Ý Tưởng Hấp Dẫn: Resident Evil Remake Cần Chế Độ ‘Chronological’ Giống The Last of Us 2?

Thông báo về bản làm lại của Resident Evil 2 tại E3 2018 đã nhận được nhiều phản ứng khác nhau, nhưng ít ai tỏ ra hoài nghi. Bản RE2 gốc vốn đã là một trong những tựa game kinh dị sinh tồn được yêu thích nhất, và sau thành công của Resident Evil 7 một năm trước đó, nhiều game thủ tin rằng Capcom biết mình đang làm gì với bản làm lại này. Quả thực, Resident Evil 2 năm 2019 đã trở thành một hit lớn, nhưng ít ai có thể đoán được mức độ phổ biến mà tựa game này cuối cùng sẽ đạt được. Bản làm lại đã vượt qua doanh số của Resident Evil 2 gốc chỉ trong chưa đầy một năm, và đến năm 2023, nó trở thành phiên bản bán chạy nhất trong toàn bộ series Resident Evil.
Thành công của Resident Evil 2 đã khuyến khích Capcom thực hiện các bản làm lại của hai phiên bản được yêu thích khác trong series, Resident Evil 3 và Resident Evil 4. Hai bản làm lại này được phát hành trong vòng bốn năm tiếp theo, và mặc dù không vượt qua doanh số của RE2, cả hai đều tìm được vị trí trong số những tựa game thành công nhất về mặt thương mại của Capcom mọi thời đại. Các bản làm lại của Resident Evil nhìn chung đều rất tuyệt vời ở thời điểm hiện tại, nhưng Capcom hoàn toàn có thể làm chúng tốt hơn nữa bằng cách lấy cảm hứng từ một tựa game kinh dị sinh tồn khác, The Last of Us Part 2.
Các Bản Remake Resident Evil Nên Có Chế Độ Theo Dòng Thời Gian, Giống Chế Độ Trong TLOU Part 2
Một Tính Năng Mới Trong TLOU Part 2 Remastered Cho Phép Người Chơi Trải Nghiệm Cốt Truyện Theo Cách Hoàn Toàn Mới
The Last of Us Part 2, phần tiếp theo của TLOU trên PS3 ra mắt năm 2020, không phải là tựa game được mọi người nhất trí ca ngợi ngay khi phát hành. Mặc dù tựa game kinh dị nổi tiếng này được giới phê bình chuyên nghiệp đánh giá cao, cốt truyện và nhân vật của nó lại nhận được nhiều ý kiến trái chiều từ người chơi. Một số fan phàn nàn về hướng đi mà nhà phát triển Naughty Dog đã chọn cho game, trong khi những người khác chỉ trích tính chất hơi khó hiểu của lối kể chuyện phi tuyến tính của nó. May mắn thay, Naughty Dog đã phản ứng lại một số phàn nàn này bằng cách phát hành nội dung mới cho game, hơn năm năm sau khi ra mắt ban đầu.
Cách đây vài ngày, Naughty Dog và studio đồng nghiệp PlayStation Nixxes đã tung ra một bản cập nhật bất ngờ cho The Last of Us Part 2 Remastered trên PS5 và PC, bổ sung một tính năng mới gọi là Chronological Mode (Chế độ Theo Dòng Thời Gian). Chế độ này, đúng như tên gọi, cho phép người chơi trải nghiệm các sự kiện của TLOU Part 2 theo thứ tự thời gian, không có bất kỳ đoạn hồi tưởng hay chiếu trước nào. Mặc dù đây không nhất thiết là cách tốt nhất để người chơi mới trải nghiệm game, nhưng theo Naughty Dog, Chronological Mode cho phép những người chơi The Last of Us Part 2 dày dặn kinh nghiệm có cái nhìn sâu sắc hơn về tổng thể câu chuyện.
Ellie và Abby trong The Last of Us Part 2 Remastered, nơi có chế độ chơi theo dòng thời gian
Capcom Nên Cho Người Chơi Tùy Chọn Trải Nghiệm Các Bản Remake Resident Evil Theo Thứ Tự Thời Gian
Các bản làm lại Resident Evil gần đây không phức tạp về mặt cốt truyện như The Last of Us Part 2, nhưng chúng cũng không liên kết chặt chẽ với nhau như một số người vẫn nghĩ. Mặc dù cốt truyện của Resident Evil 2, 3, và 4 chủ yếu là tuyến tính, nhưng các tựa game này không phải là phần tiếp theo trực tiếp của nhau. Resident Evil 2 diễn ra trong cùng thời điểm với các sự kiện của Resident Evil 3; điều này có nghĩa là RE3, theo một nghĩa nào đó, vừa là phần tiếp theo vừa là phần tiền truyện của RE2. Trong khi đó, Resident Evil 4 có một DLC tập trung vào Ada Wong mang tên Separate Ways, lấy bối cảnh trước các sự kiện của game chính.
