com để cập nhật thêm nhiều tin tức game hấp dẫn!
Tài liệu tham khảo:
- //www.dualshockers.com/most-accessible-deckbuilders/
- //www.thegamer.com/peglin-best-strongest-orbs-list-ranked/
- //www.thegamer.com/balatro-not-poker-how-play-goty/
- //www.dualshockers.com/best-games-where-rng-mechanic/
- //www.dualshockers.com/how-to-solve-the-inscryption-clock-puzzle-in-the-cabin/
- //www.dualshockers.com/best-deckbuilding-roguelikes/