Điều đáng chú ý là bản làm lại Resident Evil 2 có hai chiến dịch khác nhau, một với Claire Redfield và một với Leon Kennedy. Vì có một số sự không nhất quán trong cốt truyện giữa hai chiến dịch này, thật khó để xác định cái nào phù hợp hơn với dòng thời gian tổng thể của Resident Evil.
Trong khi cơ hội điều này xảy ra có lẽ hơi mong manh, sẽ thật tuyệt nếu Capcom bổ sung một dạng Chronological Mode vào các bản làm lại Resident Evil hiện đại và cho phép người chơi trải nghiệm chúng theo thứ tự tuần tự mà không phải chuyển đổi giữa các tựa game. Điều này, phải thừa nhận, sẽ khó thực hiện hơn so với The Last of Us Part 2, vì Capcom sẽ phải tái phát hành Resident Evil 2 và 3 và kết hợp chúng thành một tựa game độc lập duy nhất. Tuy nhiên, đối với trường hợp của Resident Evil 4, công ty chỉ cần tích hợp DLC Separate Ways vào game gốc, điều này có lẽ không đòi hỏi nhiều công sức.
Leon Kennedy và Claire Redfield, hai nhân vật chính trong Resident Evil 2 Remake
Bất kể chi tiết cụ thể thế nào, một chế độ theo dòng thời gian sẽ mang lại cho các bản làm lại Resident Evil giá trị chơi lại thậm chí còn cao hơn những gì chúng đã có. Nó sẽ cung cấp một góc nhìn mới mẻ về các sự kiện quen thuộc, đặc biệt là mối liên hệ chồng chéo giữa Resident Evil 2 và Resident Evil 3.
Mr. X, kẻ thù đáng sợ trong Resident Evil 2 Remake, truy đuổi người chơi
Với Resident Evil 4 Remake, việc đưa Separate Ways vào mạch truyện chính tại thời điểm phù hợp sẽ giúp người chơi hiểu rõ hơn về vai trò của Ada Wong và các sự kiện diễn ra song song với hành trình của Leon, thay vì chỉ là một nội dung bổ sung tách biệt.
Claire Redfield trên xe máy, một khoảnh khắc trong Resident Evil 2 Remake
Mặc dù việc kết hợp Resident Evil 2 và 3 thành một trải nghiệm liền mạch theo thứ tự thời gian thực tế là một thách thức lớn về mặt kỹ thuật và thiết kế, nhưng đây là một ý tưởng đáng để Capcom xem xét cho tương lai, có thể là một phiên bản bộ sưu tập hoặc “Super Remake”. Điều này sẽ cho phép người hâm mộ được trải nghiệm toàn bộ thảm kịch tại Thành phố Raccoon theo trình tự từ đầu đến cuối, với cả Leon, Claire và Jill Valentine.
Ada Wong, nhân vật quan trọng trong cả Resident Evil 2 và DLC Separate Ways của RE4 Remake
Kết Luận
Nhìn chung, thành công của The Last of Us Part 2 Remastered với Chronological Mode đã mở ra một khả năng thú vị cho các series game có cốt truyện phức tạp hoặc phi tuyến tính. Với các bản làm lại Resident Evil vốn đã rất được yêu thích và có sự chồng chéo về dòng thời gian, việc bổ sung một chế độ chơi theo trình tự sự kiện sẽ là một cách tuyệt vời để tăng thêm giá trị và mang lại góc nhìn mới mẻ cho game thủ. Dù việc triển khai có thể khác nhau tùy từng phiên bản (tích hợp DLC cho RE4, hoặc tham vọng hơn là kết hợp RE2/RE3), đây vẫn là một ý tưởng đáng để Capcom cân nhắc để làm phong phú thêm trải nghiệm của người hâm mộ.
Bạn nghĩ sao về ý tưởng này? Liệu Capcom có nên thêm chế độ Chronological cho các bản Remake Resident Evil? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!